NEW
Font size
WorksheetsÔN TẬP TH8 CUỐI HKII_2324
Total questions: 57
Worksheet time: 19mins
Trong phần mềm Scratch có mấy kiểu dữ liệu?
4
3
2
1
Để thay đổi bố cục trang chiếu thì ta chọn lệnh:
Create
New
Layout
Sum
Ta có thể tìm kiếm thêm bản mẫu bằng cách?
Hình ảnh liên quan
Văn bản liên quan
Từ khoá liên quan
Tất cả các ý trên đều đúng
Sử dụng lệnh HyperLink trên dải lệnh nào để gắn siêu liên kết?
A. Home
B. Page Layout
C. Insert
D. View
Màu sắc trong trang chiếu cần?
Đảm bảo tính tương phản giữa màu nền và màu chữ
Phối màu theo quy tắc cơ bản
Cả 2 đáp án đều đúng
Cả 2 đáp án đều sai
Trong phần mềm Scratch, lệnh nào dùng để tạo biến số?
My variable
Make a Variable
Make a list
Make a Table
Để giới thiệu một video và đưa video đó vào trang tiêu đề để mở trong khi trình chiếu thì em cần thực hiện việc nào dưới đây?
Chèn vào trang chiếu một hình ảnh minh hoạ để đặt liên kết
Nháy chuột chọn hình ảnh minh hoạ, chọn Insert/ Link
Trong cửa sổ Link chèn đường dẫn đến video
Tất cả đáp án trên đều đúng
Khi tạo siêu liên kết đến một trang Web, thì địa chỉ trang Web đó được nhập vào ô nào?
Existing File
Place in This Document
Web Page
Address
Để thực hiện một bước trong bản mô tả ta dùng:
Dùng nhiều lệnh đơn giản từ Scratch
Chỉ cần dùng hai lệnh đơn giản từ Scratch
Chỉ cần dùng một lệnh đơn giản từ Scratch
Ta sẽ không dùng lệnh nào
Văn bản trên trang chiếu khác với văn bản trong tài liệu thông thường ở?
A. Sự ngắn gọn
B. Chỉ nêu ý chính
C. Không nêu chi tiết
D. Tất cả đáp án trên đều đúng
Lệnh set…to có chức năng gì?
Tăng giá trị cho biến
Giảm giá trị cho biến
Gán một giá trị cho biến
Đổi giá trị cho biến
Đâu là thành phần của biểu mẫu?
Bố cục, màu sắc
Phông chữ, hiệu ứng, kiểu nền
Nội dung
Tất cả đáp án trên đều đúng
Thông tin ở tiêu đề chân trang thường là?
A. Các thông tin quan trọng
B. Các thông tin đặc biệt
C. Các thông tin ngắn gọn
D. Các thông tin mới lạ
Nhập tên biến vào ô nào để đặt tên cho một biến số?
Make a Variable
For all sprites
New variable name
Name
Em có thể tạo chương trình nào từ câu sau đây: " Nhân vật hưu cao cổ suy nghĩ trong 1.5 giây"
Thêm nhân vật Hưu cao cổ vào sân khấu, thêm khối lệnh " chờ trong….. giây" vào Script của Hưu cao cổ với thời gian là 1.5 giây
Thêm nhân vật Mèo vào sân khấu, thêm khối lệnh " chờ trong….. giây" vào Script của Hưu cao cổ với thời gian là 2 giây
Thêm nhân vật Mèo vào sân khấu, thêm khối lệnh “ nói trong….. giây” vào Script của Hưu cao cổ với thời gian là 2 giây
Thêm khối lệnh “ chờ trong….. giây” vào Script của Hưu cao cổ với thời gian là 1.5 giây
Khi nào có thể sử dụng mô tả dưới dạng thuật toán?
A. Đặc điểm của máy tính
B. Các sự việc xảy ra khi động đất
C. Kịch bản điều khiển một nhân vật
D. Đáp án khác
Lệnh nào dùng để chọn biến chung cho các nhân vật?
Make a Variable
For this sprite only
For all sprites
Sprite only
Dựa trên các bước tuần tự của một thuật toán ta có thể?
