Worksheetsរំឮកមេរៀនថ្ងៃទី២
Total questions: 23
Worksheet time: 18mins
តើSpriteនិងបង្ហាញអ្វី បើតម្លៃនៃអថេរTest ស្មើ10?
My name is Bob
I like Chocolate
Hello
I do not know
ការដែលលោកគ្រូអ្នកគ្រូហៅប្លុកកូដយកមកប្រើម្តងហើយម្តងទៀត ហៅថា..................
គ្រប់កុំព្យូទ័រទាំងអស់សុទ្ធតែដំណើរតាមគោលការណ៍................
Output -> Process -> Input
Input -> Process -> Output
Input -> Output -> Process
I don't know
ប្លុកកូដនេះចង់បង្ហាញពី
Input
Output
គ្មានចម្លើយត្រឹមត្រូវ
ប្លុកកូដនេះ ជាឧទាហរណ៍នៃ
Input
Output
គ្មានចម្លើយត្រឹមត្រូវ
ទិន្នន័យដែលផ្ញើចេញពីកុំព្យូទ័រមួយគ្រឿងហៅថា
Input
Output
Process
Storage
តើអថេរ(Variable)ប្រើសម្រាប់អ្វី នៅក្នុងប្រូក្រាមីង?
ប្រាប់ឈ្មោះអថេរ
outputអថេរអោយអ្នកប្រើឃើញ
ផ្ទុកតម្លៃណាមួយហើយអាចប្រើបានច្រើនដង
ប្រមូលOutputរួចរក្សាទុក
ជួយរកអ្វីមួយនៅក្នុងកូដ
តើប្លុកទីប៉ុន្មានដែលជា inputs?
Block 1
Block 2
Block 3
Block 4
Block 5
តើប្លុកទីប៉ុន្មានជា output?
Block 1
Block 2
Block 3
Block 4
Block 6
បើ spriteរបស់លោកគ្រូអ្នកគ្រូមានចំណុចកូអរដោនេ (0,0) តើវាស្ថិតនៅទីណានៃStage?
កណ្ដាលប្លង់
កាដ្រង់I
កាដ្រង់II
កាដ្រង់III
កាដ្រង់IV
លោកគ្រូអ្នកគ្រូរកឃើញប្លុកកូដនៅក្នុង?
Motion
Looks
Control
Sensing
ប្លុកកូដដែលជួយលោកគ្រូអ្នកគ្រូក្នុងការប្រមូលinput ពីអ្នកប្រើគឺ
I can help you in collecting input from the user.
តើអ្វីខាងក្រោមមួយណា ដែលអថេរមិនអាចរក្សាទុក?
អក្សរ
រូបភាព
លេខ
តួអក្សរពិសេស
បន្ទាប់ពីមើលរូបភាពនៃប្លុកកូដ តើតួអង្គSpriteនឹងបង្ហាញអ្វី?
141
142
131
ANS
តើតម្លៃប៉ុន្មានត្រូវបានអថេរ AVGរក្សាទុក?
100
50
20
10
ដោយមើលរូប ចម្លើយនៃកន្សោមពិជគណិតគឺ
4
8
10
12
ផ្អែកលើរូប ប្លុកកូដនេះស្ថិតក្នុង
EVENTS
MOTION
LOOKS
SOUND
តើប្លុកកូដនេះនឹងexecuteចេញអ្វី?
នៅពេលប៊ូតុងព្រួញខាងស្តាំត្រូវបានចុច តួអង្គSpriteនិងដើរបត់ស្ដាំចំនួន១០ជំហាន
នៅពេលប៊ូតុងព្រួញខាងឆ្វេងត្រូវបានចុច តួអង្គSpriteនឹងដើរបត់ឆ្វេង
បែរតួអង្គទៅស្ដាំ
បែរតួអង្គទៅឆ្វេង
នៅក្នុង Scratch ប្លុកកូចពណ៌លឿងស្ថិតនៅ?
Variables ត្រូវបានប្រើសម្រាប់រក្សាទុកតម្លៃដែលមិនអាចផ្លាស់ប្ដូរបាន។
True
False
មើលរូប តើរូបកូនខ្មោចស្ថិតនៅចំណុចកូអរដោនេមួយណា?
(X:100, Y:50)
(X:50, Y:50)
(X:100, Y:100)
(X:0, Y:0)
តើក្បួនដោះស្រាយបញ្ហា (Algorithm)ខាងក្រោមមួយណាដែលត្រូវនឹងរូបភាពនៃប្លុកកូដ?
បើប៉ះពណ៌ក្រហម អោយដើរ១០ជំហាន បើមិនដូច្នោះឈប់
If touching red then go, else stop
បើប៉ះពណ៌ក្រហមឈប់ បើមិនដូច្នោះដើរ១០ជំហាន
If touching red then stop, else go
តើក្បួនដោះស្រាយបញ្ហា (Algorithm)ខាងក្រោមមួយណាដែលត្រូវនឹងរូបភាពនៃប្លុកកូដ?
បញ្ចប់ហ្គេមពេលtimeស្មើ0
ចាប់ផ្តើមហ្គេមពេលtimeស្មើ0
បញ្ចប់ហ្គេមពេលtimeមានតម្លៃ10
ចាប់ផ្តើមហ្គេមពេលtimeមានតម្លៃ10
