wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UTS GIM

Total questions: 41

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Di bawah ini yang bukan termasuk tools pengembangan yang digunakan untuk membangun sebuah sistem basis data adalah...

a)

Ms. Access

b)

MySQL

c)

Oracle

d)

Ms. Excel

e)

SQL Server

2.

Pada era ini, perusahaan perangkat lunak mulai bermunculan dan perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi. Baris perintah yang dijalankan tidak hanya satu baris, namun dapat menangani banyak proses yang bisa dilakukan secara bersama (multi tasking). Era apakah itu...

a)

Era Pioneer (1950-1960)

b)

Era Stabil (1960- 1980)

c)

Era Mikro (1980 sampai 1990)

d)

Era Modern (1990-sekarang)

3.

pada era ini perangkat lunak juga berkembang menjadi dua bagian yaitu sistem perangkat lunak internal dan sistem perangkat lunak berupa aplikasi. Era apakah itu...

a)

Era Modern (1990-sekarang)

b)

Era Mikro (1980 sampai 1990)

c)

Era Stabil (1960- 1980)

d)

Era Pioneer (1950-1960)

4.

Kumpulan instruksi atau program komputer (syntaks/code yang ditulis dalam bahasa pemrograman) yang ketika dijalankan menyediakan fungsi dan performa yang diinginkan adalah definisi dari...

(a)  

5.

Menurut Adams dalam bukunya yang berjudul “Fundamentals of Game Design, Second Edition” yang terbit pada tahun 2010. Game adalah, kecuali...

a)

Game harus menghadirkan imajinatif, pengalaman

koheren, sehingga desainer harus memiliki visi.

b)

Game harus menjual dengan baik, sehingga desainer harus

mempertimbangkan selera konsumen.

c)

Game dengan lisensi berbayar harus kembali biaya

lisensinya, sehingga desainer harus mengerti keuntungan

lisensi dan memanfaatkannya sebagai keunggulan.

d)

Game harus menawarkan tantangan kecerdasan dan

pengalaman yang mulus, sehingga desainer harus

mengerti teknologi.

e)

Game harus mudah dimainkan, sehingga pemain tidak mudah bosan.

6.

Menurut International Game Development Association (IGDA), game adalah suatu kegiatan dengan beberapa _____ dan ______.

(a)  

7.

Perangkat lunak awal yang diperkenalkan adalah dengan digunakannya Aljabar Boolean yang menggunakan bilangan biner...

a)

0 dan 1

b)

1 dan 2

c)

2 dan 3

8.

Menurut International Game Development Association (IGDA), game adalah suatu kegiatan dengan beberapa rules dan tujuan. Game merupakan bentuk permainan dimana sering kali (tetapi tidak selalu) melibatkan konflik, baik dengan pemain lain, dengan sistem permainan itu sendiri, atau dengan acak/nasib/ keberuntungan. Kebanyakan game memiliki tujuan
tetapi tidak semua, sebutkan contoh game tersebut...

a)

The Sims dan Simcity

b)

Super Mario Bros

c)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

d)

Candy Crush Saga

e)

Angry Birds

9.

Fusajiro Yamauchi mendirikan Koppai Nitendo sebagai sebuah perusahaan kartu permainan di Jepang. Kemudian mereka menghilangan kata “Koppai” dari namanya dan kini hanya di kenal sebagai “Nitendo”. ini merupakan sejarah game pada tahun...

a)

Pre-History (Sebelum Tahun 1970)

b)

Tahun 1971-1980

c)

Tahun 1981-1990

d)

Tahun 1991-2000

e)

Tahun 2001-sekarang

10.

PlayStation VR adalah headset realitas virtual yang dikembangkan oleh Sony Interactive Entertainment, yang dirilis pada Oktober 2016. Manakah gambar dibawah ini yang menunjukan PlayStation VR tahun 2016...

a)

b)

c)

d)

11.

