wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

วิทยาการคำนวน ม.2 ปลายภาค

Total questions: 58

Worksheet time: 5hrs 50mins

Name
Class
Date
1.
1. ข้อใดกล่าวถึงแนวคิดเชิงคำนวณได้ถูกต้องที่สุด
a)
ก. เป็นการแก้ปัญหาอย่างเป็นลำดับขั้นตอน
b)
ข. เป็นแนวคิดในการแก้โจทย์ปัญหาคณิตศาสตร์
c)
ค. เป็นวิธีแก้ปัญหาของระบบคอมพิวเตอร์
d)
ง. เป็นแนวคิดในอุดมคติ ไม่สามารถนำมาใช้ใน ชีวิตประจำวันได้
2.
2. การใช้รูปแบบการแก้ปัญหาจากการกำหนดแบบแผนของปัญหาที่มีลักษณะคล้ายคลึงกัน เป็นลักษณะของแนวคิดในข้อใด
a)
ก. แนวคิดเชิงนามธรรม
b)
ข. แนวคิดการแยกย่อย
c)
ค. แนวคิดการหารูปแบบ
d)
ง. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี
3.
3. การแสดงขั้นตอนการแก้ปัญหา ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหาที่มีลักษณะเดียวกันได้ เป็นแนวคิดในข้อใด
a)
ก. แนวคิดการแยกย่อย
b)
ข. แนวคิดการหารูปแบบ
c)
ค. แนวคิดเชิงนามธรรม
d)
ง. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี
4.
4. การหาแนวคิดที่มุ่งเน้นเฉพาะส่วนสำคัญของปัญหา ไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น สอดคล้องกับแนวคิดในข้อใด
a)
ก. แนวคิดการแยกย่อย
b)
ข. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี
c)
ค. แนวคิดการหารูปแบบ
d)
ง. แนวคิดเชิงนามธรรม
5.
5. การแยกพิจารณาปัญหาย่อย ๆ มีข้อดีอย่างไร
a)
ก. สามารถหาวิธีแก้ปัญหาได้ทุกปัญหา
b)
ข. หาวิธีจัดการปัญหาได้ง่ายขึ้น
c)
ค. สามารถหาวิธีแก้ปัญหาได้หลายวิธี
d)
ง. ลดขั้นตอนการแก้ปัญหา
6.
6. พนักงานจัดเรียงสินค้าในชั้นวางสินค้าของร้านสะดวกซื้อตามประเภทของสินค้า เป็นลักษณะแนวคิดเชิงคำนวณรูปแบบใด
a)
ก. แนวคิดการหารูปแบบ
b)
ข. แนวคิดการแยกย่อย
c)
ค. แนวคิดเชิงนามธรรม
d)
ง. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี
7.
7. มุกต้องการทำบัญชีรายรับรายจ่ายของครอบครัว ข้อมูลใดที่มุกไม่จำเป็นต้องบันทึก
a)
ก. จำนวนเงินที่ครอบครัวได้รับ
b)
ข. จำนวนเงินที่ครอบครัวใช้จ่าย
c)
ค. สถานที่ที่ครอบครัวใช้จ่าย
d)
ง. รายการของรายรับ
8.
8. พิจารณาข้อความจากข้อ 7 เป็นลักษณะแนวคิดเชิงคำนวณในข้อใด
a)
ก. แนวคิดการแยกย่อย
b)
ข. แนวคิดเชิงนามธรรม
c)
ค. แนวคิดการหารูปแบบ
d)
ง. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี
9.
9. “เฉลิมต้องการปั้นดินน้ำมันเป็นรูปช้าง เขาจึงปั้นส่วนประกอบต่างๆ ได้แก่ ลำตัว ขา งวง งา หู และหาง จากนั้นจึงนำมาประกอบกัน” จากข้อความดังกล่าวเป็นแนวคิดเชิงคำนวณรูปแบบใด
a)
ก. แนวคิดการแยกย่อย
b)
ข. แนวคิดเชิงนามธรรม
c)
ค. แนวคิดการหารูปแบบ
d)
ง. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี
10.
