wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tin học

Total questions: 32

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Khi soạn bản trình chiếu Power Point, cho các bước chèn hình ảnh. Sắp xếp thứ tự thực hiện đúng?

(a)  

2.

Sắp xếp các việc dưới đây theo thứ tự thực hiện chèn hình ảnh bản trình chiếu. Thứ tự thực hiện đúng là:

a)

1 – 2 – 3

b)

1 – 3 – 2

c)

2 – 1 – 3

d)

3 – 1 – 2

3.

Phát biểu nào không phù hợp nhất:

a)

Một bài trình chiếu có thể có nhiều trang chiếu.

b)

Trong một bài trình chiếu có thể có nhiều hiệu ứng chuyển trang khác nhau

c)

Hiệu ứng chuyển trang trình chiếu giúp bài thuyết trình sinh động và cuốn hút.

d)

Bài trình chiếu dùng để soạn thảo văn bản.

4.

Phần mềm trình chiếu là gì?

a)

Là phần mềm dùng để soạn thảo văn bản.

b)

Là phần mềm thiết kế các video bài giảng của thầy cô giáo.

c)

Là phần mềm giúp tạo ra các bài trình chiếu, sử dụng khi thuyết trình.

d)

Là phần mềm bảng tính, giúp tạo ra các bảng tính.

5.

Khi sử dụng phần mềm trình chiếu, các thao tác sau đây, phát biểu nào sau đây đúng nhất?

a)

Ctrl + B: chuyển thành chữ in đậm

b)

Ctrl + I: Chuyển thành chữ gạch chân

c)

Ctrl + C: Sử dụng khi chuyển văn bản từ vị trí này sang vị trí khác

d)

Ctrl + U: Chuyển thành chữ in nghiêng.

6.

Khi soạn thảo bản trình chiếu PowerPoint, cho các bước sao chép một văn bản từ vị trí này qua vị trí khác:

1. Chọn phần văn bản cần sao chép

2. Đưa con trò đến vị trị cần sao chép đến

3. Chọn nút lệnh Copy (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + C)

4. Chọn nút lệnh Paste (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + V)

Thứ tự thực hiện đúng là:

a)

1 – 2 – 3 – 4

b)

1 – 3 – 2 – 4

c)

2 – 1 – 3 – 4

d)

1 – 4 – 2 – 3

7.

Nối mỗi việc thực hiện ở cột bên trái với một kết quả tương ứng cột bên phải.

Xoá nhân vật

Thêm nhân vật

Chọn phông nền sân khấu

8.

Nối mỗi việc thực hiện ở cột bên trái với một kết quả tương ứng cột  bên phải.
(Sân khấu viết tắt thành SK)

Di chuyển nhân vật sang phía bên phải SK

Di chuyển nhân vật sang phía bên trái SK

Di chuyển nhân vật đi xuống phía dưới SK

Di chuyển nhân vật đi lên phía trên SK

9.

Nối mỗi lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa tương ứng ở cột bên phải.

Nhânvật tiến thẳng 10 bước về phía trước

Luôn hướng nhân vật về phía con trỏchuột

Xoay trái 1800

Lướt nhanh trong 1 giây đến vịtrí bấtkì

Nếu chạm cạnh sân khấu thì quay lại.

10.

Phần mềm Scratch là gì?

a)

Là phần mềm kể chuyện.

b)

Là phần mềm chơi game.

c)

Là phần mềm giúp chỉnh sửa hình vẽ có sẵn.

d)

Là phần mềm lập trình bằng cách kéo thả, lắp ghép các lệnh.

11.

Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?

a)

Nhân vật

b)

Một số lệnh để tạo chương trình.

c)

Sân khấu.      

d)

Tất cả các đáp án đều đúng.

12.

Bấm vào vị trí nào để đổi tên nhân vật?

a)

Vị trí 1

b)

Vị trí 2

c)

Vị trí 3

d)

Vị trí 4

13.

Khi cần chọn nhân vật, ta chọn vị trí

a)

Vị trí 1

b)

Vị trí 2

c)

Vị trí 3

d)

Vị trí 4

14.