Pada tahun 2018 nintendo meluncurkan Nintendo labo sebagai pengembangan produk Nintendo switch. Nintendo Labo terdiri dari 2 bagian, di mana satu bagian adalah permainan dan satu bagian adalah beberapa...

a)

lembar karton

b)

lembar plastik

c)

lembar aluminium

d)

lembaran kosong

12.

Dibawah ini beberapa contoh perangkat lunak aplikasi, kecuali...

a)

Microsoft Office

b)

Adobe Photoshop

c)

Adobe Ilustrator

d)

Visual Studio Code

13.

Dibawah ini beberapa contoh aplikasi sistem operasi, kecuali...

a)

Windows

b)

Linux

c)

MacOS

d)

Safari

14.

Elemen yang terdapat pada sebuah perangkat lunak adalah...

(Bisa pilih lebih dari 1)

a)

Kode Sumber

b)

Basis data

c)

Antarmuka

d)

Dokumentasi

e)

Gameplay

15.

Upaya untuk melindungi perangkat lunak dari ancaman keamanan, seperti peretasan dan serangan malware. merupakan aspek yang terdapat pada perangkat lunak yaitu...

a)

Fungsionalitas

b)

Keamanan

c)

Keandalan

d)

Efisiensi

16.

Pada tahun 2017 nintendo meluncurkan Nintendo Switch sebagai game handheld pertama yang bisa dijadikan game console dengan menggunakan system dock. Manakah dibawah ini, yang disebut dengan Nintendo Switch?

a)

b)

c)

d)

17.

Perangkat Lunak Sistem Operasi

a)

b)

c)

d)

18.

Perangkat Lunak Pesan dan Komunikasi

a)
b)
c)
d)
19.

Perangkat Lunak Pengolahan Kata

a)
b)
c)
d)
20.

Aplikasi Penyimpana Data/ File Online (Cloud)

a)
b)
c)
d)
21.

Berikut Yang merupakan Aplikasi Ecomerce

a)

Tokopedia

b)

klik BCA

c)

detik.com

d)

Class Room

22.
Fungsi ini menekan pada aspek penyimpanan dan pemasaran
a)
Form Utility
b)
Place utility
c)
Possesive utility
d)
Time Utility
23.
kondisi sebuah proyek pemnuatan software sedang dalam proses untuk dipilih atau disetujui, disponsori, didanai, dan diluncurkan. merupakan tahapan manajemen proyek yang disebut?
a)
Initiating
b)
Planing
c)
Executing
d)
Controling
24.
Kegiatan perencanaan dalam proses yang berulang merupakan tahapan manajemen proyek yang disebut?
a)
Initiating
b)
Planing
c)
Executing
d)
Controling
25.

Data masukkan disebut juga dengan...

a)

input

b)

output

c)

insert

d)

drop

e)

type

26.

Data masukkan disebut juga dengan...

a)

input

b)

output

c)

insert

d)

drop

e)

type

27.

Pada era ini, perusahaan perangkat lunak mulai bermunculan dan perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi. Baris perintah yang dijalankan tidak hanya satu baris, namun dapat menangani banyak proses yang bisa dilakukan secara bersama (multi tasking). Era apakah itu...

a)

Era Pioneer (1950-1960)

b)

Era Stabil (1960- 1980)

c)

Era Mikro (1980 sampai 1990)

d)

Era Modern (1990-sekarang)

28.

pada era ini perangkat lunak juga berkembang menjadi dua bagian yaitu sistem perangkat lunak internal dan sistem perangkat lunak berupa aplikasi. Era apakah itu...

a)

Era Modern (1990-sekarang)

b)

Era Mikro (1980 sampai 1990)

c)

Era Stabil (1960- 1980)

d)

Era Pioneer (1950-1960)

29.

Kumpulan instruksi atau program komputer (syntaks/code yang ditulis dalam bahasa pemrograman) yang ketika dijalankan menyediakan fungsi dan performa yang diinginkan adalah definisi dari...

(a)  

30.

