NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsCK1 TIN 8 (24-25)
Total questions: 31
Worksheet time: 16mins
Name
Class
Date
1.
Hãy chọn câu sai khi ở trường em dùng máy tính để:
a)
A. Chơi game giải trí
b)
B. Thực hành sử dụng máy tính
c)
C. Cùng làm việc nhóm với các bạn
d)
D. Tìm kiếm thông tin, trả lời câu hỏi trong các hoạt động theo yêu cầu của thầy cô
2.
Hiện nay, loại dữ liệu dạng nào nhiều hơn?
a)
A. Dữ liệu số
b)
B. Dữ liệu được lưu trữ theo cách truyền thống
c)
C. Dữ liệu văn bản
d)
D. Dữ liệu hình ảnh
3.
Khi gán một biểu thức cho biến thì máy tính sẽ tính toán.
a)
A. Các phép tính
b)
B. Biểu thức
c)
C. Phép toán logic
d)
D. Hằng số.
4.
Khi nêu ví dụ về sự phát triển của giao tiếp giữa người và máy tính qua các thế hệ máy tính, câu nào sau đây là sai.
a)
A. Thiết bị vào ra ngày càng rẻ hơn.
b)
B. Thiết bị vào ra ngày càng tiện lợi hơn.
c)
C. Trước đây kết quả chỉ là chữ và số, hiện nay là hình ảnh trên màn hình.
d)
D. Trước đây chỉ có thể nhập dữ liệu bằng bàn phím, hiện nay có thể dùng nhiều thiết bị đầu vào khác nhau.
5.
Để có thông tin đáng tin cậy phục vụ quản lí việc dạy và học, theo em nhà trường cần làm gì.
a)
A. Nhà trường cần thu thập thông tin, kiểm định tính chính xác
b)
B. Nhà trường cần thu thập thông tin từ các trang web lạ
c)
C. Nhà trường cần thu thập thông tin từ người lạ
d)
D. Nhà trường cần thu thập thông tin từ báo trí.
6.
Điền vào chỗ trống: Có được thông tin ..... là một thách thức.
a)
A. Cơ mật
b)
B. Bí mật
c)
C. Đáng tin cậy
d)
D. Trên web lạ
7.
Khi tìm kiếm thông tin trên Internet, ta có thể nhận được những tài liệu cung cấp những thông tin như thế nào.
a)
A. Hoàn toàn giống nhau
b)
B. Giống nhau
c)
C. Không hoàn toàn giống nhau.
d)
D. Khác nhau
8.
Xử lý dữ liệu bằng máy tính để rút ra thông tin đáng tin cậy là.
a)
A. Một bài toán dễ
b)
B. Một việc dễ dàng
c)
C. Một bài toán khó
d)
D. Là thách thức đối với người sử dụng internet
9.
Trong các hành vi sau đây, những hành vi nào không vi phạm pháp luật.
a)
A. Ghi âm cuộc tranh cãi của một nhóm bạn và đưa lên mạng xã hội
b)
B. Nhìn trộm bạn đang nhập mật khẩu tài khoản mạng xã hội (hay thư điện tử) để biết mật khẩu đăng nhập của bạn
c)
C. Chụp ảnh ở công viên.
d)
D. Trêu đùa bằng cách lấy một ảnh của bạn, cắt ghép với những ảnh khác để gây cười rồi gửi cho một số bạn
10.
Hành vi không vi phạm pháp luật và vô đạo đức là
a)
A. Sử dụng email, điện thoại, mạng xã hội để lừa đảo người khác
b)
B. Dùng các sản phẩm số của người khác mà chưa được phép.
c)
C. Cố tình thu âm, quay phim, chụp ảnh người khác khi chưa có sự đồng ý của họ
d)
D. Chỉ sử dụng mail, tài khoản của mình.
11.
Hãy cho biết, theo lịch sử phát triển, máy tính thay đổi như thế nào về kích thước?
a)
A. Từ rất lớn cho đến nhỏ
b)
B. Từ rất nhỏ cho đến nhỏ và rất lớn
c)
C. Từ rất lớn cho đến nhỏ và rất nhỏ trở nên di động hơn
d)
D. Từ cực lớn cho tới cỡ vừa
12.
Em có thể thay đổi thứ tự như thế nào để tạo ra thuật toán nào khác dựa trên kịch bản dưới đây?
Bước 1. Đặt nhân vật Mèo đứng bên trái căn phòng
Bước 2. Nhân vật Mèo kêu: “Grừ, Grừ… lạnh quá!”
Bước 3. Nhân vật Mèo kêu: “Lò sưởi ở đâu nhỉ?”
Bước 4. Nhân vật Mèo chạy một đoạn (10 bước)
Bước 5. Nhân vật Mèo kêu: “Không có cái nào!”
a)
A. 1-3-4-5-2
b)
B. 5-4-3-2-1
c)
C. 4-5-3-2-1
d)
D. 3-4-2-5-1
13.
Biến là nơi.
a)
A. Lưu trữ các hình ảnh trong chương trình
b)
B. Lưu trữ các con chữ trong chương trình
c)
C. Lưu trữ các dữ liệu trong chương trình
d)
D. Lưu trữ ký tự trong chương trình
14.
