wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Тест по компьютерной графике

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Какой алгоритм используется для заполнения многоугольника цветом?

a)

Color Splash

b)

Flood Fill

c)

Gradient Fill

d)

Paint Bucket

2.

Что такое графический примитив в компьютерной графике?

a)

Базовая графическая форма

b)

Текстовый документ

c)

Математическое уравнение

d)

Графический дизайнер

3.

Чем отличается растровая графика от векторной?

a)

Растровая графика использует пиксели, векторная графика использует математические формулы.

b)

Растровая графика не поддерживает изменение размера изображения, в отличие от векторной графики.

c)

Растровая графика имеет более высокое качество изображения, чем векторная графика.

d)

Растровая графика использует векторы, векторная графика использует пиксели.

4.

Какие методы текстурирования существуют в компьютерной графике?

a)

Текстурирование по скорости

b)

Текстурирование по звуку

c)

Текстурирование по времени

d)

Процедурное текстурирование, текстурирование по координатам, текстурирование по проекции, текстурирование по окружению и текстурирование по сцене

5.

Что такое ключевой кадр в анимации?

a)

Ключевой кадр - это фоновая картинка в анимации.

b)

Основной кадр, определяющий начальное или конечное положение объекта в анимации.

c)

Ключевой кадр - это название анимационного проекта.

d)

Ключевой кадр - это звуковой эффект, используемый в анимации.

6.

Какие графические редакторы вы знаете?

a)

Microsoft Word

b)

Excel

c)

Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW, GIMP, Sketch

d)

PowerPoint

7.

Какие графические форматы поддерживают прозрачность?

a)

TIFF

b)

BMP

c)

JPG

d)

PNG, GIF

8.

Какие алгоритмы используются для рендеринга трехмерных объектов?

a)

Shadow Mapping

b)

Ray Tracing, Rasterization, Ray Marching

c)

Path Tracing

d)

Global Illumination

9.

Что такое антиалиасинг в компьютерной графике?

a)

Метод сглаживания краев изображений для уменьшения эффекта ступенчатости.

b)

Метод увеличения контрастности изображений

c)

Процесс увеличения разрешения изображений

d)

Технология ускорения отображения графики

10.

Какие инструменты используются для создания анимации в графических редакторах?

a)

Кадры, временные линии, ключевые кадры, анимационные эффекты и т. д.

b)

Фильтры, наложение текста, рисование

c)

Градиенты, растровая графика, векторная графика

d)

Штриховка, масштабирование, насыщенность

11.

Какие виды текстур можно использовать в компьютерной графике?

a)

Диффузные, зеркальные, окружающей среды, нормальные, смешанные и другие

b)

Рельефные

c)

Прозрачные

d)

Абстрактные

12.

Какие форматы файлов поддерживают анимацию?

a)

GIF, APNG, SVG, MP4, WebM

b)

PDF

c)

BMP

d)

TIFF

13.

Какие примитивы используются для создания трехмерных моделей?

a)

Линии, точки, плоскости, векторы и углы

b)

Параллелепипеды, эллипсоиды, торы, додекаэдры и октаэдры

c)

Кубы, сферы, цилиндры, конусы и пирамиды

d)

Конфеты, печенье, мороженое, пироги и пончики

14.

Что такое рендеринг в компьютерной графике?

a)

Процесс создания аудиофайлов из изображений

b)

Метод создания трехмерных моделей из текстовых файлов

c)

Технология преобразования фотографий в видео

d)

Процесс создания изображения из трехмерной сцены

15.

Какие алгоритмы используются для сглаживания изображений?

a)

Шоколадный фильтр

b)

Билатеральный фильтр, медианный фильтр, Гауссовский фильтр

c)

Радужный фильтр

d)

Собачий фильтр