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Diritto d'autore, Free Software e open source

Total questions: 36

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Chi è l'autore dell'articolo sulla storia dell'Open Source?

a)

Linus Torvalds

b)

Massimiliano Brolli

c)

Pietro Cornelio

d)

Richard Stallman

2.

Quale concetto introdotto da Richard Stallman nel 1983 riguardava i diritti e la libertà digitali degli utenti?

a)

CopyRight

b)

CopyLeft

c)

Free Software

d)

Open Source

3.

Quale studente ha iniziato a scrivere un kernel proprio stanco dei limiti della licenza del sistema operativo MINIX?

a)

Richard Stallman

b)

Eric Steven Raymond

c)

Linus Torvalds

d)

Christine Peterson

4.

Qual è la differenza principale tra Free Software ed Open Source?

a)

La facilità d'uso

b)

La disponibilità del codice sorgente

c)

Il prezzo

d)

La compatibilità con Windows

5.

Qual è il significato di 'GNU' nell'ambito del software libero?

a)

Global Network Utility

b)

GNU's Not Unix

c)

Great New Update

d)

General Networking Unit

6.

Cosa ha introdotto Linus Torvalds nel 1991 che ha avuto un impatto significativo sul mondo informatico?

a)

Il primo browser web

b)

Il sistema operativo Windows

c)

Il kernel Linux

d)

Il primo smartphone

7.
E1.2b Un malware è
a)
Un rischio che si corre navigando sui social
b)
Un tentativo di estorsione nel Web
c)
Un software come un crack, che può essere utile da scaricare per usare servizi gratuitamente
d)
Un sinonimo di Virus
e)
un software malevolo
8.
E1.4a Malware che blocca il dispositivo e chiede un riscatto in denaro
a)
Virus
b)
Trojan
c)
Worm
d)
RAT
e)
Ransomware
9.
E1.6a Scopo del software antivirus è:
a)
Impedire che i virus vengano inviati al computer
b)
Impedire che i malware vengano inviati al computer
c)
Scoprire e neutralizzare i virus nel computer
d)
Cancellare gli archivi infettati da malware
10.
E1.40a Hacking etico e cracking sono sinonimi
a)
vero
b)
falso
11.
Che cosa tutela il Diritto D'autore?
a)
Le opere di ingegno
b)
Le nuove idee politiche e di correnti artistiche
c)
Le nuove opere pubbliche
d)
Le idee dei creativi
12.
La Contraffazione è:
a)
L'azione di chi si appropria della paternità di un'opera dichiarandosene autore
b)
Lo sfruttamento economico di un'opera altrui senza averne il permesso
c)
Il download illegale di musica e software
d)
Usare una canzone da mettere come sottofondo ad un video e dichiararla come opera mia
13.
La Licenza d'uso è il documento che accompagna un'opera e che ne descrive il modo in cui l'opera può essere utilizzata
a)
Vero
b)
Falso
14.
Le licenze GNU di molti software sono licenze di tipo Copyleft
a)
Vero
b)
Falso
15.
Wikipedia è uno degli esempi di utilizzo di licenze Copyleft
a)
Vero
b)
Falso
16.
Le licenze Creative Commons sono un set di licenze di tipo Copyleft
a)
Vero
b)
Falso
17.
La licenza CC-BY offre maggiori libertà a chi vuole utilizzare l'opera rispetto la licenza CC-BY-NC-SA
a)
Vero
b)
Falso
18.
Eventuali messaggi e foto compromettenti si possono sempre e comunque rimuovere dalla rete
a)
Vero
b)
Falso
19.
Tik tok è di proprietà
a)
Cinese
b)
Americana
c)
Coreana
20.
I meccanismi di creazione dei social sono spesso creati per
a)
Far passare più tempo possibile sulla piattaforma
b)
Raggiungere la popolarità velocemente e con pochi video
c)
Fare i soldi velocemente
d)
Realizzare i propri sogni
21.
Per hackerare il cervello alcune buone tecniche sono quelle di
a)
Mostrare tanti brevi video da vedere in modo passivo
b)
Postare video molto lunghi e articolati
c)
Postare video con scritte che spiegano le mosse da fare
d)
Dare un riscontro immediato con like e visualizzazioni
e)
Con la possibilità di creare dipendenza
22.
La prima regola per avere molti like è:
a)
Seguire quello che ti dice la piattaforma
b)
Essere se stessi sempre
c)
Credere nei video che fai
d)
Avere molti amici e follower
e)
Non lasciarsi scoraggiare dalle avversità e credere nei propri sogni
23.
I follower e i like si possono comprare e barattare
a)
Vero
b)
Falso
24.
Il ransomware
a)
è una tecnica che permette di crittografia dei dati e chiederne il riscatto
b)
consiste nell’invio massiccio di e-mail non richieste a tutti gli indirizzi memorizzati nel proprio account
c)
è una tipologia di malware come i virus
25.
10.4a Free software significa software Open Source gratuito
a)
Vero
b)
Falso
26.
10.4b Free software è sinonimo di
a)
Software libero
b)
Software che rispetta le libertà dell'utente e della comunità
c)
Software gratis (libero dal pagamento)
d)
Open Source
e)
Libre Office (Office è un Software, Libre Office è un Software libero)
27.
10.5a Indica quali tra queste sono libertà fondamentali del movimento del Free Software
a)
Libertà di migliorare il programma e di distribuirne pubblicamente i miglioramenti, in modo tale che tutta la comunità ne tragga beneficio
b)
Libertà di ridistribuire copie del programma in modo da aiutare il prossimo
c)
Libertà di scaricare e/o visualizzare il materiale multimediale (musica, video, giochi ecc) che si vuole senza incorrere in sanzioni legali
d)
Libertà del produttore di hardware (ad esempio uno smartphone) di installare un software qualunque
e)
Libertà di cooperare liberamente producendo e distribuendo software che aiuti l'utente a svolgere alcuni compiti (ad esempio cercare meglio in internet, ascoltare e vedee video)
28.
10.6a Che cosa è il codice sorgente?
a)
Il codice con cui è scritto il programma
b)
Un programma scritto in un linguaggio di programmazione
c)
Il codice che viene "compreso" dal computer per fare le operazioni richieste
d)
Una serie di 0 e 1 praticamente incomprensibile agli esseri umani
e)
Il Codice da cui attingere (prendere) le informazioni per creare il programma
29.
10.7a Cosa significa "software proprietario"?
a)
Un sistema i cui utenti godono di protezione legale contro gli attacchi hacker garantito dal proprietario del software stesso
b)
Un codice il cui proprietario è un'organizzazione che distribuisce il software gratis o a pagamento
c)
Un software il cui codice sorgente non è disponibile
d)
Un sistema il cui proprietario può permettere di fare delle modifiche ai programmatori che in qualche modo ne diventano in parte "proprietari"
30.
10.9a Quando è stato completato il progetto GNU/Linux?
a)
Negli anni '70
b)
Negli anni '80
c)
Negli anni '90
d)
Tra il 2000 e il 2010
e)
Dopo il 2010
31.

