NEW
Font size
Worksheetsสอบปลายภาควิชาหลักการคิดเชิงออกแบบและนวัตกรรมธุรกิจดิจิทัล
Total questions: 60
Worksheet time: 3600secs
แนวคิดใดที่เป็นต้นเหตุที่นำมาสู่การพัฒนาแนวคิดด้านการคิดเชิงออกแบบ (Design Thinking)
Richard Buchanan
Horst Rittel
Donald Schon
Nigel Cross
ข้อใดไม่ใช่หลักกระบวนการคิดเชิงออกแบบ
การกำหนดปัญหา (Define)
การร่วมกันสร้างความคิดและแนวทางการแก้ปัญหา (Ideate)
การออกแบบบริการ (Service Design)
การทดลอง (Test)
ข้อใดเป็นกระบวนการสร้างต้นแบบเพื่อทดสอบจริงก่อนที่จะนำไปผลิตจริง ในกระบวนการคิดเชิงออกแบบ
Test
Prototype
Define
Ideate
ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของระบบการคิดเชิงออกแบบ
ฝึกกระบวนการแก้ไขปัญหาตลอดจนหาทางออกที่เป็นลำดับขั้นตอน
องค์กรมีการทำงานอย่างเป็นระบบ
มีแผนสำรองในการแก้ปัญหา
การสื่อสารเชิงสัญลักษณ์และภาพ
ข้อใดเป็นกลยุทธ์สำคัญที่ทำให้องค์กรสร้างความแตกต่างที่นำไปสู่ความได้เปรียบทางการแข่งขันได้
นวัตกรรมดิจิทัล
นวัตกรรม
การออกแบบซ้ำ
การพัฒนากลุ่มผู้ใช้
การพัฒนาขั้นตอนสำหรับการวางแผนและการออกแบบกระบวนการใดที่จัดได้ว่าเป็นขั้นตอนแรกที่จะต้องรวบรวมข้อมูลเพื่อนำมากำหนดโครงสร้างให้ตรงกับวัตถุประสงค์
ข้อกำหนดของกระบวนการ
การนำไปปฏิบัติ
การสร้างทีม
การตรวจสอบ
ข้อใดไม่ใช่คุณลักษณะของคำว่า “นวัตกรรมดิจิทัล”
เป็นผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ ๆ ที่เกิดจากการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัล
ตอบสนองความต้องการและพฤติกรรมของผู้บริโภค
ปรับเปลี่ยนไปตามบริบทของเทคโนโลยีที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
การออกแบบโดยยึดผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง
ข้อใดคือลักษณะของการออกแบบการไหลของกระบวนการ
เป็นการไหลของกิจกรรมที่มีการเรียงไปตามลำดับของกระบวนการ
เป็นการบริหารจัดการลำดับขั้นตอนของการปฏิบัติงานระหว่างบุคลากรหรือหน่วยงาน
เป็นการไหลของกิจกรรมพร้อม ๆ กันหลายกิจกรรม โดยไม่ต้องรอให้กิจกรรมแรกเสร็จก่อน
เป็นการไหลของกระบวนการที่ผสมผสานกัน
รูปแบบการไหลของกระบวนการใดที่จะต้องมีการไหลของกิจกรรมไปพร้อม ๆ กันหลายกิจกรรม โดยไม่ต้องรอกิจกรรมแรกให้เสร็จก่อน
รูปแบบเรียงลำดับ
รูปแบบผสม
รูปแบบทางตรง
รูปแบบขนาน
ข้อใดคือรูปแบบของเครื่องมือที่นักออกแบบได้ใช้ในการวิเคราะห์การไหลของกระบวนการ
แผนภาพแสดงถึงการเชื่อมโยงส่วนประกอบ
ภาพเขียนแบบการประกอบ
แผนแสดงเส้นทางและการผลิต
ถูกทุกข้อ
ขั้นตอนใดที่ทีมนักออกแบบต้องทำหลังจากที่มีการออกแบบการไหลของกระบวนการแล้ว
การประสานงาน
การติดตามงาน
การกระจายงาน
การส่งมอบงาน
ขั้นตอนการออกแบบกระบวนการทางนวัตกรรมใดที่เป็นจุดเริ่มต้นของกระบวนการทางนวัตกรรม
