wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

bilişim 2. dönem 1. yazılı

Total questions: 57

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

İsmin hangi veri tipine örnektir?

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

2.

soyadımın ilk harfi

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

3.

cinsiyetin ( K / E )

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

4.

okul numarası

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

5.

doğum tarihi ve saati

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

6.

yaş,boy

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

7.

elma sever misin ? (evet/hayır)

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

8.

en iyi arkadaşının adı

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

9.

ev adresin

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

10.

araba plakası

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

11.

"Bilgisayar" kelimesindeki 's' harfi

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

12.

Türkiye'nin başkenti

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

13.

Türkiye'nin nüfusu

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

14.

Kadriye hoca bilişim öğretmeni mi?(evet/hayır)

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

15.

yaşadığın şehrin son harfi

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

16.

Bilgisayar programlarında kullanılan veri tiplerini düşündüğümüzde aşağıdakilerden hangisi bu veri tipleri arasında yer almaz?

a)

Karakter Veri Tipi

b)

Sayısal Veri Tipi

c)

Sözel Veri Tipi

d)

Mantıksal Veri Tipi

17.

"29/10/1923" verisi aşağıdaki veri tiplerinden hangisine örnek gösterilebilir?

a)

Özel Veri Tipi

b)

Sayısal Veri Tipi

c)

Karakter Veri Tipi

d)

Mantıksal Veri Tipi

18.

B noktasında duran bir kişi en fazla 5 hamle kullanarak hangi noktaya ulaşamaz?

a)

Mavi Noktaya

b)

Yeşil Noktaya

c)

Kırmızı Noktaya

d)

Sarı Noktaya

19.

İlk biçimiyle kalan, değişmeyen ifade ve nesneler aşağıdakilerden hangisi ile ifade edilir?

a)

Problem

b)

Algoritma

c)

Değişken

d)

Sabit

20.

Bir problemin çözümü için basamak basamak, açık ve net ifadelerle yazılan yola ne denir?

a)

Algoritma

b)

Döngü

c)

Problem

d)

Karar yapısı

21.

Aşağıdakilerden hangisi basit problem değildir?

a)

Kahvaltı Yapmak

b)

Elleri yıkamak

c)

Okula gitmek

d)

Oyun geliştirmek

22.

Aşağıdakilerden hangisi algoritma kullanmanın avantajlarından değildir?

a)

Hatalı işlem yapma ihtimalini azaltma

b)

Farklı yol ve yöntemler deneyebilme

c)

Hiçbir şey yapmadan sonuca ulaşabilme

d)

Problem Çözme sürecinde daha az zaman harcama

23.

I. Başla

II. Kullanıcıdan Bir Sayı İste

III. Girilen Sayıyı 3 ile çarp

IV. Sonucu Ekranda Göster

V. Bitir

Yukarıdaki algoritma ile hazırlanan bir programa 3 değerini giren bir kişi ekranda hangi sonucu görecektir?

a)

0

b)

9

c)

3

d)

6

24.

Resime göre Doktorun muayenehanesinde bulunanlardan hangisi değişken olur?

a)

Doktor Mehmet Bey

b)

Hastaların oturduğu koltuk

c)

Doktorun odası

d)

Gelen Hastalar

25.

1947 yılında yapımı biten, top ve füzelerin rotasını hesaplamak için geliştirilen, ilk modern bilgisayar olarak bilgisayar aşağıdakilerden hangisidir?

a)

IBM

b)

Eniac

c)

Macintosh

d)

Monster

26.

Bilgisayarların sonuca ulaşabilmek için algıladığı, işlediği, sonuç ürettiği veya daha sonra kullanmak üzere depoladığı her şeye .......... denir?

a)

Problem

b)

Veri

c)

Algoritma

d)

Beyin fırtınası

27.

Aşağıdakilerden hangisi "Kek Yapımı" ile ilgili değişkenlerden bir tanesidir?

a)

Un

b)

Şeker

c)

Kabartma Tozu

d)

Ceviz

28.

"TC Kimlik Numarası"nın veri tipi aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?

a)

Sayısal Veri Tipi

b)

Karakter Veri Tipi

c)

Özel Veri Tipi

d)

Mantıksal Veri Tipi

29.

"Elma sever misin? " sorusunun cevabı aşağıdaki veri tiplerinden hangisidir?

a)

Sayısal Veri Tipi

b)

Karakter Veri Tipi

c)

Özel Veri Tipi

d)

Mantıksal Veri Tipi

30.

"Yaş" veri tipi aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?

a)

Sayısal Veri Tipi

b)

Karakter Veri Tipi

c)

Özel Veri Tipi

d)

Mantıksal Veri Tipi

31.

