wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn tập Tin - CN 4 - CD - HK II

Total questions: 47

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Có thể xóa kí tự hoặc một phần văn bản bằng cách sử dụng phím nào dưới đây?

a)

Delete

b)

Backspace

c)

Delete hoặc Backspace

d)

Tất cả các đáp án trên đều đúng

2.

Trong phần mềm soạn thảo văn bản, em có thể:

a)

Gõ và chỉnh sửa văn bản.

b)

Trình bày văn bản.

c)

Lưu văn bản.

d)

Tất cả các đáp án trên

3.

Sau khi gõ xong đoạn văn bản, em phát hiện ra một vài chỗ gõ sai, em sẽ làm gì để được văn bản đúng?

a)

Không làm gì cả

b)

Cần xóa lỗi sai và chỉnh sửa lại.

c)

Tất cả các đáp án trên đều sai

d)

Chỉ cần xóa đi là xong

4.

Để gõ được tiếng Việt trên máy tính, em cần phần mềm hỗ trợ nào?

a)

Unikey

b)
  1. Vietkey

c)

EVkey

d)

Tất cả các đáp án trên đều đúng

5.

Để có từ quê hương, em gõ như thế nào với kiểu gõ Telex?

a)

quee huong.

b)

quee huwowng.

c)

que huwowng.

d)

Tất cả các đáp án trên đều sai

6.

Để có từ bàn ghế, em gõ như thế nào với kiểu gõ Telex?

a)
  1. banf ghees

b)

ban ghee.

c)

banr ghees.

d)

Tất cả các đáp án trên đều sai.

7.

Em có thể thay đổi kích thước ảnh bằng cách nào?

a)

Kéo thả chuột tại những điểm mốc theo hướng phù hợp.

b)

Xoay ảnh bằng cách kéo thả chuột tại điểm neo phía trên ảnh.

c)

Sử dụng lệnh Wrap Text và Square.

d)

Tất cả các đáp án trên.

8.

Hình ảnh được chèn vào trong văn bản với mục đích gì?

a)

Minh họa cho nội dụng văn bản.

b)

Làm cho văn bản đẹp và rõ ràng hơn.

c)

Làm cho nội dung văn bản có thể dễ hiểu hơn.

d)

Tất cả các ý trên.

9.

Ảnh để chèn vào văn bản có thể lấy từ đâu?

a)

Ảnh chụp

b)

Ảnh có sẵn

c)
  1. Ảnh trên internet

d)

Tất cả các đáp án trên

10.

Sao chép văn bản là gì?

a)

Minh họa cho nội dung văn bản thêm sinh động và hấp dẫn

b)

Tạo thêm phần văn bản ở vị trí khác giống hệt phần đã chọn

c)

Đưa phần văn bản từ vị trí cũ đến vị trí mới.

d)

Các ý trên đều đúng

11.

Đâu không phải là phím dùng để thực hiện di chuyển văn bản?

a)

A. Shift+X

b)

B. Ctrl+X

c)

C. Alt + X

d)

D. Cả A và C

12.

Các lệnh được ghép với nhau tạo thành khối lệnh. Vậy khi chạy chương trình, các lệnh trong khối lệnh được thực hiện như thế nào?

a)

theo thứ tự từ trên xuống dưới

b)

một cách tự do

c)

theo thứ tự từ dưới lên trên

d)

Cả A, B và C đều đúng

13.

Chương trình có phông nền thay đổi có chức năng gì?

a)

A. Thêm, đổi tên phông nền

b)

B. Tạo chương trình địa điểm yêu thích

c)

C. Cả A và B

d)

D. Đáp án khác

14.

Ở màn hình môi trường lập trình Scratch, vùng nào dùng để thêm phông nền?

a)

Vùng thư viện

b)

Vùng phông nền

c)

Vùng sân khấu

d)

Đáp án khác

15.

Ở màn hình môi trường lập trình Scratch, vùng nào dùng để thêm nhân vật?

a)

Vùng nhân vật

b)

Đáp án khác vùng thư viện

c)

Vùng sân khấu

d)

Không thể thêm nhân vật được.

