wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ซ้อมแข่ง Coding (12.12.66)

Total questions: 54

Worksheet time: 39mins

Name
Class
Date
1.

นักเรียนสามารถดาวน์โหลดโปรแกรม Scratch มาติดตั้งที่เครื่องคอมพิวเตอร์ได้จากเว็บไซต์ใด

a)

http://scratch.org

b)

http://scratch.com

c)

http://scratch.go.th

d)

http://scratch.mit.edu

2.

ข้อใดคือสัญลักษณ์ที่หมายถึงการแสดงผล

    ทางจอภาพ

a)
b)
c)
d)
3.

เมื่อมีการเขียนผังงานแบบทางเลือก   ควรใช้สัญลักษณ์ในข้อใดเป็นจุดเชื่อมต่อ

a)
b)
c)
d)
4.

ผังงาน (Flowchart) คืออะไร?

a)

การทำอาหาร

b)

การเล่นเกมคอมพิวเตอร์

c)

การเขียนบทความวิจัย

d)

การแสดงขั้นตอนหรือกระบวนการทางด้านเทคโนโลยีหรือการทำงานต่าง ๆ ในรูปแบบของภาพหรือแผนภาพ

5.

ผังงาน (Flowchart) มีหน้าที่อะไร?

a)

เขียนบทความ

b)

แสดงแผนภาพ

c)

แสดงขั้นตอนการทำงานหรือกระบวนการ

d)

ใช้สร้างกราฟ

6.

สัญลักษณ์ของผังงาน (Flowchart) คืออะไร?

a)

สัญลักษณ์ของผังงาน (Flowchart) คือการเขียนภาษาโปรแกรม

b)

สัญลักษณ์ของผังงาน (Flowchart) คือการวาดภาพเพื่อแสดงความรู้สึก

c)

สัญลักษณ์ของผังงาน (Flowchart) คือการใช้สัญลักษณ์เพื่อแสดงความสำเร็จในงาน

d)

สัญลักษณ์ของผังงาน (Flowchart) คือสัญลักษณ์ที่ใช้ในการแสดงกระบวนการหรือลำดับขั้นตอนของงาน

7.

ผังงาน (Flowchart) มีกี่ประเภท?

a)

5

b)

3

c)

10

d)

2

8.

ผังงาน (Flowchart) ใช้ทำอะไร?

a)

ใช้สร้างแผนภาพของการเดินทาง

b)

ใช้สร้างแผนภาพของระบบประปา

c)

สร้างแผนภาพของทรัพยากรธรรมชาติ

d)

สร้างแผนภาพขั้นตอนการทำงานหรือกระบวนการ

9.

สัญลักษณ์ดังภาพหมายถึงอะไร

a)

การเริ่มต้นหรือจบ

b)

การตัดสินใจหรือเงื่อนไข

c)

การทำงานหรือกระบวนการ

d)

จุดเชื่อมต่อ

10.

สัญลักษณ์ดังภาพหมายถึงอะไร

a)

การเริ่มต้นหรือจบ

b)

การตัดสินใจหรือเงื่อนไข

c)

การทำงานหรือกระบวนการ

d)

จุดเชื่อมต่อ

11.

สัญลักษณ์ดังภาพหมายถึงอะไร

a)

การเริ่มต้นหรือจบ

b)

การตัดสินใจหรือเงื่อนไข

c)

การทำงานหรือกระบวนการ

d)

จุดเชื่อมต่อ

12.

สัญลักษณ์ดังภาพหมายถึงอะไร

a)

การเริ่มต้นหรือจบ

b)

การตัดสินใจหรือเงื่อนไข

c)

การทำงานหรือกระบวนการ

d)

จุดเชื่อมต่อ

13.

สัญลักษณ์ดังภาพหมายถึงอะไร

a)

การเริ่มต้นหรือจบ

b)

การตัดสินใจหรือเงื่อนไข

c)

การทำงานหรือกระบวนการ

d)

ทิศทางของข้อมูล

14.

รูปแบบผังงานดังภาพคือแบบใด

a)

การทำงานแบบตามลำดับ

b)

การทำซ้ำ

c)

การเลือกกระทำตามเงื่อนไข

d)

การทำแบบอิสระ

15.

รูปแบบผังงานดังภาพคือแบบใด

a)

การทำงานแบบตามลำดับ

b)

การทำซ้ำ

c)

การเลือกกระทำตามเงื่อนไข

d)

การทำแบบอิสระ

16.