การสร้างแรงกระตุ้น
การพัฒนา
กลยุทธ์
การวิจัย
ข้อใดไม่ใช่ลักษณะสำคัญของการออกแบบกระบวนการเชิงนวัตกรรม
การบูรณาการ
การผสมสานความหลากหลาย
การวิวัฒนาการ
การแพร่กระจาย
ข้อใดไม่ใช่ขั้นตอนหรือวิธีการออกแบบกระบวนการใหม่
การมุ่นเน้น
การอภิปราย
การคิดวิเคราะห์
การประเมิน
ข้อใดเป็นขั้นตอนแรกในกระบวนการคิดเชิงออกแบบ
การกำหนดปัญหา (Define)
การร่วมกันสร้างความคิดและแนวทางการแก้ปัญหา (Ideate)
การสร้างความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง (Empathize)
การทดลอง (Test)
ข้อใดไม่ใช่ลักษณะของกลุ่มผู้ใช้งานที่จะกระจายตัวตามหลักของการแจกแจงแบบปกติ
กลุ่มผู้ใช้งานสุดโต่ง (Extreme User)
กลุ่มผู้ใช้งานกระแสหลัก (Mainstream User)
กลุ่มผู้ใช้งานที่มีแนวโน้มสูงที่จะไม่ใช้หรือกลุ่มที่มีอคติในการใช้งาน (Skeptic)
กลุ่มผู้ใช้งานข้อมูลดิบ (Raw Data)
ข้อใดไม่ใช่เป้าหมายสุดท้ายของการสร้างความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง
การทำความเข้าใจปัญหา อุปสรรค ความเจ็บปวดของผู้ใช้งาน
การทำความเข้าใจปัจจัยพื้นฐานต่าง ๆ ของผู้ใช้งาน
การทำความเข้าใจสิ่งที่ผู้ใช้งานต้องการ
การทำความเข้าใจสิ่งที่ผู้ใช้งานคาดหวังว่าจะได้รับ
กลุ่มผู้ใช้งานใดที่มีความสำคัญมากที่สุดสำหรับการออกแบบ
กลุ่มผู้ใช้งานสุดโต่ง
กลุ่มผู้ใช้งานทั่วไป
กลุ่มผู้ใช้งานกระแสหลัก
กลุ่มผู้ใช้งานเฉพาะ
ในกระบวนการสัมภาษณ์ไม่ควรมีสมาชิกทีมสัมภาษณ์เกินกี่คนเพื่อไม่เป็นการแสดงถึงความกดดันของต่อ
3 คน
4 คน
5 คน
6 คน
ข้อใดเป็นขั้นตอนสุดท้ายของการสัมภาษณ์
การสร้างความมั่นใจให้ผู้ให้สัภาษณ์
การแนะนำตัวและวัตถุประสงค์
การถามให้ลึกเพื่อสร้างความเข้าใจ
การสรุป/ปิดท้าย
ข้อใดเป็นขั้นตอนที่ 2 ของกระบวนการในการคิดเชิงออกแบบ
การกำหนดปัญหา (Define)
การร่วมกันสร้างความคิดและแนวทางการแก้ปัญหา (Ideate)
การสร้างความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง (Empathize)
การทดลอง (Test)
ขั้นตอนใดที่ต้องทำหลังจากที่มีการทำความเข้าใจถึงปัญหา ความต้องการ และสิ่งที่คาดหวังของผู้ใช้งานแล้ว
การกำหนดปัญหา
การสร้างตัวละครสมมติ
การสร้างแผนภูมิการเดินทางของลูกค้า
การสังเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับจากการศึกษาข้อมูลของผู้ใช้งานทุกคน
เมื่อทำการสังเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับจากการศึกษาข้อมูลของผู้ใช้งานทุกคนแล้ว ข้อใดคือขั้นตอนต่อไปในการกำหนดปัญหา
การกำหนดปัญหา
การสร้างตัวละครสมมติ
การสร้างแผนภูมิการเดินทางของลูกค้า
การสังเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับจากการศึกษาข้อมูลของผู้ใช้งานทุกคน
ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบที่สำคัญเพื่อการตัดสินใจเลือกโครงการ
