wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch Quiz Kids (IND)

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Scratch adalah bahasa pemrograman yang bertipe ...

a)

Prosedural

b)

Blok Kode

c)

Iterative

d)

Functional

2.

Dalam Scratch, karakter yang kita program disebut apa?

a)

Kelelawar

b)

Sprite

c)

Kucing

d)

Kepiting

3.

Apa Sprite yang pertama muncul saat kita membuka Scratch?

a)

Kucing

b)

Kelelawar

c)

Anjing

d)

Burung

4.

Blok Kode ini masuk dalam Grup yang mana ya?

a)

Motion

b)

Looks

c)

Events

d)

Control

5.

Apa yang akan Sprite katakan ketika nilai dari test sama dengan 10?

a)

Halo!

b)

Namaku Archie!

c)

Aku suka bermain piano

d)

Aku tidak tahu

6.

Dari kumpulan grup blok kode di Scratch, mana sih yang bikin sprite kita bergerak?

a)

Control

b)

Motion

c)

Looks

d)

Sensing

7.

Apa itu Variabel?

a)

Blok Kode

b)

Kostum Sprite

c)

Wadah untuk menyimpan nilai

d)

Suara

8.

Blok kode mana yang digunakan untuk mengulangi aktivitas dari Sprite?

a)

b)

c)

d)

9.

Apa yang dilakukan oleh blok kode ini?

a)

Membuat layar jadi warna hijau

b)

Memilih huruf secara acak

c)

Memilih angka acak antara 1 sampai 10

d)

Menghitung angka dari 1 sampai 10

10.

Kalau kita gunakan kode ini,

apa yang terjadi ya?

a)

Program akan bertanya "Namamu siapa?" lalu menunggu jawaban kita

b)

Program akan bertanya "Namamu siapa?"

c)

Program akan bertanya "Namamu siapa?" selama 2 detik

d)

Program akan bertanya "Umurmu berapa?" lalu menunggu jawaban kita

11.

Dari program ini,

berapa nilai dari "answer" ??

a)

40

b)

30

c)

10

d)

5

12.

Dari kode berikut, berapakah nilai dari "answer"

a)

45

b)

50

c)

10

d)

60

13.

Dari program ini,

Berapa nilai dari "number1"?

a)

20

b)

2000

c)

200

d)

2

14.

Coba lihat,

kita punya program yang terdiri dari

variabel dan nilainya.

Kalau di tulis jadinya seperti apa ya?

a)

name = Kevin

age = 12

hobby = Berenang

b)

name = age

hobby = Kevin

12 = Berenang

c)

Kevin = name

age = 11

hobby = Berenang

d)

Kevin = Kevin

12 = 12

Berenang = Berenang

15.

Coba lihat program ini.

Kalau kita jawab "5"

kira-kira respon kita dapat seperti apa ya?

a)

Coba lagi yuk!

b)

Jawaban yang benar adalah Lima

c)

5

d)

adalah jawaban yang benar

16.

Manakah kode yang akan membuat Pico bergerak ke kanan?

a)

b)

c)

d)

17.

Apa yang terjadi kalau kita menjalankan kode ini?

a)

Membuat Hiu berenang ke kanan

b)

Membuat animasi Hiu

c)

Mengubah warna Hiu

d)

Membuat Hiu muncul lalu menghilang

18.

Apa nama variabel yang digunakan di program ini?

a)

rainbow

b)

space

c)

color

d)

animate

19.

Apa nama variabel yang digunakan di program ini?

a)

Gryffindor

b)

wizard

c)

house

d)

sprite

20.

Apa yang terjadi jika kita menjalankan kode ini?

a)

Apelnya terbang ke atas

b)

Apelnya jatuh

c)

Apelnya meluncur ke kanan

d)

Apelnya keluar dari backdrop

21.

Blok kode mana yang kita pakai supaya sprite mengirim pesan kepada sprite yang lain?

a)

b)

c)

d)

22.

Apa yang terjadi jika kita klik sprite nya?

a)

Sprite nya bergerak ke kiri

b)

Spritenya bergerak ke bawah

c)

Spritenya menghilang

d)

Spritenya bergerak ke kanan