Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Итоговый тест ПЧМИ

Total questions: 34

Worksheet time: 51mins

Name
Class
Date
1.

Что не относится к длительности выполнения работы пользователем?

a)

Длительность восприятия исходной информации

b)

Интеллектуальная работа

c)

Время реакции пользователя

d)

Работа системы

2.

Что является основным фактором, влияющим на длительность восприятия исходной информации?

a)

Мыслительный процесс пользователя

b)

Состояние средств, используемых пользователем

c)

Считывание показаний системы

d)

Все перечисленное

3.

Какой из перечисленных факторов позволяет ускорить процесс мышления?

a)

Использование сложных команд

b)

Непосредственное манипулирование объектами

c)

Отсутствие визуальной информации

d)

Отсутствие отвлекающих факторов

4.

Какой тип ошибок возникает из-за невнимательности пользователя?

a)

Опечатки

b)

Ошибки, вызванные несчитыванием показаний системы

c)

Ошибки, вызванные недостаточным знанием предметной области

d)

Моторные ошибки

5.

Какой из перечисленных способов снижения чувствительности системы к ошибкам является наиболее эффективным?

a)

Блокировка потенциально опасных действий пользователя

b)

Проверка системой всех действий пользователя

c)

Самостоятельный выбор системой необходимых команд или параметров

d)

Повышение разборчивости индикаторов состояния

6.

Какой тип аффорданса наиболее очевиден и понятен пользователям?

a)

Метафорические указатели

b)

Скрытые указатели

c)

Явные, или прямые, указатели

d)

Негативные указатели

7.

Какой принцип дизайна интерфейса направлен на создание эстетически привлекательного интерфейса, незаметного в процессе использования?

a)

Добиваться контраста сменой насыщенности элементов

b)

Использовать яркие цвета

c)

Добавлять легкомысленность в изображение

d)

Делать интерфейс неощущаемым

8.

Какой принцип способствует созданию элегантного интерфейса?

a)

Использование ярких цветов

b)

Избегание ощущаемости интерфейса

c)

Наполнение интерфейса визуальными закономерностями

d)

Связывание элементов с золотым сечением

9.

Какой из перечисленных способов повышения субъективной скорости работы интерфейса предполагает разделение крупных действий пользователей на более мелкие?

a)

Заполнение пауз между событиями

b)

Увеличение объективной скорости работы

c)

Предоставление пользователям индикатора степени выполнения

d)

Разделение крупных действий на более мелкие

10.

Какой из перечисленных принципов дизайна интерфейса направлен на создание чувства безопасности у пользователя и предотвращение тревоги?

a)

Предоставление возможности отмены действий

b)

Сокрытие опасных элементов интерфейса

c)

Устранение автоматических функций, требующих реакции пользователя

d)

Все перечисленное

11.

Какое из перечисленных утверждений отражает важную рекомендацию по созданию сообщений об ошибках в дизайне интерфейса?

a)

Использование специализированных терминов делает сообщения более информативными

b)

Сообщения об ошибках следует писать кратко и лаконично

c)

Визуальные подсказки могут помочь пользователям быстро определить источник проблемы

d)

Пользователи могут легко распознать причину ошибки без четкого указания на нее в сообщении

12.

Какие три ключевых вопроса должны быть освещены в идеальном сообщении об ошибке?

a)

В чем проблема, как ее исправить и как предотвратить ее повторение

b)

Почему возникла проблема, как ее решить и кто виноват

c)

Что такое ошибка, как ее избежать и как ее исправить

d)

Каков код ошибки, как решить проблему и куда обращаться за помощью

13.

Для чего предназначена базовая справка?

a)

Для объяснения основных функций и назначения системы

b)

Для предоставления подробной информации о всех возможностях системы

c)

Для оказания помощи пользователям в решении конкретных проблем

d)

Для обучения пользователей эффективному использованию системы

14.

Вопрос: Какая функция используется для предоставления пользователям информации о возможностях системы?

a)

Обзорная справка

b)

Помощники

c)

Подсказки

d)

Обучающие программы

15.

Какой вид справки предназначен для предоставления пользователям инструкций по выполнению задач?

a)

Обзорная справка

b)

Процедурная справка

c)

Контекстная справка

d)

Интерактивная справка

16.

Для чего предназначена контекстная справка?

a)

Чтобы прерывать текущие действия пользователя

b)

Чтобы предоставлять подробную информацию о ПО

c)

Чтобы отвечать на вопросы "Что это делает?" и "Зачем это нужно?"

d)

Чтобы привлекать внимание пользователя

17.

