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Internet e WEB

Total questions: 50

Worksheet time: 32mins

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1.

Qual foi a primeira mensagem transmitida com sucesso através da ARPANET?

(a)  

2.

Quem é frequentemente creditado como o "pai da internet" por seu trabalho pioneiro no desenvolvimento dos protocolos TCP/IP?

a)

Tim Berners-Lee

b)

Vinton Cerf

c)

Robert Kahn

d)

Al Gore

3.

Qual evento histórico foi um dos principais impulsionadores para o desenvolvimento da ARPANET, precursora da internet?

a)

Guerra Fria

b)

Revolução Industrial

c)

Movimento pelos Direitos Civis

d)

Revolução Francesa

4.

Qual agência governamental dos Estados Unidos desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento inicial da internet?

(a)  

5.

Qual é o principal conceito por trás da teoria de comutação de pacotes, que é fundamental para o funcionamento da internet moderna?

a)

Transmissão de dados em tempo real

b)

Compartilhamento de recursos de rede

c)

Divisão de dados em pequenos pacotes para transmissão independente

d)

Conexões dedicadas ponto a ponto

6.

Qual tecnologia de comunicação permitiu que os computadores se conectassem a uma rede descentralizada usando linhas telefônicas regulares?

(a)  

7.

Qual é o principal benefício de uma rede descentralizada em comparação com uma rede centralizada?

a)

Menor custo de implementação

b)

Maior segurança de dados

c)

Redução do congestionamento de rede

d)

Maior robustez e resistência a falhas devido à ausência de um único ponto de falha

8.

Qual foi o local da primeira conexão bem-sucedida à ARPANET, precursora da internet moderna, em 1969?

a)

Universidade da Califórnia, Los Angeles (UCLA)

b)

Universidade de Stanford

c)

Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT)

d)

Universidade de Harvard

9.

Qual foi o principal objetivo da ARPANET quando foi lançada em 1969?

a)

Facilitar a comunicação entre instituições acadêmicas e militares.

b)

Desenvolver tecnologias de realidade virtual.

c)

Criar uma rede global de entretenimento.

d)

Permitir transações comerciais online.

10.

Em que ano foi criado o email?

a)

1970

b)

1971

c)

1972

d)

1973

11.

Qual é a principal função do protocolo TCP/IP em uma rede de computadores?

a)

Roteamento de pacotes de dados.

b)

Controle de acesso à rede.

c)

Gerenciamento de endereços IP.

d)

Comunicação e transmissão de dados entre dispositivos na internet.

12.

O que as siglas TCP/IP representam no contexto das redes de computadores?

a)

Transfer Control Protocol / Internet Protocol

b)

Total Control Protocol / Internet Protocol

c)

Transmission Control Protocol / Internet Protocol

d)

Transfer Configuration Protocol / Internet Protocol

13.

O que o HTTP especifica e regula em uma interação entre um cliente e um servidor web?

a)

A codificação de dados para transferência segura.

b)

O formato de endereços IP dos servidores.

c)

A linguagem de programação utilizada para criar páginas web.

d)

O formato das mensagens e ações necessárias para a transferência de recursos, como páginas HTML e imagens.

14.

Qual é a versão mais recente do protocolo HTTP que traz melhorias significativas em termos de desempenho e segurança?

(a)  

15.

Quem é creditado como o inventor do World Wide Web (WWW)?

a)

Tim Berners-Lee

b)

Bill Gates

c)

Steve Jobs

d)

Larry Page

16.

Qual é a principal tecnologia usada para criar e visualizar documentos na World Wide Web?

(a)  

17.

Qual o nome do 1º navegador da história?

a)

Mosaic

b)

Mozart

c)

Mosaizar

d)

Monaic

18.

Quantos sites o Mosaic tinha acesso em 1997?

a)

Mais de 100 mil

b)

Mais de 150 mil

c)

Mais de 200 mil

d)

Mais de 250 mil

19.

O Google ganhou o público por ser um navegador ...

(a)  

20.

