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Extra_Programación

Total questions: 35

Worksheet time: 18mins

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1.

Ciencia que se ocupa del estudio de las computadoras, abarcando su diseño, operación y uso en el procesamiento de datos.

a)

Programación

b)

Informática

c)

Computación

d)

Lenguaje de programación

2.

Es la Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información.

a)

Programación

b)

Informática

c)

Computación

d)

Lenguaje de programación

3.

Indica a la computadora lo que tiene que hacer mediante un conjunto de instrucciones.

a)

Programación

b)

Informática

c)

Computación

d)

Lenguaje de programación

4.

Son empleados para diseñar e implementar programas encargados de definir y administrar el comportamiento de los dispositivos físicos y lógicos de una computadora.

a)

Programación

b)

Informática

c)

Computación

d)

Lenguaje de programación

5.

Son todos los recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir la información mediante soportes tecnológicos.

a)

Computadoras

b)

Bibliotecas digitales

c)

TIC´S

d)

Internet

6.

Asunto o cuestión que necesita alguna solución

a)

Algoritmo

b)

Problema

c)

Computación

d)

Pseint

7.

Este tipo de problema cuenta con una única solución definida y lógica

a)

Convergentes

b)

Divergentes

c)

Inductivos

d)

Deductivos

8.

En estos problemas se arriba a conclusiones probables, no seguras, utilizando las pruebas disponibles

a)

Convergentes

b)

Divergentes

c)

Inductivos

d)

Deductivos

9.

Conjunto de acciones que especifican la secuencia de operaciones realizar, en orden, para resolver un problema.

a)

Pseudocódigo

b)

Datos de entrada

c)

Diagrama de flujo

d)

Algoritmo

10.

Es una de las técnicas de representación gráfica de un algoritmo

a)

Pseudocódigo

b)

Datos de entrada

c)

Diagrama de flujo

d)

Algoritmo

11.

Es una aproximación del algoritmo al lenguaje natural y, por tanto, es la redacción rápida del mismo.

a)

Pseudocódigo

b)

Datos de entrada

c)

Diagrama de flujo

d)

Algoritmo

12.

El símbolo de terminación marca el punto inicial o final del sistema. Por lo general, contiene la palabra "Inicio" o "Fin".

a)

b)

c)

d)

13.

Puede representar un solo paso dentro de un proceso

a)

b)

c)

d)

14.

Un documento o informe impreso.

a)

b)

c)

d)

15.

Un punto de decisión o ramificación. Las líneas que representan diferentes decisiones surgen de diferentes puntos

a)

b)

c)

d)

16.

Representa el material o la información que entra o sale del sistema

a)

b)

c)

d)

17.

¿Cuál es el resultado final del siguiente diagrama?

a)

Ni una de las anteriores

b)
El resultado es 25
c)
El resultado es 10
d)

El resultado es 55

18.

¿Qué hace el siguiente diagrama?

a)

Calcula el área de un triángulo

b)

Calcula el área de un pentágono

c)

El diagrama está mal

d)

Calcula el área de un círculo

19.

Selecciona el resultado final del siguiente programa

a)

b)

c)

Selecciona el resultado final del siguiente programa

d)

Selecciona el resultado final del siguiente programa

20.

Selecciona el resultado final del siguiente programa

a)

b)

c)

Selecciona el resultado final del siguiente programa

d)

Selecciona el resultado final del siguiente programa

21.

Selecciona el resultado final del siguiente programa

a)

b)

c)

d)

22.

Selecciona el resultado final del siguiente programa

a)

b)

c)

d)

23.

Selecciona la opción que describe de forma correcta el siguiente diagrama

a)

Muestra una multiplicación y lo imprime 1 vez

b)

Se imprime las 10 repeticiones que tiene una multiplicación

c)

Solo se multiplica una vez y se muestra el resultado

24.

Selecciona la opción que describe de forma correcta el siguiente diagrama

a)

Muestra un menú que calcula el área, la resta y la división

b)

El diagrama está mal

c)

Es un menú y en cada opción se hace una operación

25.

¿Qué tipos de datos se manejan en el lenguaje de programación C?

a)

Enteros, flotantes, caracteres, double.

b)

Flotantes, atributos, adverbios

c)

Enteros, relaciones, caracteres

d)

Enteros, flotantes, caracteres, entidades

26.

¿Qué es un bucle en la programación?

a)

Un bucle es un tipo de peinado.

b)

Un bucle es un error en el código de programación.

c)

Un bucle es una estructura que permite la repetición de un conjunto de instrucciones.

d)

Un bucle es un tipo de baile popular entre los programadores.

27.

¿Cuál es el comando para imprimir en pantalla, en el lenguaje C?

a)

printline

b)

display

c)

show

d)

printf

28.

¿Cuál es el comando para almacenar un dato dado por el usuario, en el lenguaje C?

a)

input

b)

store

c)

scanf

d)

print

29.

¿Qué le hace falta al siguiente programa?

a)

Un punto y coma

b)

Un menor o igual

c)

Un ampersand

d)

Una llave de cierre

30.

¿Qué es la compilación?

a)

Proceso de diseñar una interfaz de usuario

b)

Proceso de probar un programa en diferentes dispositivos

c)

Proceso de convertir el código fuente en un lenguaje de máquina

d)

Proceso de escribir código en un papel

31.

¿Qué hace este programa?

a)

Imprime el valor de a

b)

Calcula el área de un pentágono

c)

Calcula el mayor

d)

Calcula el menor

32.

¿Qué le falta a este código?

a)

i++

b)

%i\n

c)

printf

d)

#include

33.

Ejemplos de operadores lógicos, en lenguaje de programación C

a)

++ (increment), -- (decrement), == (equal)

b)

&& (AND), || (OR) y ! (NOT)

c)

+ (addition), - (subtraction), * (multiplication)

d)

>> (right shift), << (left shift), ^ (XOR)

34.

Ejemplos de operadores relacionales, en lenguaje de programación C

a)

+, -, *, /

b)

and, or, not

c)

==, !=, >, <, >=, <=

d)

print, input, while

35.

Ejemplos de operadores algebraicos, en lenguaje de programación C

a)

Suma, resta, multiplicación, división, módulo, operadores de asignación

b)

Mayor que, menor que, igual que, diferente de, mayor o igual que

c)

AND, OR, NOT, XOR, NAND

d)

Suma, resta, exponenciación, raíz cuadrada, logaritmo