Menurut Adams dalam bukunya yang berjudul “Fundamentals of Game Design, Second Edition” yang terbit pada tahun 2010. Game adalah, kecuali...

a)

Game harus menghadirkan imajinatif, pengalaman

koheren, sehingga desainer harus memiliki visi.

b)

Game harus menjual dengan baik, sehingga desainer harus

mempertimbangkan selera konsumen.

c)

Game dengan lisensi berbayar harus kembali biaya

lisensinya, sehingga desainer harus mengerti keuntungan

lisensi dan memanfaatkannya sebagai keunggulan.

d)

Game harus menawarkan tantangan kecerdasan dan

pengalaman yang mulus, sehingga desainer harus

mengerti teknologi.

e)

Game harus mudah dimainkan, sehingga pemain tidak mudah bosan.

31.

Menurut International Game Development Association (IGDA), game adalah suatu kegiatan dengan beberapa _____ dan ______.

(a)  

32.

Perangkat lunak awal yang diperkenalkan adalah dengan digunakannya Aljabar Boolean yang menggunakan bilangan biner...

a)

0 dan 1

b)

1 dan 2

c)

2 dan 3

33.

Menurut International Game Development Association (IGDA), game adalah suatu kegiatan dengan beberapa rules dan tujuan. Game merupakan bentuk permainan dimana sering kali (tetapi tidak selalu) melibatkan konflik, baik dengan pemain lain, dengan sistem permainan itu sendiri, atau dengan acak/nasib/ keberuntungan. Kebanyakan game memiliki tujuan
tetapi tidak semua, sebutkan contoh game tersebut...

a)

The Sims dan Simcity

b)

Super Mario Bros

c)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

d)

Candy Crush Saga

e)

Angry Birds

34.

Fusajiro Yamauchi mendirikan Koppai Nitendo sebagai sebuah perusahaan kartu permainan di Jepang. Kemudian mereka menghilangan kata “Koppai” dari namanya dan kini hanya di kenal sebagai “Nitendo”. ini merupakan sejarah game pada tahun...

a)

Pre-History (Sebelum Tahun 1970)

b)

Tahun 1971-1980

c)

Tahun 1981-1990

d)

Tahun 1991-2000

e)

Tahun 2001-sekarang

35.

PlayStation VR adalah headset realitas virtual yang dikembangkan oleh Sony Interactive Entertainment, yang dirilis pada Oktober 2016. Manakah gambar dibawah ini yang menunjukan PlayStation VR tahun 2016...

a)

b)

c)

d)

36.

Pada tahun 2018 nintendo meluncurkan Nintendo labo sebagai pengembangan produk Nintendo switch. Nintendo Labo terdiri dari 2 bagian, di mana satu bagian adalah permainan dan satu bagian adalah beberapa...

a)

lembar karton

b)

lembar plastik

c)

lembar aluminium

d)

lembaran kosong

37.

Dibawah ini beberapa contoh perangkat lunak aplikasi, kecuali...

a)

Microsoft Office

b)

Adobe Photoshop

c)

Adobe Ilustrator

d)

Visual Studio Code

38.

Dibawah ini beberapa contoh aplikasi sistem operasi, kecuali...

a)

Windows

b)

Linux

c)

MacOS

d)

Safari

39.

Elemen yang terdapat pada sebuah perangkat lunak adalah...

(Bisa pilih lebih dari 1)

a)

Kode Sumber

b)

Basis data

c)

Antarmuka

d)

Dokumentasi

e)

Gameplay

40.

Upaya untuk melindungi perangkat lunak dari ancaman keamanan, seperti peretasan dan serangan malware. merupakan aspek yang terdapat pada perangkat lunak yaitu...

a)

Fungsionalitas

b)

Keamanan

c)

Keandalan

d)

Efisiensi

41.

Pada tahun 2017 nintendo meluncurkan Nintendo Switch sebagai game handheld pertama yang bisa dijadikan game console dengan menggunakan system dock. Manakah dibawah ini, yang disebut dengan Nintendo Switch?

a)

b)

c)

d)