wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ข้อสอบปลายภาค วิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม.1 2/67

Total questions: 40

Worksheet time: 7hrs 40mins

Name
Class
Date
1.

คำว่า “ซอฟท์แวร์” สัมพันธ์กับข้อใด

a)

โปรแกรมหรือชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้

b)

ส่วนประกอบของเครื่องคอมพิวเตอร์

c)

อุปกรณ์บันทึกข้อมูล เช่น แฟลชไดร์ฟ

d)

ระบบการทำงานของวงจรอิเลคทรอนิกส์

2.

ฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ ตรงกับข้อใด

a)

แป้นพิมพ์

b)

โปรแกรมพิมพ์งาน

c)

เฟสบุ๊ค

d)

ปุ่มชัตดาวน์

3.

เดสค์ท็อป (Desktop) คืออะไร

a)

ส่วนของหน้าจอหลัก

b)

พื้นที่เก็บข้อมูล

c)

หน่วยความจำหลัก

d)

ปุ่มเปิด-ปิดเครื่องคอมพิวเตอร์

4.

วอลเปเปอร์ (Wallpaper) หมายถึงภาพส่วนใดในคอมพิวเตอร์

a)

ภาพแสดงตอนเริ่มเปิดเครื่อง

b)

ภาพที่อยู่ในโฟลเดอร์

c)

ภาพพื้นหลังหน้าจอ

d)

ภาพพักหน้าจอ

5.

หากกดปุ่ม “รีสตาร์ท” (Restart) จะเกิดผลลัพธ์อย่างไร

a)

เครื่องจะดับทันที

b)

เครื่องจะเข้าสู่โหมดลดการใช้พลังงานไฟฟ้า

c)

เครื่องจะทำการพักหน้าจอและแสดงจอเป็นสีดำ

d)

เครื่องจะเริ่มระบบการทำงานของคอมพิวเตอร์ใหม่

6.

เว็บไซต์เฟสบุ๊ค (Facebook) จัดเป็นเว็บไซต์ประเภทใด

a)

เครือข่ายสังคมออนไลน์

b)

เกมส์ออนไลน์

c)

วิดีโอออนไลน์

d)

สนทนาออนไลน์

7.

มาร์ค ซัคเคอร์เบิร์ก ชาวอเมริกัน เป็นผู้ก่อตั้งเว็บไซต์ใด

a)

www.google.com

b)

www.facebook.com

c)

www.googel.co.th

d)

www.facebook.co.th

8.

ยูทูป (YouTube) เป็นเว็บไซต์ที่มีชื่อเสียงในการให้บริการใด

a)

เพลงออนไลน์

b)

วิดีโอออนไลน์

c)

เกมส์ออนไลน์

d)

ดาวน์โหลดเพลงรอสาย

9.

krubabe@gmail.com คือชื่อของอะไร

a)

เว็บไซต์

b)

เว็บเบราเซอร์

c)

อีเมล

d)

ผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ต

10.

สัญญาณอินเตอร์เน็ตแบบไร้สาย มีชื่อเรียกว่าอย่างไร

a)

Wireless

b)

Pixel

c)

Hi definition

d)

Lan

11.

ชื่อใดไม่ใช่ชื่อของเว็บเบราเซอร์

a)

Internet Explorer

b)

Mozilla Firefox

c)

Google Chrome

d)

Adobe Photoshop

12.

ข้อใดคือชื่อของโปรแกรมประยุกต์ (Application Software)

a)

Linux (ลินุกซ์)

b)

Windows (วินโดวส์)

c)

Winamp (วินแอมป์)

d)

Unix (ยูนิก)

13.

ข้อใดเกี่ยวข้องกับอินเตอร์เน็ตมากที่สุด

a)

ความเร็ว 6 Mbps (เมกกะบิต/วินาที)

b)

ความจุของการ์ด 1 GB (กิกกะไบต์)

c)

พื้นที่ว่าง 50 MB (เมกกะไบต์)

d)

อัตราการถ่ายโอนข้อมูล 128 Kb/s

14.

ข้อใดไม่สัมพันธ์กับการใช้งานอินเตอร์เน็ต

a)

Download (ดาวน์โหลด)

b)

Upload (อัพโหลด)

c)

Hi-speed (ไฮสปีด)

d)

United (ยูไนเต็ด)

15.

ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์

a)

Hardware (ฮาร์ดแวร์)

b)

Software (ซอฟ์ทแวร์)

c)

Peopleware (พีเพิ้ลแวร์)

d)

Wallpaper (วอลเปเปอร์)

16.

เว็บไซต์ Google.com ไม่มีบริการใด

a)

Translator (แปลภาษา)

b)

Map (แผนที่)

c)

Scan Virus (สแกนไวรัส)

d)

Search (ค้นหา)

17.

ข้อใดบอกความหมายของคำว่า Folder (โฟลเดอร์) ได้ถูกต้อง

a)

แฟ้มจัดเก็บข้อมูล

b)

ชื่อไฟล์ในเครื่องคอมพิวเตอร์

c)

โปรแกรมชนิดหนึ่ง

d)

เมนูในรายการบนปุ่ม Start

18.

