wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบหลังเรียน_662_202

Total questions: 43

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

อุปกรณ์ IoT สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมได้อย่างไร?

a)

โดยการตรวจสอบประสิทธิภาพของเครื่องจักรแบบเรียลไทม์

b)

โดยการควบคุมการจราจรในเมืองอัจฉริยะ

c)

โดยจัดให้มีการติดตามผู้ป่วยระยะไกลในการดูแลสุขภาพ

d)

โดยการวิเคราะห์รูปแบบการนอนหลับด้วยอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้

2.

แอปพลิเคชัน IoT ข้อใดเกี่ยวข้องกับอุปกรณ์สวมใส่ที่ติดตามกิจกรรมทางกายและอัตราการเต้นของหัวใจ

a)

Smart Home

b)

Industrial IoT

c)

Wearable Technology

d)

Healthcare

3.

ข้อใดกล่าวถูกต้องเกี่ยวกับนวัตกรรมและเทคโนโลยีสมัยใหม่

a)

อุปกรณ์ IoT ทำให้ประหยัดค่าซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการประมวลผล

b)

ปัญญาประดิษฐ์สามารถนำมาใช้ช่วยในการแปลภาษาได้

c)

หมวกความเป็นจริงเสริมมีราคาถูกและมีการใช้งานเพื่อความบันเทิงอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน

d)

การใช้เซนเซอร์วัดคุณภาพของดิน ความชื้นหรือสภาพอากาศ เป็นตัวอย่างของอุปกรณ์ความเป็นจริงเสมือน

4.

เทคโนโลยีใดสำคัญที่สุดในการทำงานของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality:VR)

a)

อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง

b)

เครือข่ายอินเทอร์เน็ต

c)

แว่นตาแสดงผล 3 มิติ

d)

การประมวลผลแบบคลาวด์

5.

การให้บริการ Google Drive แบบฟรี
1 Accout จะความจุของไดร์ฟจำนวนเท่าไร?

a)

5 GB

b)

15 GB

c)

20 GB

d)

100 GB

6.

แอปพลิเคชั่นของ Google นี้มีชื่อว่าอะไร

a)

Google Sheets

b)

Google Forms

c)

Google Slides

d)

Google Docs

7.

ข้อใด ไม่ใช่ ความสามารถของแอปพลิเคชั่นของ Googleในภาพ

a)

จัดการตาราง

b)

กรอกข้อมูล

c)

วาดรูป

d)

คำนวณ

8.

เมื่อเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ทำให้บางอาชีพสูญหายไป นักศึกษาควรพัฒนาตนเองอย่างไรเพื่อลดผลกระทบที่จะเกิดกับการประกอบอาชีพของตนเองในอนาคต

a)

ฝึกการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อเป็นผู้พัฒนาเทคโนโลยี

b)

พยายามหลีกเลี่ยงการใช้เทคโนโลยีต่าง ๆ ให้มากที่สุด

c)

ศึกษาต่อในระดับที่สูงที่สุดเท่าที่จะสามารถทำได้

d)

ฝึกฝนทักษะความคิดสร้างสรรค์

9.

ข้อความใดกล่าวถูกต้องเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์

a)

ปัญญาประดิษฐ์ในปัจจุบันส่วนใหญ่เป็นระบบฐานความรู้

b)

การเรียนรู้ของเครื่อง เป็นแขนงหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์

c)

ปัญญาประดิษฐ์ที่ทำงานทุกอย่างได้เหมือนมนุษย์มีใช้งานแล้วอย่างแพร่หลาย

d)

สามารถใช้การรู้จำใบหน้า ในการคัดกรองคนดีเข้าทำงานได้

10.
  • ข้อใดไม่ใช่เทคโนโลยีในยุค 2G (2nd Generation)

a)

GSM (Global System for Mobilization)

b)
  • GPRS (General Packet Radio Service)

c)
  • LTE (Long term Evolution)

d)