12. ข้อใดไม่ใช่ผลจากการนำแนวคิดเชิงคำนวณมาใช้
a)
ก. ทำให้แก้ปัญหาได้อย่างเป็นระบบ
b)
ข. ช่วยให้แก้ปัญหาได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
c)
ค. ป้องกันการเกิดปัญหาเดิมซ้ำ
d)
ง. นำแนวคิดการแก้ปัญหาไปใช้กับระบบคอมพิวเตอร์ได้
11.
13. หากนักเรียนต้องการจัดเก็บหนังสือใส่ตู้หนังสือ วัตถุประสงค์หลักของการจัดเก็บหนังสือควรเป็นข้อใด
a)
ก. จัดเก็บตามสีปกของหนังสือ
b)
ข. จัดเก็บตามประเภทของหนังสือ
c)
ค. จัดเก็บตามขนาดของหนังสือ
d)
ง. จัดเก็บตามชื่อผู้เขียนหนังสือ
12.
14. ข้อใดสอดคล้องกับแนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธีมากที่สุด
a)
ก. การเขียนผังงาน (Flow chart)
b)
ข. การคัดลอกสำเนา
c)
ค. การตัดสินใจเลือกใช้ผลิตภัณฑ์
d)
ง. การรดน้ำต้นไม้
13.
15. การนำแนวคิดเชิงคำนวณมาใช้ในการแก้ปัญหาส่งผลอย่างไรมากที่สุด
a)
ก. ประหยัดค่าใช้จ่ายในการแก้ปัญหา
b)
ข. ช่วยให้แก้ปัญหาได้หลากหลายวิธี
c)
ค. มีขั้นตอนการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ
d)
ง. ลดปัญหาที่จะเกิดขึ้นตามมา
14.
16. ในการแก้ปัญหาโดยใช้แนวคิดเชิงคำนวณ จะต้องพิจารณาสิ่งใดเป็นอันดับแรก
a)
ก. ผลลัพธ์ของการแก้ปัญหา
b)
ข. วัตถุประสงค์ของการแก้ปัญหา
c)
ค. ระยะเวลาในการแก้ปัญหา
d)
ง. ขั้นตอนในการแก้ปัญหา
15.
17. เพราะเหตุใดการสอนทำอาหารจึงนิยมแสดงวิธีการตามลำดับขั้นตอน
a)
ก. เพื่อให้ผู้เรียนปฏิบัติได้ตามลำดับขั้นตอน
b)
ข. เป็นการลดขั้นตอนที่ไม่สำคัญ
c)
ค. เพื่อควบคุมเวลาให้เหมาะสมกับการทำอาหารแต่ละชนิด
d)
ง. เพื่อให้ผู้เรียนจดจำขั้นตอนได้ง่ายขึ้น
16.
18. 1 , 1 , 2 , 3 , 5 , 8 , …... จำนวนต่อไปควรเป็นข้อใด
a)
ก. 9
b)
ข. 10
c)
ค. 11
d)
ง. 13
17.
19. จากข้อ 18 การแก้ปัญหาดังกล่าวใช้แนวคิดในข้อใด
a)
ก. แนวคิดการแยกย่อย
b)
ข. แนวคิดการหารูปแบบ
c)
ค. แนวคิดเชิงนามธรรม
d)
ง. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี
18.
20. เหตุการณ์ใดไม่ได้ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหา
a)
ก. แมนต่อแถวเพื่อซื้ออาหาร
b)
ข. หมวยวางแผนการเดินทางไปทำงานให้ทันเวลา
c)
ค. มดจัดเก็บไฟล์งานเป็นโฟลเดอร์ตามหัวข้อการทำงาน
d)
ง. มิวจัดหนังสือเข้าตู้เพื่อสะดวกในการหยิบใช้
19.
