wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SOAL INFORMATIKA XII

Total questions: 50

Worksheet time: 39mins

Name
Class
Date
1.

Manakah pernyataan berikut yang paling tepat menggambarkan dampak positif Internet of Things (IoT) terhadap industri manufaktur?

a)
  • A. IoT hanya meningkatkan efisiensi pada tahap produksi.

b)
  • B. IoT memungkinkan pemantauan real-time pada seluruh proses produksi, sehingga dapat mengoptimalkan penggunaan sumber daya dan mengurangi downtime.

c)
  • C. IoT hanya berguna untuk perusahaan besar dengan modal yang sangat besar.

d)
  • D. IoT hanya meningkatkan kualitas produk akhir.

e)
  • E. IoT membuat pekerjaan manusia menjadi berkurang.

2.

Perusahaan A ingin menerapkan sistem Smart Home. Sensor mana yang paling relevan untuk memantau konsumsi energi di rumah dan memberikan rekomendasi untuk menghemat energi?

a)
  • A. Sensor suhu

b)
  • B. Sensor cahaya

c)
  • C. Sensor gerak

d)
  • D. Sensor kualitas udara

e)
  • E. Smart meter

3.

Salah satu tantangan utama dalam implementasi IoT adalah keamanan data. Manakah di antara berikut ini yang bukan merupakan ancaman keamanan dalam sistem IoT?

a)
  • A. Serangan DDoS

b)
  • B. Peretasan perangkat

c)
  • C. Penggunaan enkripsi yang kuat

d)
  • D. Adanya celah keamanan pada firmware perangkat

e)
  • E. Social engineering

4.

Manakah dari berikut ini yang TIDAK merupakan contoh penerapan pembelajaran mesin dalam kehidupan sehari-hari?

a)

A. Rekomendasi produk di toko online

b)

B. Pengenalan wajah pada smartphone

c)

C. Penerjemahan bahasa secara otomatis

d)

D. Kalkulator sederhana

e)

E. Sistem deteksi spam email

5.

Apa yang membedakan supervised learning dengan unsupervised learning dalam pembelajaran mesin?

a)

A. Keduanya sama-sama membutuhkan data berlabel

b)

B. Supervised learning mencari pola dalam data tanpa label, sedangkan unsupervised learning menggunakan data berlabel

c)

C. Supervised learning menggunakan data berlabel untuk membuat prediksi, sedangkan unsupervised learning mencari pola dalam data tanpa label

d)

D. Unsupervised learning lebih kompleks daripada supervised learning

e)

E. Keduanya tidak memiliki perbedaan signifikan

6.

Algoritma pembelajaran mesin yang paling cocok digunakan untuk memprediksi harga rumah berdasarkan luas, lokasi, dan jumlah kamar adalah...

a)

A. Regresi Linear

b)

B. K-Means Clustering

c)

C. Decision Tree

d)

D. Naive Bayes

e)

E. Support Vector Machine (SVM)

7.

Apa yang dimaksud dengan deep learning?

a)

A. Teknik pembelajaran mesin yang menggunakan jaringan saraf tiruan dengan banyak lapisan

b)

B. Proses pengambilan keputusan berdasarkan aturan yang telah ditentukan

c)

C. Metode pembelajaran mesin yang tidak memerlukan data berlabel

d)

D. Algoritma pembelajaran mesin yang digunakan untuk klasifikasi teks

e)

E. Teknik pembelajaran mesin yang hanya menggunakan data numerik

8.

Manakah pernyataan berikut yang BENAR mengenai hubungan antara Machine Learning dan Deep Learning?

a)

A. Deep Learning adalah subbagian dari Machine Learning yang menggunakan neural network dengan banyak lapisan.

b)

B. Machine Learning hanya dapat digunakan untuk menganalisis data terstruktur, sedangkan Deep Learning untuk data tidak terstruktur.

c)

C. Deep Learning lebih cepat dalam pelatihan dibandingkan Machine Learning karena arsitekturnya yang sederhana.

d)

D. Machine Learning lebih akurat dalam tugas-tugas pengenalan pola kompleks dibandingkan Deep Learning.

e)

E. Deep Learning tidak membutuhkan data dalam jumlah besar untuk mencapai kinerja yang baik.

9.

