wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Algoritma Dan Pemrograman

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu dinamana....

a)

Algoritma

b)

Pemrograman

c)

Analisis data

d)

Interpretasi data

2.

Proses mengembangkan program, perangkat lunak komputer, aplikasi, Dan situs web dinamakan...

a)

Algoritma

b)

Analisis data

c)

Interpretasi data

d)

Pemrograman

3.

Ilmu yang terpakai disemua bidang karena semua bidang akan membutuhkan komputer adalah...

a)

Teknologi informasi

b)

Informatika

c)

Komputasi

d)

Elektronika

4.

Komputer meminta pengguna untuk memberi serangkaian instruksi yang diperintahkan untuk mengetahui apa yang harus dilakukan. Perintah yang dipahami oleh komputer disebut sebagai ..

a)

Software

b)

Kode

c)

Algoritma

d)

Pemrograman

5.

Sebuah Bahasa Pengkodean yang memungkinkan kalian untuk membuat program dengan menyusun elemen visual secara gratis, bukan menuliskannya dalam bentuk teks dinamakan...

a)

Pemrograman Visual

b)

Algoritma

c)

Pemrograman

d)

Analisis data

6.

Berikut ini yang merupakan contoh aplikasi Pemrograman Visual adalah..

a)

Delphi

b)

Notepad

c)

Scratch

d)

Corel

7.

Kelebihan memiliki akun scratch adalah...

a)

Bebas mengakses scratch tanpa iklan

b)

Dapat menyimpan semua hasil proyek scratch

c)

Bebas membuat proyek dengan tingkat kesulitan beragam

d)

Dapat meniru proyek pengguna lain

8.

Jika Ada langkah algoritma "berangkat dari rumah menuju Arah Barat, kemudian diperempatan belok kanan", makan algoritma yang sesuai adalah ..

a)

Rute jalan

b)

Berangkat sekolah

c)

Peta

d)

Denah rumah

9.

Jika Ada langkah "buatlah harus pada kain, kemudian gunting kain dari Arah dalam", makan algoritma yang sesuai adalah...

a)

Menjahit

b)

Pola pakaian

c)

Potong pola

d)

Membuat baju

10.

Tujuan belajar aplikasi scratch adalah...

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar