wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP HỌC KỲ 2 TIN 4

Total questions: 27

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Để chèn hình ảnh vào văn bản em chọn thẻ nào?

a)

Phím Enter hoặc phím Delete.

b)

Phím Backspace hoặc phím Delete.

c)

Phím Enter hoặc phím Backspace.

d)

Phím Shift hoặc phím Delete.

2.

Để thay đổi phông nền sân khấu em chọn nút lệnh nào?

a)

Phím Enter hoặc phím Delete.

b)

Phím Backspace hoặc phím Delete.

c)

Phím Enter hoặc phím Backspace.

d)

Phím Shift hoặc phím Delete.

3.

Để xoá nhân vật em chọn nút lệnh nào?

a)

Phím Enter hoặc phím Delete.

b)

Phím Backspace hoặc phím Delete.

c)

Phím Enter hoặc phím Backspace.

d)

Phím Shift hoặc phím Delete.

4.

Để thêm nhóm lệnh Bút vẽ, em chọn nút lệnh nào?

a)

Phím Enter hoặc phím Delete.

b)

Phím Backspace hoặc phím Delete.

c)

Phím Enter hoặc phím Backspace.

d)

Phím Shift hoặc phím Delete.

5.

Em hãy chỉ ra biểu tượng của phần mềm Scratch?

a)

Phím Enter hoặc phím Delete.

b)

Phím Backspace hoặc phím Delete.

c)

Phím Enter hoặc phím Backspace.

d)

Phím Shift hoặc phím Delete.

6.

Để xoá khối lệnh trong văn bản, em có thể làm như thế nào?

a)

Nháy chuột phải vào khối lệnh cần xoá, chọn Xoá khối.

b)

Nháy chuột vào khối lệnh cần xoá rồi nhấn phím Delete trên bàn phím.

c)

Đặt con trỏ chuột vào đầu khối lệnh, kéo và thả khối lệnh cần xoá sang vùng

các lệnh trong một nhóm.

d)

Tất cả các ý trên.

7.

Muốn chuyển đổi sang ngôn ngữ tiếng việt trong Scratch em phải thực

hiện như thế nào?

a)

File → Chọn tiếng Việt.

b)

File → Save → Chọn tiếng Việt.

c)

File → Open → Chọn tiếng Việt.

d)

Bấm chọn → chọn Tiếng Việt.

8.

Khi gặp lệnh này, nhân vật sẽ thực hiện hành động nào sau đây?

a)

Xoay sang trái 120 độ.

b)

Xoay sang phải 120 độ.

c)

Xoay sang trái 90 độ.

d)

Xoay sang phải 90 độ.

9.

Khối lệnh sau vẽ được hình gì?

a)

Hình vuông.

b)

Hình tròn.

c)

Hình tam giác.

d)

Hình chữ nhật

10.

Để chèn tranh ảnh vào trang trình chiếu em thực hiện?

a)

Home/ Pictures

b)

Design/ Pictures

c)

Insert/Pictures

d)

Format/ Pictures

11.

Câu 2. Trong Scratch, nhân vật mặc định có tên là gì?

a)

A. Sprite

b)

B. Block

c)

C. Stage

d)

D. Costume

12.

Câu 4. Lệnh nào giúp nhân vật di chuyển về phía trước?

a)

b)

c)

d)

13.

Câu 5. Lệnh nào giúp nhân vật bắt đầu chương trình khi nhấn vào lá cờ xanh?

a)

b)

c)

d)

14.

Câu 9. Lệnh này  có ý nghĩa như thế nào?

a)

A. Hiển thị “Xin chào” trong 2 giây.

b)

B. Nhân vật phát ra âm thanh “xin chào” trong 2 giây

c)

C. Di chuyển 2 giây và nói xin chào

d)

D. Nhân vật vừa đi vừa nói “xin chào” trong 2 giây

15.

Câu 16. Muốn nhân vật di chuyển theo chuột, ta cần sử dụng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

16.

Câu 21: Em hãy cho biết, nhân vật trên màn hình Scratch làm gì khi bạn An nhấn phím b trên bàn phím.

a)

A. Nhân vật vẽ hình tam giác đều

b)

B. Nhân vật vẽ hình vuông.

c)

C. Nhân vật không làm gì

d)

D. Nhân vật vẽ hình tròn

17.

Câu 12. Câu lệnh dưới dây có chức năng là gì?

a)

Di chuyển đến vị trí cụ thể trong vòng 1s

b)

Di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên trong vòng 1s

c)

Lướt đến vị trí cụ thể trong vòng 1s

d)

Lướt đến vị trí ngẫu nhiên trong vòng 1s

18.

Câu 10. Scratch được sử dụng để làm gì?

a)

Lập trình.

b)

Nấu ăn.

c)

Chơi cờ vua

d)

Đọc truyện.

19.

 

Câu 4. Trong các nhóm lệnh trong Scracth, nhóm lệnh di chuyển có màu gì?

a)

Màu xanh da trời 

b)

 Màu tím

c)

Màu cam

d)

Màu xanh lá cây

20.

Câu 1: Các nút lệnh của hiệu ứng chuyển trang nằm trên dải lệnh nào?

a)

Design 

b)

Animations     

c)

Home   

d)

Transitions

21.

Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4

22.

So sánh hai giải pháp sau. Ai đúng/sai?

a)

Học sinh A đúng; Học sinh B không đúng.

b)

Học sinh A sai; Học sinh B nói đúng.

c)

Cả hai đều không đúng.

d)

Cả hai đều đúng.

23.

Để thay đổi phông chữ trong phần mềm Power Point em dùng nút lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
24.

Để mèo phát ra tiếng kêu em sử dụng lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
25.

Lệnh bên nằm trong nhóm lệnh nào sau đây:

a)

Cảm biến

b)

Hiển thị

c)

Âm thanh

d)

Chuyển động

26.

Để mèo vẽ được hình trên sân khấu em sử dụng nhóm lệnh nào?

a)

Cảm biến

b)

Hiển thị

c)

Bút vẽ

d)

Chuyển động

27.

Kết quả khi chạy chương trình bên em được hình gì?

a)

Hình vuông

b)

Hình đa giác 6 cạnh

c)

Hình tam giác

d)

Hình chữ nhật