wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dasar Program Keahlian MM

Total questions: 40

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.
  1. Proses untuk membuat dan menciptakan objek baru yang erat kaitannya dengan seni untuk mencapai tujuan tertentu disebut....

a)

Desain

b)

Grafis

c)

Desain grafis

d)

Desainer grafis

e)

Grafik

2.
  1. Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin disebut....

A. Desain

B. Grafis

C. Desain grafis

D. Desainer grafis

E. Grafik

a)

Desain

b)

Grafis

c)

Desain grafis

d)

Desainer grafis

e)

Grafik

3.
  1. Kata grafis dapat juga diartikan sebagai....

a)

Grafik

b)

Citra visual

c)

Karya seni

d)

Desain

e)

Rancangan visual

4.
  1. Unsur yang digunakan sebagai pembatas antarruang dalam seni desain grafis, yaitu....

a)

Garis

b)

Warna

c)

Bidang

d)

Gelap-terang

e)

Pencahayaan

5.
  1. Logo yang dianggap gambar/simbol disebut dengan....

a)

Logogram

b)

Merek

c)

Ikon

d)

Brand

e)

Ilustrasi

6.
  1. Gabungan dari titik titik-titik yang memiliki arah, panjang, dan ketebalan tertentu, serta menjadi batas limit suatu bidang atau warna disebut sebagai....

a)

Bidang

b)

Ilustrasi

c)

Tipografi

d)

Garis

e)

Tekstur

7.
  1. Bagian yang terpenting untuk menarik perhatian dan pertama kali dibaca dalam tipografi disebut dengan...

a)

Subheadline

b)

Body Copy

c)

Logo Type

d)

Subjudul

e)

Headline

8.
  1. Gerbang logika adalah sebuah blok, sirkuit atau rangkaian dasar digital yang berfungsi mengolah setiap masukan (input) dan keluaran (output) data digital berupa 0dan 1. Output akan bernilai 1 jika kedua inputnya sama dan akan menghasilkan nilai output 0jika kedua inputannya berbeda, merupakan logika dari gerbang…

a)

And

b)

Or

c)

Not

d)

Xnor

e)

Nor

9.
  1. Gerbang logika dalam pengoperasiannya memenuhi aturanmain sesuai dengan aljabar Boolen dalam system biner. Pada dasarnya logika hanya mengenal 3 operasi dasar yaitu And, Or dan Not (inverter). Gerbang yang hanya memiliki 1 input dan 1output adalah gerbang…

a)

And

b)

Or

c)

Not

d)

Nand

e)

Nor

10.
  1. Output akan bernilai 1 jika input nya berbeda dan jika kedua input sama maka akan menghasilkan nilai output 0. Merupakan gerbang logika…

a)

And

b)

Or

c)

Nor

d)

Xor

e)

Nand

11.
  1. Dasar pengoperasian kerja processor adalah proses penjumlahan pengurangan data biner. Setiap data yang masuk akan dikonversi terlebih dahulu menjadi bilangan biner. Bagian pengolahan bilangan dan logika dari sebuah mikroprosesor atau CPU merupakan fungsi dari…

a)

IC

b)

CPU

c)

ALU

d)

ROM

e)

RAM

12.
  1. Hasil penyandian decimal menjadi biner dalam format BCD akan diproses oleh CPU. Nilai  dalam format BCD yang dihasilkan oleh CPU tidak dapat dibaca oleh pengguna sehingga perlu diubah dahulu dalam bentuk decimal dengan menggunakan rangkaian.rangkaian tersebut adalah…

a)

Counter

b)

Encoder

c)

Decoder

d)

Multiplexer

e)

demultiplexer

13.
  1. Rangkaian ini merupakan implementasi dari rangkaian flip-flop yang sering dimanfaatkan dalam kehidupan sehari hari, seperti jam digital, pencatat waktu, tegangan, dan lain-lain. Rangkaian ini juga termasuk rangkaian yang mengkombinasikan beberapa flip-flop. Rangkaian tersebut adalah … 

a)

Counter

b)

Encoder

c)

Decoder

d)

Multiplexer

e)

Demultiplexer 

14.
  1. Proses booting yang dilakukan jika komputer dalam keadaan hidup, yaitu dengan cara menekan tombol reset atau dengan merestart disebut...

a)

Cool boot

b)

Booting

c)

Warm boot

d)

Crash boot

e)

Freeze boot

15.
  1. CPU memperlakukan … dan … modul I/O sebagai lokasi memori.

a)

Register static; Register data

b)

Register static; Register kata

c)

Register status; Register kata

d)

Register status; Register data

e)

ALU; CU

16.
  1. Persamaan aljabar boole A + B yakni untuk gerbang...

a)

AND

b)

OR

c)

NOT

d)

NAND

e)

NOR

17.
  1. Suatu susunan atau aturan langkah – langkah dalam menyelesaikan sebuah persoalan secara sistematis dan logis disebut …..

a)

Taktik

b)

Strategi

c)

Algoritme

d)

Pemograman

e)

ENotasi computing

18.
  1. Pseudocode yang dipakai dalam penulisan algoritma adalah...

a)

Bahasa pemrograman

b)

Bahasalatin

c)

Bahasa Indonesia

d)

Bahasa terstruktur

e)

Bahasa sehari-hari

19.
  1. Model penulisan dan perancangan algoritme menggunakan symbol bangun ruang dalam merepresentasikan proses program disebut ….

a)

Natural language

b)

Bahasanarasi

c)

Bahasaalami

d)

Pseudocode

e)

Flowchart

20.
  1. Berikut yang tidak termasuk jenis bahasa pemograman adalah ….

a)

Clipper

b)

Pascal

c)

