Font size
WorksheetsLÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TRỰC QUAN ( SCRATCH 3)
Total questions: 41
Worksheet time: 21mins
F1. Môi trường lập trình Scratch dùng để làm gì? (Em có thể chọn nhiều đáp án đúng).
1) Lập trình tạo các trò chơi.
2) Xem phim.
3) Lập trình tạo các chương trình.
4) Nghe nhạc.
F2. Lệnh [di chuyển (10) bước] dùng để làm gì?
A. Làm nhân vật di chuyển một đoạn có độ dài bằng 10 bước,
B. Làm nhân vật hiển thị bóng nói "di chuyển 10 bước”,
C. Làm nhân vật di chuyển 10 lần, mỗi lần 1 bước,
D. Làm nhân vật xoay tròn 10 bước.
F3. Để hiển thị bóng nói "Xin chào!” như hình sau, em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh nào?
A. Âm thanh.
B. Sự kiện.
C. Điều khiển.
D. Hiển thị.
Chọn đáp án đúng?
A. Hiển thị.
B. Chuyển động.
C. Sự kiện.
D. Điều khiển.
CHỌN A,B,C,D
A
B
C
D
CHỌN A,B,C
1,2,3
3,2,1
2,1,3
3,1,2
Chọn a,b,c,d
A VÀ B
A
C
C VÀ D
ghi như ví dụ sau : 2,3,4
(a)
Scratch là gì?
là ngôn ngữ lập trình trực quan.
là chương trình vẽ Flipbook.
là một trò chơi giải trí.
là ứng dụng trên điện thoại.
Đây là biểu tượng của phần mềm nào?
Phần mềm soạn thảo văn bản Word.
Phần mềm Hệ mặt trời SolaSystem.
Phần mềm trình chiếu PPT.
Phần mềm lập trình Scratch.
Scratch làm được gì?
Tạo game, animations, music hay art.
Khám phá hệ mặt trời.
Soạn thảo văn bản.
Tìm kiếm thông tin trên Internet.
Trong "Trong Scratch Desktop chia làm mấy khu vực chính?
1.
2.
3.
4.
Câu lệnh "Khi bấm vào lá cờ xanh" nằm trong nhóm câu lệnh nào dưới đây?
Điều khiển.
Sự kiện.
Chuyển động.
Cảm biến.
Nhóm câu lệnh "Hiển thị" có màu gì?
Tím
Xanh.
Cam.
Xanh lá cây.
Mỗi nhân vật sẽ có 1 cửa sổ câu lệnh riêng. Đúng hay sai?
Đúng
Sai
Cách mở một chương trình Scratch?
1
2
3
Với kịch bản như trên, sau khi thực hiện xong chương trình, hướng của nhân vật là bao nhiêu?
1
0
90
-180
Chương trình trên vẽ hình gì?
Hình tam giác
Hình vuông
Hình ngũ giác
Hình lục giác
Chương trình trên vẽ hình gì?
tam giác
Hình vuông
Hình tròn
Hình lục giác
Có thể thêm nhiều âm thanh vào cho một nhân vật, bạn vào đâu để làm việc này?
1
2
3
4
Ngôn ngữ lập trình đưa ra những chỉ dẫn cho máy tính làm việc.
Đúng
Sai
Cách mở một chương trình Scratch?
1
2
3
Những câu lệnh này dùng để làm gì?
Nhận thông báo
Thay đổi hành độn của nhân vật
Tạo ra một bản sao mới
Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật
Những câu lệnh này dùng để làm gì?
Các vòng lặp trong Scratch
Lệnh đếm
Lệnh lặp mãi mãi
Lệnh lặp có điều kiện
Với chương trình như trên, khi nhấn vào lá cờ màu xanh, nhân vật sẽ vẽ hình gì?
Hình vuông
Hình chữ nhật
Hình tròn
Không có hình
Với kịch bản như trên, sau khi thực hiện xong chương trình, hướng của nhân vật là bao nhiêu?
1
0
90
-180
Chương trình trên vẽ hình gì?
Hình tam giác
Hình vuông
Hình ngũ giác
Hình lục giác
Chương trình trên vẽ hình gì?
tam giác
Hình vuông
Hình tròn
Hình lục giác
Có thể thêm nhiều âm thanh vào cho một nhân vật, bạn vào đâu để làm việc này?
1
2
3
4
Bạn ra lệnh thay đổi hướng cho nhân vật nhưng nhân vật của bạn trên sân khấu không đổi hướng, điều này là do bạn đã bật tùy chọn nào?
1
2
3
Giả sử nhân vật của bạn là một mũi tên và bạn ra lệnh như hình. Điểm nào của mũi tên sẽ về tọa độ (x=0, y=0)
Mũi nhọn
Đuôi của mũi tên
Trọng tâm của mũi tên
Con trỏ chuột chạy về 0,0; nhân vật đứng yên tại chỗ
Cách mở một chương trình Scratch?
1
2
3
Những câu lệnh này dùng để làm gì?
Nhận thông báo
Thay đổi hành độn của nhân vật
Tạo ra một bản sao mới
Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật
Những câu lệnh này dùng để làm gì?
Các vòng lặp trong Scratch
Lệnh đếm
Lệnh lặp mãi mãi
Lệnh lặp có điều kiện
Với chương trình như trên, khi nhấn vào lá cờ màu xanh, nhân vật sẽ vẽ hình gì?
Hình vuông
Hình chữ nhật
Hình tròn
Không có hình
Với kịch bản như trên, sau khi thực hiện xong chương trình, hướng của nhân vật là bao nhiêu?
1
0
90
-180
Chương trình trên vẽ hình gì?
Hình tam giác
Hình vuông
Hình ngũ giác
Hình lục giác
Chương trình trên vẽ hình gì?
tam giác
Hình vuông
Hình tròn
Hình lục giác
Có thể thêm nhiều âm thanh vào cho một nhân vật, bạn vào đâu để làm việc này?
1
2
3
4
Bạn ra lệnh thay đổi hướng cho nhân vật nhưng nhân vật của bạn trên sân khấu không đổi hướng, điều này là do bạn đã bật tùy chọn nào?
1
2
3
Giả sử nhân vật của bạn là một mũi tên và bạn ra lệnh như hình. Điểm nào của mũi tên sẽ về tọa độ (x=0, y=0)
Mũi nhọn
Đuôi của mũi tên
Trọng tâm của mũi tên
Con trỏ chuột chạy về 0,0; nhân vật đứng yên tại chỗ