Apa implikasi etis yang paling mungkin muncul dari penggunaan teknologi seperti DeepFace dalam kehidupan sehari-hari?

a)

A. Meningkatnya efisiensi dalam proses identifikasi individu.

b)

B. Kemungkinan pelanggaran privasi dan pengawasan massal.

c)

C. Penurunan tingkat kejahatan siber.

d)

D. Peningkatan kualitas layanan pelanggan berbasis AI.

e)

E. Kemudahan dalam mengidentifikasi objek dalam gambar.

10.

Apa yang DIMAKSUD dengan "cold start problem" dalam sistem rekomendasi?

a)
  • A. Ketika sistem tidak dapat memberikan rekomendasi yang akurat karena kekurangan data pengguna.

b)
  • B. Ketika sistem mengalami crash dan tidak dapat berfungsi.

c)
  • C. Ketika pengguna tidak tertarik dengan rekomendasi yang diberikan.

d)
  • D. Ketika sistem memberikan rekomendasi yang sama kepada semua pengguna.

e)
  • E. Ketika sistem membutuhkan waktu yang lama untuk memproses data.

11.

Bagaimana AI dapat MEMBANTU meningkatkan pengalaman pengguna dalam e-commerce?

a)
  • A. Dengan memberikan rekomendasi produk yang lebih relevan.

b)
  • B. Dengan mempercepat proses checkout.

c)
  • C. Dengan memberikan diskon yang lebih besar.

d)
  • D. Dengan menampilkan iklan yang lebih menarik.

e)
  • E. Semua jawaban di atas benar.

12.

Manakah dari berikut ini yang MERUPAKAN contoh penerapan machine learning dalam pengembangan asisten virtual?

a)
  • A. Pemberian perintah suara sederhana

b)
  • B. Pengenalan pola dalam data pengguna untuk memberikan rekomendasi yang dipersonalisasi

c)
  • C. Penyimpanan data pengguna dalam database

d)
  • D. Penggunaan aturan if-then untuk membuat keputusan sederhana

e)
  • E. Antarmuka pengguna yang menarik

13.

Apa yang DIMAKSUD dengan "overfitting" dalam konteks machine learning untuk asisten virtual?

a)
  • A. Model terlalu sederhana untuk menangkap kompleksitas data

b)
  • B. Model terlalu kompleks dan terlalu fokus pada data pelatihan, sehingga kurang baik dalam menggeneralisasi ke data baru

c)
  • C. Model tidak dapat belajar dari data baru

d)
  • D. Model terlalu lambat dalam memproses data

e)
  • E. Model menghasilkan output yang tidak konsisten

14.

Apa yang dimaksud dengan "machine learning" dalam konteks kecerdasan buatan?

a)
  • A. Proses di mana mesin diajarkan untuk berpikir seperti manusia.

b)
  • B. Kemampuan mesin untuk memahami dan merespons bahasa manusia.

c)
  • C. Metode di mana sistem komputer belajar dari data tanpa diprogram secara eksplisit.

d)
  • D. Teknologi yang memungkinkan mesin untuk mengendalikan perangkat fisik.

e)
  • E. Proses pembuatan perangkat lunak yang sangat kompleks.

15.

Bagaimana komputasi kuantum dapat digunakan untuk meningkatkan analisis risiko dalam industri keuangan?

a)
  • A. Dengan memprediksi harga saham dengan akurasi 100%.

b)
  • B. Dengan mensimulasikan skenario pasar yang kompleks dalam waktu yang sangat singkat.

c)
  • C. Dengan menghilangkan sepenuhnya risiko dalam investasi.

d)
  • D. Dengan menciptakan mata uang digital yang tidak dapat dihack.

e)
  • E. Dengan mengotomatisasi seluruh proses perdagangan saham.

16.

Apa peran teknologi blockchain dalam menjaga keamanan transaksi dalam sistem keuangan?

*

a)

A. Dengan menggunakan enkripsi yang sangat kuat

b)

B. Dengan menciptakan catatan transaksi yang tidak dapat diubah dan transparan

c)

C. Dengan menghilangkan kebutuhan akan lembaga keuangan

d)

D. Dengan memungkinkan transaksi dilakukan secara anonim

e)

E. Semua jawaban di atas benar

17.

Manakah di antara berikut ini yang BUKAN merupakan tantangan dalam penerapan AI dalam keamanan siber?

a)

A. Kurangnya data berkualitas untuk melatih model AI.

b)

B. Tingginya biaya komputasi untuk menjalankan model AI yang kompleks.

c)

C. Risiko bias dalam algoritma AI yang dapat memperkuat diskriminasi.

d)

D. Kemudahan dalam mendeteksi dan mencegah serangan yang memanfaatkan AI.

e)

E. Sulitnya menjelaskan keputusan yang diambil oleh model AI (explainability).

18.

Manakah dari pernyataan berikut yang MENJELASKAN dengan paling tepat tentang dampak positif otomatisasi terhadap budaya kerja di era digital?

a)
  • A. Otomatisasi menyebabkan peningkatan jumlah pekerja yang terampil.

b)
  • B. Otomatisasi memungkinkan pekerjaan dilakukan lebih cepat dan efisien.

c)
  • C. Otomatisasi mengurangi kebutuhan akan keterampilan interpersonal.

d)
  • D. Otomatisasi menghilangkan risiko terjadinya kesalahan manusia.

e)
  • E. Otomatisasi menciptakan pekerjaan baru yang lebih kompleks.

19.

Bagaimana cara terbaik untuk memastikan bahwa karyawan tetap relevan dan kompetitif di tengah pesatnya perkembangan teknologi informasi?

a)
  • A. Membatasi penggunaan teknologi di tempat kerja.

b)
  • B. Memberikan pelatihan dan pengembangan keterampilan secara berkala.

c)
  • C. Mengganti karyawan yang tidak mampu mengikuti perkembangan teknologi.

d)
  • D. Meminta karyawan untuk belajar secara mandiri di luar jam kerja.

e)
  • E. Hanya mempekerjakan lulusan baru yang memiliki keterampilan teknologi terkini.

20.

Sebuah perusahaan startup ingin menciptakan budaya kerja yang inovatif dan adaptif. Manakah dari jenis budaya kerja berikut yang paling sesuai dengan tujuan tersebut?

a)

A. Budaya hierarkis dengan struktur organisasi yang kaku.

b)

B. Budaya adhokrasi yang fleksibel dan responsif terhadap perubahan.

c)

C. Budaya pasar yang kompetitif dan berorientasi pada hasil.

d)

D. Budaya klan yang menekankan pada kesetiaan dan loyalitas.

e)

E. Budaya birokrasi yang efisien dan terstruktur.

21.

Bagaimana perkembangan kecerdasan buatan (AI) dapat mengubah lanskap pekerjaan di masa depan, khususnya dalam konteks budaya kerja?

a)

A. AI akan menggantikan sebagian besar pekerjaan manusia.

b)

B. AI akan menciptakan jenis pekerjaan baru yang membutuhkan keterampilan yang berbeda.

c)

C. AI akan memperkuat hierarki dalam organisasi.

d)

D. AI akan menghilangkan kebutuhan akan interaksi sosial dalam pekerjaan.

e)

E. AI tidak akan memiliki dampak signifikan pada budaya kerja.

22.

Manajemen perusahaan memutuskan untuk melakukan redesain website dan mengoptimalkan kinerja server. Keputusan ini didasarkan pada prinsip-prinsip informatika yang mana?

a)
  • A. Algoritma dan pemrograman

b)
  • B. Sistem informasi manajemen

c)
  • C. Kecerdasan buatan

d)
  • D. Penggunaaan data dan analisis

e)
  • E. Keamanan siber

23.

Salah satu tantangan terbesar dalam membangun budaya kerja yang positif di perusahaan digital adalah:

a)

A. Kurangnya ketersediaan teknologi

b)

B. Ketidakmampuan karyawan beradaptasi dengan perubahan

c)

C. Kurangnya komunikasi efektif antar tim yang tersebar secara geografis

d)

D. Tingginya biaya implementasi teknologi baru

e)

E. Persaingan yang ketat di pasar digital

24.

Pernyataan:

Sebuah perusahaan startup menerapkan kebijakan "work from anywhere" yang memungkinkan karyawan bekerja dari mana saja. Kebijakan ini didukung oleh penggunaan berbagai platform kolaborasi digital.

