wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

C3.1

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Định nghĩa về ràng buộc trong Figma là gì?

a)


Cài đặt thay đổi màu văn bản trong Figma

b)

Công cụ dùng để vẽ hình trong Figma

c)

Một tính năng cho phép các phần tử di chuyển tự do mà không có bất kỳ hạn chế nào

d)

Các quy tắc áp dụng cho các thành phần thiết kế để kiểm soát vị trí, kích thước và căn chỉnh của chúng so với các thành phần khác

2.


Có bao nhiêu loại ràng buộc trong Figma?

a)

8

b)

3

c)

10

d)

6

3.


Giải thích hệ thống lưới trong Figma.

a)

Hệ thống lưới trong Figma được thiết kế cho mô hình 3D

b)

Hệ thống lưới trong Figma chỉ áp dụng cho định dạng văn bản

c)

Hệ thống lưới trong Figma giúp tạo bố cục với khoảng cách và căn chỉnh nhất quán bằng cách sử dụng các cột, hàng và rãnh

d)

Hệ thống lưới trong Figma được sử dụng để tạo hoạt ảnh

4.

Làm thế nào các ràng buộc có thể được sử dụng trong Figma?

a)

Các ràng buộc trong Figma có thể được áp dụng cho các lớp, khung và thành phần để kiểm soát cách chúng phản ứng với các thay đổi thay đổi kích thước và định vị

b)

Các ràng buộc trong Figma chỉ dành cho việc xuất tệp

c)

Các ràng buộc trong Figma được sử dụng để thay đổi màu sắc của các lớp

d)

Các ràng buộc trong Figma chỉ dành cho thành phần văn bản

5.

Thiết kế đáp ứng trong Figma là gì?

a)

Thiết kế đáp ứng trong Figma là thiết kế các giao diện thích ứng với các kích thước và hướng màn hình khác nhau

b)

Thiết kế đáp ứng trong Figma chỉ áp dụng cho thiết bị di động

c)

Responsive Design trong Figma là tính năng tự động tạo ra ý tưởng thiết kế

d)

Thiết kế đáp ứng trong Figma đang tạo các thiết kế tĩnh mà không cần xem xét các kích thước màn hình khác nhau

6.

Các cách khác nhau để sắp xếp các đối tượng trong Figma là gì?

a)

Căn chỉnh theo đường chéo

b)

Chọn ngẫu nhiên vị trí

c)

Chồng chéo các đối tượng

d)

Căn trái, phải, trên, dưới, tâm ngang, tâm dọc, phân bố theo chiều ngang, phân bố theo chiều dọc, tạo khoảng cách bằng nhau

7.

Mục đích của các ràng buộc trong Figma là gì?

a)

Các ràng buộc trong Figma được sử dụng để thêm hình động vào các phần tử

b)


Các ràng buộc trong Figma được sử dụng để thay đổi màu sắc của các phần tử

c)

Các ràng buộc trong Figma chỉ áp dụng cho các thành phần văn bản

d)

Các ràng buộc trong Figma được sử dụng để xác định hành vi của các thành phần trong thiết kế, chẳng hạn như duy trì khoảng cách, căn chỉnh và kích thước nhất quán trên các thành phần khác nhau

8.

Kể tên các loại ràng buộc thường được sử dụng trong Figma

a)

Ràng buộc tuyệt đối

b)


Ràng buộc tương đố

c)

Ràng buộc động

d)

Ràng buộc cố định, Ràng buộc ngang, Ràng buộc dọc, Ràng buộc trung tâm, Ràng buộc tỷ lệ

9.

Mô tả tầm quan trọng của Hệ thống lưới trong Figma.

a)

Việc sử dụng Hệ thống lưới trong Figma dẫn đến sự không nhất quán trong thiết kế.

b)

Hệ thống lưới trong Figma rất quan trọng trong việc căn chỉnh và sắp xếp các phần tử trên khung vẽ, đảm bảo tính nhất quán và chính xác trong thiết kế bố cục.

c)

Hệ thống lưới trong Figma chỉ hữu ích trong việc tạo ra sự hỗn loạn trong các thiết kế.

d)

Hệ thống lưới trong Figma là một tính năng mà các nhà thiết kế không bao giờ sử dụng.

10.

Thiết kế đáp ứng giúp ích như thế nào trong Figma?

a)

Thiết kế đáp ứng trong Figma giúp hạn chế các tùy chọn thiết kế có sẵn

b)

Thiết kế đáp ứng trong Figma khiến thiết kế trông tệ hơn trên các thiết bị khác nhau

c)

Thiết kế đáp ứng trong Figma chỉ hữu ích cho một kích thước màn hình cụ thể

d)

Thiết kế đáp ứng trong Figma giúp các nhà thiết kế dễ dàng xem trước và điều chỉnh các thiết kế cho các kích thước màn hình khác nhau, đảm bảo chúng trông đẹp mắt trên các thiết bị khác nhau.

11.

Lợi ích của việc sử dụng Ràng buộc trong Figma là gì?

a)


Tăng kích thước tập tin một cách không cần thiết

b)

Gây ra sự không nhất quán trong thiết kế

c)

Làm chậm quá trình thiết kế

d)

Duy trì tính nhất quán trong các yếu tố thiết kế và đảm bảo định vị chính xác.

12.