Em que ano Larry Page e Sergey Brin fundaram o Google enquanto estavam estudando na Universidade de Stanford?

a)

1996

b)

1997

c)

1998

d)

1999

21.

Qual é uma das principais características da 4ª Revolução Industrial?

a)

A substituição completa de trabalhadores humanos por robôs em todas as indústrias.

b)

A integração total de dispositivos digitais em todas as áreas da vida cotidiana.

c)

O surgimento de tecnologias como inteligência artificial, aprendizado de máquina e Internet das Coisas (IoT).

d)

A adoção generalizada de métodos de produção artesanais e tradicionais.

22.

Qual é o principal impacto da Era da Informação na sociedade moderna?

a)

Aumento da desigualdade econômica devido à acessibilidade limitada à tecnologia.

b)

Facilitação da comunicação global e disseminação rápida de informações.

c)

Redução da dependência de tecnologia e mídias digitais para a comunicação.

d)

Aumento do isolamento social devido à falta de interação pessoal.

23.

Qual foi um dos primeiros provedores de serviços de e-mail populares durante os anos 90?

a)

Gmail

b)

Yahoo

c)

Outlook

d)

iCloud

24.

O MSN é um exemplo de (a)  

25.

Qual a ferramenta foi criada por causa da Jlo?

a)

Google Fotos

b)

Google Imagens

c)

Google Visual

d)

Google Pesquisas

26.

Qual site tinha a função de tremer a tela?

(a)  

27.

Quando o Twitter foi lançado oficialmente para o público?

a)

2004

b)

2006

c)

2008

d)

2010

28.

Qual é o limite de caracteres para um tweet padrão no Twitter?

a)

100 caracteres

b)

140 caracteres

c)

200 caracteres

d)

280 caracteres

29.

Qual é o recurso principal do Instagram que permite aos usuários compartilhar fotos e vídeos em seu perfil?

(a)  

30.

Qual foi o ano de lançamento oficial do YouTube?

a)

2003

b)

2005

c)

2007

d)

2009

31.

Qual empresa desenvolveu o Orkut?

(a)  

32.

Qual é o país de origem do TikTok?

a)

Estados Unidos

b)

China

c)

Japão

d)

Coreia do Sul

33.

Como a desigualdade no acesso à internet no Brasil pode impactar a participação cívica e econômica dos cidadãos?

a)

Aumentando a inclusão digital e promovendo a igualdade de oportunidades.

b)

Limitando o acesso a informações e serviços essenciais, exacerbando as disparidades sociais.

c)

Fomentando o crescimento econômico e impulsionando a inovação tecnológica.

d)

Melhorando a eficiência do governo e reduzindo a corrupção.

34.

Quantos % da população brasileira tinha acesso a internet em 2023?

a)

81

b)

82

c)

83

d)

84

35.

Quais são algumas das vantagens das aplicações web em comparação com os softwares de desktop?

a)

Maior controle sobre a segurança e privacidade dos dados.

b)

Não requerem instalação e são acessíveis de qualquer dispositivo com conexão à internet.

c)

Oferecem maior desempenho e funcionalidade em comparação com os softwares de desktop.

d)

São mais adequadas para tarefas que envolvem processamento intensivo de dados.

36.

Quais são os recursos comuns de um site de comércio eletrônico?

a)

Carrinho de compras, sistema de pagamento seguro e avaliações de produtos.

b)

Fórum de discussão, galeria de imagens e vídeos tutoriais.

c)

Mapa do site, formulário de contato e blog integrado.

d)

Nenhum recurso adicional, apenas informações estáticas sobre a empresa.

37.

Que recurso é frequentemente encontrado em sites de notícias e blogs para facilitar a navegação do usuário?

a)

Pesquisa avançada por palavras-chave.

b)

Links de mídia social para compartilhamento de conteúdo.

c)

Tags e categorias para organizar o conteúdo.

d)

Calculadora de imposto embutida.

38.