Pertanyaan:

Manakah dari pilihan berikut yang TIDAK menjadi fungsi utama budaya kerja yang diterapkan perusahaan tersebut?

a)
  • A. Meningkatkan fleksibilitas dan keseimbangan kerja-hidup.

b)
  • B. Mengurangi biaya operasional perusahaan.

c)
  • C. Membatasi inovasi dan kreativitas karyawan.

d)
  • D. Memperluas jangkauan perekrutan talenta global.

e)
  • E. Meningkatkan produktivitas melalui pemanfaatan teknologi.

25.

Pernyataan:

Sebuah perusahaan startup menerapkan kebijakan "work from anywhere" yang memungkinkan karyawan bekerja dari mana saja. Kebijakan ini didukung oleh penggunaan berbagai platform kolaborasi digital.

Pertanyaan:

Manakah dari pilihan berikut yang TIDAK menjadi fungsi utama budaya kerja yang diterapkan perusahaan tersebut?

a)
  • A. Meningkatkan fleksibilitas dan keseimbangan kerja-hidup.

b)
  • B. Mengurangi biaya operasional perusahaan.

c)
  • C. Membatasi inovasi dan kreativitas karyawan.

d)
  • D. Memperluas jangkauan perekrutan talenta global.

e)
  • E. Meningkatkan produktivitas melalui pemanfaatan teknologi.

26.

Sebuah perusahaan startup teknologi menerapkan kebijakan "bawa perangkatmu sendiri" (BYOD) untuk meningkatkan fleksibilitas karyawan. Namun, kebijakan ini juga memunculkan tantangan baru terkait keamanan data perusahaan. Manakah dari opsi berikut ini yang TIDAK menjadi solusi efektif untuk mengatasi masalah tersebut?

a)

A. Melakukan enkripsi data pada semua perangkat yang terhubung ke jaringan perusahaan.

b)

B. Memberikan pelatihan keamanan siber secara berkala kepada seluruh karyawan.

c)

C. Membatasi akses ke data sensitif hanya untuk karyawan tertentu.

d)

D. Mengizinkan karyawan menggunakan aplikasi pihak ketiga tanpa batasan.

e)

E. Melakukan audit keamanan secara rutin untuk mengidentifikasi potensi ancaman.

27.

Perusahaan XYZ, sebuah startup teknologi finansial, tengah menghadapi tantangan dalam mempertahankan karyawannya yang sebagian besar adalah generasi Z. Meskipun perusahaan menawarkan gaji yang kompetitif dan benefit menarik, tingkat pergantian karyawan cukup tinggi. Berdasarkan penelitian internal, ditemukan bahwa karyawan merasa kurang tertantang dengan pekerjaan yang repetitif dan kurang memiliki kesempatan untuk mengembangkan keterampilan baru.

Manakah dari karakteristik budaya kerja organisasi berikut yang paling efektif untuk mengatasi permasalahan tersebut dan meningkatkan retensi karyawan di perusahaan XYZ?

a)

A. Budaya kerja hierarkis: Memperkuat struktur organisasi yang jelas dan garis komando yang tegas untuk menciptakan stabilitas dan kepastian

b)

. B. Budaya kerja individualistis: Mendorong karyawan untuk mencapai target pribadi dan memberikan penghargaan individu atas prestasi.

c)

C. Budaya kerja inovatif: Menciptakan lingkungan kerja yang mendorong kreativitas, eksperimen, dan pengembangan ide-ide baru.

d)

D. Budaya kerja kompetitif: Membudayakan persaingan sehat antar karyawan untuk meningkatkan produktivitas dan kinerja.

e)

E. Budaya kerja konservatif: Mempertahankan tradisi dan nilai-nilai perusahaan yang sudah ada untuk menjaga stabilitas dan kontinuitas.

28.

Seorang siswa ingin membangun sebuah sistem kendali rumah pintar menggunakan SBC. SBC mana yang paling cocok untuk proyek ini, dengan mempertimbangkan faktor biaya, kemudahan penggunaan, dan ketersediaan komunitas pengguna yang besar?

a)

A. Arduino Uno

b)

B. Raspberry Pi 4

c)

C. BeagleBone Black

d)

D. Intel NUC

e)

E. NVIDIA Jetson Nano

29.

Bahasa pemrograman mana yang paling sering digunakan untuk pemrograman SBC, terutama untuk proyek-proyek IoT?

a)

A. C++

b)

B. Python

c)

C. Java

d)

D. C#

e)

E. Ruby

30.