Giải thích khái niệm Ràng buộc bằng một ví dụ trong Figma.

a)

Các ràng buộc trong Figma là các quy tắc được áp dụng cho các thành phần thiết kế để kiểm soát hành vi hoặc diện mạo của chúng. Chúng giúp duy trì tính nhất quán và khả năng đáp ứng trong thiết kế. Ví dụ: có thể đặt một ràng buộc để giữ nút ở giữa trong khung bất kể kích thước của khung.

b)


Các ràng buộc trong Figma được sử dụng để tạo hoạt ảnh

c)

Các ràng buộc trong Figma được sử dụng để thêm màu sắc vào các phần tử

d)

Các ràng buộc trong Figma chỉ áp dụng cho các thành phần văn bản

13.


Hệ thống lưới có thể cải thiện quy trình thiết kế trong Figma như thế nào?

a)


Bằng cách cung cấp một khuôn khổ cho bố cục, căn chỉnh và khoảng cách nhất quán, Hệ thống lưới trong Figma giúp cải thiện quy trình thiết kế tổng thể.

b)


Bằng cách gây ra sự không nhất quán trong các yếu tố thiết kế

c)

Bằng cách tăng kích thước tệp và thời gian tải

d)

Bằng cách hạn chế tính sáng tạo và tính linh hoạt

14.

Thiết kế đáp ứng đóng vai trò gì trong việc tạo giao diện thân thiện với người dùng trong Figma?

a)

Responsive Design tập trung vào việc tạo các hình ảnh động phức tạp thay vì khả năng thích ứng

b)


Responsive Design đảm bảo chỉ tương thích với màn hình máy tính để bàn

c)

Responsive Design giới hạn bảng màu có sẵn cho giao diện

d)

Thiết kế đáp ứng giúp tạo giao diện thân thiện với người dùng bằng cách đảm bảo khả năng thích ứng với nhiều kích cỡ màn hình và thiết bị khác nhau.

15.

Thảo luận về tầm quan trọng của việc căn chỉnh các đối tượng một cách chính xác trong Figma.

a)

Căn chỉnh chính xác trong Figma cản trở sự sáng tạo

b)

Căn chỉnh chính xác các đối tượng trong Figma là rất quan trọng để duy trì tính nhất quán trong bố cục thiết kế, cải thiện hệ thống phân cấp trực quan và tạo điều kiện làm việc với nhiều yếu tố.

c)

Accurate alignment in Figma leads to design inconsistenciesCăn chỉnh chính xác trong Figma dẫn đến sự không nhất quán trong thiết kế

d)

Căn chỉnh các đối tượng trong Figma không quan trọng

16.

Những thách thức phải đối mặt khi làm việc với các ràng buộc trong Figma là gì?

a)

Tính linh hoạt không giới hạn, không bị biến dạng, khoảng cách và căn chỉnh không nhất quán

b)

Tính linh hoạt hạn chế, khả năng biến dạng, duy trì khoảng cách và căn chỉnh nhất quán

17.

Làm cách nào Hệ thống lưới có thể nâng cao hệ thống phân cấp trực quan trong Figma?

a)


Sử dụng Hệ thống lưới trong Figma khiến việc căn chỉnh các phần tử và bố cục cấu trúc trở nên khó khăn hơn


b)

The Grid System in Figma creates chaos and disrupts the visual hierarchy

c)

Nhà thiết kế nên tránh Hệ thống lưới trong Figma vì nó không ảnh hưởng đến hệ thống phân cấp thị giác

d)

Bằng cách sử dụng Hệ thống lưới trong Figma, các nhà thiết kế có thể dễ dàng cấu trúc bố cục, căn chỉnh các phần tử và tạo cảm giác trật tự giúp nâng cao hệ thống phân cấp trực quan của thiết kế.

18.

Các ràng buộc có thể hợp lý hóa quy trình thiết kế trong Figma theo những cách nào?

a)

Các ràng buộc chỉ hữu ích cho các thiết kế cơ bản chứ không phải cho các dự án phức tạp.

b)

Các ràng buộc giúp duy trì khoảng cách, căn chỉnh và kích thước nhất quán giữa các phần tử, hỗ trợ tạo ra các thiết kế đáp ứng.

c)

Những ràng buộc hạn chế khả năng sáng tạo của các nhà thiết kế bằng cách hạn chế các lựa chọn của họ.

d)

Các ràng buộc làm cho quá trình thiết kế chậm hơn và phức tạp hơn.

19.

Các phương pháp hay nhất để sử dụng Ràng buộc hiệu quả trong Figma là gì?

a)

Chỉ đặt các ràng buộc theo chiều ngang

b)

Bỏ qua các lớp tổ chức

c)

Sử dụng các ràng buộc tự động cho kích thước cố định

d)

Đặt tất cả các ràng buộc theo chiều ngang và chiều dọc, sử dụng các cố định ràng buộc cho các kích thước cụ thể, sử dụng tự động cưỡng bức để thay đổi kích thước, sắp xếp các lớp và nhóm các phần tử liên kết quan.

20.

Chia sẻ một tình huống trong đó việc sử dụng Ràng buộc dẫn đến quy trình thiết kế hiệu quả hơn trong Figma.

a)

Việc sử dụng Ràng buộc trong Figma gây nhầm lẫn cho các thành viên trong nhóm và làm chậm quá trình hoàn thành dự án.

b)

Các ràng buộc trong Figma là không cần thiết và làm tăng thêm độ phức tạp cho quy trình thiết kế.

c)

Các ràng buộc trong Figma giúp duy trì tính nhất quán và cho phép điều chỉnh nhanh chóng giữa các thành phần, dẫn đến quy trình thiết kế hiệu quả hơn.

d)

Những hạn chế trong Figma cản trở sự sáng tạo và làm chậm quá trình thiết kế.