กิจกรรมในชีวิตประจำวัน
ความปลอดภัย
ระยะเวลา
ประโยชน์ของโครงการ
ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบทั้งหมดของการสร้างตัวละครสมมติ
ลักษณะนิสัย
พฤติกรรมและกิจวัตร
ความกลัวและความท้าทาย
ความคล้ายคลึงกันของข้อมูล
ข้อใดคือขั้นตอนถัดไปหลังจากที่มีการระบุจุดปัญหาของผู้ใช้งานได้อย่างชัดเจนผ่านการสร้างแผนภูมิการเดินทางของลูกค้าแล้ว
การประเมินความรู้สึกและอารมณ์ของผู้ใช้งานในแต่ละจุดสัมผัส
การตั้งคำถามเชิงออกแบบในรูปแบบประโยค
การวิเคราะห์จุดสัมผัสระหว่างผู้ใช้งาน
ไม่มีข้อใดถูกต้อง
ข้อใดไม่ใช่แนวทางในการกำหนดปัญหา
แหล่งจุดประกายความคิดในการพัฒนาโครงการ
ที่มาของปัญหา
องค์ประกอบเพื่อการตัดสินใจเลือกโครงการ
การเดินทางของกลุ่มเป้าหมาย
ขั้นตอนใดที่ต้องกระทำการหลังจากที่มีการกำหนดปัญหาเพื่อหาทางออกให้กับปัญหาของผู้ใช้งาน
การกำหนดปัญหา (Define)
การร่วมกันสร้างความคิดและแนวทางการแก้ปัญหา (Ideate)
การสร้างความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง (Empathize)
การทดลอง (Test)
ข้อใดเป็นองค์ประกอบสำคัญที่เป็นตัวชี้วัดความสำเร็จในการทำธุรกิจ
การวางแผนกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจทุกด้าน
การระบุสิ่งที่ต้องการนำเสนอให้ชัดเจน
วางโครงเรื่องอย่างเป็นระบบ
ความสอดคล้องกลมกลืนและสมเหตุสมผล
ข้อใดไม่ใช่กระบวนการหรือเทคนิคที่ใช้สำหรับการระดมความคิดในทีมที่มีประสิทธิภาพของทีมนักออกแบบ
เทคนิคการต่อยอดความคิด
เทคนิดการแบ่งปันความคิด
เทคนิคการผลักดันความคิดให้ออกนอกกรอบ
เทคนิคของการแก้ไขปัญหา
ข้อใดไม่ใช่ลักษณะกิจกรรมของเทคนิคการผลักดันความคิดให้ออกนอกกรอบ
การทดแทน
การแบ่งปัน
การหลอมรวม
การตัดทิ้ง
กระบวนการขั้นตอนใดที่เป็นการวิเคราะห์และจัดระเบียบไอเดียหรือความคิดที่ได้ระดมขึ้นมาด้วยการค้นหาความสัมพันธ์ระหว่างไอเดียต่าง ๆ
การคัดเลือกโดยการเรียงลำดับความสำคัญ
การกำหนดแนวทางการแก้ปัญหา
การคัดเลือกไอเดียที่มีความสัมพันธ์กัน
การประเมินไอเดีย
ขั้นตอนการแก้ไขปัญหาข้อใดที่ต้องมีการตรวจสอบว่าสามารถแก้ปัญหาได้หรือไม่
การตรวจสอบและปรับปรุง
การดำเนินการแก้ปัญหา
การวางแผนการแก้ปัญหา
การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา
ขั้นตอนใดที่ต้องกระทำหลังจากที่มีการระบุไอเดียหรือความคิดในการออกแบบการแก้ปัญหาให้กับ
ผู้ใช้งานแล้ว
การสร้างแบบจำลอง (Prototype)
การร่วมกันสร้างความคิดและแนวทางการแก้ปัญหา (Ideate)
การสร้างความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง (Empathize)
การทดลอง (Test)
ข้อใดคือวัตถุประสงค์ของการสร้างแบบจำลอง
การทดสอบสมมติฐานไอเดียที่ได้คิดค้นว่าสามารถตอบโจทย์ปัญหาและความต้องการของผู้ใช้งาน
ได้จริงหรือไม่
เป็นกระบวนการที่จะต้องทำการปรับแก้ให้ดีขึ้นเรื่อย ๆ
