wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Викторина без названия

Total questions: 51

Worksheet time: 26mins

Name
Class
Date
1.

Оқушылар виртуальды қабырғалармен жұмыс жасауда компьютерде нені бақылайды? 

a)

Берілген команда бойынша зақымдану

b)

Берілген команда бойынша мүмкіндігі

c)

Берілген команда бойынша бағалау

d)

Берілген команда бойынша уақыты

2.

.Қашықтықтан оқыту жағдайында оқытушы ролін кім атқарады

a)

Тьютор

b)

Желілік әкімшілік

c)

Әдіскер

d)

куратор

e)

лектор

3.

Ақпараттық технологиялар – бұл процесс, қолданатын: 

a)

 

Ақпаратты жүзеге асыру 

b)

Интеллект

c)

ресурстар

d)

қоғамды басқару

e)

  Деректерді жинактауда қолданатын тәсілдер мен әдістер жиынтығы 

4.

Білім берудегі ақпараттық коммуникациялық технологиялар: 

a)

Ақпараттық үрдістерді ұйымдастыру 

b)

Жаратылыстану ғылымы 

c)

Гуманитарлық ғылым саласы

d)

Информатиканың бір бөлімі

5.

.Ақпараттық мәдениетті қалыптастыру факторлары

a)

Компьютерлік технологияны дамыту

b)

Оқушылардың, студенттердің ақпараттық мәдениетін қалыптастыру

c)

Педагогикалық үрдістердің заңдылықтары 

d)

Интернет желісіне қосылу 

 

6.

.Оқытудың ақпараттық технологиясына программалық құрал өнеді: 

a)

Деректер қоры

b)

Компьютерлік құралдар

c)

кітаптар қоры

7.

Ақпараттық процестер - ақпаратты

a)

іздеу

b)

жоғалту

c)

болдырмау

8.

Ақылды қаладан топ-1 орын алатын қала

a)

Бостон

b)

осло

c)

сингапур

9.

Әлемдегі ең ірі жел асты көлік тұрағы қай қалада 

a)

Гонконг

b)

барселона

c)

лондон

10.

Smart оқыту.

a)

қарым-қатынасына ақпараттық-коммуникациялық технологиялардың кеңінен таралған түрі 

b)

оқытудың жаңа түрі, уақытқа,кеңістікке шектелмей,ыңғайлы білім алу мүміндігі қарқынды дамып келе жатқан бірегей үдеріс. 

c)

Білім берудегі бағларлама 

11.

Білімді бакылаудың негізгі мақсаты: 

a)

Оқушылардың орындалған жұмыска деген жауапкершілігін, ынтасын арттыру тәрізді жеке тұлғалык қасиеттерін тәрбиелеудің жоспарлайды 

b)

Педагогтардың жұмысы туралы статистикалык ақпараттар жиынтығын автоматтандыру арқылы олардың сағаттык жүктемесінің орындалуы 

c)

Дәстүрлі студенттік өмірге деген қызығушылығын арттырады 

 

12.

Ойын технологиясы дегеніміз –

a)

ойын қызмет ретінде қолданылады

b)

  педагогикалық жұмысты ойын түрінде ұйымдастырудың әдістері мен тәсілдерінің жиыны 

c)

)Педагогикалық процесті басқарудағы әлеуметтік институттардың өзара әрекеттестігі

13.

Ойын қызмет ретінде қай жағдайларда қолданылмайды:

a)

кең көлемді технология бөлігі ретінде 

b)

жеке технология ретінде 

c)

сыныптан тыс жұмыстар технологиясы

d)

конфликт жағдайында тиімді стратегиялық шешім ретінде 

14.

В. В. Николина жүргізген зерттеу нәтижелері негізінде ойын технологиясының бірнеше компоненттерін бөліп көрсетті, соның бірі: 

a)

мотивациялық 

b)

пассивтік

c)

активтіік

15.

Жеке тұлғаның шығармашылық әлеуметін ойын түрлері арқылы дамытудың негізгі мақсаттарына жатпайды: 

a)

оқытушылық

b)

бағдарлаушылық

c)

дамытушылық

16.

Ойын арқылы оқушының: 

a)

қисынды ой-қабілеті дамиды

b)

сабақ оқуды қояды

c)

сабаққа қызығушылығы кемиді

17.

Сервердің алғашқы (бірінші) бетіне жазылатын адрес?

a)

IP адресі

b)

SRL адресі

c)

URL адресі

18.