16.

Nhóm lệnh Chuyển động chứa các lệnh điều khiển nhân vật chuyển động như nào?

a)

Di chuyển

b)
  1. Xoay trái

c)

Xoay phải

d)

Tất cả các đáp án trên

17.

Có mấy bước cần thực hiện khi chèn ảnh vào văn bản?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

18.

Hình ảnh để chèn vào văn bản cần thảo mãn yêu cầu

a)

Phù hợp nội dung

b)

Sắc nét

c)

Đẹp

d)

Tất cả các đáp án trên

19.

Đâu là kiểu gõ tiếng Việt phổ biến?

a)

A. Telex

b)

B. VNI

c)

C. A và B đúng

d)

D. A và B sai

20.

Chọn đáp án sai?

a)

Để gõ được văn bản tiếng Việt, cần có phần mềm gõ tiếng Việt

b)

Unikey không phải là phần mềm hỗ trợ gõ tiếng Việt

c)

Có hai kiểu gõ tiếng Việt là Telex và VNI

d)

Tất cả các phương án trên.

21.

Hãy cho biết đâu là tệp tin?

a)
b)
c)
d)
22.

Màn hình của môi trường lập trình Scratch gồm có mấy vùng chính?

a)

2 vùng

b)

3 vùng

c)

4 vùng

d)

5 vùng

23.

Để hiển thị bóng nói "Xin chào!" , em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh nào?

a)

Hiển thị

b)

Sự kiện

c)

Điều khiển

d)

A.   Âm thanh

24.

Lăp ghép mô hình robot theo mấy bước?

a)

3 Bước

b)

4 Bước( lắp đầu robot, lắp thân robot, lắp chân robot, hoàn thiện mô hình)

c)

5 Bước

d)

6 Bước

25.

Kể tên một vài đồ chơi dân gian Việt Nam mà em biết?

a)

Tò he, đèn ông sao, cờ cá ngựa, con cù quay

b)

Đàn piano, đèn ông sao, cờ cá ngựa, con cù quay

c)

Đàn piano, đèn ông sao, đồ chơi điện tử, cờ cá ngựa

d)

Đèn ông sao, đồ chơi điện tử, cờ cá ngựa, quả còn

26.

Sắp xếp các bước dưới đây để làm nên chiếc đèn lồng?

1.    Làm lồng đèn

2.    Hoàn thiện sản phẩm

3.    Làm quai xách

a)

3 – 2 – 1

b)

2 – 3 – 1

c)

1 – 2 – 3

d)

1 - 3 - 2

27.

Sản phẩm rô-bốt khi lắp ghép xong phải đạt được yêu cầu như thế nào?

a)

Đủ các bộ phận, mối ghép chắc chắn

b)

đủ các bộ phận, mối ghép đúng vị trí và chắc chắn và tay robot chuyển động được.

c)

Đủ các bộ phận, tay robot chuyển động được.

d)

Đủ các bộ phận, bánh xe di chuyển được, mối ghép chắc chắn

28.

Mô hình rô-bốt có các bộ phận chính nào?

a)

Đầu, thân, chân

b)

đầu, thân, chân, cánh tay

c)

đầu, thân

d)

đầu, thân, chân, bánh xe

29.

Đây là đồ chơi dân gian nào?

a)

Chiếc đèn ông sao

b)

Tò he

c)

Mặt nạ giấy

d)

Trống cầm tay

30.

Đây là đồ chơi dân gian nào?

a)

Chiếc đèn ông sao

b)

Tò he

c)

Mặt nạ giấy

d)

Trống cầm tay

31.

Bánh xe thuộc nhóm chi tiết nào?

a)

Nhóm chi tiết kết nối.

b)

Nhóm chi tiết hình tấm

c)

Nhóm chi tiết chuyển động.

d)

Nhóm chi tiết dạng thanh

32.

Loại đồ chơi nào sau đây là đồ chơi công nghệ?

a)

Tò he

b)

ô tô điều khiển

c)

Con quay

d)

Diều

33.

