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Computação Gráfica - Projeção Perspectiva ou Cônica

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

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1.

Qual é a definição básica da projeção isométrica?

a)

Os vetores devem ter direções opostas após a transformação

b)

Os vetores devem ter comprimentos diferentes após a transformação

c)

Os vetores devem ter ângulos iguais antes e depois da transformação

d)

Os vetores devem ter todos as mesmas medidas depois de transformados

2.

Quais são os ângulos resultantes da projeção isométrica?

a)

30° e 60°

b)

60° e 120°

c)

45° e 90°

d)

35,26° e 45°

3.

O que Brunelleschi descobriu na busca de soluções geométricas para a construção da cúpula da Catedral de Florença?

a)

A Rotação no Espaço

b)

A Transformação de Escala

c)

A Projeção Paralela

d)

A Perspectiva

4.

O que a projeção perspectiva produz em comparação com a projeção paralela?

a)

Uma imagem distorcida, mas com medidas corretas

b)

Uma imagem bidimensional, mas com profundidade

c)

Uma imagem abstrata, mas com medidas precisas

d)

Uma imagem realista, mas sem as medidas verdadeiras

5.

O que representa o fator de escala (f/z) na projeção perspectiva?

a)

A distância entre o objeto e o observador

b)

O quanto cada ponto do objeto é ampliado

c)

A distância entre o objeto e o plano de projeção

d)

O quanto cada ponto do objeto é reduzido

6.

Como as coordenadas do ponto projetado são obtidas em uma projeção perspectiva?

a)

Por cálculos matemáticos complexos

b)

Por tentativa e erro

c)

Por semelhança de triângulos

d)

Por interpolação de valores

7.

O que acontece com as coordenadas do ponto projetado se o centro de projeção for localizado ao longo do eixo x?

a)

O ponto projetado será invertido

b)

O ponto projetado não será visível

c)

A matriz de projeção de perspectiva de um ponto será a mesma

d)

A matriz de projeção de perspectiva de um ponto será diferente

8.

Como as matrizes de projeção em perspectiva de dois pontos são definidas?

a)

Adequando os elementos da matriz 4x4 e multiplicando por uma matriz de projeção ortográfica

b)

Usando apenas a matriz de projeção ortográfica

c)

Concatenando matrizes aleatórias

d)

Ignorando a projeção ortográfica

9.

O que representa a matriz de projeção em perspectiva de três pontos?

a)

Uma concatenação de matrizes seguida de uma projeção ortográfica

b)

Uma matriz 4x4 com valores aleatórios

c)

Uma matriz de rotação no espaço

d)

Uma matriz de escala tridimensional

10.

Como é possível definir o centro de projeção em uma posição qualquer na projeção perspectiva?

a)

Multiplicando as coordenadas por um fator de escala

b)

Aplicando uma rotação no sistema de eixos

c)

Alterando diretamente os valores das coordenadas do ponto

d)

Transladando o ponto para a origem, usando a matriz de projeção e transladando novamente