Qual é a principal diferença entre uma aplicação web estática e uma aplicação web dinâmica?

a)

As aplicações web estáticas não requerem acesso à internet, enquanto as aplicações web dinâmicas dependem de uma conexão online.

b)

As aplicações web estáticas têm conteúdo fixo que não muda com base na interação do usuário, enquanto as aplicações web dinâmicas exibem conteúdo que pode ser atualizado em tempo real.

c)

As aplicações web estáticas são mais complexas e exigem mais recursos de hardware do que as aplicações web dinâmicas.

d)

As aplicações web dinâmicas são mais lentas para carregar do que as aplicações web estáticas.

39.

Qual é a principal característica de uma aplicação web de comércio eletrônico?

a)

Integração com redes sociais para compartilhamento de produtos.

b)

Personalização de produtos com base nas preferências do usuário.

c)

Recurso de pagamento seguro e opções de envio flexíveis.

d)

Funcionalidade de bate-papo ao vivo para suporte ao cliente.

40.

Qual tecnologia de programação é comumente utilizada para criar a lógica de funcionamento de uma aplicação web?

(a)  

41.

Posso ter um virtualizado na nuvem.

(a)  

42.

Qual é a principal diferença entre uma aplicação web e uma aplicação nativa?

a)

As aplicações web são acessadas através de um navegador da web, enquanto as aplicações nativas são instaladas diretamente em um dispositivo.

b)

As aplicações nativas são desenvolvidas usando tecnologias web, enquanto as aplicações web são desenvolvidas com linguagens de programação específicas para cada plataforma.

c)

As aplicações web têm acesso total aos recursos do dispositivo, enquanto as aplicações nativas têm acesso limitado.

d)

As aplicações nativas são mais lentas e menos responsivas do que as aplicações web.

43.

Qual é o principal objetivo da técnica de design responsivo em desenvolvimento web?

a)

Minimizar o tempo de carregamento da página.

b)

Aumentar o número de visitantes únicos.

c)

Garantir uma experiência de usuário consistente em diferentes dispositivos e tamanhos de tela.

d)

Melhorar a otimização para mecanismos de busca.

44.

Sua função é interpretar e processar o código HTML, CSS e JavaScript de uma página web.

(a)  

45.

Qual é o 2º navegador mais usado no mundo?

(a)  

46.

Qual é um princípio fundamental de usabilidade em design de interface de usuário (UI)?

a)

Sobrecarregar a interface com o máximo de recursos e informações possível para atender a todas as necessidades do usuário.

b)

Priorizar o estilo visual em detrimento da funcionalidade, visando atrair mais atenção dos usuários.

c)

Manter a consistência e a simplicidade na disposição dos elementos da interface para facilitar a navegação e compreensão.

d)

Personalizar a interface de acordo com as preferências individuais de cada usuário, mesmo que isso aumente a complexidade.

47.

Qual é o principal objetivo da gamificação em um ambiente não relacionado a jogos?

a)

Aumentar o tempo de ociosidade dos usuários.

b)

Engajar os usuários, motivando-os através de mecânicas de jogo.

c)

Substituir completamente as tarefas tradicionais por jogos.

d)

Reduzir a interatividade e a participação dos usuários em atividades online.

48.

Abordagem de incorporar elementos de jogos, como desafios, recompensas e narrativas, em produtos e serviços para aumentar o engajamento do usuário.

a)

Game thinking

b)

Game mindset

c)

Game strategy

d)

Game perspective

49.

Qual é a principal função das aplicações web de colaboração no local de trabalho?

a)

Apenas gerenciar tarefas e horários dos funcionários.

b)

Facilitar a comunicação e a colaboração entre os membros da equipe, independentemente de sua localização física.

c)

Exclusivamente fornecer acesso a documentos e arquivos armazenados na nuvem.

d)

Monitorar a produtividade dos funcionários através de métricas de desempenho automatizadas.

50.

Qual é uma das principais vantagens das aplicações web de e-mail em comparação com os clientes de e-mail tradicionais instalados localmente?

a)

Maior personalização de interface.

b)

Capacidade de acesso aos e-mails offline.

c)

Maior integração com outras plataformas e serviços online.

d)

Melhor desempenho em termos de velocidade de carregamento.