Khi cần điều khiển hướng chuyển động của nhân vật, ta sử dụng vị trí

a)

Vị trí 1

b)

Vị trí 2

c)

Vị trí 3

d)

Vị trí 4

15.

Sắp xếp các bước dưới đây theo đúng thứ tự để lưu tệp chương trình Scratch.

1. Chọn thư mục lưu bài và gõ tên tệp vào ô file name

2. Chọn thẻ Tập tin

3. Chọn Lưu về máy tính

4. Nháy chuột vào nút lệnh save

Thứ tự thực hiện đúng là:

a)

1 – 3 – 4 – 2

b)

3 – 4 – 1 – 2

c)

2 – 3 – 1 – 4  

d)

1 – 2  – 3 – 4

16.

Nhấn vào vị trí 1 để:

a)

Chọn nhân vật

b)

Tạo phông nền sân khấu

c)

Đổi tên hoặc đặt tên nhân vật

d)

Điều chỉnh kích thước của nhân vật

17.

Nhấn vào vị trí 2 để:

a)

Chọn nhân vật

b)

Tạo phông nền sân khấu

c)

Đổi tên hoặc đặt tên nhân vật

d)

Điều chỉnh kích thước của nhân vật

18.

Nhấn vào vị trí 3 để:

a)

Chọn nhân vật

b)

Tạo phông nền sân khấu

c)

Đổi tên hoặc đặt tên nhân vật

d)

Điều chỉnh kích thước của nhân vật

19.

Nhấn vào vị trí 4 để:

a)

Chọn nhân vật

b)

Tạo phông nền sân khấu

c)

Đổi tên hoặc đặt tên nhân vật

d)

Điều chỉnh kích thước của nhân vật

20.

Muốn mở phần mềm phần mềm Scratch, ta chọn biểu tượng phần mềm nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

21.

Muốn mở phần mềm trình chiếu, ta chọn biểu tượng phần mềm nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

22.

Ý nghĩa của câu lệnh bên

a)

Xoay nhân vật sang trái một góc 900

b)

Xoay nhân vật sang phải một góc 900

c)

Nhân vật xoay sang trái 90 vòng

d)

Nhân vật xoay sang phải 90 vòng

23.

Nhóm lệnh nào sau đây chứa lệnh giúp nhân vật thay đổi trang phục?

a)

Chuyển động

b)

Âm thanh

c)

Hiển thị

d)

Điều khiển

24.

Đoạn lệnh mô tả hoạt động nhân vật chuyển động liên tục tự do trên sân khấu:

a)

b)

c)

d)

25.

Đoạn lệnh mô tả nhân vật thay đổi nhiều hình dạng khác nhau một cách liên tục:

a)

b)

c)

d)

26.

Điều khiển nhân vật chuyển động đi lên phía trên sân khấu, sử dụng lệnh:

a)

b)

c)

d)

27.

Điều khiển nhân vật chuyển động đi xuống phía dưới sân khấu, sử dụng lệnh:

a)

b)

c)

d)

28.

Điều khiển nhân vật chuyển động sang phía bên phải sân khấu, sử dụng lệnh:

a)

b)

c)

d)

29.

Câu lệnh dưới dây có chức năng là gì?

a)

Di chuyển đến vị trí cụ thể trong vòng 1s

b)

Di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên trong vòng 1s

c)

Lướt đến vị trí cụ thể trong vòng 1s

d)

Lướt đến vị trí ngẫu nhiên trong vòng 1s

30.

Điều khiển nhân vật chuyển động sang phía bên trái sân khấu, sử dụng lệnh:

a)

b)

c)

d)

31.

Nhân vật nói “Tạm biệt thầy cô nhé!”. Lệnh nào sau đây đúng:

a)

b)

c)

d)

32.

Muốn cho chương trình tạm dừng, ta chọn:

a)

b)

c)

Nhấn phím Pause trên bàn phím

d)

Nhấn phím ESC trên bàn phím