Font size
Worksheetsข้อสอบวิชา วิทยาการคํานวณ ป.6 เทอม 1
Total questions: 15
Worksheet time: 15mins
ไบร์ทต้องการเล่นแท็บเล็ตหลังเวลา 20.00 น. โดยมีเงื่อนไขคือจะต้องทำกิจวัตรประจำวัน ให้เสร็จก่อน ดังนั้น ไบร์ทจะต้อง ทําอะไรตามลําดับ ก่อน-หลัง โดยกิจวัตรประจําวันมีดังนี้
1.ออกกำลังกาย
2.อาบน้ำ
3.รับประทานอาหาร
4.ทำการบ้าน
3 > 2 > 1 > 4
2 > 1 > 3 > 4
2 > 3 > 1 > 4
1 > 2 > 3 > 4
ข้อใดคือขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
ทําความเข้าใจกับปัญหา > วิเคราะห์ปัญหา > กําหนดความคาดหวัง > เขียนโปรแกรม
กําหนดจุดประสงค์ > วางแผนงาน > เขียนโปรแกรม
ออกแบบวีธีการแก้ปัญหา > การเขียน โปรแกรม > นําไปใช้งาน
วิเคราะห์ปัญหา > ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา > การเขียนโปรแกรม
เหตุผลของการตรวจสอบข้อผิดพลาดสําหรับ การเขียนโปรแกรมคือข้อใด
เพื่อตรวจสอบก่อนนําไปใช้จริงว่ามีข้อผิดพลาดจากการเขียนโปรแกรมหรือไม่
เพื่อสรุปการทํางานทั้งหมดของการเขียนโปรแกรม
เพื่อวางแผนขั้นตอนการทํางานและการเขียนโปรแกรม
เพื่อแก้ไขปรับปรุงการเขียนโปรแกรมให้ทันสมัยมากยิ่งขึ้น
การเขียนผังงานแบบทางเลือกมีลักษณะตรงกับ ข้อใด
เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอน
เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทํางานแบบรวม
เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทํางานที่มีการกําหนดเงื่อนไ
เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทำงานตามลำดับก่อน – หลัง
ข้อใดหมายถึงกระบวนการออกแบบโปรแกรม ด้ยการเขียนข้อความ
การเขียนข้อความเพื่ออธิบายการทํางานของโปรแกรมเป็นการใช้ภาษาคําพูดที่เข้าใจง่ายเพื่ออธิบายขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
การเขียนข้อความเพื่ออธิบายเรื่องราวในชีวิตของนักเรียน
การเขียนข้อความเพื่ออธิบายการเรียนหนังสือในแต่ละวัน
การเขียนข้อความเพื่ออธิบายรูปภาพและการกระทํา
ข้อใดคือประโยชน์และความสําคัญของการออกแบบโปรแกรมด้ยการเขียนข้อความ
ทําให้การเขียนโปรแกรมช้าลง เนื่องจากใช้เวลาเขียนเป็นข้อความนาน
ทําให้การเขียนโปรแกรมเก่งขึ้น เนื่องจากได้ฝึกการเขียนบ่อยๆ
ทําให้การเขียนโปรแกรมมีข้อผิดพลาดมากขึ้น เนื่องจากจะสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมเบื้องต้นได้ก่อนลงมือทําจริง
ทำให้การเขียนโปรแกรมมีข้อผิดพลาดน้อยลง เนื่องจากจะสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมเบื้องต้นได้ก่อนลงมือทำจริง
ข้อใดกล่าวถึงการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ
เป็นการแก้ปัญหาโดยการใช้กฎเกณฑ์ต่าง ๆ มาอ้างอิงเพื่อนําไปสู่วิธีการแก้ไขปัญหา
เป็นการแก้ปัญหาที่ไม่ต้องอาศัยหลักการทางวิทยาศาสตร์
เป็นการแก้ปัญหาโดยใช้ความรู้สึกมาตัดสินปัญหา
เป็นการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าอย่างรวดเร็ว
ปาล์มต้องการไปถึงโรงเรียนให้ทันเวลา 07.30 น. แต่ต้องใช้ระยะเวลาในการเดินทาง 45 นาที ดังนั้น ปาล์ม จะต้องขึ้นรถเมล์ใน เวลาใด เพื่อให้ไปถึงโรงเรียนให้ทันเวลา
6.50 น.
6.30 น.
7.00 น.
6.55 น.
การหาพื้นที่วงกลมในโปรแกรม Scratch ควรใช้วิธีการเขียนผังงานแบบใดจึงเหมาะสม
การเขียนผังงานแบบวนซ้ํา
การเขียนผังงานแบบลําดับ
การเขียนผังงานแบบทางเลือก
การเขียนผังงานแบบหลายทางเลือก
ขั้นตอนการแก้ปัญหาที่ถูกต้องควรเริ่มจากข้อใด
ทําตามแผนที่วางไว้และประเมินผล
ฝึกการใช้ทักษะให้เชี่ยวชาญยิ่งขึ้น
ทําความเข้าใจปัญหา
วางแผนแก้ปัญหา
การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบควรเริ่มต้นจากข้อใด
แยกย่อยปัญหา
แยกย่อยสาระสําคัญของปัญหา
หารูปแบบของปัญหา
เขียนลําดับขั้นตอนวิธี
การแสดงลําดับขั้นตอนการแก้ปัญหามีชื่อเรียก อีกชื่อว่าอะไร
อัล-กอร์
อังกอร์
อัลกอริทึม
อัลกอริล่า
การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงาน ควรประกอบด้วยอะไรบ้าง
สัญลักษณ์ และ ข้อความ
สัญลักษณ์ และ รูปภาพ
คําพูด หรือ การกระทํา
รูปภาพ หรือ การกระทํา
การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม มีประโยชน์อย่างไร
ตรวจสอบโปรแกรมเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถแก้ปัญหาได้ตรงตามความต้องการ
ตรวจสอบว่ามีความสวยงามหรือไม่
ตรวจสอบว่ามีคําสั่งแบบใดบ้าง
ตรวจสอบว่ามีการเขียนแบบใด
จากบ้านไปยังสวนสนุกด้วยวิธีใดได้บ้าง เพื่อรับชมการแสดงสัตว์โลกน่ารักได้ทันเวลา
รถจักรยานยนต์ , เดินเท้า
เดินเท้า , เรือ
รถยนต์ , รถจักรยานยนต์
รถจักรยานยนต์ , เรือ