Cosa sono le licenze Creative Commons?

a)

Strumenti per applicare licenze a pagamento

b)

Strumenti per proteggere le opere senza licenze

c)

Strumenti per applicare licenze utilizzabili gratuitamente

d)

Strumenti per limitare l'accesso alle opere

32.

Cosa indica la regola Non Commerciale nelle licenze Creative Commons?

a)

Nessuno può guadagnare dalla vendita dell'opera tranne l'autore

b)

È obbligatorio modificare l'opera

c)

È possibile guadagnare dalla vendita dell'opera

d)

È vietato condividere l'opera

33.

Cosa significa Non Opere Derivate nelle licenze Creative Commons?

a)

È possibile modificare l'opera

b)

Non è possibile condividere l'opera

c)

È vietato utilizzare l'opera in progetti creativi

d)

Non è possibile modificare l'opera

34.

Cosa implica lo Share Alike nelle licenze Creative Commons?

a)

È obbligatorio vendere l'opera

b)

Le nuove creazioni devono essere rilasciate con la stessa licenza dell'opera originale

c)

È possibile utilizzare l'opera senza chiedere permesso

d)

È vietato condividere l'opera

35.

Qual è uno dei vantaggi delle licenze Creative Commons?

a)

Rendere le opere inaccessibili online

b)

Aumentare il costo delle opere

c)

Facilitare la condivisione e il riutilizzo delle opere

d)

Limitare l'accesso alle opere

36.

Perché è importante conoscere il copyright quando si crea qualcosa?

a)

Per proteggere le proprie creazioni e decidere chi può riutilizzarle

b)

Per limitare l'accesso alle proprie opere

c)

Per evitare di condividere le proprie opere

d)

Per rendere le proprie opere anonime