EDGE (Enhanced Data rates for Global Evolution)

11.
  • หน่วยงานใดจัดให้มีการประมูลใบอนุญาตให้ใช้คลื่นความถี่สำหรับกิจการโทรคมนาคม เช่น ใบอนุญาตความถี่ 3G และ 4G

a)

คณะรักษาความสงบแห่งชาติ

b)
  • คณะนิเทศศาสตร์ สาขาวิชาวิทยุกระจายเสียงและวิทยุโทรทัศน์ มหาวิทยาลัยเอเชียอาคเนย์

c)
  • คณะกรรมการกิจการกระจายเสียงและกิจการโทรทัศน์ และกิจการโทรคมนาคมแห่งชาติ

d)

คณะกรรมการบริหารวิทยุกระจายเสียงและโทรทัศน์แห่งชาติ

12.
  • ข้อใด ไม่ใช่ ลักษณะและคุณสมบัติที่มีในเทคโนโลยี 4G (4th Generation)

a)
  • รองรับการทำงานและเข้าถึงข้อมูลทุกอย่างที่อยู่บน Cloud ได้แบบทันทีที่ต้องการ

b)
  • สามารถสนทนาผ่านโปรแกรม Video Conference ในระดับความคมชัดแบบ FHD

c)
  • สามารถควบคุมรถยนต์ และการผ่าตัดได้จากระยะไกลโดยผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

d)

สามารถส่งผ่านข้อมูลแบบไร้สายด้วยระดับความเร็วสูงที่เพิ่มขึ้นถึง 100 เมกะไบต์ต่อวินาที

13.
  • จากภาพคือเครือข่ายประเภทใด?

a)
  • Star

b)
  • LAN

c)
  • WAN

d)

Bus

14.
  • อุปกรณ์ที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์หลายเครื่องเพื่อสร้างระบบ LAN เรียกว่า ?

a)
  • Switch

b)
  • Bridge

c)
  • Router

d)

Gateway

15.
  • ข้อใดคือ เส้นลวดทองแดง 2 เส้นที่หุ้มด้วยฉนวนพลาสติก

    พันบิดกันเป็นเกลียวเพื่อลดการรบกวนจากคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า

a)
  • Twisted Pair

b)
  • Optical Fiber

c)
  • Coaxial

d)

ไม่มีข้อใดถูก

16.
  • สายใยแก้วนำแสง (Optical Fiber) มีคุณสมบัติตรงกับข้อใด

a)
  • อาศัยหลักการหักเหของแสงผ่านเส้นใยแต่ละเส้นมีขนาดเล็กเท่าผมมนุษย์ ป้องกันการรบกวนได้สูง

b)
  • อาศัยหลักการสะท้อนของแสงผ่านเส้นใยแต่ละเส้นมีขนาดเล็กเท่าผมมนุษย์ ป้องกันการรบกวนได้ต่ำมาก

c)
  • อาศัยหลักการนำพาไปของแสงผ่านเส้นใยแต่ละเส้นมีขนาดใหญ่เส้นเดียว ป้องกันการรบกวนได้สูง

d)

อาศัยหลักการเปลี่ยนแปลงของแสงผ่านเส้นใยแต่ละเส้นมีขนาดหนึ่ง ป้องกันการรบกวนได้ปานกลาง

17.
  • เครือข่ายวงกว้าง หรือ WAN เป็นอย่างไร

a)
  • เชื่อมโยงคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สื่อสารที่อยู่ในหมู่บ้าน

b)
  • เชื่อมโยงคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สื่อสารที่อยู่ห่างไกล ระหว่างจังหวัด ประเทศ

c)
  • เชื่อมโยงคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สื่อสารที่อยู่ในโรงเรียน

d)

เชื่อมโยงคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สื่อสารที่อยู่ในอาคาร

18.
  • การเขียนข้อความบนสายเคเบิล Cat6 STP 24 AWG 0275 250MHz

  • คำว่า 250MHz หมายถึงข้อใด?