เป็นสิ่งที่นำตัวผู้ใช้งานจริงมาทดสอบ
เป็นการสร้างสร้างแบบจำลองที่มีความแม่นยำต่ำ
ความแม่นยำของต้นแบบใดที่เป็นการสะท้อนให้เห็นถึงไอเดียในเชิงมโนทัศน์เท่านั้น
ความแม่นยำสูง
ความแม่นยำต่ำ
ความแม่นยำปานกลาง
ถูกทุกข้อที่กล่าวมา
ข้อใดไม่ใช่รูปแบบในการสร้างต้นแบบ
การสื่อสารด้วยภาพบนกระดาษ (Paper Drawing)
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ (Mock Up)
การสื่อสารไอเดีย (Communication Ideate)
การสร้างบทภาพ (Storyboard)
บริบทผู้ใช้งานของต้นแบบใดที่ต้องอยู่ในสภาพแวดล้อมจริงหรือกับผู้ใช้งานจริง
บริบทกึ่งกลาง
บริบทที่ถูกควบคุม
บริบทรวม
บริบททั่วไป
ข้อใดเป็นขั้นตอนสุดท้ายของกระบวนการคิดเชิงออกแบบ
การสร้างแบบจำลอง (Prototype)
การร่วมกันสร้างความคิดและแนวทางการแก้ปัญหา (Ideate)
การสร้างความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง (Empathize)
การทดลอง (Test)
ข้อใดไม่ใช่ขั้นตอนของการทดลอง
การทำการทดลองประสบการณ์
การวิเคราะห์และให้คำแนะนำ
การสื่อสารผลลัพธ์ที่ได้ไปสู่ผู้ใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ
การนิยามวัตถุประสงค์ของโครงการและลักษณะของผู้ใช้งาน
ขั้นตอนใดถือได้ว่าเป็นขั้นตอนสุดท้ายของทีมทดลองที่จะต้องเรียบเรียงข้อมูลและบทสรุปของการทดลอง
การทำการทดลองประสบการณ์
การวิเคราะห์และให้คำแนะนำ
การนำเสนอบทเรียนที่ได้รับ
การนิยามวัตถุประสงค์ของโครงการและลักษณะของผู้ใช้งาน
ข้อใดคือสิ่งที่สำคัญที่จะต้องทำหลังจากการทดลองต้นแบบ
การเรียบเรียงข้อมูลและบทสรุปของการทดลอง
การปรับแก้ต้นแบบและการทำทดลองซ้ำ
การทำการทดลองประสบการณ์
การทำการประเมินผลการทดลองต้นแบบ
ข้อใดไม่ใช่เกณฑ์การประเมินผลการทดลองต้นแบบ
การทำงาน (Functionality)
การทดลอง (Test)
ความสวยงาม (Aesthetics)
การบำรุงรักษา (Maintenance)
หลักการประเมินข้อใดที่เป็นการประเมินถึงความดึงดูดทางด้านรูปลักษณ์ของผลิตภัณฑ์และบริการ
ต่อผู้บริโภคหรือผู้ใช้งาน
การทำงาน (Functionality)
ความสวยงาม (Aesthetics)
การใช้งาน (Usability)
การบำรุงรักษา (Maintenance)
ข้อใดไม่ใช่ขั้นตอนการตัดสินใจรับเอานวัตกรรมใหม่
การประเมินค่านวัตกรรม
การประดิษฐ์นวัตกรรม
การรับหรือไม่รับเอานวัตกรรม
การทดลองใช้นวัตกรรม
กระบวนการนวัตกรรมขั้นตอนใดเป็นการจัดระบบงานให้มีการส่งเสริมการคิดอยู่เสมอหรือเปิดโอกาสทุกคนทุกแผนกได้มีความเป็นอิสระในการคิดริเริ่มสร้างสรรค์อยู่ตลอดเวลา
ขั้นตอนการสร้างนวัตกรรม
ขั้นตอนการจุดประกายนวัตกรรม
ขั้นตอนการนำเอานวัตกรรมไปใช้
ขั้นตอนตระหนักถึงความจำเป็นของนวัตกรรม
กระบวนการนวัตกรรมขั้นตอนใดเป็นการพัฒนาระบบดิจิทัลและเป็นการเกิดการค้าและตลาดเสรี
ขั้นตอนการสร้างนวัตกรรม
ขั้นตอนการจุดประกายนวัตกรรม
ขั้นตอนการนำเอานวัตกรรมไปใช้
