wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika klas 8 B

Total questions: 50

Worksheet time: 1hrs 15mins

Name
Class
Date
1.

Kejahatan dunia maya disebut dengan ….

a)

Cyber crime

b)

Cyber sosial

c)

Online cyber

d)

Cyber

2.

Awal perkembangan komputer digunakan dalam bidang ….

a)

ekonomi

b)

sosial

c)

akademi dan militer

d)

hukum

3.

Aplikasi yang membantu dibidang kesehatan yaitu ........

a)

Mobile Legend

b)

CookPad

c)

Halodoc

d)

Zalora

4.

Berikut merupakan panduan bijak bermedia sosial, kecuali ....

a)

Selektif berteman

b)

Mengumbar kehidupan pribadi

c)

Atur Privasi

d)

Menampilkan karya positif

5.

Apabila kita memiliki masalah dengan teman sekelas, hal yang sebaiknya kita lakukan adalah ....

a)

Menceritakan masalah tersebut di media sosial

b)

Menceritakan masalah tersebut pada group WA kelas

c)

Bertemu langsung dan menyelesaikan masalah secara kekeluargaan

d)

Menyindirnya melalui status - status di media sosial

6.

Berikut adalah hal yang pantang dilakukan di media sosial, kecuali ....

a)

Mengejek orang lain

b)

Bersikap berlebihan

c)

Memulai konflik

d)

Berjualan

7.

Berikut contoh dari aplikasi market place, kecuali ....

a)

Tokopedia

b)

BukaLapak

c)

Wikipedia

d)

Shopee

8.

UU ITE kepanjangan dari ….

a)

Undang-Undang Informatika dan Transaksi Elektronik

b)

Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik

c)

Undang-Undang Informatika dan Transaksional Elektronik

d)

Undang-Undang Informasi dan Tranformasi Elektronik

9.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu…

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

c)

Mencuri data

d)

Penyalahgunaan komputer

10.

Berikut merupakan, peranan komputer dalam bidang sosial budaya, kecuali...

a)

Memperkenalkan kebudayaan

b)

Menciptakan lapangan kerja

c)

Promosi wisata

d)

Bersikap antipati terhadap kebudayaan asing

11.

Perdagangan yang dilakukan secara online disebut….

a)

TIK

b)

E-Commerce

c)

Chatting

d)

Internet Sharing

12.

Dibawah ini merupakan contoh kolaborasi virtual adalah...

a)

Mengerjakan tugas dirumah masing-masing secara bersamaan dengan internet.

b)

Mengerjakan tugas kelompok bersama dirumah

c)

Berlatih menyanyi bersama teman kelompok

d)

Bekerjasama membuat prakarya dengan kelompok

13.

pelaku kejahatan dunia maya disebut ...

a)

hacker

b)

puler

c)

fake komputer

d)

karyawan

14.

Berikut merupakan dampak positif penggunaan media sosial, kecuali ....

a)

Menjalin silaturahmi dengan kerabat

b)

Media promosi dalam bisnis

c)

Sarana mengembangkan keterampilan

d)

Terlalu banyak informasi yang diterima

15.

Konten yang dilarang disebarkan melalui internet sesuai UU ITE, kecuali ....

a)

Pornografi

b)

Promosi barang dagangan

c)

Ancaman kekerasan

d)

Perjudian

16.

Yang bukan termasuk media sosial adalah ....

a)

Shopee

b)

Instagram

c)

Facebook

d)

Linkedin

17.