SMART BOARD алғашқы интерактивті тақта қай жылы шығарылды ?

a)

1992

b)

1991

c)

1988

19.

Әлемнің неше елінде Smart BORD-ты пайдаланады? 

a)

165

b)

166

c)

170

d)

175

20.

Инноватика ұғымының қазақша мәні қандай? 

a)

Сақтау,өзгерту

b)

Жаңарту,өзгерту

c)

Ақылды,үлкег

21.

1981 жылы Джордж Доран енгізген ұғым? 

a)

Smart education 

b)

Smart objectives

c)

Smart board

22.

.«SMART education» сөзінің мағынасы? 

a)

Ақылды білім беру

b)

ақылды тақта

c)

ақылды кітап

23.

.Білім беру процесін байланыстырылған негізгі элемент ? 

a)

белсенді  білім беру контенті

b)

интерактивті тақта құру контенті 

c)

технологияларды құру контенті 

24.

.Әмбебап оқыту құралы болып табылады? 

a)

Электронды тақта

b)

Электронды кітап

c)

Электронды журнал

25.

Қазіргі таңда смарт технологиялар жақсы дамыған елдер?

a)

АҚШ,Оңтүстік корея

b)

Қытай Ресей

c)

канада қазақстан

26.

Смарт оқытудың артықшылығы? 

a)

Оқытушы тарапынан бақылау едәуір аз болуы 

b)

Онлайн оқу процессінің жеңіл болу

c)

 

Уақытқа,кеңістікке шектелмей,ыңғайлы білім алу мүміндігі 

27.

Жасанды интеллект дегеніміз не?

a)

Сұрақтар  және тапсырмалары  бар  бейнефрагменттерді  жасауға  арналған  тегін сервис

b)

Интеллектуалды компьютерлік бағдарламалар мен машиналар жасау технологиясы әрі ғылым 

c)

Автоматты жүйелердің адам интеллектісінің бөлек бір функцияларын атқаруы 

28.

."Жасанды интеллект" сөзін алғаш рет 1956 жыл кім қолданған? 

a)

Джон Маккарти 

b)

Стив ДЖобс

c)

Дональд хембс

29.

Телеконференция дегеніміз не? 

a)

Онлайн іс-шаралар өткізуге арналған құрылғы 

b)

Сұрақтар  және тапсырмалары  бар  бейнефрагменттерді  жасауға  арналған  тегін сервис 

c)

Пайдаланушылардың сөздік, мәтіңдік және бейнеақпараттарын өндеу және тарату негізіндегі қарым-қатынас мақсатында қолданылатын желі қызметтерінің интегралдық жиынтығы 

30.

Телеконференция жұмысы қалай аталатын арнайы программамен жүргізіледі?

a)

желі

b)

сервер

c)

HTML

31.

Телеконференцияларда әртүрлі орындардан алынған хабар-хаттар түрінде сақталады, олардың біразы не арқылы жинастырылады?

a)

интернет желі

b)

Гугл диск

c)

Электронды пошта 

32.

Ақпарат жинауға және алмасуға мүмкіндік беретін электроникамен, арнайы бағдарламамен, сенсорлармен және интернетке шығу мүмкіндігімен жабдықталған физикалық объектілердің желісі не деп аталады? 

a)

Заттар интернеті 

b)

Жергілікті желі

c)

интернет желі

33.

Виртуалды интеллект бұл? 

a)

Виртуалды әлемде бар жасанды интеллект 

b)

Сұрақтар  және тапсырмалары  бар  бейнефрагменттерді  жасауға  арналған  тегін сервис 

c)

)Ғылыми семинар өткізуге арналған желі

34.

Виртуалды орталар не үшін рөлдік өзара әрекеттесуді қамтамасыз етеді? 

a)

Иммерсивті 3D кеңістіктер ынтымақтастықты үшін 

b)

Визуалды ақпараттарды сақтап тұру үшін 

c)

Иммерсивті 3D кеңістіктер ынтымақтастықты, имитациялар мен жаттығулар үшін 

35.

Білім беру үрдісіндегі Smart технологияның артықшылықтары 

қандай? 

a)

Технологияны пайдаланушылар ұлғаяды 

b)

IT-ортада «негізгі білімдердің» көлемі ұлғаяды;

c)

Hесурсқа еркін қол жеткізе алады 

36.