Trong một chương trình Scratch, biến được tạo bằng lệnh.
a)
A. My variable
b)
B. Make a Variable
c)
C. Make a List
d)
D. variable
15.
Lệnh set.... to.... dùng để.
a)
A. Tăng giá trị của biến
b)
B. Giảm giá trị của biến
c)
C. Gán một giá trị cho biến
d)
D. Tính tổng các biến
16.
Phép toán nào dưới đây không phải là phép toán logic.
a)
A. Và (and)
b)
B. Hoặc (or)
c)
C. Không phải (not)
d)
D. Const
17.
Phép toán làm tròn số, lấy số nguyên gần nhất là.
a)
A. Mod
b)
B. Round
c)
C. Abs of
d)
D. Div
18.
Phép toán lấy giá trị tuyệt đối của một số là.
a)
A. Mod
b)
B. Round
c)
C. Abs of
d)
D. And
19.
Phép toán logic and là.
a)
A. Chỉ sai khi hai biểu thức thành phần đều đúng
b)
B. Chỉ đúng khi một biểu thức thành phần đúng
c)
C. Chỉ đúng khi hai biểu thức thành phần đều đúng
d)
D. Chỉ đúng khi hai biểu thức thành phần sai
20.
Thêm một khối lệnh cho chương trình bằng cách nào.
a)
A. Bấm chọn khối lệnh ở vùng chứa khối lệnh.
b)
B. Kéo khối lệnh ở vùng chứa tới vùng quản lý nhân vật.
c)
C. Kéo khối lệnh ở vùng chứa tới sân khấu.
d)
D. Kéo khối lệnh ở vùng chứa tới vùng lập trình.
21.
Hãy chọn phương án ghép đúng. Với cấu trúc rẽ nhánh IF <điều kiện> THEN <câu lệnh>, câu lệnh đứng sau THEN được thực hiện khi
a)
A. Điều kiện được tính toán xong;
b)
B. Điều kiện được tính toán và cho giá trị đúng.
c)
C. Điều kiện không tính được;
d)
D. Điều kiện được tính toán và cho giá trị sai;
22.
Cho bài toán tính tổng s=1+2+3+...+n. Để giải bài toán trên ta có thể dùng:
a)
A. Cấu trúc rẽ nhánh
b)
B. Cấu trúc lặp
c)
C. Hàm excel
d)
D. Hàm toán học sqrt
23.
Khi bắt đầu chương trình dùng lệnh nào.
a)
A. Say
b)
B. Set
c)
C. Ask
d)
D. when
24.
Trong quá trình thực hiện thuật toán, khi nào cần dùng cấu trúc rẽ nhánh?
a)
A. Khi phải dựa trên một điều kiện cụ thể nào đó để xác định bước thực hiện tiếp theo.
b)
B. Khi có các phép tính toán.
c)
C. Khi lặp đi lặp lại một công việc nào đó.
d)
D. Khi sử dụng các hàm toán học.
25.
89 là dữ liệu kiểu
a)
A. Xâu kí tự
b)
B. Số nguyên
c)
C. Số thập phân
d)
D. Số thực
26.
Phát biểu nào sau đây là sai.
a)
A. Các ngôn ngữ lập trình bậc cao đều có câu lệnh thể hiện cấu trúc rẽ nhánh
b)
B. Điều kiện trong câu lệnh rẽ nhánh có thể là phép gán.
c)
C. Trong cấu trúc if hoặc if - else câu lệnh hoặc nhóm câu lệnh phải được viết
d)
D. Lùi vào trong một số vị trí so với dòng chứa điều kiện và viết thẳng hàng với nhau
27.
Thêm một khối lệnh cho chương trình bằng cách nào.
a)
A. Bấm chọn khối lệnh ở vùng chứa khối lệnh.
b)
B. Kéo khối lệnh ở vùng chứa tới vùng quản lý nhân vật.
c)
C. Kéo khối lệnh ở vùng chứa tới sân khấu
d)
D. Kéo khối lệnh ở vùng chứa tới vùng lập trình.
28.
Có mấy loại cấu trúc rẽ nhánh.
a)
A. Một loại
b)
B. Hai loại
c)
C. Ba loại
d)
D. Bốn loại
29.
Thiết bị thu nhận thông tin tự động bao gồm?
a)
A. Camera giám sát an ninh,
b)
B. Thiết bị cảm biến môi trường đó nhiệt độ ẩm
c)
C. Camera giám sát an ninh, thiết bị cảm biến môi trường đó nhiệt độ, độ ẩm, bức xạ, mức độ ô nhiễm không khí
d)
D. Máy tính cầm tay
30.
Thế nào là thông tin có giá trị cao?
a)
A. Thông tin hạn chế, nhưng chất lượng
b)
B. Những thông tin phong phú, đa dạng dễ lựa chọn
c)
C. Những thông tin làm căn cứ để đưa ra các quyết định lớn
d)
D. Những thông tin làm căn cứ để đưa ra các quyết định nhỏ
31.
Khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số, chúng ta cần lưu ý gì?
a)
A. Tránh những hành vi vi phạm pháp luật, cần có ý thức đạo đức và thể hiện văn minh
b)
B. Có những hành vi vi phạm pháp luật
c)
C. Không có ý thức đạo đức và thể hiện văn minh
d)
D. Lấy chộn taif khoản người khác trên môi trường số
Reset
