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UF1306 Repaso

Total questions: 27

Worksheet time: 14mins

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1.

Cuando se detecta un error por parte del usuario a la hora de rellenar un dato:

a)

Se debe posponer la comunicación del error tanto como se pueda.

b)

Se debe comunicar el error al final de toda la operación.

c)

Es mejor comunicarlo lo antes posible para mejorar la interacción con el usuario.

2.

¿Qué versión de HTML proporciona formularios con tipos de campos muy útiles a la hora de ahorrarnos código de validación?

a)

HTML3.

b)

XHTML.

c)

HTML5.

3.

La programación modular se caracteriza principalmente:

a)

Porque todos los problemas se resuelven de manera lineal, es decir unos detrás de otros.

b)

Porque los problemas se dividen a modo de funciones que los resuelven individualmente y a los que se accede desde el programa principal.

c)

Por evitar el fraccionamiento de los problemas del programa principal.

4.

A la hora de planificar un formulario debemos tener en cuenta:

a)

Que hay pensar muy bien qué nos pueden contestar en cada campo, como queremos que esos datos se nos suministren y en qué formato los almacenaremos.

b)

Que debemos hacer un formulario para cada tipo de usuario.

c)

Que no podremos evitar que cada usuario introduzca los datos como quiera.

5.

¿Qué diferencia a los datos numéricos de los datos aritméticos?

a)

Los datos numéricos son los que se refieren a números y los aritméticos son los que guardan operaciones.

b)

Los datos numéricos son aquellos que tienen números que no son susceptibles de

hacer operaciones con ellos, mientras que con los aritméticos sí se hacen operaciones con ellos.

c)

No hay diferencia.

6.

Algunos de esos tipos de campos de la versión HTML referida en la cuestión anterior son:

a)

name, tel, street.

b)

email, integer, number.

c)

week, email, date.

7.

La instrucción alert (isNaN(adios); devolverá:

a)

False.

b)

True.

c)

El mismo valor: adios.

8.

Validación es:

a)

Un proceso por el que se chequea y evalúa un dato proporcionado por el usuario con el fin de asegurarnos de que es correcto y/o coherente.

b)

Un proceso en el que se verifica que el contenido de las variables sea correcto.

c)

Un sistema de chequeo sobre la calidad del código fuente de la página.

9.

¿Cuál sería el evento que debería disparar la comunicación del error por parte de un usuario a la hora de rellenar un dato?

a)

Onchange.

b)

Onblur.

c)

Onmouseover.

10.

Si queremos fijar la posición de un elemento en un punto fijo:

a)

Basta con colocarla donde queramos, no se moverá.

b)

Solo es posible cuando el objeto es pequeño.

c)

Utilizaremos la propiedad CSS position:absolute;

11.

De los siguientes términos, ¿cuál es el nombre de un modo de color?

a)

ColorHtml.

b)

CMYK.

c)

B/N.

12.

Canvas es:

a)

Un objeto HTML5 a modo de lienzo sobre el que podemos dibujar figuras geométricas, texto o introducir imágenes.

b)

Un objeto CSS a modo de lienzo sobre el que podemos dibujar figuras geométricas, texto o introducir imágenes.

c)

Una función JavaScript a modo de lienzo sobre el que podemos dibujar figuras geométricas, texto o introducir imágenes.

13.

Un pixel es:

a)

La unidad mínima en la que se divide una imagen digital.

b)

La unidad en la que se mide el tamaño de un archivo.

c)

Cada uno de los colores en los que se divide una imagen.

14.

Un array es:

a)

Un tipo de almacenamiento que contiene una serie de datos del mismo tipo.

b)

Una variable que contiene un solo dato y fijo.

c)

Un tipo de dato, parecido al numérico.

15.

Una etiqueta semántica es:

a)

Una etiqueta que nos da el significado de las palabras incluidas en ella.

b)

Una etiqueta que indica que el contenido dentro de ella tiene un significado concreto.

c)

Un tipo de etiquetas en desuso.

16.

De los siguientes formatos gráficos, ¿cuál es el más recomendable para la web?

a)

BMP

b)

TIFF

c)

PNG

17.

Las etiquetas semánticas aparecen con la versión:

a)

W3C

b)

CSS3

c)

HTML5

18.

¿Cómo producimos el efecto de movimiento con JavaScript?

a)

Usando la función setInterval.

b)

Usando la función moveObject.

c)

Usando la función clearInerval.

19.

Para validar el código HTML y CSS:

a)

Es imprescindible descargarse un programa para hacerlo.

b)

La web de la W3C dispone de dos páginas donde hacerlo.

c)

No hay aplicaciones para validar código HTML y CSS hay que hacerlo a mano.

20.

La propiedad appname devuelve Netscape cuando el navegador detectado es:

a)

IE11, Firefox, Chrome o Safari.

b)

Firefox o Chrome.

c)

Firefox, Chrome o Safari.

21.

appName es:

a)

Una propiedad del objeto Navigator que puede devolver tres valores: Mozilla, Explorer y Opera.

b)

Una propiedad del objeto Navigator que puede devolver tres valores: Webkit, Explorer y Firefox.

c)

Una propiedad del objeto Navigator que puede devolver tres valores: Netscape,

Microsoft Internet Explorer y Opera.

22.

Trident es:

a)

El motor de la familia Internet Explorer.

b)

Un nuevo navegador.

c)

Un programa de desarrollo web.

23.

JQuery u otras librerías JavaScript:

a)

Tenemos que usar diferentes códigos según sea un navegador u otro.

b)

Funcionan solo en Firefox e Internet Explorer.

c)

Permiten que usemos sus funciones sin necesidad de que nos preocupemos de para qué navegador funcionan.

24.

Webkit es:

a)

Una libería JavaScript.

b)

Un navegador.

c)

El motor de Firefox, Epiphany y Safari.

25.

Motor de renderizado es:

a)

Lo que sirve para visualizar las imágenes en un navegador.

b)

Es un software que toma HTML, CSS y lo muestra formateado en la pantalla.

c)

Es un término que no tiene que ver con el desarrollo web.

26.

Blink es:

a)

El nuevo motor de Chrome y Opera es una variante de WebKit.

b)

El nuevo motor de Firefox y Opera es una variante de WebKit.

c)

El nuevo motor de Chrome e IE es una variante de WebKit.

27.

Android es:

a)

Un sistema operativo basado en un núcleo Linux creado para dispositivos móviles

principalmente.

b)

Un sistema operativo basado en un núcleo MacOX creado para dispositivos móviles principalmente.

c)

Este concepto no existe.