Manakah pernyataan yang paling tepat mengenai perbedaan mendasar antara BeagleBone Black dan BeagleBone X15?

a)
  • A. BeagleBone Black lebih cocok untuk proyek pemula karena lebih sederhana, sedangkan BeagleBone X15 ditujukan untuk proyek yang lebih kompleks dan menuntut kinerja tinggi.

b)
  • B. Keduanya memiliki spesifikasi yang hampir sama, namun BeagleBone X15 memiliki harga yang lebih terjangkau.

c)
  • C. BeagleBone Black hanya mendukung sistem operasi Linux, sedangkan BeagleBone X15 juga mendukung sistem operasi real-time.

d)
  • D. BeagleBone Black memiliki lebih banyak port GPIO dibandingkan BeagleBone X15.

e)
  • E. Keduanya memiliki jumlah core prosesor yang sama, namun BeagleBone X15 memiliki clock speed yang lebih tinggi.

31.

Manakah pernyataan yang paling TEPAT mengenai perbedaan utama antara Odroid-XU4 dan Odroid-C4?

a)

A. Odroid-XU4 lebih cocok untuk proyek yang membutuhkan kinerja grafis tinggi, sedangkan Odroid-C4 lebih efisien untuk proyek IoT.

b)

B. Keduanya memiliki performa yang hampir sama, namun Odroid-C4 memiliki harga yang lebih terjangkau.

c)

C. Odroid-XU4 menggunakan prosesor ARM Cortex-A72, sedangkan Odroid-C4 menggunakan prosesor ARM Cortex-A53.

d)

D. Keduanya memiliki jumlah port USB yang sama, namun Odroid-XU4 memiliki slot microSD yang lebih cepat.

e)

E. Odroid-XU4 lebih besar ukurannya dibandingkan Odroid-C4.

32.

Manakah pernyataan yang PALING TEPAT mengenai perbedaan utama antara NVIDIA Jetson Nano dan Jetson Xavier NX?

a)

A. Jetson Nano lebih cocok untuk proyek AI sederhana karena konsumsi dayanya yang rendah, sedangkan Jetson Xavier NX dirancang untuk aplikasi AI yang lebih kompleks dan menuntut kinerja tinggi.

b)

B. Keduanya memiliki kemampuan komputasi yang setara, namun Jetson Xavier NX memiliki lebih banyak port I/O.

c)

C. Jetson Nano hanya mendukung sistem operasi Linux, sedangkan Jetson Xavier NX juga mendukung Windows.

d)

D. Jetson Xavier NX lebih mahal dan berukuran lebih besar dibandingkan Jetson Nano.

e)

E. Keduanya memiliki arsitektur yang sama, namun Jetson Xavier NX memiliki jumlah CUDA core yang lebih sedikit.

33.

Seorang pengembang ingin membuat sebuah robot mobile yang mampu melakukan object detection real-time dengan akurasi tinggi. Manakah SBC NVIDIA Jetson yang paling SESUAI untuk proyek ini?

a)

A. Jetson Nano

b)

B. Jetson Xavier NX

c)

C. Jetson AGX Xavier

d)

D. Jetson TX2

e)

E. Jetson TX1

34.

Manakah pernyataan yang paling tepat mengenai perbedaan utama antara Raspberry Pi dan Orange Pi?

a)

A. Raspberry Pi lebih fokus pada pengguna pemula, sedangkan Orange Pi ditujukan untuk pengguna tingkat lanjut.

b)

B. Orange Pi memiliki performa yang jauh lebih tinggi dibandingkan Raspberry Pi dalam semua aspek.

c)

C. Raspberry Pi memiliki komunitas pengguna yang lebih besar dan dukungan software yang lebih luas dibandingkan Orange Pi.

d)

D. Orange Pi hanya dapat menjalankan sistem operasi berbasis Linux, sedangkan Raspberry Pi dapat menjalankan berbagai sistem operasi.

e)

E. Raspberry Pi memiliki desain yang lebih kompak dan ringan dibandingkan Orange Pi.

Jawa

35.

Diberikan sebuah algoritma pengurutan data dengan kompleksitas waktu O(n^2). Algoritma mana berikut ini yang paling mungkin memiliki kompleksitas waktu yang sama?

a)

A. Quick Sort

b)

B. Merge Sort

c)

C. Bubble Sort

d)

D. Heap Sort

e)

E. Radix Sort

36.