21. ข้อใดไม่ใช่ฮาร์ดแวร์
a)
ก. เมาส์
b)
ข. เครื่องพิมพ์
c)
ค. จอมอนิเตอร์
d)
ง. ระบบปฏิบัติการ
20.
22. ซอฟต์แวร์ในข้อใดต่างจากพวก
a)
ก. MS Paint
b)
ข. MS Excel
c)
ค. Photoscape
d)
ง. Adobe Photoshop
21.
23. ฮาร์ดแวร์ ในข้อใดทำหน้าที่เป็นตัวนำเข้าข้อมูล (Input)
a)
ก. ลำโพง
b)
ข. เครื่องพิมพ์
c)
ค. สแกนเนอร์
d)
ง. จอมอนิเตอร์
22.
24. ฮาร์ดแวร์ ในข้อใดทำหน้าที่เป็นทั้งอุปกรณ์นำเข้าข้อมูลและแสดงผลข้อมูล (Input & Output)
a)
ก. เมาส์
b)
ข. คีย์บอร์ด
c)
ค. สแกนเนอร์
d)
ง. จอมอนิเตอร์แบบสัมผัส
23.
25. ข้อใดจัดเป็นอุปกรณ์นำเข้าข้อมูล (Input) ทั้งหมด
a)
ก. สแกนเนอร์ คีย์บอร์ด เครื่องพิมพ์
b)
ข. เมาส์ เครื่องอ่านบาร์โค้ด กล้องเว็บแคม
c)
ค. ปากกาเขียนหน้าจอ โปรเจคเตอร์ โมเด็มเราเตอร์
d)
ง. จอยสติ๊ก เครื่องสแกนลายนิ้วมือ เครื่องพิมพ์ 3มิติ
24.
26. ข้อใดมีขนาดความจุมากที่สุด
a)
ก. 8 PB
b)
ข. 8 GB
c)
ค. 8 TB
d)
ง. 8 MB
25.
27. Microsoft Word จัดเป็นซอฟต์แวร์ประเภทใด
a)
ก. ซอฟต์แวร์นำเสนอ
b)
ข. ซอฟต์แวร์ประมวลคำ
c)
ค. ซอฟต์แวร์ตารางทำงาน
d)
ง. ซอฟต์แวร์จัดการฐานข้อมูล
26.
28. หลังจากทำการติดตั้งโปรแกรมในเครื่องคอมพิวเตอร์แล้ว ไฟล์ข้อมูลของโปรแกรมจะถูกเก็บไว้ที่ใด
a)
ก. รอม (ROM)
b)
ข. แรม (RAM)
c)
ค. ฮาร์ดดิสก์ (Harddisk)
d)
ง. เมโมรี่การ์ด
27.
29. หน่วยความจำหลักของสมาร์ตโฟนคือข้อใด
a)
ก. รอม (ROM)
b)
ข. แรม (RAM)
c)
ค. ฮาร์ดดิสก์ (Harddisk)
d)
ง. เมโมรี่การ์ด
28.
30. ข้อใดไม่ใช่เทคโนโลยีการสื่อสารแบบไร้สาย
a)
ก. Wi-Fi
b)
ข. Infrared
c)
ค. Bluetooth
d)
ง. Fiber-Optic
29.
31. Bluetooth จัดเป็นเทคโนโลยีเครือข่ายประเภทใด
a)
ก. PAN
b)
ข. LAN
c)
ค. MAN
d)
ง. WAN
30.
32. อุปกรณ์ Smart band จัดเป็นคอมพิวเตอร์ประเภทใด
a)
ก. Super Computer
b)
ข. Personal Computer
c)
ค. Wearable Computer
d)
ง. Mainframe Computer
31.
33. ไวรัสคอมพิวเตอร์ก่อให้เกิดความเสียหายแบบถาวรในด้านใดต่อไปนี้ได้
a)
ก. Software
b)
ข. Hardware
c)
ค. Hardware, Software
d)
ง. Hardware, Software, Peopleware
32.