รูปแบบผังงานดังภาพคือแบบใด

a)

การทำงานแบบตามลำดับ

b)

การทำซ้ำ

c)

การเลือกกระทำตามเงื่อนไข

d)

การทำแบบอิสระ

17.

การนำข้อมูลเข้าหรือออก โดยไม่ระบุชนิดของอุปกรณ์ คือ สัญลักษณ์โฟลวชาร์ต ใด

a)
b)
c)
d)
18.

สัญลักษณ์โฟลวชาร์ตนี้คืออะไร ?

a)

ทิศทางการดำเนินงานชี้ไปทางขวา

b)

การดำเนินงาน หรือ การประมวลผล

c)

การนำเข้าข้อมูลด้วยการ ป้อนค่าทางแป้นพิมพ์

d)

จุดเชื่อมต่อ

19.

สัญลักษณ์โฟลวชาร์ตนี้คืออะไร ?

a)

การแสดงผลบนหน้าจอ

b)

การดำเนินงาน หรือ การประมวลผล

c)

การนำเข้าข้อมูลด้วยการ ป้อนค่าทางแป้นพิมพ์

d)

จุดเชื่อมต่อ

20.

ข้อใดคือความหมายของสัญลักษณ์ผังงาน (Flowshart) ที่ถูกต้อง

a)

จุดเชื่อมต่อภายใน

b)

การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์

c)

จุดเชื่อมต่อคนละหน้า

d)

การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์

21.

ข้อใดคือความหมายของสัญลักษณ์ผังงาน (Flowshart) ที่ถูกต้อง

a)

จุดเชื่อมต่อหน้าเดียวกัน

b)

การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์

c)

จุดเชื่อมต่อคนละหน้า

d)

การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์

22.

อัลกอริทึม คือออะไร?

a)

กระบวนการแก้ปัญหาที่สามารถอธิบายออกมาเป็นขั้นตอนที่ชัดเจน

b)

กระบวนการค้นหาคำตอบเพื่ออธิบายความหมายของสิ่งนั้นให้ชัดเจน

c)

กระบวนการสืบค้นข้อมูลมาประมวลผลให้ได้สารสนเทศ

d)

กระบวนการออกแบบการสารสนเทศให้มีความน่าเชื่อถือ

23.

อัลกอริทึม (Algorithm) มีประโยชน์อย่างไร?

a)

ทำให้ไม่สับสนกับวิธีดำเนินงาน ทำงานสำเร็จอย่างรวดเร็ว

b)

ถูกทุกข้อ

c)

ทำให้ปัญหาในการทำงานลดลง

d)

สามารถค้นหาต้นเหตุของปัญหาได้อย่างรวดเร็ว

24.

"การตัดสินใจ" คือ สัญลักษณ์ใด?

a)
b)
c)
d)
25.

Process(โปรเซส) คำนี้แปลว่าอะไร

a)

เริ่มต้น

b)

ประมวลผล

c)

ตัดสินใจ

d)

สวัสดี

26.

Decision (ดิซิสชั่น) คำนี้แปลว่าอะไร

a)

เริ่มต้น

b)

ประมวลผล

c)

ตัดสินใจ

d)

สวัสดี

27.

output(เอ้าท์พุต) คำนี้แปลว่าอะไร

a)

นำข้อมูลออก

b)

แสดงผล

c)

ประมวลผล

d)

นำข้อมูลเข้า

28.

เหตุผลเชิงตรรกะคืออะไร

a)

การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน

b)

การใช้เหตุผล เงื่อนไข เพื่อแก้ปัญหา

c)

การสร้างเหตุผลเพื่อสนับสนุนการแก้ปัญหา

d)

การออกแบบการแก้ปัญหาโดยมีรูปแบบที่ชัดเจน

29.

ปุ้ม ปู ปลา เปรี้ยว เป็นพี่น้องกัน เปรี้ยวบอกว่าเขามีพี่หนึ่งคน

มีน้องสองคน ปูบอกว่าเขามีพี่สามคน ปลาบอกว่า เขามีน้อง

หนึ่งคน ใครอายุมากที่สุด

a)

ปุ้ม

b)

ปู

c)

ปลา

d)

เปรี้ยว

30.

