wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

VEŠTAČKA INTELIGENCIJA - KVIZ 1

Total questions: 23

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Poveži sledeće pojmove i objašnjenja:

a)

Klasifikacija

1.

grupisanje u predefinisane klase

b)

Regresija

2.

predviđanje brojčane vrednosti

c)

Redukcija dimenzionalnosti

3.

smanjenje broja atributa

d)

Detekcija anomalija

4.

prepoznavanje odstupanja u podacima

2.

Šta nije sloj neuralne mreže?

a)

vezivni sloj

b)

ulazni

c)

skriveni

d)

izlazni

3.

Učenje na označenom skupu podataka je?

a)

nenadgledano

b)

nadgledano

c)

polunadgledano

d)

učenje potkrepljivanjem

4.

Koji od algoritama mašinskog učenja opisuje sledeća slika?

(malim slovima latinice)

(a)  

5.

Šta nije biblioteka za mašinsko učenje?

a)

TensorFlow

b)

PyTorch

c)

Scikit Learn

d)

React

6.

Organizujte pojmove prema kategorijama kojima pripadaju

Categorize the following

Nadgledano učenje

Predviđanje cena nekretnina, akcija…

K - broj klasa

Klasifikacija na osnovu udaljenosti

Slučajne šume

Donošenje odluka

Oponaša ljudski mozak

Bilo koji tipovi ulaza i izlaza

Linearna regresija
Klasterovanje k najbližih suseda
Stablo odlučivanja
Neuralne mreže
7.

Grupisanje podataka po njihovoj udaljenost u predefinisani broj klasa se naziva

a)

Stablo odlučivanja

b)

Linearna regresija

c)

Klasterovanje k-najbližih suseda

d)

Neuralna mreža

8.

Neuralna mreža koja ima više od jednog skrivenog sloja se naziva?

a)

Black box

b)

Duboka neuralna mreža

c)

Skrivena neuralna mreža

d)

Nadgledana neuralna mreža

9.

Rasporedi

10.

Mašinsko učenje je ​ (a)   veštačke inteligencije (AI) koja se fokusira na razvoj ​ (b)   koji omogućavaju računarima da uče iz i da donose predikcije ili odluke na osnovu ​ (c)   .​ ​

Choose from the below words
podoblast
vrsta
algoritama
aplikacija
podataka
jakog hardvera
11.

Koji pristup često koristi eksplicitne simbole kao osnovnu jedinicu za predstavljanje informacija u veštačkoj inteligenciji?

a)

Konekcionistički pristup

b)

Simbolički pristup

c)

Distribuirano predstavljanje

d)

Mašinsko učenje

12.

Koji program je bio prvi sposoban automatski generisati matematičke dokaze?

a)

Logic Theorist

b)

General Problem Solver

c)

Dendral

d)

Prolog

13.

Koje godine je Alan Turing predstavio Turingov test za procenu inteligencije mašine?

a)

1930-1940

b)

1940-1950

c)

1950-1960

d)

1920-1930

14.

Šta predstavlja Deep Learning u veštačkoj inteligenciji?

a)

Upotrebu logičkih metoda

b)

Korišćenje neuronskih mreža sa više slojeva

c)

Simuliranje ljudskog razmišljanja

d)

Učenje klasterizcijom više slojeva

15.

Šta podrazumeva Reinforcement Learning u kontekstu veštačke inteligencije?

a)

Učenje iz podataka

b)

Učenje putem interakcije s okruženjem

c)

Logički pristup

d)

Podrška u programiranju slojeva

16.

Koji faktori su imali ključan uticaj na ubrzanje razvoja veštačke inteligencije?

(moguće više tčnih odgovora)

a)

Smanjenje interesovanja za tehnologiju

b)

Napredak u hardveru

c)

Povećanje dostupnosti velikih skupova podataka

d)

Povećanje cene električne energije

e)

Napredak u algoritmima mašinskog učenja

17.

Koja oblast trenutno dominira u AI pejzažu, posebno u prepoznavanju slika i obradi prirodnog jezika?

a)

Simbolički pristup

b)

Kvantno računarstvo

c)

Genetski algoritmi

d)

Duboko učenje

18.

Upari lika iz filma o veštačkoj inteligenciji i film

a)

1.

2001: Odiseja u svemiru

b)

2.

Terminator 2: Sudnji dan

c)

3.

Matrix

d)

4.

A.I. Artificial Intelligence

19.

(a)   je grana računarskih nauka koja se bavi stvaranjem mašina sposobnih za obavljanje zadataka koji zahtevaju ljudsku inteligenciju. Ovo uključuje učenje, razumevanje jezika, prepoznavanje slika, donošenje odluka i rešavanje problema.

(mala slova latinice)

20.

Koji je trenutni trend u razvoju veštačke inteligencije?

a)

Povratak simboličkom pristupu.

b)

Fokus na etičkim pitanjima vezanim za AI.

c)

Razvoj superinteligencije.

d)

Duboko učenje i neuralne mreže.

21.

Koji jezik se često koristi za programiranje u oblasti veštačke inteligencije zbog svoje jednostavnosti i biblioteka?

a)

C++

b)

Java

c)

JavaScript

d)

Python

e)

Prolog

22.

Koji projekat je bio jedan od prvih pokušaja simuliranja ljudskog razmišljanja kroz računar?

a)

ELIZA

b)

IBM Watson

c)

AlphaGo

d)

Deep Blue

23.

Шта је способност машине да чита и разуме људски језик?

a)

Кретање и руковање

b)

Обрада природног језика

c)

Машинско учење

d)

Машинско опажање