34. ใครใช้ประโยชน์จากความรู้ด้าน Hardware ในชีวิตประจำวันได้ดีที่สุด
a)
ก. สินสามารถสังเกตอาการเสียของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้อย่างแม่นยำ
b)
ข. สองช่วยเพื่อนกำจัดไวรัสในเครื่องคอมพิวเตอร์ทุกระบบปฏิบัติการได้อย่างรวดเร็ว
c)
ค. แสนสามารถตั้งค่าการใช้งานอินเทอร์เน็ตให้กับเครื่องสมาร์ตโฟนระบบแอนดรอยด์ได้ทุกยี่ห้อ
d)
ง. ศรสามารถให้คำปรึกษาในการติดตั้งโปรแกรมพื้นฐานบนเครื่องคอมพิวเตอร์แก่เพื่อนร่วมชั้นได้สำเร็จทุกครั้ง
33.
35. ใครมีระดับทักษะในการแก้ปัญหาที่สามารถประกอบอาชีพด้านคอมพิวเตอร์ได้มากที่สุด
a)
ก. สินสามารถสังเกตอาการเสียของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้อย่างแม่นยำ
b)
ข. สองช่วยเพื่อนกำจัดไวรัสในเครื่องคอมพิวเตอร์ได้ทุกประเภทและทุกระบบปฏิบัติการ
c)
ค. แสนสามารถตั้งค่าการใช้งานอินเทอร์เน็ตให้กับเครื่องสมาร์ตโฟนระบบแอนดรอยด์ได้ทุกยี่ห้อ
d)
ง. ศรสามารถให้คำปรึกษาในการติดตั้งโปรแกรมพื้นฐานบนเครื่องคอมพิวเตอร์กับเพื่อนร่วมชั้นได้สำเร็จทุกครั้ง
34.
36. ข้อใดกล่าวถึงองค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ได้ถูกต้อง
a)
ก. เครื่องคอมพิวเตอร์ และปรินเตอร์เป็นฮาร์ดแวร์
b)
ข. แป้นพิมพ์ เมาส์ เป็นหน่วยรับข้อมูลส่วนหนึ่งของซอฟต์แวร์
c)
ค. นักพัฒนาระบบเขียนโปรแกรมโดยใช้แอปพลิเค-ชันแปลภาษาระดับสูง
d)
ง. สแกนเนอร์เป็นอุปกรณ์ที่ทำหน้าที่รับข้อมูลจากผู้ใช้งานเข้าสู่คอมพิวเตอร์
35.
37. โปรแกรม Microsoft Word เป็นซอฟต์แวร์ประเภทใด
a)
ก. ซอฟต์แวร์ระบบ
b)
ข. ซอฟต์แวร์ประยุกต์
c)
ค. ซอฟต์แวร์สำเร็จ
d)
ง. ซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้นใช้งานเฉพาะ
36.
38. “โตโน่เห็นณิชายิ้มให้จึงยิ้มตอบ” จากข้อความส่วนใดของร่างกายเป็นหน่วยแสดงผลของเหตุการณ์นี้
a)
ก. ตา
b)
ข. จมูก
c)
ค. ปาก
d)
ง. สมอง
37.
39. อุปกรณ์ในข้อใดไม่จัดเป็นหน่วยรับข้อมูล
a)
ก. แป้นพิมพ์ เม้าส์
b)
ข. แผ่นซีดี จอภาพ
c)
ค. เมาส์ แฟลชไดร์ฟ
d)
ง. สแกนเนอร์ ไมโครโฟน
38.
