wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

FORMATIF INFORMATIKA

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :

a)

Membuat program

b)

Membuat Algoritma

c)

Membeli komputer

d)

Proses

e)

Mempelajari program 

2.

Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah

masalah di sebut :

a)

Proses

b)

Program

c)

Algoritma

d)

Step

e)

Diagram

3.

Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :

a)

Bahassa Inggris

b)

Bahasa Puitis

c)

Bahasa pemograman

d)

Sembarang bahasa asal terstruktur

e)

Bahasa Mesin

4.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

a)

Sebelum pembuatan program

b)

Pada saat program dibuat

c)

Sesudah pembuatan program

d)

Pada saat verifikasi program

e)

Pada saat di jalankan

5.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

d)

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil 

e)

Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

6.

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong

 R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan 

BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 

a)

10

b)

15

c)

10 atau 15

d)

10 dan 15

e)

Kosong

7.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih,

 selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, 

maka warna jadi :

a)

Merah

b)

Ungu

c)

Hijau 

d)

Putih

e)

Abu-abu

8.

Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :

a)

Menjadi Sembarang Nilai

b)

Menjadi hampa 

c)

Q tetap 

d)

Menjadi 10

e)

P tetap

9.

Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :

a)

. a=0 , b=5

b)

a=10 , b=5

c)

a=10 , b=0

d)

a=b

e)

a=10 , b=10

10.

Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :

a)

15 dan 0

b)

0 dan 15

c)

15 dan 15

d)

0 dan 10

e)

10 dan 15

11.

Tipe data python untuk karakter adalah...

a)

String

b)

Boolean

c)

Integer

d)

float

e)

number

12.

Tipe bilangan bulat dalam bahasa python dikenal sebagi ...

a)

float

b)

integer

c)

number

d)

list

e)

tuple