Цифрлық білім беру контенті?

a)
Математикалық білім беру контенті
b)
Географиялық білім беру контенті
c)

Бұл мұғалімнің педагогикалық қызметін жаңартуға және жоспарланған ақырлы нәтижеге жетуге кепілдік беруге мүмкіндік беретін тәсілдер жиынтығы. 

d)
Физикалық білім беру контенті
37.

Activinspire арқылы қандай файлдарды импорттай алады? 

a)
Файл > Импорттау
b)

Power point, PDF

c)
Жүктеу > Файл
d)
Қосымша > Жаңа
38.

Activinspire мүмкіндіктері?

a)
Интерактивті оқу-орату программасы
b)

сабақ жасауға болады

c)
Музыкалық инструмент
39.

Activinspire қандай бақылау тақтасы

a)
Smartphone
b)
Interactive whiteboard
c)

Интуитивті

d)
Television
40.

.Смарт-технологияларды пайдалану білім беру жүйесі үшін жаңа мүмкіндіктер жасайды:

a)

Халықаралық білім беру кеңістігінде білім беру мекемелерінің интеграциясы

b)
Қолданыстағы технологиялар
c)
Ескі технологиялар
d)
Инновациялық технологиялар
41.

.Онлайн курстардың кемшілігі:

a)
Онлайн курстардың кемшілігі: жоқ
b)

Тыңдап жүріп басқа іспен айналысуға мүмкіндік 

c)

  Информацияның жеткіліксіз түрде түсіндірілуі (арақашықтықтың кесірінен) 

42.

Оқытушы үстел мен компьютерге байланып отырмайдтындай, керісінше коммуникация үрдісі, сандық ресурстармен білім алуға көмектесетін құрал? 

a)
Фотоаппарат
b)

SMART Board

c)
Планшет
d)
Компьютер
43.

Smart Education  - .... қамтиды 

a)

интеллектуалды білім беру тәсілдерін 

b)

қашықтықтан оқытуды 

c)

Оқушыларды

44.

Smart education дегеніміз - ...

a)

интеллектуалды білім беру тәсілдерін 

b)
Білімді оқу
c)
Тәрбие оқу
d)
Ақылды оқу
45.

.Smart education дегеніміз - ...

a)
Қылмыс білім
b)

Барлық білім беру үдерістерін, сондай-ақ осы процестерде қолданылатын әдістер мен технологияларды жан-жақты жаңартуды көздейтін тұжырымдама 

c)
Ақылды білім
d)
Қарым-қатынас білім
46.

.Smart education үрдісіндегі негізгі инновациялық технологиялар мыналар: 

a)

кейс технология,WEB технология,Коммуникациялық технология, 

b)

Интерактивтік әдіс технологиясы,Мультимедиа технологиясы;

c)

Телекоммуникация немесе электронды оқыту технологиясы 

d)

оқытудың жаңа формалары мен әдістерін енгізу  арқылы  жас мамандарды даярлау сапасын арттыру 

e)

Барлық жауап дұрыс

47.

SMART-оқытудың негізгі принциптері: 

a)

Білім беру бағдарламасында оқу міндеттерін шешу үшін өзекті мәліметтерді пайдалану 

b)

Білім алушылардың өзіндік танымдық, зерттеу, жобалық қызметін ұйымдастыру

c)

)Оқу процесін бөлінген ортада жүзеге асыру, Икемді білім траекториялары, оқытуды дараландыру 

d)

Барлығы дұрыс

48.

Қазақстандағы білім берудегі смарт технологиялар мен әдістер: 

a)

Интерактивті тақтамен жұмыс, Электронды библиотека 

b)

Ipad-пен оқыту әдісі, 3D Anatomy, Skeleton 3D

c)

HeartPro қосымшалары, Жаңартылған лабораториялық жұмыстар 

d)

Виртуалды қосымшалар 

e)

барлығы дұрыс

49.

Блокчейн міндеті?

a)
Блокчейн - вид криптовалюты
b)

Материалдық және уақыт шығындарына байланысты мәселені шешу

c)

Барлық компоненттерді жұмыс істейтін жүйелік блокқа біріктіру

50.

Smart TV  қандай мүмкіндікке ие?

a)
Телефонға қосылу мүмкіндігі
b)
Радио алу мүмкіндігі
c)
Интернетке қосылу мүмкіндігі
51.

S (Specific) негізгі бағыты қандай? 

a)
Қызметкерлік
b)
Қауіпсіз
c)
Таңдаулы
d)

Нақты