NEW
Font size
WorksheetsBÀI 14_CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN TIN 8
Total questions: 37
Worksheet time: 26mins
Trong ngôn ngữ lập trình trực quan, cấu trúc tuần tự được thể hiện bằng?
Khối lệnh " lặp cho đến khi"
Khối lệnh chứa một điều kiện hay biểu thức logic
Cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo đúng trình tự của các hoạt động từ trên xuống dưới
Trong ngôn ngữ lập trình trực quan, cấu trúc lặp được thể hiện bằng?
Khối lệnh " lặp cho đến khi"
Khối lệnh chứa một điều kiện hay biểu thức logic
Cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo đúng trình tự của các hoạt động từ trên xuống dưới
Trong ngôn ngữ lập trình trực quan, cấu trúc rẽ nhánh được thể hiện bằng?
Khối lệnh " lặp cho đến khi"
Khối lệnh chứa một điều kiện hay biểu thức logic
Cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo đúng trình tự của các hoạt động từ trên xuống dưới
Cấu trúc tuần tự thể hiện cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo trình tự nào?
Từ dưới lên trên
Từ phải sang trái
Từ trên xuống dưới
Trong Scratch, Biến đã trả lời có sẵn trong nhóm lệnh?
Số bí mật
Hỏi
Cảm biến
Kết quả của đoạn lệnh sau là?
Hình tam giác
Hình tứ giác
Hình ngũ giác
Hình lục giác
Kết quả của đoạn lệnh sau là?
Hình lục giác
Hình ngũ giác
Hình tứ giác
Hình tam giác
Kết quả của đoạn lệnh sau là?
Hình lục giác
Hình ngũ giác
Hình tứ giác
Hình tam giác
Để thực hiện Thuật toán giải phương trình ax + b = 0 thì bước đầu tiên cần?
Tìm số lớn hơn trong hai số
Hoán đổi giá trị hai biến a và b
Nhập hai số thực a và b
Cho biết kết quả của phép so sánh sau: 5 <=10 ?
Đúng
Sai
Tùy thuộc biến x
Khác
Chương trình trò chơi đoán số dùng cấu trúc lặp dạng:
Lặp với số lần định trước
Lặp vô hạn lần
Lặp có điều kiện kết thúc
Đáp án khác
Chương trình trò chơi đoán số dùng cấu trúc rẽ nhánh dạng:
Rẽ nhánh dạng khuyết
Rẽ nhánh dạng đầy đủ
Rẽ nhánh có điều kiện
Đáp án khác
Trong các khối lệnh sau, khối lệnh thể hiện cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ là:
1d, 2a, 3b, 4c.
1a, 2b,3c, 4d
1c, 2a, 3d, 4c
1d, 2a, 3c, 4b
Cấu trúc lặp trong Scratch có mấy dạng?
2
3
4
5
Trong Scratch cấu trúc rẽ nhánh, cấu trúc lặp nằm ở nhóm lệnh:
Sự kiện
Điều khiển
Hiển thị
Cảm biến
Chương trình trò chơi đoán số cần:
2 biến
3 biến
4 biến
5 biến
Câu trả lời của người chơi trong trò chơi đoán số được chia thành:
1 trường hợp
2 trường hợp
3 trường hợp
4 trường hợp
Nếu (ngày = trong tuần) thì so_tien = 40000 × so_nguoi không thì so_tien = 60000 x so_nguoi
Nếu (ngày = trong tuần) thì so_tien = 40000 × so_nguoi
Đoạn chương trình trong hình bên thông báo điều gì?
Nam thấp hơn Quân
Nam cao hơn Quân
Nam cao bằng Quân
chương trình lỗi
Việc sắp xếp các lệnh theo đúng trình tự gọi là:
Cấu trúc rẽ nhánh
Cấu trúc lặp
Cấu trúc tuần tự
Em hãy chọn cấu trúc lặp có điều kiện kết thúc.
Trong Scratch, muốn lưu giá trị nhập từ bàn phím ta sử dụng lệnh nào?
Các lệnh ở hình bên nằm trong nhóm lệnh nào?
nhón lệnh hiển thị
nhóm lệnh điều khiển
nhóm lệnh các biến số
nhóm lệnh các phép toán
Để tạo một biến mới, em cần tìm đến nhóm lệnh nào?
nhóm lệnh cảm biến
nhóm lệnh khối của tôi
nhóm lệnh các biến số
nhóm lệnh sự kiện
Trong trò chơi đoán số việc lặp lại các câu hỏi trong cấu trúc lặp được thực hiện khi?
Người chơi đoán đúng
Khi còn thời gian
Người chơi đoán sai
Đáp án khác
Cấu trúc lặp nào sau đây không được cho trước trong các nhóm lệnh của Scratch?
Lặp một khối lệnh với số lần định trước
Lặp với điều kiện được kiểm tra trước khi thực hiện khối lệnh
Lặp một khối lệnh vô hạn lần
Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh
Cho biết vòng lặp trong chương trình sau lặp lại các khối lệnh bên trong bao nhiêu lần?
10 lần
9 lần
8 lần
không lặp
Cho biết giá trị của biến count khi đoạn lệnh sau thực thi xong là bao nhiêu?
12
16
10
3