Đồ chơi dân gian thể hiện nét đẹp văn hóa nào của dân tộc?

a)

Nét đẹp văn hóa hiện đại

b)

Nét đẹp văn hóa truyền thống

c)

Nét đẹp văn hóa phương tây

d)

Cả nét đẹp hiện đại lẫn nét đẹp văn hóa phương Tây

34.

Đồ chơi dân gian được làm từ vật liệu nào?

a)

A. Vật liệu hiện đại, cao cấp.

b)

B. Vật liệu tự nhiên, dễ kiếm, gần gũi.

c)

C. Vật liệu kim loại nhựa.

d)

D. Cả A và B

35.

Đồ chơi sau đây có tên gọi là gì?

a)

A. Chong chóng.

b)

B. Đầu lân.

c)

C. Diều giấy

d)

D. Đèn ông sao

36.

Chi tiết này có tên gọi là gì?

a)

A. Bánh Xe

b)

B. Bánh đai

c)

C. Ròng rọc

d)

D. Đai chuyền

37.

Tên của đồ chơi dân gian này là gì?

a)

A. Tò he

b)

B. Quả còn

c)

C. Con cù quay

d)

D. Đầu sư tử

38.

Câu 1. Chi tiết nào sau đây thuộc nhóm chi tiết thanh chữ U và chữ L?

a)

b)

c)

d)

39.

Câu 4.Hãy sắp xếp đúng thứ tự các bước lắp ghép mô hình cái đu:

1. Lắp ghép bộ phận ghế cái đu.

2. Lắp ghép bộ phận giá đỡ cái đu

3. Kiểm tra mô hình lắp ghép

4. Lắp ghép các bộ phận để tao thành mô hình cái đu.

a)

A. 2-1-4-3  

b)

B. 1-2-3-4

c)

C. 2-3-1-4  

d)

D. 3-1-4-2

40.

Câu 5. Nội dung nào sau đây thuộc bước “Lắp ghép bộ phận ghế cái đu”?

a)

A. Lắp ghép thành sau và tay cầm với mặt ghế ngồi.

b)

B. Lắp ghép thanh đỡ ngang.

c)

C. Lắp ghép thanh giằng để được giá đỡ cái đu.

d)

D. Lắp ghép chân đỡ.

41.

Câu 6. Bước 1 của quy trình lắp ghép mô hình cái đu là:

a)

A. Lắp ghép bộ phận giá đỡ cái đu

b)

B. Lắp ghép bộ phận ghế cái đu

c)

C. Lắp ghép các bộ phận để tạo thành mô hình cái đu

d)

D. Kiểm tra mô hình lắp ghép

42.

Câu 10. Chi tiết sau đây dùng để lắp ghép bộ phận nào của robot?

a)

A. Đầu robot  

b)

B. Thân robot

c)

C. Tay robot 

d)

D. Chân robot

43.

Câu 13. “Làm tay cầm đèn lồng” thuộc bước mấy của quy trình làm đèn lồng?

a)

A.1

b)

B.2

c)

C.3

d)

D.4

44.

Câu 12. Bước 3 của quy trình làm chong chóng là:

a)

A. Làm cánh chong chóng.          

b)

B. Làm thân và trục quay cánh chong chóng.

c)

C. Lắp ghép các bộ phận để tạo thành chong chóng.

d)

D. Kiểm tra sản phẩm.

45.

Câu 14: Yêu cầu đối với một chiếc đèn lồng hoàn chỉnh là?

a)

A.   Lòng đèn tròn đều, cân đối.         

b)

B.   Quai xách ở vị trí phù hợp.

c)

C.   Màu sách hài hoà, đèn chắc chắn. 

d)

D.   Tất cả các đáp án trên đều đúng.

46.

Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm soạn thảo văn bản?

a)

b)

c)

d)

47.

Để có từ quê hương, em gõ như thế nào với kiểu gõ Telex?

a)

quee huong.

b)

quee huwowng.

c)

que huwowng.

d)

Tất cả các đáp án trên đều sai