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20Feb24 Primer parcial Informatica 2

Total questions: 42

Worksheet time: 18mins

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Class
Date
1.

Es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza-aprendizaje (herramienta pedagógica), también llamados plataformas educativas.

a)

Software Educativo

b)

Software libre

c)

Software Comercial

d)

Microsoft

2.

Selecciona dos característica del software educativo.

a)

Ser interactivo

b)

Estar Online

c)

Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadoras, Smartphone, etc.)

d)

Es tedioso.

3.

Tipo de software educativo que usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.

a)

Simulador.

b)

Juegos educativos.

c)

Soluciòn de problemas.

d)

Tutorial.

4.

Tipo de software educativo que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver y aprender.

a)

Ejercitadores.

b)

Simuladores.

c)

Juegos educativos.

d)

Solución de problemas.

5.

No es una característica esencial del software educativo.

a)

Son herramientas de investigación.

b)

Interactivo.

c)

Tener la función de individualizar el trabajo.

d)

Ser fácil de usar.

6.

Es una desventaja del Software Educativo.

a)

Es posible que la información este incompleta o haya sido alterada.

b)

Se descubren nuevas tecnologías que contribuyen al desarrollo de un país.

c)

Son difíciles de usar.

d)

Es interactivo.

7.

¿Cuàl de ellos es un software libre?

a)

Microsoft Word

b)

Facebook

c)

Reproductor VLC

d)

Microsoft Windows

8.

Es igual el Software Libre que el software Gratuito.

a)
b)
9.

La aplicaciòn "Edmodo" es:

a)

Sistema de Gestión del Aprendizaje (LMS)

b)

Creador de mapas mentales.

c)

Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)

d)

Creador de sopa de letras.

10.

Tipo de Software que se distribuye sin costo, por un periodo de tiempo ilimitado, pero no se puede modificar la aplicación en si, ni redistribuirla y dar cuenta de su autor.

a)

Software Libre

b)

Software Comercial

c)

Software Gratuito.

d)

Micrsoft Word

11.

Software que se compara con la receta de un pastel, en el cual todos conocen los ingredientes y pueden modificarlo, es conoce como:

a)

Sw Libre

b)

Sw. Privativo

c)

Sw. Operativo

d)

Sw. de Aplicación

12.

La siguiente imagen corresponde a un software de tipo:

a)

Traductor

b)

simulador

c)

De consulta

d)

Ludico

13.

La siguiente imagen es un ejemplo de

a)

Simuladores

b)

Traductores

c)

Consultas

d)

Tutoriales

14.

La siguente imagen es un ejemplo de

a)

tutorial

b)

consulta

c)

simulador

d)

ludico

15.

Elige 3 ventajas del uso de software educativo.

a)

Facilitan un correcto feddback entre estudiantes y profesores.

b)

Gran parte de los estudiantes no cuentan con la tecnología necesaria para utilizar este tipo de herramientas.

c)

Favorece el aprendizaje autónomo.

d)

Se ajusta al tiempo en el que estudiante dispone para realizar las actividades de aprendizaje.

16.

Son programas computacionales que facilitan el proceso de enseñanza aprendizaje.

a)

Software de utilería.

b)

Sistema operativo.

c)

Software educativo.

d)

Software libre.

17.

Es el nombre de un software educativo:

a)

YouTube

b)

Facebook

c)

Snapchat

d)

Geogebra

18.

Es una característica del software educativo:

a)

Diálogos muy rígidos

b)

Calidad del entorno audiovisual

c)

Avivar el interés

d)

Orientar el aprendizaje

19.
a)
SOFTWARE LIBRE
b)
SOFTWARE COMERCIAL
20.
a)
SOFTWARE LIBRE
b)
SOFTWARE COMERCIAL
21.
a)
SOFTWARE LIBRE
b)
SOFTWARE COMERCIAL
22.
a)
SOFTWARE LIBRE
b)
SOFTWARE COMERCIAL
23.
a)
SOFTWARE LIBRE
b)
SOFTWARE COMERCIAL
24.
a)
SOFTWARE LIBRE
b)
SOFTWARE COMERCIAL
25.

Cual de estos sistemas operativos no son de paga?

a)

Windows

b)

Mac os

c)

Linux

26.

Es un contrato, físico o electrónico, entre el autor del software y quien lo usa, en donde se especifican un conjunto de términos y cláusulas a los que están obligados el usuario para el uso de software.

a)

Licencia

b)

Renta

c)

Compra

27.

Esta licencia permite que el software sea utilizado, copiado y distribuido, en su forma original o con modificaciones

a)

Software libre

b)

Software comercial

c)

Software demo

28.

Hace referencia a todos aquellos programas informáticos que disponen a cualquier usuario el acceso a su código de programación facilitando por parte de otros programadores ajenos a la modificación del mismo

a)

Open Source

b)

COPYRIGHT

c)

Demo

29.

Esta licencia se utiliza para programas que permiten la redistribución, pero no la modificación, son gratuitos

a)

Freeware

b)

COPYRIGHT

c)

COPYNOW

30.

Ejemplo de programa Freeware

a)

Chrome

b)

WORD

c)

ADOBE

31.

Versión limitada de programa liberada por el autor; es distribuida gratuitamente y no tiene plazo de validez

a)

Demo

b)

Trial

c)

Open source

32.

Es el software que tiene un propietario y para usarlo se requiere pagar una licencia comercial que solo da derecho al uso del programa, no la compra del mismo.

a)

Software comercial

b)

Software libre

c)

Software gratis

33.

Es el nombre que se le asigna a una situación difícil de resolver:

a)

Problema

b)

Algoritmo

c)

Diagrama

d)

Método

34.

Es un conjunto de pasos ordenados, que nos llevan a la resolución de un problema

a)

Problema

b)

Algoritmo

c)

Metodo

d)

Diagrama

35.

A una descripción gráfica de un algoritmo se le llama:

a)

Diagrama de flujo

b)

Metodología

c)

Algoritmo

d)

Codificacion

36.

Que representa el siguiente simbolo

a)

Entrada y salida

b)

inicio y fin

c)

proceso y operación

d)

decisión

37.

El siguiente simbolo se utiliza para

a)

Indicar un dato de entrada

b)

Marcar el inicio del diagrama

c)

Mostrar el resultado final

d)

Realizar las operaciones matematicas

38.

El siguiente simbolo se utiliza cuando

a)

Pides los datos

b)

Realizas un proceso

c)

Indicas el inicio de un diagrama

d)

Indicas una operación

39.

la siguiente imagen representa

a)

Un problema

b)

Un algoritmo

c)

Una metodologia

d)

Un diagrama de flujo

40.

Esta figura nos permite...

a)

Tomar una decisión

b)

Ingresar información o datos

c)

Mostrar información o datos

d)

Dibujar un proceso

41.

Esta figura representa un conector...

a)

que une diagramas de una página a otra

b)

que une diagramas dentro de una página

c)

circular

d)

de datos

42.

Independientemente de los textos ¿Cuál es el error principal de este diagrama de flujo?

a)

No tiene procesos

b)

Tiene elementos en exceso

c)

No tiene fin

d)

No tiene flechas conectoras