C++

d)

Java

e)

Mangodb

21.
  1. Bahasa pemograman yang digunakan oleh Linuz Torvald ketika membangun system operasi linux adalah ….

a)

B

b)

C

c)

Java

d)

ASP

e)

Fortran

22.
  1. Di bawah merupakan tipe data bilangan bulat adalah…

a)

char

b)

double

c)

float

d)

  int

e)

boolean

23.
  1. Berikut yang bukan merupakan cara mendeklarasikan erray yang benar adalah …..

a)

Var I: array[1..100 of integer;

b)

Var x: array[1.3,1.3] of integer

c)

Contsmak=20;

Var x: array[1..mak] of integer

d)

Lariknama=array[1.20] of string;

Var data: lariknama

e)

Const max=100;

Type lariknama:array [1.max]of

String;

Vardata :lariknama;

24.
  1. Fungsi dari tombol caps lock pada keyboard adalah ....

a)

Memindahkan kursor

b)

Menghapus data

c)

  Mengakhiri ketikan

d)

Mengetik huruf besar

e)

Membuat spasi

25.
  1. Syarat yang harus dipenuhi sebelum mengoperasikan komputer adalah ....

a)

Hardware, Software dan Brainware

b)

Brainware, Hardware, Software dan Processor

c)

Brainware, Hardware dan Penyimpanan Data

d)

Hardware, Software dan Processor

e)

Hardware, Brainware dan Processor

26.
  1. Storage yang berhubungan langsung dengan CPU disebut ....

a)

External Storage

b)

General Register

c)

Control Register

d)

Internal Storage

e)

Free Storage

27.
  1. Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menyimpan data adalah ....

a)

Input Device

b)

Processor

c)

RAM

d)

Storage Device

e)

VGA Card

28.
  1. Pada pemasangan RAM, yang harus diperhatikan adalah ....

a)

Letak pengait jangan sampai terbalik

b)

Chip RAM harus menghadap ke CPU

c)

Pengait RAM tidak boleh renggang

d)

Jumlah pin RAM harus sesuai dengan jumlah pin di slot RAM

e)

Letak lengkungan RAM harus sama dengan tempat lengkungan pada slot RAM

29.

Berdasarkan jangkauannya, jaringan dikategorikan menjadi ...

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

e)

6

30.
  1. Berikut ini yang merupakan kategori jaringan berdasarkan jangkauannya, kecuali ....

a)

Personal Are Network (PAN)

b)

Local Area Network (LAN)

c)

Metropiltan Area Network (MAN)

d)

Wide Area Networ (WAN)

e)

Country Area Network (CAN)

31.
  1. Koneksi jaringan antara HP dengan komputer, termasuk kategori jaringan ....

a)

Personal Are Network (PAN)

b)

Local Area Network (LAN)

c)

Metropiltan Area Network (MAN)

d)

Wide Area Networ (WAN)

e)

Country Area Network (CAN)

32.
  1. IP Address 192.168.11.10 dikategorikan sebagai ....

a)

Kelas A

b)

Kelas B

c)

Kelas C

d)

Kelas D

e)

Kelas E

33.
  1. Urutan warna dari koneksi kabel straight adalah ....

a)

Putih orange – orange – putih hijau – biru – putih biru – hijau – putih coklat - coklat

b)

Putih hijau – hijau – putih biru – orange – putih orange – biru – putih coklat – coklat

c)

Putih orange – orange – putih biru – hijau – putih hijau – biru – putih coklat – coklat

d)

Putih coklat – coklat – putih hijau – biru – putih biru – hijau – putih orange – orange

e)

Putih hijau – hijau – putih orange – biru – putih biru – orange – putih coklat – coklat

34.

  1. Apakah yang dimaksud dengan algoritme dalam pemrograman komputer?

a)

Susunan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah secara sistematis

b)

Sebuah bahasa pemrograman

c)

Sebuah perangkat keras komputer

d)

Sebuah jenis jaringan komputer

e)

Sebuah jenis storage device

35.

  1. Apa yang dimaksud dengan desain grafis?

a)

Proses menulis kode program

b)

Proses membuat desain interior

c)

Proses membuat desain pakaian

d)

Proses komunikasi visual menggunakan gambar

e)

Proses membuat desain arsitektur

36.

  1. Apa yang dimaksud dengan IP Address dalam jaringan komputer?

a)

Alamat fisik komputer

b)

Alamat email komputer

c)

Alamat website komputer

d)

Alamat logika komputer

e)

Alamat geografis komputer

37.

  1. Apa yang dimaksud dengan IDE dalam pemrograman komputer?

a)

Integrated Development Environment

b)

Interpreted Development Environment

c)

Interactive Design Environment

d)

Interface Design Enhancement

e)

Intelligent Data Encryption

38.

  1. Manakah di antara berikut yang bukan termasuk jenis tipe data dalam pemrograman?

a)

Integer

b)

Boolean

c)

Character

d)

Decimal

e)

Loop

39.

  1. Apakah yang dimaksud dengan debugging dalam konteks pemrograman?

a)

Proses menghilangkan bug dari kode program

b)

Proses menambahkan bug ke dalam kode program

c)

Proses mengkompilasi kode program

d)

Proses mendokumentasikan kode program

e)

Proses mengoptimalkan kode program

40.

  1. Apa yang dimaksud dengan sistem operasi pada komputer?

a)

Perangkat keras yang mengatur operasi komputer

b)

Perangkat lunak yang mengatur operasi komputer

c)

Perangkat keras dan lunak yang mengatur operasi komputer

d)

Perangkat keras yang mengatur tampilan komputer

e)

Perangkat lunak yang mengatur tampilan komputer