a)
  • ม้วนสายเคเบิลเหลืออีกเพียง 275 ฟุต

b)
  • สามารถวางบนเพดานหรือพื้นยกได้อย่างปลอดภัย 275 วัน

c)
  • มีความถี่สูงสุด 275MHz

d)

มีความยาวส่วนสูงสุด 275 เมตร

19.
  • "เครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกซึ่งเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์หลายล้านเครื่องทั่วโลก" คือคำจำกัดความของข้อใด

a)
  • การสื่อสาร

b)
  • เครือข่าย

c)
  • อินเทอร์เน็ต

d)

เวิลด์ไวด์เว็บ

20.
  • ข้อใดต่อไปนี้อธิบายวัตถุประสงค์ของที่อยู่ IP ได้ดีที่สุด

a)
  • ที่อยู่ IP จะให้หมายเลขเฉพาะสำหรับระบุอุปกรณ์ที่ส่งและรับข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต

b)
  •   ที่อยู่ IP ช่วยในการสร้างข้อความที่ถูกแบ่งออกเป็นแพ็กเก็ตจำนวนมากขึ้นมาใหม่

c)
  • ที่อยู่ IP ระบุตำแหน่งที่ผลิตอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

d)

ที่อยู่ IP ระบุจำนวนครั้งที่เราเตอร์ร้องขอแต่ละแพ็กเก็ต

21.
  • Down Load คืออะไร

a)
  • การโอนย้ายข้อมูลในเครื่องแม่ข่าย

b)
  • การโอนย้ายข้อมูลจากเครื่องส่วนบุดดลไปยังเครื่องแม่ข่าย

c)
  • การโอนย้ายข้อมูลในเครื่องส่วนบุคคล

d)

การโอนย้ายข้อมูลจากเครื่องแม่ข่ายมายังเครื่องส่วนบุคคล

22.
  • โดเมนเนม .c๐m มีความหมายคืออะไร

a)
  • สำหรับกลุ่มองค์กรค้า

b)
  • สำหรับกลุ่มองค์กรการศึกษา

c)
  • สำหรับกลุ่มองค์การทหาร

d)

สำหรับกลุ่มองค์กรรัฐบาล

23.
  • โปรโตคอล ที่เป็นมาตรฐานคืออะไร

a)
  • MAIL

b)
  • TCP/IP

c)
  • ICQ

d)

IRC

24.
  • E- Commerce เป็นการผสมผสานเทคโนโลยีใด

a)
  • Yesการบริการและการผลิต

b)
  • Noการบริการและการจัดส่ง

c)

การผลิตและการจัดส่ง

d)

Internet กับการจำหน่ายสินค้าและบริการ

25.
  • ข้อใดอธิบาย Cryptocurrency (คริปโทเคอร์เรนซี) ถูกต้องที่สุด

a)
  • หน่วยงานอิเล็กทรอนิกส์บนเครือข่ายดิจิทัล

b)
  • เงินตราดิจิทัลที่สามารถใช้แลกเปลี่ยนซื้อสินค้าและบริการผ่านออนไลน์

c)

หน่วยนับของสินค้าอิเล็กทรอนิกส์

d)

หน่วยงานดิจิทัลสำหรับทำธุรกรรม

26.
  • ข้อใด ไม่ใช่ ความหมายของพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์

a)
  • การซื้อ-ขาย แลกเปลี่ยนสินค้าและบริการผ่านเว็บไซต์

b)
  • รูปแบบการทำธุรกรรมซื้อ-ขาย แลกเปลี่ยนสินค้าผ่านระบบอิเล็กทรอนิกส์

c)

การซื้อ-ขาย สินค้าและบริการในตลาดสด

d)