40. บริษัทคอมพิวเตอร์แห่งหนึ่งได้ผลิตอุปกรณ์ที่ใช้ในการเล่นเกมโดยเป็นอุปกรณ์ที่ใช้สวมมือคล้ายถุงมือ ผู้เล่นสามารถใช้นิ้วและการเคลื่อนไหวของมือในการควบคุมการเคลื่อนที่ของตัวละครในเกม อุปกรณ์ดังกล่าวจัดเป็นฮาร์ดแวร์ประเภทใด
a)
ก. หน่วยรับข้อมูล
b)
ข. หน่วยแสดงผล
c)
ค. หน่วยเก็บข้อมูล
d)
ง. หน่วยประมวลผลกลาง
39.
41. ข้อใดไม่ใช่ซอฟต์แวร์ประยุกต์
a)
ก. PageMaker
b)
ข. Microsoft PowerPoint
c)
ค. Obsolete
d)
ง. IOS
40.
42. “นิตยาเล่าเรื่องผีพุ่งไต้ ให้เพื่อนๆในห้องฟัง ซึ่งนิตยาฟังเรื่องการเกิดผีพุ่งไต้จากคุณครูประจำชั้น ม.1” จากข้อความใครเป็นผู้รับสาร
a)
ก. เพื่อน ๆของนิตยา
b)
ข. ครูครูประจำชั้น ม.1
c)
ค. นิตยา
d)
ง. นิตยาและเพื่อนๆ
41.
43. “ตองส่งอีเมลรายละเอียดการสมัครเข้าร่วมการแข่งขันการเขียนโปรแกรมระดับมัธยมศึกษาของสถาบันแห่งหนึ่งให้เอ้” จากข้อความข้อใดกล่าวถึงองค์ประกอบของการสื่อสารไม่ถูกต้อง
a)
ก. ตองคือผู้ส่งสาร
b)
ข. เอ้คือผู้รับสาร
c)
ค. คอมพิวเตอร์คือสื่อกลาง
d)
ง. รายละเอียดการสมัครเข้าร่วมแข่งขันเป็นข้อมูลข่าวสาร
42.
44. “ป้าวรรณีฟังละครวิทยุตั้งแต่อายุ 12” จากข้อความดังกล่าว ข้อใดกล่าวได้ถูกต้องที่สุด
a)
ก. เป็นการสื่อสารยุคโบราณ
b)
ข. เป็นการสื่อสารทิศทางเดียว
c)
ค. ผู้รับสารสามารถรับข้อมูลได้ทั้งภาพและเสียง
d)
ง. สื่อกลางในการับสารนี้คือสายส่งสัญญาณสื่อสาร
43.
45. การติดตั้งสายสัญญาณอินเทอร์เน็ตภายในอาคารบ้านเรือนนิยมใช้สายสื่อกลางสัญญาณในข้อใด เพราะเหตุใด
a)
ก. สายคู่บิดเกลียวแบบไม่มีฉนวนหุ้ม เพราะมีราคาที่ถูก
b)
ข. สายคู่บิดเกลียวแบบมีฉนวนหุ้ม เพราะช่วยลดการรบกวนของคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าจากภายในและภายนอก
c)
ค. สายโคแอกเชียล เพราะเป็นตัวนำสัญญานที่ดีและป้องกันกระจกไฟฟ้ารั่ว
d)
ง. สายไฟเบอร์ออปติก เพราะมีขนาดเล็กและน้ำหนักเบามีอายุการใช้งานนาน
44.
46. การส่งสัญญาณแบบมีสายสัญญาณแบบใด มีความเร็วสูงสุด
a)
ก. สายคู่บิดเกลียว
b)
ข. สายโคแอกเชียล
c)
ค. สายไฟเบอร์ออปติก
d)
ง. สายคู่บิดเกลียว
45.
47. รีโมทคอนโทลที่ใช้ควบคุมการทำงานของโทรทัศน์ใช้สื่อกลางไร้สายประเภทใด
a)
ก. คลื่นวิทยุ
b)
ข. ไมโครเวฟ
c)
ค. อินฟราเรด
d)
ง. ดาวเทียวสื่อสาร
46.
48. โจเปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ ปรากฏว่าเมาส์และคีย์บอร์ดใช้งานไม่ได้โจควรแก้ปัญหาอย่างไร
a)
ก. เปิด – ปิด คอมพิวเตอร์ใหม่อีกครั้ง
b)
ข. ปิดเครื่องแล้วขยับเสียบสายให้แน่นแล้วเปิดเครื่องใหม่อีกครั้ง
c)
ค. ติดต่อช่างให้มาซ่อมคอมพิวเตอร์
d)
ง. เปลี่ยนเมาส์และคีย์บอร์ดใหม่
47.
49. ปัญหาการใช้งานระบบคอมพิวเตอร์ในข้อใดแตกต่างจากข้ออื่น
a)
ก. โปรแกรมหยุดทำงาน
b)
ข. ซอฟต์แวร์ประยุกต์ถูกไวรัสเข้าไปทำลาย
c)
ค. ไม่สามารถใช้งานโปรแกรมบนระบบปฏิบัติ
d)
ง. จอภาพแสดงผลไม่สมบรูณ์
48.
50. นุ่นนำคอมพิวเตอร์ไปติดตั้งซอฟต์แวร์ที่ร้านคอมพิวเตอร์แต่เมื่อนำกลับมาพบว่าการติดตั้งไม่ สมบูรณ์ นุ่นควรทำอย่างไร
a)
ก. ซื้อคอมพิวเตอร์ใหม่
b)
ข. ติดต่อบริษัทผลิตซอฟต์แวร์
c)
ค. นำไปให้ร้านคอมพิวเตอร์แก้ไข
d)
ง. ทำการถอนการติดตั้งซอฟต์แวร์
49.
51. “ก๊อตชอบเล่นเกมที่ใช้ความรุนแรงตลอดเวลา ไม่สนใจการเรียนจึงทำให้ก๊อตหาวิธีดาวน์โหลดเกมออนไลน์ใหม่ ๆ ในอินเทอร์เน็ตมาเล่นโดยไม่คำนึงถึงแหล่งที่มาของโปรแกรมเกม” ข้อใดกล่าวได้ถูกต้องที่สุดเกี่ยวกับข้อความที่กำหนด
a)
ก. ก็อตสามารถดาวน์โหลดเกมออนไลน์ได้ 1 เกมต่อวัน
b)
ข. ผลการเรียนของก๊อตอาจจะติด 0 ทุกวิชา
c)
ค. คอมพิวเตอร์ของก๊อตอาจติดไวรัสจากการดาวน์โหลดเกมออนไลน์
d)
ง. การดาวน์โหลดเกมในออนไลน์มีความปลอดภัยสูง
50.
52. ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์จากการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ
a)
ก. เพิ่มมูลค่าการติดต่อสื่อสารระหว่างประเทศ
b)
ข. ทำให้การติดต่อสื่อสารสะดวกและรวดเร็ว
c)
ค. ใช้อำนวยความสะดวกด้านการศึกษา
d)
ง. เป็นเครื่องมือในการเพิ่มโอกาสการเรียนรู้ของนักเรียน
51.
53. นักเรียนได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีสารสนเทศด้านใดมากที่สุด
a)
ก. ทำให้เรียนหนังสือได้สนุกยิ่งขึ้น
b)
ข. ค้นคว้าหาความรู้ได้สะดวกยิ่งขึ้น
c)
ค. ได้รับความสนุกจากการเล่นเกม
d)
ง. ทำการบ้านวิชาคณิตศาสตร์ง่ายขึ้น
52.
54. “แก้วตามีพฤติกรรมเลียนแบบบล็อคเกอร์ที่ชอบเปิดเผยสัดส่วนของตัวเองลงในสื่อสังคมออนไลน์” จากข้อความเป็นผลกระทบจากการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งทำให้เกิดปัญหาในรูปแบบใด
a)
ก. ปัญหาการละเมิดสิทธิส่วนบุคคล
b)
ข. ปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์
c)
ค. ปัญหาอาชญากรรมทางข้อมูล
d)
ง. ปัญหาสังคมเสื่อมโทรม
53.
