wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu tujuan dari platform pemrograman Scratch?

a)

Untuk membantu anak-anak belajar berpikir kreatif, sistematis, dan bekerja kolaboratif

b)

Untuk membuat proyek dengan menyusun blok kode secara visual

c)

Untuk memfasilitasi pembelajaran konsep pemrograman tanpa perlu menulis kode secara tekstual

d)

Untuk mengontrol animasi, suara, dan interaksi

2.

Apa yang dimaksud dengan Sprite dalam Scratch?

a)

Suara atau musik yang dapat ditambahkan ke dalam proyek

b)

Antarmuka yang ramah pengguna dengan blok-blok pemrograman

c)

Latar belakang yang dapat diubah untuk menciptakan scene atau suasana tertentu dalam proyek

d)

Objek yang dapat diprogram untuk bergerak, berubah bentuk, berinteraksi, dan melakukan aksi lainnya

3.

Apa yang dapat dilakukan dengan Latar Belakang (Backdrop) dalam Scratch?

a)

Mengontrol pergerakan sprite, seperti berjalan, berputar, atau melompat

b)

Mengubah latar belakang untuk menciptakan scene atau suasana tertentu dalam proyek

c)

Memainkan suara atau musik

d)

Mengubah tampilan sprite, termasuk warna, ukuran, dan kostum

4.

Apa yang dapat dilakukan dengan Blok Suara dalam Scratch?

a)

Mengontrol pergerakan sprite, seperti berjalan, berputar, atau melompat

b)

Mengubah tampilan sprite, termasuk warna, ukuran, dan kostum

c)

Mengumpulkan input dari pengguna atau sensor

d)

Memainkan suara atau musik

5.

Apa yang dimaksud dengan Blok Kontrol dalam Scratch?

a)

Memainkan suara atau musik

b)

Mengubah tampilan sprite, termasuk warna, ukuran, dan kostum

c)

Mengontrol pergerakan sprite, seperti berjalan, berputar, atau melompat

d)

Mengatur alur program, seperti pengulangan dan kondisional

6.

Apa yang dimaksud dengan Lingkungan Pemrograman Blok/Visual dalam Scratch?

a)

Mengontrol pergerakan sprite, seperti berjalan, berputar, atau melompat

b)

Platform pemrograman yang dirancang untuk pemula

c)

Sprite adalah objek yang dapat diprogram untuk bergerak, berubah bentuk, berinteraksi, dan melakukan aksi lainnya

d)

Tujuan Scratch dikembangkan oleh MIT Media Lab

7.

Apa yang dimaksud dengan Fitur Utama dalam Scratch?

a)

Tujuan Scratch dikembangkan oleh MIT Media Lab

b)

Antarmuka yang ramah pengguna dengan blok-blok pemrograman

c)

Menawarkan antarmuka yang ramah pengguna dengan blok-blok pemrograman yang dapat disusun untuk mengontrol animasi, suara, dan interaksi

d)

Sprite adalah objek yang dapat diprogram untuk bergerak, berubah bentuk, berinteraksi, dan melakukan aksi lainnya

8.

Apa yang dimaksud dengan Tujuan Scratch?

a)

Mengontrol animasi, suara, dan interaksi

b)

Platform pemrograman yang dirancang untuk pemula

c)

Untuk membantu anak-anak belajar berpikir kreatif, sistematis, dan bekerja kolaboratif

d)

Dikembangkan oleh MIT Media Lab

9.

Apa yang dimaksud dengan Blok Gerakan dalam Scratch?

a)

Mengontrol pergerakan sprite, seperti berjalan, berputar, atau melompat

b)

Mengubah tampilan sprite, termasuk warna, ukuran, dan kostum

c)

Memainkan suara atau musik

d)

Mengumpulkan input dari pengguna atau sensor

10.

Apa yang dimaksud dengan Blok Penampilan dalam Scratch?

a)

Mengontrol pergerakan sprite, seperti berjalan, berputar, atau melompat

b)

Memainkan suara atau musik

c)

Mengubah tampilan sprite, termasuk warna, ukuran, dan kostum

d)

Mengumpulkan input dari pengguna atau sensor