A. Mô tả một kịch bản
B. Mô tả một chương trình
C. Mô tả một đáp án
D. Tất cả ý trên đều đúng
Chèn ngày tháng trong trang chiếu ta chọn ô?
Date and Time
Slide Number
Update automatically
Footer
Mô tả thuật toán có các bước được thực hiện tuần tự là?
Một quá trình với các bước diễn ra cùng lúc
Một quá trình với các bước lần lượt diễn ra, thực hiện các bước cùng lúc
Một quá trình với các bước lần lượt diễn ra, thực hiện xong bước này thì thực hiện bước tiếp theo
Tất cả đáp án đều đúng
Khi nào những người biết sử dụng Scratch sẽ tạo được chương trình thể hiện kịch bản?
A. Khi có thuật toán mẫu
B. Khi có kịch bản được mô tả ở dạng đoạn văn
C. Khi có kịch bản được mô tả ở một dạng thuật toán
D. Đáp án khác
Các lệnh thể hiện các bước thuật toán được thực hiện theo?
A. Số lượng các thuật toán
B. Số thứ tự các thuật toán
C. Các bước của thuật toán được mô tả
D. Đáp án khác
Một bản mẫu bài trình chiếu bao gồm?
Một hiệu ứng được thiết kế sẵn theo một mục đích cụ thể
Một hình ảnh được thiết kế sẵn theo một mục đích cụ thể
Một số trang chiếu được thiết kế sẵn theo một mục đích cụ thể
Một số nội dung được thiết kế sẵn theo một mục đích cụ thể
Các kiểu dữ liệu trong Scratch gồm?
Số, logic, xâu kí tự
Logic, số
Số
Kí tự
Một bản mẫu thường có sẵn:
Một kiểu bố cục
Hai kiểu bố cục
Ba kiểu bố cục
Vài kiểu bố cục
Lệnh nào dùng để tạo biến riêng cho từng nhân vật?
Make a Variable
For this sprite only
For all sprites
Sprite only
Ta có thể gắn siêu liên kết cho?
Một cụm từ
Một hình vẽ
Một hình ảnh
Tất cả các ý trên đều đúng
Mỗi bố cục khác nhau trong bản mẫu sẽ tương ứng với kiểu xếp các đối tượng nào?
Hình ảnh
Hộp văn bản
Màu sắc
Tất cả đáp án trên đều đúng
Biến dùng để làm gì?
Lưu trữ hình ảnh chương trình
Lưu trữ văn bản chương trình
Lưu trữ dữ liệu chương trình
Lưu âm thanh chương trình
Sử dụng lệnh HyperLink nhằm mục đích?
A. Gắn siêu liên kết cho một đối tượng trong trang trình chiếu
B. Dẫn đến địa chỉ một trang web
C. Dẫn đến địa chỉ một tệp tài liệu, video trong máy tính hoặc một trang chiếu khác
D. Tất cả câu trên đều đúng
Khi xem một bài trình chiếu, yếu tố nào thường tạo ấn tượng tốt nhất cho em?
Màu sắc, hình ảnh
Hiệu ứng
Nội dung
Tất cả đáp án đều đúng
Để gắn siêu liên kết ta chọn?
Existing File or Web Page
Hyperlink
Place in This Document
Đáp án khác
Khi sử dụng các bản mẫu trình chiếu thì ta cần?
Chỉnh sửa nội dung ở các hộp văn bản
Thay hình ảnh phù hợp vào các vị trí tương ứng
Cả 2 đáp án đều đúng
Cả 2 đáp án đều sai
Khi nháy chuột phải vào đối tượng đang có gắn siêu liên kết thì sẽ xuất hiện?
Bảng có các lệnh để sửa đổi siêu liên kết
Bảng có các lệnh để huỷ bỏ siêu liên kết
Bảng chọn có các lệnh để chỉnh sửa hoặc huỷ bỏ siêu liên kết
Không có hiện tượng gì xảy ra
Siêu liên kết giúp người đọc?
Nhanh chóng mở một tài liệu liên quan
Chuyển đến một trang web khác
Cả 2 đáp án trên đều đúng
Cả 2 đáp án trên đều sai
Trong "Trò chơi mê cung" của phần thực hành trong Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình, 2 nhân vật trong trò chơi là 2 nhân vật nào?
