wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TH 4 (ÔN HK2) - KNTT

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Để thực hiện chèn hình vào văn bản, em lựa chọn nút lệnh Picture trong dải lệnh nào?

a)

Insert

b)

Page Layout

c)

References

d)

View

2.

Để luyện gõ từ trong phần mềm Kyran’s Typing, trong mục Course em chọn?

a)

Number

b)

Capitals

c)

Small Letters

d)

Words

3.

Để lưu văn bản em thực hiện:

a)

File/ Open sau đó chọn nơi lưu, gõ tên và nhấn vào ô Save

b)

Home/ Open sau đó chọn nơi lưu, gõ tên và nhấn vào ô Save

c)

File/ Save sau đó chọn nơi lưu, gõ tên và nhấn vào ô Save

d)

Home/ Save sau đó chọn nơi lưu, gõ tên và nhấn vào ô Save

4.

Để thực hiện sao chép, sau khi chọn phần văn bản cần sao chép, em thực hiện chọn nút lệnh nào trong các nút lệnh sau?

a)

Cut

b)

Undo

c)

Paste

d)

Copy

5.

Hiệu ứng chuyển trang nằm trong dải lệnh nào?

a)

Home

b)

Animations

c)

Design

d)

Transitions

6.

Để thực hiện thao tác trình chiếu em có thể nhấn phím nào sau đây?

a)

F2

b)

F3

c)

F4

d)

F5

7.

Phát biểu nào dưới đây là đúng?

a)

Mỗi trang trình chiếu có thể có nhiều hiệu ứng chuyển trang

b)

Trong một bài trình chiếu có thể có nhiều hiệu ứng chuyển trang khác nhau

c)

Hiệu ứng chuyển trang giúp cho bài thuyết trình thêm sinh động và hấp dẫn

8.

Đáp án nào sau đây thực hiện được công việc sao chép văn bản?

a)

Chọn văn bản/Paste/Chọn vị trí/Copy

b)

Chọn văn bản/Cut/Chọn vị trí/Paste

c)

Chọn văn bản/Copy/Chọn vị trí/Paste

d)

Chọn văn bản/Paste/Chọn vị trí/Cut

9.

Phát biểu nào dưới đây không đúng về thao tác xóa văn bản?

a)

Chọn phần văn bản rồi nhấn phím mũi tên xuống sẽ xoá phần văn bản được chọn.

b)

Nhấn phím Delete sẽ xoá kí tự bên phải con trỏ soạn thảo.

c)

Nhấn phím Backspace sẽ xoá kí tự bên trái con trỏ soạn thảo.

d)

Chọn phần văn bản rồi nhấn phím Delete hoặc Backspace để xoá phần văn bản được chọn.

10.

Để thay đổi nhân vật trong Scratch, em nhấn vào biểu tượng nào?

a)

b)

c)

d)

11.

Em hãy chọn đáp án đúng

a)

Các câu lệnh của Scratch không cần sắp xếp theo thứ tự nhất định.

b)

Máy tính không thể thực hiện trò chơi

c)

Trong Scratch các lệnh của chương trình máy tính không thể hiển thị được bằng tiếng Việt.

d)

Em có thể dùng ngôn ngữ lập trình scratch để diễn tả từng bước thực hiện một trò chơi trên máy tính.

12.

Chương trình nào sau đây điều khiển nhân vật đi tới vị trí ngẫu nhiên sau đó phát ra âm thanh?

a)

b)

c)

d)

13.

Em hãy chọn đáp án đúng.

a)

Không xóa được nhân vật đã chọn

b)

Không thay đổi được phông nền sân khấu

c)

Mỗi lệnh thực hiện được nhiều việc

d)

Trong một nhóm lệnh có nhiều lệnh

14.

Phát biểu nào dưới đây là đúng?

a)

Khi khởi động Scratch nhóm lệnh Bút vẽ xuất hiện cùng với nhóm lệnh cơ bản

b)

Thêm khối lệnh Bút vẽ trong “Thêm phần mở rộng”

c)

Các lệnh trong một nhóm lệnh có cùng một màu

d)

Lệnh “Xóa tất cả” nằm trong nhóm lệnh Chuyển động.

15.

Các lệnh nào dưới đây thuộc nhóm lệnh sự kiện, chuyển động và hiển thị?

a)

b)

c)

d)

16.

Em hãy lựa chọn từ trong ngoặc (Delete, Backspace, CapsLock) để điền vào chỗ chấm (.........) cho phù hợp với nội dung xóa kí tự.

Nhấn phím .................................................. để xóa kí tự ở bên phải con trỏ soạn thảo

(a)  

17.

Em hãy lựa chọn từ trong ngoặc (Delete, Backspace, CapsLock) để điền vào chỗ chấm (.........) cho phù hợp với nội dung xóa kí tự.

Nhấn phím  ................................................ để xóa kí tự ở bên trái con trỏ soạn thảo.



(a)  

18.

Em hãy lựa chọn từ trong ngoặc (chỉnh sửa, khám phá, con trỏ) để điền vào chỗ chấm (.........) cho phù hợp với nội dung nói về phần mềm soạn thảo.

Phần mềm soạn thảo văn bản giúp em gõ, ................................................, trình bày và lưu văn bản. Khi gõ phím, kí tự sẽ xuất hiện tại vị trí con trỏ soạn thảo.

(a)  

19.

Hình ảnh lệnh bên giúp em khắc phục điều gì?

a)

Nhân vật không bị lộn ngược

b)

Cho nhân vật quay đầu

c)

Cho nhân vật lộn ngược

d)

Cho nhân vật đi lùi

20.

Các lệnh bên nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Cảm biến

d)

Bút vẽ

21.

Khi khởi động phần mềm Scratch sẽ xuất hiện bao nhiêu nhóm lệnh trong vùng các nhóm lệnh cơ bản?

a)

7

b)

8

c)

9

d)

10

22.

Ngôn ngữ lập trình đưa ra những chỉ dẫn cho máy tính làm việc.

a)

Đúng

b)

Sai

23.

Màu nào chỉ nhóm lệnh âm thanh?

a)

Cam

b)

Tím

c)

Xanh dương

d)

Vàng

24.

Đổi tên cho nhân vật trong thuộc tính nào?

a)

Backdrops

b)

Size

c)

Sprite

d)

Show

25.

Cần sử dụng bao nhiêu lệnh "Xoay 15 độ /Turn 15 degrees" để nhân vật xoay 1 vòng tròn? (Vòng tròn có 360 độ)

a)

12

b)

1

c)

24

d)

360

26.

Nhóm lệnh nào làm cho nhân vật nói chuyện?

a)

Looks

b)

Sounds

c)

Pen

d)

Data

27.

Thay đổi kích thước cho nhân vật trong thuộc tính nào?

a)

Size

b)

Show

c)

Sprite

d)

Direction

28.

Em hãy ghép mỗi biểu tượng ở cột A với với ý nghĩa của chúng ở cột B cho thích hợp (Sau mỗi đáp án nối cách nhau bởi dấu -).​
​ (a)  

29.

Trong Scratch, nhóm lệnh nào có màu vàng?

a)

chuyển động

b)

sự kiện

c)

cảm biến

d)

hiển thị

30.

Khối lệnh nào dùng để lặp lại 1 hay nhiều hành động?


a)

b)

c)