Manakah dari berikut ini yang MERUPAKAN contoh terbaik dari dekomposisi dalam pemecahan masalah menggunakan pendekatan komputasional?

a)
  • A. Mengidentifikasi pola dalam sekumpulan data yang besar.

b)
  • B. Membagi masalah kompleks menjadi sub-masalah yang lebih kecil dan mudah dikelola.

c)
  • C. Mencari solusi alternatif untuk suatu masalah.

d)
  • D. Mengevaluasi efisiensi dari suatu algoritma.

e)
  • E. Membuat visualisasi data untuk mempermudah pemahaman.

37.

Manakah dari skenario berikut yang PALING menunjukkan penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari?

a)

A. Seorang siswa menghafal rumus matematika untuk ujian.

b)

B. Seorang koki mengikuti resep masakan secara step-by-step.

c)

C. Seorang programmer membuat flowchart untuk menyelesaikan suatu masalah.

d)

D. Seorang atlet berlatih fisik untuk meningkatkan performanya.

e)

E. Seorang tukang kayu membuat perabot berdasarkan gambar desain.

38.

Dalam menghadapi masalah yang kompleks, seorang individu yang memiliki kemampuan berpikir komputasional cenderung...

a)

A. Mencari solusi yang cepat tanpa pertimbangan yang matang.

b)

B. Menyalahkan faktor eksternal atas kegagalan.

c)

C. Membagi masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan mudah dikelola.

d)

D. Menyerah ketika menghadapi kesulitan.

e)

E. Mengandalkan intuisi daripada logika.

39.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

e)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

40.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Logis, Pesimis, Kreatif

d)

Kreatif, Logis, Pasif

e)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif, pesimis

41.

Dalam pengujian system, bagian yang melakukan tugas untuk menguji software adalah ......

a)

Quality Assurance

b)

Quality Control

c)

Quility Product

d)

Programming

42.

Pilihlah yang merupakan jenis-jenis software testing...

a)

System Testing

b)

Unit Testing

c)

Usability Testing

d)

Database Testing

e)

Stress Testing

43.

Pengujian yang dilakukan untuk memastikan apakah software sudah sesuai dengan persyaratan dari pengguna ....

a)

Usability Testing

b)

Unit Testing

c)

Stress Testing

d)

System Testing

44.

Pengujian yang dilakukan untuk mengetahui sekuat apa server website kita menampung visitor dalam website tersebut, misalnya dengan cara melakukan hit dummy ke website menggunakan tools, disebut ...

a)

Stress Testing

b)

Usability Testing

c)

Unit Testing

d)

Whitebox Testing

45.

Dalam pengujian software terdapat istilah, Error, Defect, Failure, dan Fault. Yang mempunya arti sumber dari error adalah ..

a)

Fault

b)

Error

c)

Failure

d)

Defect

46.

"Tidak perlu mengetahui struktur software". Merupakan ciri utama dari ....

a)

Black box testing

b)

White Box testing

c)

Unit Testing

d)

Usability Testing

47.

Ketika sebuah unit tidak berjalan dalam unit yang lainnya, maka yang diperlukan adalah unit testing. Dalam hal ini, unit testing masuk dalam ...

a)

White box Testing

b)

Black box Testing

48.

Pengujian yang fokus pada sekumpulan unit, disebut dengan ...

a)

Pengujian Unit

b)

Pengujian Modul

c)

Pengujian terintegrasi

d)

Pengujian Keterpakaian

49.

Pilih / cek box hal berikut yang merupakan tugas dari software tester ....

a)

Menyaring dan menganalisis customer feedback untuk kebutuhan validitas dan kelayakan

b)

Memimpin jalannya semua tahp pengujian sistem, integrasi, dan regresi produk

c)

Mencatat dan menganalisis bentuk bug dalam produk

d)

Melacak dan menentukan setiap kerusakan serta inkonsistensi pada perangkat lunak

e)

Memberikan penjelasan terkait perbaikan sistem dan jaminan kualitas

50.

Keterampilan satu ini akan membantu software tester untuk memecah tatanan dari sistem perangkat lunak yang kompleks menjadi unit-unit yang lebih kecil, disebut dengan kemampuan ..

a)

Skill Analisis

b)

Skill Database

c)

Skill Programming

d)

Sklil Communication