รูปแบบการทำธุรกรรมซื้อ-ขาย แลกเปลี่ยนบริการผ่าน ระบบคอมพิวเตอร์

27.
  • มัลแวร์ประเภทใดที่อาศัยระบบเครื่อข่ายอินเทอร์เน็ตในการแพร่ขยายจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง

a)
  • เวิร์ม (Worm)

b)
  • ไวรัสที่เกาะตามแฟ้มข้อมูล (File-Infecting Viruses)

c)

ม้าโทรจัน (Trojan Horse)

d)

ไวรัสสคริปต์ (Script Viruses)

28.
  • ข้อใดคือเงื่อนไขในการเลือกระบบการชำระเงิน (e-Payment) ของธุรกิจ e – Commerce

a)
  • บบการชำระเงินต้องสามารถตรวจสอบได้

b)
  • ระบบการชำระเงินต้องถูกต้องตามกฎหมาย

c)

ระบบการชำระเงินต้องมีหลักฐานในการยืนยันขั้นตอน

d)

ถูกทุกข้อ

29.
  • Social Media โซเชียลมีเดีย มีความหมายตรงกับข้อใด

a)
  • เว็บไซต์บริการอัพโหลดไฟล์

b)
  • การจัดการเรียนการสอนผ่านคอมพิวเตอร์

c)

โปรแกรม แชต Line , Tango , BeeTalk

d)

เว็บไซต์สังคมออนไลน์ ที่แชร์ แบ่งปัน ภาพถ่าย วีดีโอ เสียง ข้อมูล

30.
  • ข้อใดคือความหมายของคำว่า "Blog"

a)

การบันทึกภาพผ่านเว็บไซต์

b)
  • การบันทึกเสียงผ่านเว็บไซต์

c)

การบันทึกบทความของตนเองผ่านเว็บไซต์

d)

การบันทึกภาพยนตร์ผ่านเว็บไซต์

31.
  • ข้อใดไม่ได้อยู่ในประเภทของ Social Media ในหมวดของการสื่อสาร

a)

Google Group

b)
  • Twitter

c)

Blog

d)

Facebook

32.
  • ข้อใดให้ความหมายของคำว่า Social Network ได้ครอบคลุมที่สุด

a)

กลุ่มคนที่มีแลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสารบนอินเทอร์เน็ต

b)
  • กลุ่มคนที่รวมตัวกันขึ้นเพื่อทำการค้าขายสินค้าบนอินเทอร์เน็ต

c)

กลุ่มคนที่ใช้บริการรับส่งจดหมายอิเล็กทรอนิกส์ (E-mail)

d)

กลุ่มคนที่รวมกันทำกิจกรรมร่วมกันบนอินเทอร์เน็ต

33.
  • ข้อดีของการใช้บริการ VoIP คืออะไร?

a)

มีราคาแพงกว่าสำหรับการเชื่อมต่อทางไกล

b)
  • การใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายข้อมูลที่มีอยู่สำหรับเสียง

c)

คุณภาพเสียงต่ำเนื่องจากการรบกวนในระยะไกล

d)

ต้องใช้อุปกรณ์เพิ่มเติมจำนวนมาก

34.
  • ข้อใด ไม่ใช่ ส่วนประกอบของ GPS

a)

ส่วนอวกาศ (Space Segment)

b)
  • ส่วนควบคุม(Control Segment)

c)
  • ส่วนผู้ใช้(User Segment)

d)

ส่วนการระบุตำแหน่ง (Location)

35.
  • ระบบ RFID ประกอบด้วย 3 ส่วนอะไรบ้าง?

a)

แรม พาวเวอร์ซัพพลาย และมอนิเตอร์

b)
  • ล้อ,เครื่องยนต์,แบตเตอรี่

c)
  • โปรเซสเซอร์ เครื่องพิมพ์ และสแกนเนอร์

d)

แท็ก เครื่องอ่าน และเสาอากาศ

36.
  • ChatGPT ใช้เทคโนโลยีใดในการทำงาน?

a)