На какой вопрос отвечает справка состояния?

a)

Что это делает?

b)

Зачем это нужно?

c)

Что происходит в настоящий момент?

d)

Как это использовать?

18.

На каком аспекте разработки приложения НЕ фокусируется команда при "непреднамеренном" проектировании?

a)

Разработка

b)

Внедрение

c)

Удобство использования

d)

Эффективность

19.

 Что из перечисленного является преимуществом проектирования "для себя"?

a)

Большие шансы на успех

b)

Меньше усилий на разработку

c)

Гарантия удовлетворенности пользователей

d)

Более высокая стоимость разработки

20.

 При каких условиях эффективно применение Genius-проектирования?

a)

Когда члены команды имеют опыт использования разрабатываемых программных продуктов

b)

Когда члены команды являются главными пользователями разрабатываемого продукта

c)

Когда есть опыт проведения предварительных исследований пользователей

d)

Когда есть доступ к дорогостоящим инструментам проектирования

21.

На какой основе строится проектирование, ориентированное на деятельность?

a)

Исследование пользовательских интерфейсов

b)

Исследование поведения пользователей

c)

Анализ рынка

d)

Использование эвристических методов

22.


На чем основывается проектирование, ориентированное на пользователя?

a)

Исследовании пользовательских интерфейсов

b)

Исследовании рыночных тенденций

c)

Использовании эвристических методов

d)

Глубоком исследовании целей и нужд пользователей

23.

Что является целью проектирования взаимодействия?

a)

Создание программ, хорошо работающих с точки зрения машины

b)

Описание возможного поведения пользователя и определение реакции системы на него

c)

Использование эвристических методов

d)

Исследование рыночных тенденций

24.

Кто выполняет сбор и анализ требований в процессе разработки функциональных требований?

a)

Проектировщик

b)

Бизнес-аналитик

c)

Менеджер по продукту

d)

Пользователь

25.

Кто отвечает за проектирование скелетов пользовательского интерфейса и организацию информационных потоков в приложении?

a)

Бизнес-аналитик

b)

Программист

c)

Дизайнер пользовательского интерфейса

d)

Информационный архитектор

26.

Кто отвечает за разработку прототипов экранов системы?

a)

Бизнес-аналитик и UI-дизайнер

b)

Информационный архитектор и UI-дизайнер

c)

Front-end-разработчик и UI-дизайнер

d)

Программист и UI-дизайнер

27.

Кто проводит юзабилити-тестирование и анализирует его результаты?

a)

Конечные пользователи

b)

Специалисты по функциональному тестированию

c)

Информационный архитектор

d)

UI-дизайнер

28.

Какой тип формулировок следует избегать при создании хорошо сформулированной цели?

a)

Понятные и ясные

b)

Туманные и двусмысленные

c)

Конкретные и измеримые

d)

Ориентированные на результат

29.

Какие цели являются предшествующими всем другим и редко обсуждаются?

a)

Корпоративные цели

b)

Национальные цели

c)

Глобальные цели

d)

Личные цели

30.

Какую практическую цель программного обеспечения можно связать с удовлетворением требований клиента?

a)

Повышение производительности

b)

Сохранение информации о заказах клиента

c)

Создание математических моделей бизнеса

d)

Уменьшение затрат на обслуживание

31.

Каково назначение сценария?

a)

Описание пользовательского интерфейса

b)

Описание действий пользователя для достижения цели

c)

Описание структуры приложения

d)

Описание документации для разработчиков

32.

Каково оптимальное число связей между блоками в многооконной системе для предотвращения перегрузки интерфейса?

a)

Два

b)

Три

c)

Четыре

d)

Пять

33.

Зачем необходимо учитывать представления пользователей при установлении связей между блоками в информационных системах?

a)

Чтобы гарантировать, что пользователи найдут всю нужную им информацию

b)

Чтобы сделать интерфейс более понятным для пользователей

c)

Чтобы избежать перегрузки интерфейса

d)

Чтобы улучшить навигацию в пределах системы

34.


Какое преимущество дает жестко заданная процессуальная связь в информационных системах?

a)

Уменьшение количества ошибок

b)

Улучшение навигации

c)

Более понятный интерфейс

d)

Гарантия того, что пользователь найдет всю нужную ему информацию