Bir problem çözüm sürecinde probleme ait alt problemlerle karşılaşabiliriz. Alt problemler için çözüm işlemlerine fonksiyon denir.

Fonsiyonlarla ilgili aşağıda verilen bilgilerden hangisi yanlıştır?

a)

Tekrar eden kodlardan programımızı arındırır.

b)

Kodların anlaşılabilirliğini sağlar.

c)

Programdaki hataların tespitini kolaylaştırır.

d)

Zaman kaybına neden olur.

32.

Basit adımlardan oluşan ve her koşulda aynı yönde ilerleyerek çözülebilen problem türü aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Basit Problem

b)

Karmaşık Problem

33.

Duruma özgü ve şartlara göre değişebilen çözüm adımlarından oluşan ve alt problemlere

ayrılabilen problem türleridir. Çözüm için takım çalışması gerekebilir.

Yukarıda açıklaması verilen problem türü hangisidir?

a)

Basit Problem

b)

Karmaşık Problem

34.

Arabayla yolda gidiyordunuz ve aniden lastik patladı.Çözümü aşağıdakilerden Seçiniz

a)

Fen Bilimleri projesinin konusuna tekrar bakarım ve evdeki malzemelerle yarına kadar ne yapabileceğimi düşünerek, yapabileceğim en iyi proje tasarımını hazırlamaya başlarım.

b)

Bilişim alanına olan ilgimi, bilgiye dönüştürmek için araştırma ve çalışmalar yaparım. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi öğretmeni olabilmek için hangi okul ve bölümleri tamamlamam gerektiğini araştırırım. Araştırmamdan elde ettiğim veriler doğrultusunda bu derslerime daha çok çalışırım.

c)

Mezuniyetle ilgili işlemleri belirlerim ve sıralarım. Sırasıyla işlemleri tamamlarken arkadaşlarımla vedalaşır ve görüşmeyi sürdürmek için çeşitli yollar belirlerim.

d)

Aracı en güvenli şekilde yolun kenarına çekerek uyarı için gerekli işaretlemeleri yaparım.Bagajı açarak ihtiyacım olan malzemelerle birlikte stepneyi çıkarırım. Patlayan lastiği stepne ile değiştiririm.

e)

Akşam yemeğini hemen toplar ve misafir ağırlamaya dair evimizde neler olduğunu gözden geçiririm.Evdeki malzemelerle ne yapabileceğimi belirler ve hazırlığa başlarım.

35.

Akşam yemeğini hemen toplar ve misafir ağırlamaya dair evimizde neler olduğunu gözden geçiririm.Evdeki malzemelerle ne yapabileceğimi belirler ve hazırlığa başlarım. Bu yol ile aşağıdaki problemlerden hangisini çözeriz?

a)

Arabayla yolda gidiyordunuz ve aniden lastik patladı.

b)

Tam akşam yemeğinden kalkıyordunuz ki dayınız arayıp size geleceklerini söyledi ve misafirler için bir hazırlığınız yok.

c)

Yarın Fen Bilimleri projesini teslim etmeniz gerekiyor ama henüz projenizi tamamlamadınız.

d)

Okuldan mezun olacaksın. Ama mezuniyet sürecinde neler yapman gerektiğini bilmiyorsun.

e)

Büyüyünce Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi öğretmeni olmak istiyorsun ama nasıl bir süreç izlemeniz gerektiğini bilmiyorsun.

36.

Yarın Fen Bilimleri projesini teslim etmeniz gerekiyor ama henüz projenizi tamamlamadınız. Aşağıdaki çözümlerden uygun olanı işaretleyiniz.

a)

Fen Bilimleri projesinin konusuna tekrar bakarım ve evdeki malzemelerle yarına kadar ne yapabileceğimi düşünerek, yapabileceğim en iyi proje tasarımını hazırlamaya başlarım.

b)

Bilişim alanına olan ilgimi, bilgiye dönüştürmek için araştırma ve çalışmalar yaparım. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi öğretmeni olabilmek için hangi okul ve bölümleri tamamlamam gerektiğini araştırırım. Araştırmamdan elde ettiğim veriler doğrultusunda bu derslerime daha çok çalışırım.

c)

Mezuniyetle ilgili işlemleri belirlerim ve sıralarım. Sırasıyla işlemleri tamamlarken arkadaşlarımla vedalaşır ve görüşmeyi sürdürmek için çeşitli yollar belirlerim.

d)

Aracı en güvenli şekilde yolun kenarına çekerek uyarı için gerekli işaretlemeleri yaparım.Bagajı açarak ihtiyacım olan malzemelerle birlikte stepneyi çıkarırım. Patlayan lastiği stepne ile değiştiririm.

e)

Akşam yemeğini hemen toplar ve misafir ağırlamaya dair evimizde neler olduğunu gözden geçiririm.Evdeki malzemelerle ne yapabileceğimi belirler ve hazırlığa başlarım.