ความจำประสิทธิภาพสูง

b)
  • ความเป็นจริงเสมือน

c)
  • ปัญญาประดิษฐ์

d)

บล็อกเชน

37.
  • จุดประสงค์หลักของ Chatgpt คืออะไร?

a)

เพื่อให้บริการลูกค้าแบบอัตโนมัติ

b)
  • เพื่อสร้างการตอบสนองทางภาษาที่เป็นธรรมชาติ

c)
  • เพื่อรับรู้และวิเคราะห์ความรู้สึกของลูกค้า

d)

เพื่อพัฒนาความสัมพันธ์กับลูกค้า

38.
  • AI Chatbots: เข้าใจและตอบสนองต่อคำถามของผู้ใช้ได้อย่างไร

a)

โดยใช้โหราศาสตร์และการอ่านไพ่ยิปซี

b)
  • โดยปรึกษาลูกแก้วเพื่อหาคำตอบ

c)
  • โดยใช้การประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP) และอัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่อง

d)

โดยการเดาแบบสุ่มและหวังผลดีที่สุด

39.
  • เกมที่สร้างจากแฟรนไชส์แอนิเมชันเรื่องใดที่ขับเคลื่อนความเป็นจริงเสริม (AR) เข้าสู่กระแสหลักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

a)

Super Mario

b)
  • World of Warcraft

c)

  • Pokemon

d)

Fortnite

40.
  • คำจำกัดความใดที่เหมาะกับ 'Augmented Reality' มากที่สุด

a)

เทคโนโลยีที่ซ้อนทับข้อมูลดิจิทัลเหนือสิ่งของในโลกแห่งความเป็นจริง

b)
  • เทคโนโลยีที่ทำให้ผู้ใช้อยู่ในสภาพแวดล้อมดิจิทัลใหม่

c)
  • เทคโนโลยีที่สามารถบรรลุความเข้าใจภาพในระดับมนุษย์

d)

เทคโนโลยีที่เปลี่ยนวัตถุทางกายภาพให้เป็นวัตถุดิจิทัล

41.
  • Block chain คืออะไร

a)

ช่วยเสริมสร้างประสบการณ์รับชมสิ่งต่าง ๆ ภายในพื้นที่เสมือนให้ดูสมจริง

b)
  • เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยสร้างประสบการณ์โลกเสมือน ให้สมจริงและมีมิติยิ่งขึ้น

c)
  • ช่วยเชื่อมต่อข้อมูลผู้คน รวมทั้งอุปกรณ์และกระบวนการต่าง ๆ ผ่านเครือข่ายสาธารณะ

d)

เชื่อมต่อผู้คนเข้าไว้ด้วยกันทำให้เกิดความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวในการถ่านโอนข้อมูลและสินทรัพย์ต่างๆ

42.
  • ข้อใดบอกลักษณะความแตกต่างของ AR กับ VR ได้ถูกต้องที่สุด

a)

AR จะเป็นวัตถุเสมือนส่วน VR จะทำให้เกิดการโต้ตอบได้

b)
  • AR จะเป็นวัตถุเสมือนส่วน VR จะเป็นอุปกรณ์จำลองโลกเสมือน

c)
  • AR สามารถเกิดการโต้ตอบได้ส่วน VR จะเป็นอุปกรณ์จำลองโลกเสมือน

d)

AR จะเป็นอุปกรณ์จำลองโลกเสมือนส่วน VR จะเป็นวัตถุเสมือน

43.
  • เทคโนโลยี VR ช่วยเพิ่ม Customer Experience ของธุรกิจโรงแรมได้อย่างไร?

a)


ช่วยให้ลูกค้าจองห้องพักได้สะดวก

b)
  • ช่วยให้ลูกค้าเห็นภาพเสมือนจริงของห้องพัก

c)

  • ช่วยให้ลูกค้าสามารถเลือกสิ่งอำนวยความสะดวกได้

d)

ช่วยให้ลูกค้าสามารถติดต่อกับพนักงานได้