wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

CLB Tin Làm quen với Scratch

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Đây là biểu tượng của phần mềm nào?

a)

Phần mềm Paint

b)

Phần mềm Word

c)

Phần mềm Scratch

d)

Phần mềm Excel

2.

Câu lệnh này có ý nghĩa gì?

a)

Bắt đầu chương trình

b)

Kết thúc chương trình

c)

Di chuyển

d)

Vòng lặp liên tục

3.

Câu lệnh nào có ý nghĩa giúp nhân vật trong sân khấu của chương trình scratch di chuyển 10 bước?

a)
b)
c)
d)
4.

Khối lệnh này sẽ thực hiện điều gì?

a)

Nhân vật di chuyển 10 bước.

b)

Nhân vật liên tục di chuyển 10 bước.

c)

Nhân vật di chuyển 10 lần về phía trước.

d)

Nhân vật không làm gì cả.

5.

Để bắt đầu chương trình em cần nhấn vào biểu tượng nào?

a)
b)
c)
d)
6.

Khi muốn kết thúc chương trình, em cần nhấn vào biểu tượng nào?

a)
b)
c)
d)
7.

Ý nghĩa của câu lệnh này là gì?

a)

Di chuyển về phía con trỏ chuột trong 3s

b)

Lướt chậm về vị trí ngẫu nhiên trong 3s

c)

Lướt chậm về vị trí con trỏ chuột

d)

Lướt chậm về vị trí con trỏ chuột trong 3s

8.

Câu lệnh này có ý nghĩa gì?

a)

Nhân vật hướng về phía con trỏ chuột

b)

Nhân vật hướng về vị trí ngẫu nhiên

c)

Nhân vật hướng về Cat

d)

Không có đáp án nào đúng

9.

Em hãy cho biết ý nghĩa của khối lệnh này?

a)

Nhân vật liên tục đi tới vị trí con trỏ chuột

b)

Nhân vật liên tục đi tới vị trí con trỏ chuột và hướng về phía Mouse 1

c)

Khi bấm vào lá cờ nhân vật liên tục đi tới vị trí con trỏ chuột

d)

Khi bấm vào lá cờ nhân vật liên tục đi tới vị trí con trỏ chuột và hướng về phía Mouse 1

10.

Ý nghĩa của khối lệnh này là gì?

a)

Kiểm tra: Nếu nhân vật đang chạm vào Cat 2 thì ẩn nhân vật

b)

Kiểm tra: Nếu nhân vật đang chạm vào Cat 2 thì ẩn nhân vật sau đó đợi 1s.

c)

Kiểm tra: Nếu nhân vật đang chạm vào Cat 2 thì ẩn nhân vật, sau đó hiện nhân vật.

d)

Kiểm tra: Nếu nhân vật đang chạm vào Cat 2 thì ẩn nhân vật, đợi 1s sau đó hiện nhân vật.

11.

SCRATCH LÀ GÌ?

a)

Là tên gọi của 1 loại ngôn ngữ lập trình

b)

Một chương trình dùng để vẽ hình

c)

Một trang web

d)

Một phần mềm game

12.

Để đổi ngôn ngữ lập trình Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?

a)
b)
c)
d)
13.

Đâu là nhân vật mặc định của Scratch khi tạo dự án mới?

a)

Chú hổ vàng

b)

Không có nhân vật nào

c)

Chú cá vàng

d)

Chú mèo vàng

14.

Hành động của mèo với khối lệnh này là gì?

a)

Di chuyển 50 bước, quay trái 15 độ

b)

quay phải 15 độ, di chuyển 50 bước

c)

di chuyển 15 bước, quay phải 50 độ

d)

di chuyển 50 bước, quay phải 15 độ

15.

Câu lệnh này có ý nghĩa gì?

a)

Bắt đầu chương trình

b)

Kết thúc chương trình

c)

Di chuyển

d)

Vòng lặp liên tục