Font size
WorksheetsInformatyka 2_2
Total questions: 20
Worksheet time: 15mins
#include <iostream>
ten zapis oznacza
dołączenie biblioteki standardowej
wybór kompilatora
inicjalizowanie łańcucha znaków
deklarację zmiennej
main () - jest to przykład
zmiennej
pętli
funkcji
iteracji
Przykładem zmiennej typu int jest:
50
50,5
pięć
0,55
Co się stanie po wydaniu komendy:
cout << wiek;
musimy wprowadzić liczbę
na konsoli pojawi się liczba przedstawiona za pomocą zmiennej wiek
na konsoli pojawi się napis "wiek"
musimy określić typ zmiennej wiek
Na ilustracji przedstwiono sposób deklaracji zmiennych dwóch typów. Czy jest on prawidłowy?
Nie
Tak
Do czego służy polecenie cout?
Do wyświetlania napisu na ekranie.
Do wprowadzania danych z klawiatury.
Dafiniuje bibliotekę w języku C++.
Na ilustracji przedstwiono sposób deklaracji zmiennych dwóch typów. Czy jest on prawidłowy?
Nie
Tak
W jaki sposób możemy wprowadzić wartość do zmiennej a?
cin -> a;
cin -- a;
cin >> a;
cout << a;
Do wyświetlenia napisów i wyników stosujemy polecenie
cout<<
main()
include
return
Instrukcja warunkowa to
for
if
int
cout<<
Zmienna w programowaniu:
to obiekt, który podczas programu nie może zmieniać swoich wartości
to obiekt, który przechowuje dane jednego typu niezbędne do działania programu
to obiekt, który przechowuje różnego rodzaju dane niezbędne do działania programu
to obiekt, któremu nie nadajemy nazwy i typ
Który z poniższych zapisów przedstawia poprawny operator służący do porównania dwóch zmiennych?
:=
=
equal
==
Dyrektywy preprocesora są instrukcjami dla:
kompilatora
terminali sieciowych
segmentu sieci
interpretera
Pętla do...while jest podobna do pętli while z tą różnicą:
że warunek sprawdzany w trakcie wykonywania pętli
że warunek sprawdzany jest przed każdym wykonaniem pętli
że warunek sprawdzany jest po każdym wykonaniu pętli
że warunek nie ma wpływu na wykonanie pętli
W języku C++ nazwa nie może zaczynać się od:
znaku podkreślenia
dużej litery
cyfry
małej litery
Char to typ danych:
całkowity
znakowy
logiczny
łańcuchowy
Proces tłumaczenia kodu źródłowego pisanego przez programistę na zrozumiały dla komputera kod maszynowy to
debugowanie.
uruchamianie.
kompilowanie.
implementowanie.
W językach programowania tylko zmienna jednego typu wbudowanego może przyjmować wyłącznie dwie wartości. Jest to typ
logiczny.
znakowy.
tablicowy.
łańcuchowy.
Zmienna typu int odnoszą się do liczb
naturalnych.
całkowitych.
w notacji stałoprzecinkowej.
w notacji zmiennoprzecinkowej.
Zapisz znak operatora logicznego AND ("i"),
(a)
