Font size
WorksheetsĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP CUỐI KỲ 2, NĂM HỌC 2023 - 2024
Total questions: 50
Worksheet time: 25mins
Nhóm lệnh nào có chứa các lệnh cho phép ẩn hay hiện nhân vật?
Events
Looks
Sound
Motion
Em có thể tìm thấy các khối lệnh lập trình trên tab nào?
Sounds
Costumes
Code
Tất cả đều đúng
Em có thể điều chỉnh nhân vật như hiệu chỉnh lại màu sắc, thêm trang phục … thông qua tab nào?
Costumes
Code
Tất cả đều đúng
Sounds
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Xóa bản sao
Thêm nhân vật khác
Tạo ra bản sao
Xóa nhân vật
Em có thể đặt tên cho một dự án mới của chương trình lập trình Scratch ở đâu?
Scratch Project
File - Save to your computer
File - Load from your computer
File - New
Hãy xem đoạn code sau và cho biết làm thế nào để cho đoạn code chạy?
Tất cả đều đúng
Bấm lá cờ màu xanh.
Bấm phím Space bar
Bấm vào nhân vật
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Xóa nhân vật
Xóa bản sao
Tạo ra bản sao
Thêm nhân vật khác
Em có thể sử dụng lệnh nào để tạo ra 1 chương trình lập trình Scratch mới?
Tất cả đều đúng
File - Save to your computer
File - Load from your computer
File - New
Em hãy cho biết nút chức năng nào cho phép thêm nhân vật vào chương trình?
A.
B.
C.
D.
Khối lệnh nào được sử dụng để điều khiển nhân vật vẽ hình?
Variable
Sound
Looks
Pen
Em có thể sử dụng lệnh nào để lưu chương trình lập trình Scratch từ web về máy tính của mình?
File - New
File - Save to your computer
Tất cả đều đúng
File - Load from your computer
Em có thể lập trình Scratch online trên website nào?
scratch.net
scratch.edu.vn
scratch.com
scratch.mit.edu
Hãy cho biết đoạn code sau khi chạy nhân vật sẽ thực hiện công việc gì?
Di chuyển sang trái
Di chuyển đến bất cứ vị trí nào
Luôn di chuyển theo con trỏ chuột
Di chuyển sang phải
Nó là 1 vùng trong bộ nhớ, được đặt tên bằng một dãy chữ và số (ví dụ: a, a1,...), dùng để lưu trữ các giá trị (số, chữ hoặc logic). Nó có thể do hệ thống tạo sẵn hoặc do người dùng tự tạo ra để giúp giải quyết các bài toán lập trình. Nó ở đây, trong lập trình được gọi là:
Hàm
Biến
Thủ tục
Khối mở rộng
Để bắt đầu lập trình với Scratch và tạo ra một project mới em sử dụng nút nào sau đây?
A.
B.
C.
D.
Các khối lệnh lập trình di chuyển sẽ nằm trong nhóm nào?
Motion
Look
Events
Control
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Tạo ra 1 biến số
Xóa 1 biến số
Đặt giá trị cho biến số
Tăng hoặc giảm giá trị của biến số
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Lặp có điều kiện
Lặp với số lần cho trước
Lặp mãi mãi
Chờ theo số giây
Nút nào sau đây cho phép upload 1 nhân vật từ file hình ảnh có sẵn trong máy tính vào chương trình để tạo ra một nhân vật không có sẵn trong thư viện của Scratch?
A.
B.
C.
D.
Hãy cho biết đoạn code sau khi chạy sẽ thực hiện công việc gì?
Tạo ra 3 bản sao cho nhân vật
Tạo ra 1 bản sao cho nhân vật
Tạo ra 5 bản sao cho nhân vật
Tạo ra 2 bản sao cho nhân vật
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Di chuyển nhân vật
Phát ra âm thanh
Ẩn nhân vật
Hiện nhân vật
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Xóa nhân vật
Xóa bản sao
Tạo ra bản sao
Thêm nhân vật khác
Hãy cho biết chức năng của nút lệnh
Xóa 1 biến số
Đặt giá trị cho biến số
Tăng hoặc giảm giá trị của biến số
Tạo ra 1 biến số
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Lặp mãi mãi
Đếm
Lặp với số lần cho trước
Lặp có điều kiện
Sau vòng lặp này biến KQ sẽ bằng bao nhiêu?