ขั้นตอนตระหนักถึงความจำเป็นของนวัตกรรม
นวัตกรรมประเภทใดที่เน้นในส่วนของนวัตกรรมกระบวนการ
นวัตกรรมที่จับต้องได้
นวัตกรรมที่จับต้องไม่ได้
นวัตกรรมขบวนการทางเทคโนโลยี
นวัตกรรมขบวนการทางองค์กร
การนำหุ่นยนต์ (Robot) มาใช้ในการผลิตรถยนต์/ธนาคารนำตู้ถอน-ฝากเงินอัตโนมัติ (ATM) มาใช้จัดได้นวัตกรรมประเภทใด
นวัตกรรมที่จับต้องได้
นวัตกรรมที่จับต้องไม่ได้
นวัตกรรมขบวนการทางเทคโนโลยี
นวัตกรรมขบวนการทางองค์กร
ข้อใดเป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่สามารถจับต้องได้
การใช้ Internet Banking ของธนาคาร
เครื่องเล่นดีวีดีรุ่นใหม่/รถยนต์รุ่นใหม่
การนำหุ่นยนต์มาใช้ในการผลิตรถยนต์
Six Sigma ของการบินไทย
ข้อใดเป็นองค์ประกอบที่สำคัญในการจัดการนวัตกรรมทางด้านธุรกิจ
ระบบคอมพิวเตอร์
ระบบฐานข้อมูล
ระบบการสื่อสารข้อมูล
ถูกทุกข้อที่กล่าวมา
การทำธุรกิจแฟรนไชส์ การทำธุรกิจขายตรง จัดได้ว่าเป็นการจัดการนวัตกรรมทางด้านใด
นวัตกรรมทางด้านวิทยาศาสตร์
นวัตกรรมทางด้านการจัดการ
นวัตกรรมทางด้านธุรกิจ
นวัตกรรมทางด้านการบริหาร
ข้อใดถือได้ว่าเป็นข้อจำกัดที่สำคัญของแผนธุรกิจ
สั้น กระชับ
สื่อสาระสำคัญได้ตรงจุด
เข้าใจง่าย
ถูกทุกข้อ
ข้อใดกล่าวไม่ถูกต้องเกี่ยวกับข้อดีของการเขียนแผนธุรกิจ
สรุปได้กระจ่างแจ้ง
ประหยัดเวลา
เนื้อหายาว อธิบายให้ครบทุกกระบวนการ
เก็บรักษาง่าย
ข้อใดถือได้ว่าเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดของการจัดทำแผนธุรกิจ
มองเห็นภาพรวมได้ง่าย
ประหยัดเวลา
ความเรียบง่าย
สั้น กระชับ
ส่วนใดเป็นส่วนที่ควรใช้ประโยคสั้น ๆ และสรุปสาระสำคัญออกมาเป็นข้อ ๆ
ส่วนสุดท้ายเนื้อเรื่อง
ส่วนพาดหัว
ส่วนสรุปเนื้อหา
ไม่มีข้อใดถูกต้อง
ข้อใดเป็นส่วนที่มีการจัดทำขึ้นเพื่อนำเสนอแนวทางปฏิบัติงานว่าควรทำอย่างไรต่อไปบนพื้นฐาน
ของผลสรุปที่ได้มา
ข้อเสนอกลยุทธ์
รายงานสรุป
แผนธุรกิจรวม
รายงานข้อเสนอ
ข้อใดเป็นส่วนที่มีการจัดทำขึ้นเพื่อนำเสนอว่าควรจะดำเนินการไปในทิศทางใดจากผลการวิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบัน
ข้อเสนอกลยุทธ์
รายงานสรุป
แผนธุรกิจรวม
รายงานข้อเสนอ
ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบที่สำคัญของรายงานข้อเสนอ
ผลสรุป (ประเด็นปัญหา)
เนื้อหาของรายงาน (วิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบัน)
วัตถุประสงค์
ข้อเสนอ
ขั้นตอนการเขียนแผนธุรกิจใดที่เป็นการเริ่มจากการรวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับแผนงานที่เกิดขึ้นในแวดวงธุรกิจ สังคม ตลาด อุตสาหกรรม
ขั้นตอนการค้นหาประเด็นปัญหา
ขั้นตอนการวิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบัน
ขั้นตอนการกำหนดเป้าหมายและวัตถุประสงค์ให้ชัดเจน
ขั้นตอนการระบุวิธีการแก้ปัญหาให้ชัดเจน
