Font size
WorksheetsTin học 4 (CTST) - Bài 13. Scratch - Di chuyển, kể chuyện
Total questions: 30
Worksheet time: 14mins
Em hãy cho biết nhân vật được chọn trong hình có tên là gì?
Sprite
Mouse1
Mèo
Chuột
Nhân vật đang được chọn có kích thước bao nhiêu?
50
100
150
200
Nhân vật đang được chọn có tọa độ là:
x: 55, y: -58
x: -58, y: 55
x: 0, y: 0
x: 55, y: 58
Muốn ẩn nhân vật đang chọn, em nhấn vào:
Muốn đổi hướng (quay mặt) nhân vật đang chọn, em nhấn vào:
Muốn nhân vật đang chọn thay đổi thành lớn, bé. Em nhấn vào:
Muốn nhân bản nhân vật đang chọn, em click chuột phải vào:
Theo em, trục dọc được gán giá trị tọa độ của:
X
Y
Z
W
Theo em, trục ngang được gán giá trị tọa độ của:
X
Y
Z
W
Lệnh nào dùng để sao chép (copy) nhân vật?
Export/Xuất ra
Duplicate/Nhân bản
Delete/Xóa
Để nhân vật của chúng ta hướng mặt sang phải khi di chuyển, ta sẽ xoay đồng hồ như thế nào?
Biểu tượng sau đây có ý nghĩa gì?
Hiện và ẩn nhân vật
Nhân vật đổi màu
Nhân vật thay đổi kich thước
Để nhân vật đi tới 1 vị trí mong muốn cho trước, ta sử dụng lệnh nào?
Chúng ta có thể tải 1 nhân vật bất kì nào đó ở trên Internet để lập trình Scratch được không?
Không được, chỉ chọn những nhân vật trong thư viện.
Tất cả các nhân vật đều được.
Cũng tùy từng trường hợp.
Chắc chắn không được.
Dựa vào khối lập trình, cho biết nhân vật sẽ di chuyển bao nhiêu bước?
6 bước
10 bước
60 bước
600 bước
Lệnh nào dùng để phát âm thanh nhân vật?
(chọn 2)
Dòng lệnh bên có nghĩa là:
Hiện lời nói "Xin chào!"
Hiện lời nói "Xin chào" từ đầu đến cuối.
Hiện lời nói "Xin chào" trong 2 giây rồi thoát.
Sau 2 giây, hiện lời nói "Xin chào".
Lệnh này nằm trong nhóm lệnh nào ?
Lệnh này nằm trong nhóm lệnh nào ?
Chọn các chương trình lập trình kéo thả trực quan:
(Chọn 3)
TurboWarp
Codekitten
Scratch
Python
Để bắt đầu chạy chương trình em nhấn vào đâu?
Để dừng chương trình em nhấn vào đâu?
Để tạo một dự án mới, em nhấn vào:
Để mở một chương trình đã lưu từ trước, em nhấn vào:
Để save (lưu) một chương trình sau khi làm xong, em nhấn vào:
Khối lệnh bên thuộc nhóm lệnh nào?
Cảm biến
Điều khiển
Sự kiện
Chuyển động
Với khối lệnh bên, nhấn vào phím nào để nhân vật di chuyển và xảy ra sự kiện:
Phím mũi tên đi lên.
Phím mũi tên đi xuống.
Phím mũi tên sang trái.
Phím mũi tên sang phải.
Để nhân vật mèo di chuyển xuống, bằng phím mũi tên đi xuống ta dùng lệnh:
Tìm các cặp lệnh tương ứng với 4 phím mũi tên di chuyển.
Giá trị y bằng bao nhiêu? Để mèo luôn về vị trí xuất phát như đã định.
(a)