ข้อใดบอกขั้นตอนการทำพิซซ่าได้ถูกต้อง

a)

นวดแป้ง >ทำให้แป้งเป็นแผ่น > อบพิซซ่า > ตกแต่งหน้าพิซซ่า

b)

นวดแป้ง > ตกแต่งหน้าพิซซ่า > ทำให้แป้งเป็นแผ่น > อบพิซซ่า

c)

นวดแป้ง > ทำให้แป้งเป็นแผ่น > ตกแต่งหน้าพิซซ่า> อบพิซซ่า

d)

ทำให้แป้งเป็นแผ่น> นวดแป้ง > ตกแต่งหน้าพิซซ่า> อบพิซซ่า

31.

หากนักเรียนได้รับมอบหมายให้จัดโต๊ะอาหาร โดยต้องวางจาน วางช้อนส้อม ตกแต่งโต๊ะอาหาร และปูผ้าปูโต๊ะ นักเรียนควรเลือกทำสิ่งใดก่อน จึงจะประหยัดเวลามากที่สุด

a)

วางช้อนส้อมเพื่อความสะดวกในการตักอาหาร

b)

ปูผ้าคลุมโต๊ะ เพื่อคลุมหน้าโต๊ะ ป้องกันรอยขีดข่วนต่าง ๆ

c)

ตกแต่งโต๊ะอาหารเพื่อสร้างบรรยากาศในการรับประทานอาหาร

d)

วางจานเพื่อเป็นการกำหนดตำแหน่งของผู้นั่งรับประทานอาหารให้แน่นอน

32.

ข้อใดเป็นการทำงานแบบวนซ้ำที่มีจำนวนครั้งแน่นอน

a)

ปุยรับประทานยาตามที่หมอสั่งจนกว่าจะหายป่วย

b)

บอลวิ่งออกกำลังกายรอบสนามไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งเหนื่อย

c)

แดนโดนทำโทษให้เก็บขยะในสนามไปเรื่อย ๆ จนครบ100 ชิ้น

d)

แบมเก็บเงินวันละ 10 บาทไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะพอซื้อหนังสือการ์ตูน

33.

สถานการณ์นักเรียนร่วมวิ่งแข่งขันในงานกีฬาของหมู่บ้าน ซึ่งหากไม่ครบ 5 กิโลเมตรจะไม่หยุดวิ่ง หมายเลข 1 เป็นการทำคำสั่งในข้อใด

a)

หยุดวิ่ง

b)

ระยะทาง = 5 กิโลเมตรหรือไม่

c)

วิ่ง

d)

ทำงานซ้ำ

34.

สถานการณ์ นักเรียนร่วมวิ่งแข่งในงานกีฬาของหมู่บ้าน ซึ่งหากไม่ครบ 5 กิโลเมตรจะไม่หยุดวิ่ง ขั้นตอนในลำดับที่ 2 เป็นการทำคำสั่งในข้อใด

a)

หยุดวิ่ง

b)

ระยะทาง = 5 กิโลเมตรหรือไม่

c)

วิ่ง

d)

ทำงานซ้ำ

35.

สถานการณ์ นักเรียนร่วมวิ่งแข่งในงานกีฬาของหมู่บ้าน ซึ่งหากไม่ครบ 5 กิโลเมตรจะไม่หยุดวิ่ง ขั้นตอนในลำดับที่ 3 เป็นการทำคำสั่งในข้อใด

a)

หยุดวิ่ง

b)

ระยะทาง = 5 กิโลเมตรหรือไม่

c)

วิ่ง

d)

ทำงานซ้ำ

36.

ไบร์ทต้องการเล่นแท็บเล็ตหลังเวลา 20.00 น.

โดยมีเงื่อนไขคือจะต้องทำกิจวัตรประจำวัน

ให้เสร็จก่อน ดังนั้นไบร์ทจะต้องทำอะไรตามลำดับ

ก่อน-หลัง โดยกิจวัตรประจำวันมีดังนี้

1. ออกกำลังกาย

2. อาบน้ำ

3. รับประทานอาหาร

4. ทำการบ้าน

a)

3 > 2 > 1 > 4

b)

2 > 1 > 3 > 4

c)

2 > 3 > 1 > 4

d)

1 > 2 > 3 > 4

37.

จากรูปภาพ คัพเค้กราคารวมกันเป็นเงินกี่บาท

a)

100 บาท

b)

120 บาท

c)

150 บาท

d)

200 บาท

38.