9
10
11
12
Em có thể thêm âm thanh vào chương trình, hiệu chỉnh âm thanh … thông qua tab nào?
Costumes
Tất cả đều đúng
Code
Sounds
Hãy cho biết đoạn code sau sẽ vẽ được hình gì?
Hình tròn
Hình tam giác vuông
Hình chữ nhật
Hình lục giác
Hãy cho biết đoạn code sau khi chạy sẽ vẽ được hình nào?
A.
B.
C.
D.
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Chọn kích thước cho nét vẽ
Chọn màu sắc cho nét vẽ
Tăng giảm kích thước của nét vẽ
Xóa tất cả các đường vẽ trên màn hình
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Thực hiện phép tính 1+10
Thực hiện phép tính 10-1
Đếm từ 1 tới 10
Lấy 1 số ngẫu nhiên từ 1 đến 10
Thao tác để xóa một hoặc nhiều khối lệnh
Nháy chuột trái vào khối lệnh chọn Duplicate
Nháy chuột phải vào khối lệnh chọn Delete Block
Nháy chuột trái vào khối lệnh chọn Delete Block
Nháy chuột phải vào khối lệnh chọn Duplicate
Bạn vào đâu để ra lệnh tạo ra một bản sao cho nhân vật?
1
2
3
4
Phát biểu nào sau đây là đúng?
Nhân vật được tạo bản sao từ nhân vật chính là giống hệt nhau.
Mỗi nhân vật chỉ có thể tạo ra một bản sao.
Kịch bản điều khiển cho bản sao và nhân vật chính là khác nhau.
Khi nhân vật chính bị xóa thì tất cả bản sao đều biến mất
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh
Chọn kích thước cho nét vẽ
Chọn màu sắc cho nét vẽ
Xóa tất cả các đường vẽ trên màn hình
Tăng giảm kích thước của nét vẽ
Sau khi kết thúc vòng lặp này thì KQ bằng bao nhiêu?
99
100
101
Không xác định được.
Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?
4
2
1
3
Khi xuất hiện một thông báo thì đối tượng nào sẽ nhận được nó và "phản ứng" lại?
Tất cả các đối tượng.
Chỉ có những đối tượng mà chúng ta cài đặt tiếp nhận thông báo với khối lệnh "Khi tôi nhận được thông báo..."
Chỉ những bản sao của đối tượng
Chỉ những đối tượng giống nhau
Bạn vào nhóm lệnh nào để tạo ra một bản sao cho nhân vật?
Motion
Pen
Control
Variable
Khi bấm cờ xanh để chạy chương trình mèo sẽ nói gì trước?
1
2
12
21
Trong Scratch bạn có thể xây dựng một kịch bản mà không có nhân vật. Phát biểu này đúng hay sai?
Đúng
Sai
Lúc nào cũng phải tồn tại một nhân vật
Tùy từng trường hợp
Em có thể sử dụng lệnh nào để upload chương trình lập trình Scratch từ máy tính của mình lên web?
File - Load from your computer
Tất cả đều đúng
File - New
File - Save to your computer
Nó là 1 vùng trong bộ nhớ, được đặt tên bằng một dãy chữ và số (ví dụ: a, a1,...), dùng để lưu trữ các giá trị (số, chữ hoặc logic). Nó có thể do hệ thống tạo sẵn hoặc do người dùng tự tạo ra để giúp giải quyết các bài toán lập trình. Nó ở đây, trong lập trình được gọi là:
A. Hàm
B. Biến
C. Thủ tục
D. Khối mở rộng
Chọn mô tả đúng về phép toán logic : Chỉ cần một biểu thức là sai thì sẽ nhận kết quả là sai.
A
B
C
Chọn mô tả đúng về phép toán logic : Chỉ cần một biểu thức là đúng thì sẽ nhận kết quả đúng.
A
B
C
Khối lệnh nào sau đây cho phép lập trình nhân vật di chuyển tới 20 bước
Để vẽ được hình trên bạn cần sử dụng đoạn code nào sau đây?
Khối lệnh nào cho phép nhân vật di chuyển đến tọa độ cho trước
Khối lệnh nào sau đây cho phép lập trình nhân vật xoay phải 90 độ
Em hãy cho biết nút chức năng nào cho phép tạo ảnh nền (backdrop) cho chương trình?
Em có thể sử dụng nút nào để chọn loại ngôn ngữ phù hợp khi lập trình với Scratch?
