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Herramientas digitales

Total questions: 10

Worksheet time: 7mins

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1.

Es un recurso en línea creado para uso educativo, ayuda a profesores y estudiantes a intercambiar información y mantener comunicación. Pertenece a Google.

a)

b)

c)

d)

2.

El (a)   es producido por las compañías para que los usuarios paguen por su uso y/o soporte técnico y mantenimiento.

3.

El (a)   es aquel que al obtenerse puede ser usado, copiado, modificado, y distribuido libremente.

4.

Son ejemplos de plataformas de aprendizaje en línea

a)

b)

c)

d)

5.

Son ejemplos de aplicaciones de mensajería instantánea.

a)

b)

c)

d)

6.

Es un programa de computadora que se utiliza como recurso didáctico para facilitar la enseñanza y el aprendizaje

a)

Software Educativo

b)

Software Libre

c)

Software comercial

7.

Contienen grandes cantidades de problemas que ayudan al alumno a ejercitarse

a)

Tutoriales

b)

Ejercitadores

c)

Juegos interactivos

d)

Simuladores

8.

Con este tipo de software, se pretende que el alumno se motive a aprender de manera divertida

a)

Tutoriales

b)

Simuladores

c)

Ejercitadores

d)

Juegos educativos

9.

Son recursos que permiten la revisión de información de manera interactiva, pueden ser: diccionarios y enciclopedias, revistas, libros, etc.

a)

Material de consulta

b)

Sitios de interés

c)

Herramientas de software educativo

d)

Simuladores

10.
  1. Es un conjunto  de hechos  o  circunstancias  que  dificultan  la consecución de algún fin.

a)

Problema

b)

Algoritmo

c)

Pseudocódigo

d)

Metodología