Robot và con bọ
Robot và bức tượng
Con bọ và bánh sinh nhật
Bức tường và bánh sinh nhật
Trong "Trò chơi mê cung" nhân vật Robot có nhiệm vụ là làm gì?
Di chuyển hết mê cung
Di chuyển tim con bọ
Di chuyển đi tìm bánh sinh nhật trong mê cung
Không có nhiệm vụ
Khối lệnh stop all thuộc nhóm nào trong Scratch?
Control
Insert
Events
Sound
Khối lệnh nào có tác dụng để dừng hoạt động lại?
Save
Control
Stop all
Begin
Trong Scratch cấu trúc lặp khi biết trước số lần lặp là khối lệnh nào?
Repeat
Again
Repeat all
Repeat Until
Câu lệnh điều kiện rẽ nhánh gồm những dạng nào?
Dạng phân chia, dạng khuyết
Dạng đầy đủ, dạng khuyết
Dạng bổ sung, dạng khuyết
Dạng kết hợp, dạng bổ sung
Trong "Trò chơi mê cung" nhân vật con bọ có nhiệm vụ gì?
Tạo ra mê cung
Tìm bánh sinh nhật
Phá giải mê cung
Đưa ra câu hỏi và xử lí câu trả lời
Trong Scratch cấu trúc lặp trong chương trình gồm mấy loại?
3
2
4
5
Trong Scratch cấu trúc lặp khi không biết trước số lần lặp là khối lệnh nào?
Repeat
Again
Repeat all
Repeat Until
Nhóm nào trong Scratch dùng để tạo các biểu thức?
Space
Zoom
Move
Operators
Phép toán lấy phần dư của một phép chia là phép toán nào sau đây?
Round
Zoom
Mod
Mid
Khi kịch bản điều khiển một nhân vật bị thay đổi thứ tự các bước trong thuật toán thì?
Ta sẽ nhận được một kịch bản như cũ
Ta sẽ nhận được một kịch bản gần giống
Ta sẽ nhận một kịch bản khác
Ta sẽ không nhận được kịch bản nào
Phép toán join là thuộc biểu thức dữ liệu kiểu gì?
Biểu thức logic
Biểu thức xâu kí tự
Biểu thức kiểu số
Biểu thức kiểu chữ
Kiểu dữ liệu logic trong Scratch gồm các biểu thức nào?
And
Or
Not And
And, or, not
Phép toán Round có ý nghĩa gì?
Phép toán lấy giá trị nguyên của một số
Phép toán lấy giá trị tuyệt đối của một số
Phép toán lấy phần dư của phép chia
Phép toán làm tròn số
Phép toán lấy giá trị tuyệt đối của một số là phép toán nào trong các phép toán sau?
Round
Mod
Abs - of
Sum
Để kết nối các biểu thức xâu kí tự lại với nhau để tạo ra được biểu thức xâu kí tự mới dài hơn ta dùng phép toán nào?
New
Save
Not
Join
Biểu thức đúng khi 2 biểu thức thành phần đều đúng là ý nghĩa của phép toán logic nào?
not
Or
And
Else
Các phép toán "+, -, x, /, mod" là thuộc biểu thức dữ liệu kiểu gì?
Biểu thức kiểu số
Biểu thức kiểu logic
Biểu thức kiểu hình học
Biểu thức kiểu kí tự
Lệnh say có tác dụng gì?
Đưa ra màn hình tốc độ chạy được lưu trữ
Đưa ra màn hình tốc độ chạy của thông tin
Đưa vào màn hình tốc độ chạy trong thông tin
Đưa vào màn hình tốc độ chạy được lưu trữ
Trong Scratch cấu trúc lặp vô hạn lần là khối lệnh nào?
Repeat
Again
Repeat all
Forever
Việc thể hiện một kịch bản có các bước kế tiếp nhau là?
Thực hiện cùng một lúc các bước của thuật toán
Thực hiện tuần tự các bước của thuật toán
Cả 2 ý trên đều đúng
Cả 2 ý trên đều sai