ข้อใดบอกความหมายของคำว่า File (ไฟล์) ได้ถูกต้อง

a)

ชื่อเอกสารหรือข้อมูลในคอมพิวเตอร์

b)

ชื่อผู้ดูแลเว็บไซต์

c)

ชื่อปุ่มบนไอคอน

d)

ชื่อเมนูบนเดสค์ท็อป

19.

ข้อใดบอกความหมายของคำว่า Copy (ก๊อปปี้) ได้ถูกต้อง

a)

การเคลื่อนย้ายที่อยู่ของไฟล์

b)

การทำสำเนาของไฟล์หรือข้อมูล

c)

การลบข้อมูล

d)

การสืบค้นข้อมูล

20.
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้บันทึกเก็บข้อมูล
a)
เมาส์
b)
จอภาพ
c)
คีย์บอร์ด
d)
ฮาร์ดดิสก์
21.

โปรแกรมแบบ Block Programming มีข้อดีอย่างไร

a)

ต้องจำคำสั่งในการเขียน

b)

เป็นสัญลักษณ์ทำให้ใช้งานง่าย

c)

เหมาะกับผู้มีความชำนาญในการเขียนโปรแกรม

d)

เขียนโปรแกรมได้เฉพาะบนคอมพิวเตอร์

22.

เว็บในข้อใด ใช้สำหรับการเรียนเขียนโปรแกรม แบบ Block

a)

Code.org

b)

Code.block

c)

Code.games

d)

Block.code

23.

คำสั่งใดใช้สำหรับให้ตัวละครเดินไปทางทิศเหนือ

a)

ลูกศรขวา

b)

ลูกศรซ้าย

c)

ลูกศรลงล่าง

d)

ลูกศรขึ้นบน

24.

ในเกมผึ้ง คำสั่งใดใช้สำหรับทำรังผึ้ง

a)

รูปดอกไม้

b)

รูปรังผึ้ง

c)

รูปผึ้ง

d)

รูปน้ำหวาน

25.

เป็นสัญลักษณ์ของโปรแกรมใด

a)

Scratch

b)

Cat

c)

Ratch

d)

angry bird

26.

ภาษาหลักที่โปรแกรม Scratch ใช้คือภาษาอะไร

a)

ภาษาไทย

b)

ภาษาอังกฤษ

c)

ภาษาฝรั่งเศส

d)

ภาษาจีน

27.

สัญลักษณ์นี้ ตรงกับคำตอบใด

a)
b)
c)
d)
28.

สัญลักษ์สุดท้าย คือข้อใด

a)
b)
c)
d)
29.

หมายเลข 6 เป็นแถบเครื่องมือใด

a)

เวที

b)

โค้ด

c)

พื้นที่การทำงาน

d)

บทเรียน

30.

สัญลักษณ์จากภาพมีลักษณะการทำงานอย่างไร

a)

หยุดการทำงานทั้งโปรเจกต์

b)

สั่งโปรแกรมให้หยุดและทำงานต่อได้ในเวลาถัดไป

c)

พักโปรแกรม 1 นาที

d)

การสั่งให้โปรเจกต์เริ่มทำงาน

31.

ประโยชน์ของโปรแกรม scratch คือข้อใด

a)

ช่วยในการคิดวิเคราะห์

b)

ช่วยให้เด็กมีการร่วมมือช่วยเหลือกัน

c)

ช่วยให้เด็กมีพัฒนาการด้านการสื่อสารเพิ่มขึ้น

d)

ถูกทุกข้อที่กล่าวมา

32.

ถ้าต้องการเปลี่ยนภาษา ควรเลือกที่สัญลักษณ์ใด

a)
b)
c)
d)
33.

บล็อกใดคือบล็อกคำสั่งแรกของการเริ่มเขียนโปรแกรม

a)
b)
c)
d)
34.

Q. 

จากภาพ ลูกศรชี้คือเมนูใด

a)

รายการตัวละคร และเวทีที่ใช้ในโปรเจกต์ปัจจุบัน (Sprites Pane)

b)

เครื่องมือเวที (Stage Toolbar

c)

กลุ่มบล็อก (Block Palette)

d)

พื้นที่ทางาน (Script Area)

35.

หมายเลข 5 หมายถึงอะไร

a)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

b)

เวที

c)

ตัวละคร

d)

กลุ่มบล็อกคำสั่ง

36.

คำสั่งนี้ตัวละครจะเกิดผลอย่างไร

a)

หมุน 10 ครั้ง

b)

ถอยหลัง 10 ก้าว

c)

ลบตัวละคร 10 ตัว

d)

ก้าว 10 ก้าว

37.

ข้อใดคือคำสั่งให้ตัวละครทำงานแบบวนซ้ำไม่รู้จบ

a)
b)
c)
d)
38.

เมื่อต้องการวาดตัวละครขึ้นมาใหม่ ต้องเลือกที่ข้อใด

a)
b)
c)
d)
39.

หากต้องการเพิ่มการเคลื่อนไหวของการ์ตูน ต้องเลือกข้อใด

a)
b)
c)
d)
40.

บล็อกในรูปอยู่ในกลุ่มบล็อกใด

a)
b)
c)
d)