37.

Bilişim alanına olan ilgimi, bilgiye dönüştürmek için araştırma ve çalışmalar yaparım. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi öğretmeni olabilmek için hangi okul ve bölümleri tamamlamam gerektiğini araştırırım. Araştırmamdan elde ettiğim veriler doğrultusunda bu derslerime daha çok çalışırım. Bu yol ile aşağıdaki problemlerden hangisini çözeriz?

a)

Arabayla yolda gidiyordunuz ve aniden lastik patladı.

b)

Tam akşam yemeğinden kalkıyordunuz ki dayınız arayıp size geleceklerini söyledi ve misafirler için bir hazırlığınız yok.

c)

Yarın Fen Bilimleri projesini teslim etmeniz gerekiyor ama henüz projenizi tamamlamadınız.

d)

Okuldan mezun olacaksın. Ama mezuniyet sürecinde neler yapman gerektiğini bilmiyorsun.

e)

Büyüyünce Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi öğretmeni olmak istiyorsun ama nasıl bir süreç izlemeniz gerektiğini bilmiyorsun.

38.

Okuldan mezun olacaksın. Ama mezuniyet sürecinde neler yapman gerektiğini bilmiyorsun. Aşağıdaki çözümlerden uygun olanı işaretleyiniz

a)

Fen Bilimleri projesinin konusuna tekrar bakarım ve evdeki malzemelerle yarına kadar ne yapabileceğimi düşünerek, yapabileceğim en iyi proje tasarımını hazırlamaya başlarım.

b)

Bilişim alanına olan ilgimi, bilgiye dönüştürmek için araştırma ve çalışmalar yaparım. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi öğretmeni olabilmek için hangi okul ve bölümleri tamamlamam gerektiğini araştırırım. Araştırmamdan elde ettiğim veriler doğrultusunda bu derslerime daha çok çalışırım.

c)

Mezuniyetle ilgili işlemleri belirlerim ve sıralarım. Sırasıyla işlemleri tamamlarken arkadaşlarımla vedalaşır ve görüşmeyi sürdürmek için çeşitli yollar belirlerim.

d)

Aracı en güvenli şekilde yolun kenarına çekerek uyarı için gerekli işaretlemeleri yaparım.Bagajı açarak ihtiyacım olan malzemelerle birlikte stepneyi çıkarırım. Patlayan lastiği stepne ile değiştiririm.

e)

Akşam yemeğini hemen toplar ve misafir ağırlamaya dair evimizde neler olduğunu gözden geçiririm. Evdeki malzemelerle ne yapabileceğimi belirler ve hazırlığa başlarım.

39.

Aşağıdaki problemlerden Basit Problem olanları seçiniz.

a)

Arabayla yolda gidiyordunuz ve aniden lastik patladı

b)

Tam akşam yemeğinden kalkıyordunuz ki dayınız arayıp size geleceklerini söyledi ve misafirler için bir hazırlığınız yok.

c)

Yarın Fen Bilimleri projesini teslim etmeniz gerekiyor ama henüz projenizi tamamlamadınız.

d)

Okuldan mezun olacaksın. Ama mezuniyet sürecinde neler yapman gerektiğini bilmiyorsun.

e)

Büyüyünce Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi öğretmeni olmak istiyorsun ama nasıl bir süreç izlemeniz gerektiğini bilmiyorsun.

40.

Ödev yapan bir yıldız alır. 5 Yıldızı olan öğrenciye ödül verilir.

Sema öğretmen öğrencilerini ödüllendirirken nasıl bir algoritma kullanmaktadır?

a)

Adım 1: Başla

Adım 2: Ödevi kontrol et.

Adım 3: Ödev yapılmamışsa 1 yıldız ver.

Adım 4: 5 yıldız olduğunda hediye ver.

Adım 5: Bitir

b)

Adım 1: Başla

Adım 2: Ödevi kontrol et.

Adım 3: Ödev yapılmışsa 1 yıldız ver.

Adım 4: 3 yıldız olduğunda hediye ver.

Adım 5: Bitir

c)

Adım 1: Başla

Adım 2: Ödevi kontrol et.

Adım 3: Ödev yapılmışsa 1 yıldız ver.

Adım 4: 5 yıldız oldu mu? Cevap Evetse Adım 5'e, Hayır ise Adım 2'ye git.

Adım 5: Hediye ver.

