Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dampak Sosial Informatika

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Sejarah awal komputer adalah pembuatan mesin perhitungan persamaan diferensial yang dibuat oleh....

a)

Charless Babbage

b)

Alan Turing

c)

Charles Xavier

d)

Ada Lovelace

e)

Konrad Zuse

2.

Programmer pertama di dunia adalah....

a)

Charless Babbage

b)

Ada Lovelace

c)

Al-Khawarizmi

d)

Bill Gates

e)

Elon Musk

3.

Penemuan transistor yang digunakan untuk menggantikan tube vakum yang ada pada televisi, radio, dan komputer merupakan penemuan pada komputer generasi....

a)

Pertama

b)

Kedua

c)

Ketiga

d)

Keempat

e)

Kelima

4.

Penemuan teknologi jaringan LAN pada masa komputer generasi....

a)

Pertama

b)

Kedua

c)

Ketiga

d)

Keempat

e)

Kelima

5.

Hak khusus bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberi izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku disebut....

a)

Hak kekayaan intelektual

b)

Lisensi

c)

Hak cipta

d)

Hak paten

e)

Rahasia dagang

6.

Di Indonesia, lisensi perangkat lunak tercakup dalam konsep Hal Kekayaan Intelektual (HKI) yang diatur dalam Undang-undang....

a)

No. 28 Tahun 2014

b)

No. 7 Tahun 1999

c)

No. 5 Tahun 1999

d)

No. 5 Tahun 2004

e)

No. 14 Tahun 2007

7.

Berikut ini merupakan karya hak cipta yang dilindungi oleh UU Hak Cipta....

a)

Peta, fotografi, teknik kloning, dan arsitektur

b)

Seni batik, arsitektur, formulasi obat, dan drama musikal

c)

Alat-alat medis, sinematografi, peta, program komputer, dan fotografi

d)

Teknik kloning, alat-alat medis, drama musikal, dan program komputer

e)

Program komputer, peta, arsitektur, dan fotografi

8.

Suatu sistem yang memberikan hak paten bagi mereka yang menemukan inovasi pertama adalah....

a)

First to file

b)

First to invent

c)

First to create

d)

First to list

e)

First to make

9.

Indonesia menggunakan sistem hak paten....

a)

First to file

b)

First to invent

c)

First to create

d)

First to list

e)

First to make

10.

Perjanjian atau izin yang diberikan oleh pemilik hak kekayaan intelektual kepada pihak lain untuk menggunakan, menggandakan, atau mendistribusikan karya atau inovasi yang dilindungi hak kekayaan intelektual disebut ....

a)

Creative Commons

b)

Hak cipta

c)

Hak kekayaan intelektual

d)

Hak paten

e)

Lisensi

11.

Perlindungan hukum desain industri pada hak kekayaan intelektual di Indonesia selama...tahun

a)

25

b)

20

c)

15

d)

10

e)

5

12.

Lisensi yang diterapkan pada karya-karya kreatif seperti musik, gambar, tulisan, atau video, yang memberikan penggunaan dan penggandaan yang lebih fleksibel daripada hak cipta tradisional disebut....

a)

Creative Commons

b)

Hak cipta

c)

Hak kekayaan intelektual

d)

Hak paten

e)

Lisensi

13.

Lisensi yang memperbolehkan pengguna untuk tidak hanya menggunakan perangkat lunak tersebut, tetapi juga untuk melihat, mengubah, dan mendistribusikan kode sumber program yang digunakan untuk membuat perangkat lunak tersebut adalah lisensi....

a)

Komersial

b)

Freeware

c)

Open source

d)

Domain public

e)

Shareware

14.

Mendesain arsitektur teknologi informasi untuk mendukung proses suatu perusahaan merupakan posisi pekerjaan....

a)

Computer scientists

b)

IT Architects

c)

Information Research

d)

Software Engineer

e)

Software developer

15.

Posisi pekerjaan yang bertanggung jawab menciptakan suatu prinsip, metode, atau praktik baru di bidang ilmu komputer adalah....

a)

Cief information officer

b)

Computer programmer

c)

Computer scientists

d)

Hardware engineer

e)

Information research

16.

Computer engineering merupakan disiplin ilmu yang mempelajari tentang....

a)

Teori dan algoritma untuk pengembangan robotika

b)

Perancangan dan pembuatan komputer dan sistem berbasis komputer

c)

Integrasi solusi-solusi teknologi informasi dengan tujuan-tujuan bisnis dan organisasi untuk mencapai proses yang lebih efektif dan efisien

d)

Mempelajari solusi-solusi teknologi komputer bagi organisasi bisnis, pemerintah, kesehatan, sekolah, dan organisasi lainnya

e)

Mempelajari pengembangan dan perawatan sistem perangkat lunak

17.

Disiplin ilmu yang mempelajari solusi-solusi teknologi komputer bagi organisasi bisnis, pemerintah, kesehatan, sekolah, dan organisasi lainnya adalah....

a)

Computer engineering

b)

Computer science

c)

Information system

d)

Information technology

e)

Software engineering

18.

Perhatikan pernyataan berikut ini.

1) Mengembangkan robotika, sistem cerdas, dan bioinformatika

2) Pengembangan metode-metode penyelesaian masalah komputasi secara efektif dan efisien

3) Perancangan dan implementasi perangkat lunak

4) Pembuatan teknologi untuk memanfaatkan komputer

Pernyataan-pernyataan di atas yang merupakan bagian dari ilmu komputasi ....

a)

Computer science

b)

Computer engineering

c)

Information system

d)

Information technology

e)

Software engineering

19.

Sarah menggunakan LMS (Learning Management System) sebagai media belajar untuk mempersiapkan ujian minggu depan disekolahnya. Kegiatan yang Sarah lakukan merupakan manfaat informatika pada bidang....

a)

Pemerintah

b)

Pendidikan

c)

Kesehatan

d)

Layanan masyarakat

e)

Pertanian

20.

Tata cara penggunaan media digital sesuai dengan etika dan norma dalam kehidupan sosial disebut...digital

a)

Akses

b)

Norma

c)

Etika

d)

Komunikasi

e)

Kewajiban

21.

Berikut ini yang merupakan etika dalam kewargaan digital adalah....

a)

Membagikan informasi pribadi kepada publik

b)

Tidak melakukan tindak kejahatan terhadap orang lain

c)

Mengakses situs maupun konten aap saja

d)

Menggunakan kata-kata yang sopan dan tepat dalam berkomunikasi

e)

Upload konten yang sesuai dengan norma

22.

Sertifikasi keprofesian seperti Android ditawarkan oleh....

a)

Microsoft

b)

Google

c)

Oracle

d)

CISCO

e)

Yahoo

23.

Berikut yang merupakan sertifikasi yang ditawarkan oleh Microsoft, yaitu sertifikasi pemakaian produk....

a)

Microsoft Office

b)

.Net

c)

.SQL

d)

Azure

e)

SCJP

24.

Mesin yang menjadi dasar pengembangan bahasa-bahasa pemrograman dan teori otomatis yang mendasari otomasi adalah mesin....

a)

Komputer

b)

Turing

c)

UNIVAC

d)

IBM

e)

Super komputer

25.

Penggagas konsep Society 5.0 adalah negara....

a)

🇯🇵 Jepang

b)

🇺🇸 Amerika

c)

🇬🇧 Inggris

d)

🇨🇳 China

e)

🇮🇩 Indonesia