Berikut ini yang bukan merupakan startup digital karya anak bangsa adalah...

a)

Gojek

b)

Shopee

c)

Bukalapak

d)

Tokopedia

18.

yang bukan termasuk dampak positif pada sosial informatika adalah ...

a)

memudahkan komunikasi

b)

menambah wawasan

c)

memudahkan mencari informasi

d)

menyalahgunakan penggunaan internet

19.

apa yang dimaksud dengan berita hoax yang banyak tersebar diinternet ...

a)

berita palsu atau berita bohong

b)

berita yang sesuai kenyataan

c)

berita yang menimbulkan dampak positif

d)

berita yang telah lama terjadi

20.

berikut ini yang termasuk dampak negatif sosial informatika, kecuali ...

a)

berita hoax

b)

sarkasme

c)

penipuan

d)

informasi positif

21.

platform atau aplikasi yang dapat digunakan untuk berkomunikasi tatap muka secara virtual yaitu, kecuali ...

a)

zoom

b)

googlemeet

c)

skype

d)

google classroom

22.

Masyarakat Digital disebut juga....

a)

Relationship

b)

Network

c)

Digital Society

d)

Digital Security

23.

Sebagai masyarakat digital, anda harus menjunjung tinggi norma perilaku berikut, kecuali....

a)

Jujur

b)

Bertanggung Jawab

c)

Peduli

d)

Menebar kebencian

24.

Contoh kejahatan yang maak terjadi dalam dunia digital adalah ....

a)

Mengunggah Foto

b)

Mendownload Antivirus

c)

Meretas Website

d)

Mengganti nama akun pribadi

25.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu ...

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Mencuri data

c)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

d)

Penyalah gunaan komputer

26.

Layanan finasial yang ditawarkan oleh bank yang bertujuan untuk mempermudah nasabah dalam bertransaksi. Layanan ini bisa diakses di manapun dan kapanpun melalui komputer, laptop, handphone, ataupun tablet.

a)

SMS Banking

b)

Internet Banking

c)

Mobile Banking

d)

Dompet digital

27.

Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikasi

a)

WhatsApp

b)

aplikasi pengolah kata

c)

e-wallet

d)

IoT (internet of Things)

28.

Contoh konten yang tidak melanggar UU ITE

a)

ujaran kebencian

b)

berita bohong

c)

review barang

d)

konten perjudian

29.

Contoh informasi yang bersifat privat

a)

alamat kantor

b)

video youtube

c)

no rekening tabungan

d)

berita di surat kabar

30.

Layanan internet untuk menuliskan jurnal, catatan harian, artikel, dan informasi lainnya

a)

e-mail

b)

SMS

c)

MMS

d)

blog

31.

Kita bisa melakukan belanja online melalui situs ...

a)

Google

b)

Tokopedia

c)

Wikipedia

d)

softpedia

32.

Bila kita mem-posting informasi di FB, dan ingin membagikan informasi tersebut hanya kepada teman-teman tertentu. Maka pengaturan hak akses yang dipilih adalah ...

a)

public

b)

Friends

c)

Friend except

d)

specific friends

33.

Undang-undang tentang Keterbukaan Informasi Publik

a)

UU No. 11 Tahun 2008

b)

UU No. 19 tahun 2016

c)

UU No. 14 Tahun 2008

d)

UU No. 14 tahun 2016

34.

Undang-undang yang mengatur tentang penyebaran informasi, yaitu tidak boleh menyebarkan informasi yang mengandung konten yang dilarang, seperti berita bohong, ujaran kebencian, asusila atau pornografi, perjudian, penghinaan, dan ancaman kekerasan. Bila melanggar akan dikenakan sanksi pidana.

a)

UU No. 19 tahun 2016

b)

UU No. 14 tahun 2016

c)

UU No. 11 tahun 2008

d)

UU No. 14 tahun 2008

35.

Kolaborasi yang memanfaatkan perangkat lunak dalam kegiatan pertemuan jarak jauh.

a)

Google drive

b)

Github

c)

Zoom

d)

cloud

36.

Toko pedia, Buka lapak, dan Shopee adalah contoh dari ...

a)

e-commerce

b)

marketplace

c)

online shop

d)

eBay

37.
Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang ….
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
38.
Menggunakan informasi dan situs tertentu yang terdapat di internet yang bisa disalahgunakan pihak tertentu untuk tujuan tertentu merupakan dampak negatif dalam bidang …
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
39.