Adım 6: Bitir

d)

Adım 1: Başla

Adım 2: Ödevi kontrol et.

Adım 3: Ödev yapılmışsa 1 yıldız ver.

Adım 4: 5 yıldız oldu mu? Cevap Evet ise Adım 2'ye git.

Adım 5: Hediye ver.

Adım 6: Bitir

41.

Yukarıda ekmek alma algoritmasının adımları karışık olarak verilmiştir. Aşağıdaki seçeneklerden hangisinde bu adımlar doğru olarak sıralanmıştır?

a)

a,h,c,d,e,f,g,b

b)

c,d,h,a,b,e,f,g

c)

g,c,d,a,f,h,e,b

d)

g,d,e,a,h,f,c,b

42.

10 yaşın altındakilere açılmayan oyunun algoritmasında hangi basamakların yeri değişmelidir?

a)

5-6

b)

4-5

c)

3-4

d)

2-3

43.

Komutlar hangi şıkta doğru verilmiştir?

a)
b)
44.

Komutlar hangi şıkta doğru verilmiştir?

a)
b)
45.

Karışık olarak verilen "ekmek alma algoritması"nın adımları aşağıdaki seçeneklerden hangisinde doğru olarak sıralanmıştır?

a)

8-7-3-4-6-1-5-2

b)

7-8-3-4-1-6-5-2

c)

4-8-7-3-1-6-2-5

d)

7-3-4-6-1-8-5-2

46.

Yukarıdaki resimde konumu ve yönü verilen robotu B noktasına götürmek için aşağıdaki algoritmalardan hangisini kullanmalıyız?

a)

Başla, İlerle, İlerle, Sağa dön, İlerle, İlerle, Bitir

b)

Başla, İlerle, İlerle Sola dön, İlerle, Bitir

c)

Başla, Sola dön, İlerle, İlerle, Bitir

d)

Başla, Sağa dön, İlerle, İlerle, Bitir

47.

Başla, Sola dön, İlerle, İlerle, Bitir

Yukarıda verilen algoritma robotu hangi noktaya götürür?

a)

D NOKTASI

b)

B NOKTASI

c)

A NOKTASI

d)

C NOKTASI

48.

1)Başla

2)Oku a,b

3)Yaz a+b

4)Bitir


a=5 b= 7 için çıktı nedir?

a)

35

b)

12

c)

-2

d)

57

49.

Algoritma nedir?

a)

Şekillerle problem çözümü

b)

Belli bir problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için tasarlanan yol.

c)

Kod yazma

d)

Hiçbiri

50.

Hangisi bir algoritma çeşidi değildir?

a)

Kısa yolu bulma algoritması

b)

Sıkıştırma algoritması

c)

Renderlama algoritması

d)

Kod silme algoritması

51.

Algoritmalar için hangisi doğrudur?

a)

Fizik alanında bir algoritma kullanılamaz.

b)

Daha önceden yazılmış algoritmaları kullanmak zaman kazandırır.

c)

En çok sosyal bilimlerde algoritmalar etkin çalışır.

d)

Daha önceden yazılmış algoritmaları kullanmak zaman kaybettirir.

52.

1) Bitir

2) Yataktan Kalk

3) Kahvaltını Yap

4) Kıyafetlerini Giyin

5) Evden Çık

6) Başla

7) Elini Yüzünü Yıka

Yukarıda verilmiş olan “Evden Çıkma” algoritma basamaklarını sıralanışı hangi şıkta doğru verilmiştir?

a)

6-2-7-3-4-5-1

b)

7-6-5-2-3-1-4

c)

1-2-3-4-5-6-7

d)

6-2-5-7-3-4-1

53.

Bir problemin çözümünde izlenecek yol anlamına gelir ve problemin çözümünün adımlar halinde yazılmasıyla oluşturulur. Her adımda yapılacak işlemler açıkça belirtilir.” Yanda tanımı verilmiş olan kavramı alttaki boşluğa yazınız

Boşluğa gelmesi gereken kelimeyi yazınız.

(a)  

54.

“Günlük hayatta karşılaştığımız, çözüm aranması gereken ve çözümü için bilgi, mantık, deneyim ya da dikkat isteyen durumlara …………………. denilir.

Boşluğa gelmesi gereken kelimeyi yazınız.

(a)  

55.

Arının çiçeğe ulaşıp nektar alıp bal yapabilmesi için hangi çözümü kullanması gerekir?

a)
b)
c)
d)
56.
Hangi resim-program ikilisi doğrudur?
a)
A
b)
B
57.

Kuşu domuza ulaştıran kodlar hangisidir?

a)
b)
c)
d)