4.จากภาพ ถ้าป่วย จะต้องเติมข้อความว่าอย่างไร

a)

ไปทำงาน

b)

นอนพักผ่อน

c)

ส่งอีเมล์ให้หัวหน้า

d)

กรอกใบลาป่วย

39.

5.จากภาพสัญลักษณ์"นอนพักผ่อน" อยู่ในขั้นตอนใด

a)

Process

b)

Start

c)

Manual Input

d)

Decision

40.

จากรูปบล๊อกคำสั่ง กระจาย จะใช้คู่กับบล๊อกคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
41.

จากรูปบล๊อกคำสั่ง move ถ้าเปลี่ยนการเคลื่อนที่จาก 10 ก้าวเป็น 1 ก้าวจะเกิดอะไรขึ้น

a)

แมวเดินเร็วขึ้น

b)

แมวเดินช้าลง

c)

แมวเดินอยู่กับที่

d)

แมวหยุดเดิน

42.

จากรูปข้อใดไม่ใช่การทำงานบล๊อกคำสั่งชุดที่ 2

a)

ท่าทางของตัวละครที่ 1 มีมากกว่า 1 ท่าทาง

b)

ตัวละครมีการสลับการทำงานของชุดทำงาน

c)

ชุดทำงานชุดที่ 1 และชุดที่ 2 แสดงการทำงานสัมพันธ์และต่อเนื่องกัน

d)

เมื่อกดปุ่มหยุดการทำงาน และกดปุ่มธงเขียว เริ่มการทำงาานทุกครั้งจะเริ่มจากชุดที่ 1 เสมอ

43.

จากรูปสคริปต์ตัวละครที่ 1 จะมีเสียงเมื่อใด

a)

เมื่อชนขอบ

b)

เมื่อแป้น a ถูกกด

c)

เมื่อเล่นเสียงแมว

d)

ไม่มีข้อใดถูก

44.

ข้อใดอธิบายการทำงานของบล๊อกคำสั่งดังภาพได้ถูกต้อง

a)

เป็นการกำหนดจุดเริ่มต้นของตัวละคร

b)

เมื่อกดปุ่มธงเขียวจะเริ่มต้นการทำงานที่ตำแหน่งนี้เท่านั้น

c)

เมื่อตัวละครมีการเคลื่อนที่ตัวเลข x : 27 และ y : 13 จะวิ่งไปตามตำแหน่งของตัวละคร

d)

ข้อ ก. และข้อ ข. ถูก

45.

ข้อใดคือการใส่เงื่อนไข

a)

b)

c)

d)

46.

ถ้าต้องการให้ตัวละครเปลี่ยนท่าทาง ต้องใช้บล็อกคำสั่งใด

a)

b)

c)

d)

47.

จากภาพในการสร้างฉากหลัง หมายเลข 2 คือข้อใด

a)

วาดฉากหลัง

b)

  ค้นหาฉากหลัง

c)

แสดงการเลือกภาพฉากหลัง

d)

สุ่มเลือกฉากหลัง  

48.

จากภาพในการสร้างฉากหลัง หมายเลข 3 คือข้อใด

a)

แสดงการเลือกภาพฉากหลัง

b)

  ค้นหาฉากหลัง

c)

สุ่มเลือกฉากหลัง  

d)

วาดฉากหลัง

49.

จากภาพในการสร้างฉากหลัง หมายเลข 4 คือข้อใด

a)

วาดฉากหลัง

b)

 แสดงการเลือกภาพฉากหลัง

c)

สุ่มเลือกฉากหลัง  

d)

ค้นหาฉากหลัง

50.

ข้อใดคือบล็อกคำสั่งที่ใช้กำหนดให้ทำงานแบบวนซ้ำ

a)
b)
c)
d)
51.

ข้อใดคือบล็อกคำสั่งที่ให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ต้องการแบบกำหนดเวลา

a)
b)
c)
d)
52.

ข้อใดคือบล็อกคำสั่งที่ใช้กำหนดขนาดของเส้นปากกา

a)
b)
c)
d)
53.

ข้อใดคือบล็อกคำสั่งที่ใช้กำหนดการเปลี่ยนสีของปากกา

a)
b)
c)
d)
54.

บล็อกคำสั่งใดที่ใช้กำหนดให้สคริปต์มีการทำงานแบบวนซ้ำโดยระบุจำนวนรอบ

a)
b)
c)
d)