Faktor penting sebagai karakteristik dari era Revolusi 4.0 sebagai berikut, kecuali…

a)

civitasy

b)

collaboration

c)

communication

d)

creativity

40.

Teknologi berikut yang tidak memberikan peranan dalam meningkatkan interaksi sosial antara penggunanya adalah...

a)

Line

b)

Whatsapp

c)

Facebook

d)

Microsoft Word

41.

Perhatikan beberapa kemudahan terkait teknologi informasi berikut.

(1) Produk lebih mudah dipasarkan melalui internet.

(2) Usaha dapat dilakukan dengan modal yang lebih kecil.

(3) Produk lebih mudah diproduksi.

(4) Ongkos produksi sebuah produk lebih murah.

Teknologi informasi memberikan kemudahan dalam membuka usaha. Penyebab yang benar ditunjukkan oleh nomor...

a)

(1) dan (2)

b)

(1) dan (4)

c)

(1), (2), dan (3)

d)

(1), (2), (3), dam (4)

42.

Profesi berikut yang bukan termasuk profesi baru dengan memanfaatkan media sosial adalah...

a)

Food blogger

b)

Selebgram

c)

Pembuat caption Instagram

d)

Gamer

43.

Di jaman yang modern ini, jika kita mempunyai usaha makan lalu mempromosikannya melalui akun media sosial itu merupakan perilaku…. 

a)

Penyalah gunaan media sosial

b)

Pemanfaatan media sosial

c)

Mencari keuntungan

d)

Merugikan orang lain

44.

Hukum digital mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat. Warga digital perlu menyadari bahwa mencuri ataupun mengubah data diri, maupun karya digital orang lain, merupakan perbuatan melanggar hukum. Contoh perbuatan yang melanggar hukum digital antara lain, kecuali….

a)

Mencuri identitas orang lain

b)

Plagiarisme

c)

Posting berita terbaru

d)

Meretas laman (website)

45.

Yang termasuk kategori komponen kewargaan digital adalah….

      

a)

Lingkungan Sekolah, lingkungan belajar, kehidupan di luar lingkungan sekolah

b)

Lingkungan Sekolah, lingkungan luar kota, kehidupan di luar lingkungan sekolah

c)

Lingkungan luar negeri, lingkungan belajar, kehidupan di luar lingkungan sekolah

d)

Lingkungan luar negeri, lingkungan luar kota, kehidupan di luar lingkungan sekolah

46.

Apa yang dimaksud dengan dampak sosial informatika?

a)

Penggunaan komputer dalam kehidupan sehari-hari

b)

Pengaruh teknologi informasi terhadap masyarakat dan budaya

c)

Peningkatan konektivitas internet di seluruh dunia

d)

Efisiensi dalam pengolahan data

47.

Apa manfaat informatika dalam bidang bisnis dan ekonomi?

a)

Meningkatkan efisiensi operasional dan pengambilan keputusan

b)

Meningkatkan biaya produksi dan distribusi

c)

Memperlambat proses bisnis dan administratif

d)

Mengurangi kebutuhan untuk pemasaran dan promosi

48.

Manakah dari berikut ini bukan manfaat dari perkembangan informatika di sektor pendidikan?

a)

Meningkatkan akses ke sumber belajar dan informasi

b)

Meningkatkan kualitas proses pengajaran dan pembelajaran

c)

Menyederhanakan kurikulum dan mengurangi materi pembelajaran

d)

Memfasilitasi pembelajaran jarak jauh

49.

Yang tidak termasuk aplikasi digital di bidang transportasi adalah …

a)

Gojek

b)

Grab

c)

Maxim

d)

Zoom

50.

Gambar yang tertera merupakan salah satu contoh perkembangan terknologi di bidang ...

a)

Komunikasi

b)

Transportasi

c)

Pendidikan

d)

Ekonomi