55. ข้อใดเป็นปัญหาอาชญากรรมที่เกิดจากเทคโนโลยี
a)
ก. นายทวีวัฒน์ลืมกดบันทึกไฟล์งานก่อนปิดเครื่องคอมพิวเตอร์
b)
ข. นายอมรถูกคนขโมยข้อมูลผู้ถือหุ้นและลบไฟล์งานสำคัญจากระบบคอมพิวเตอร์
c)
ค. นายอดุลนำเพลงของผู้อื่นมาดัดแปลงเป็นเพลงของตนเอง
d)
ง. นายนพดลดาวน์โหลดหนังที่ตนเองชื่นชอบจากอินเทอร์เน็ต
54.
56. ใครปฏิบัติตนได้ถูกต้อง
a)
ก. น้องพบเห็นโฆษณาชวนเล่นการพนันออนไลน์ เลยคลิกไปเล่นเพียงครั้งเดียว
b)
ข. บีเห็นภาพตัดต่อของเพื่อนในลักษณะลามกอนาจารจึงบันทึกไว้ แล้วนำไปบอกเพื่อน
c)
ค. ปอได้รับข้อความ 1 สิทธิ์ ต่อ 1 คน รับทองคำแท่ง 10 บาท จึงรีบกดรับสิทธิ์ทันที
d)
ง. บูมถูกข่มขู่ทางโทรศัพท์จึงรีบแจ้งเจ้าหน้าที่ตำรวจ
55.
57. หากนักเรียนกำลังใช้งานอินเทอร์เน็ตแล้วมีข้อความแสดงขึ้นมา เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เสริมสมรรถภาพทางเพศต่าง ๆ นักเรียนควรทำอย่างไร
a)
ก. เปิดอ่านข้อความและปิดทันที
b)
ข. ติดตั้งโปรแกรมสแกนไวรัสทันที
c)
ค. ถ่ายรูปแล้วนำไปแชร์ต่อให้เพื่อนระวังตัว
d)
ง. ไม่เปิดอ่านข้อความนั้น
56.
58. ข้อใดเป็นปัญหาพฤติกรรมคุกคามหรือการข่มขู่ทางเทคโนโลยี
a)
ก. แววดาวน์โหลดไฟล์งานของบุคคลอื่นมาใส่ลายน้ำเป็นของตนเอง
b)
ข. น้อยถูกหลอกหลวงให้โอนเงินให้แก๊ง call center
c)
ค. นานาโพสต์ภาพลามกอนาจารของตนเองลงอินเทอร์เน็ต
d)
ง. ตี๋นำเงินที่ได้จากการเล่นการพนันทางอินเทอร์เน็ตไปซื้อรถยนต์
57.
59. ข้อใดเป็นความรับผิดชอบต่อตนเองเมื่อใช้เทคโนโลยี
a)
ก. ใช้งานบัญชีผู้ใช้เฉพาะของตนเองเท่านั้น
b)
ข. เข้าเว็บไซต์ที่ตนเองชื่นชอบ
c)
ค. บอกรหัสผ่านอีเมลให้เพื่อนสนิททราบป้องกันการลืม
d)
ง. โหลดโปรแกรมที่ตนเองต้องการลงในคอมพิวเตอร์
58.
60. ในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศร่วมกับบุคคลอื่น เราไม่ควรกระทำตามข้อใด
a)
ก. Log out ออกจากระบบทุกครั้งที่ใช้งานเสร็จ
b)
ข. ไม่เปลี่ยนแปลงหรือย้ายไฟล์งานของบุคคลอื่น
c)
ค. ลบโปรแกรมสแกนไวรัสที่มีอยู่ออกและติดตั้งเองใหม่ทั้งหมด
d)
ง. ไม่คัดลอกไฟล์งานของบุคคลอื่นมาเป็นของตนเอง