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JOGOS ELETRÔNICOS II

Total questions: 5

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Quem criou o primeiro jogo eletrônico para computador analógico 'Tênis para dois' em 1958?

a)

Mark Zuckerberg

b)

Elon Musk

c)

Steve Jobs

d)

William Higinbotham

2.

Em que década surgiram os primeiros computadores pessoais?

a)

Anos 60

b)

Anos 70

c)

Anos 80

d)

Anos 90

3.

O que possibilitou a expansão acelerada dos jogos eletrônicos a partir da década de 90?

a)

A ampliação da potência dos processadores e a popularização dos computadores domésticos

b)

A popularização dos smartphones

c)

O avanço da televisão a cabo

d)

O surgimento das redes sociais

4.

O que é necessário para uma modalidade deixar de ser jogo e ser considerada esporte?

a)

Possuir regras iguais no mundo inteiro

b)

Ser jogado em consoles específicos

c)

Ser popular apenas em um país

d)

Ser um jogo de tabuleiro

5.

O que a Lei Geral do Esporte (PSL 68/2017) define como esporte?

a)

Somente atividades ao ar livre

b)

Toda forma de atividade predominantemente física

c)

Qualquer atividade mental

d)

Apenas atividades em equipe