wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

INFORMATTIKA 8 SEMESTER GENAP

Total questions: 55

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar

2.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

3.

Jika kita ingin menambahkan suara pada animasi yang kita buat maka kita dapat menambahkannya melalui menu .....

a)

Suara

b)

Tampilan

c)

Gerakan

d)

Sensor

4.

Jika kita ingin mengatur gerakan sprite seperti gerakan berulang-ulang dan bergerak selamanya maka kita dapat menambahkannya melalui menu .....

a)

Gerakan

b)

Kontrol

c)

Sensor

d)

Variable

5.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Menambah sprite baru

b)

Menggandakan sprite

c)

Menampilkan dan menyembunyikan background

d)

Menampilkan dan menyembunyikan sprite

6.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menggandakan sprite

d)

Menambahkan background baru

7.

Icon yang ditandai dengan lingkaran warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk …..

a)

Menambahkan sprite atau background yang tersedia

b)

Menambahkan sprite atau background dengan cara melukis sendiri

c)

Menambahkan sprite atau background dari internet

d)

Menambahkan sprite atau background secara acak

8.

Icon yang ditandai dengan warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk …..

a)

Mengganti bahasa

b)

Mengganti tampilan

c)

Mengganti sprite

d)

Mengganti background

9.

Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat memasukkan kode balok …..

a)
b)
c)
d)
10.

Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....

a)

Menggandakan sprite

b)

Menjalankan animasi

c)

Menghapus background

d)

Menghentiakan pergerakan dari animasi

11.

Icon pada gambar tersebut digunakan untuk .....

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menambahkan balok kode baru

c)

Menambahkan background baru

d)

Menghapus background

12.

Fungsi dari icon yang diberi tanda garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....

a)

Menyembunyikan tampilan panggung sprite

b)

Memaksimalkan tampilan dari panggung sprite

c)

Mengedit tampilan panggung sprite

d)

Menambahkan background baru pada panggung sprite

13.

Perhatikan gambar berikut ini, Agar robot dapat mengikuti garis hitam script yang digunakan adalah…

a)

Right, Forward(2), Right, Forward(3)

b)

Right, Forward(3), Right, Forward

c)

Right, Forward(2), Left, Forward(3)

d)

Right, Forward(3), Left, Forward(3)

14.

Blok kode di atas disebut blok ....

a)

operators

b)

variables

c)

motion

d)

sensing

15.

Sebuah proses untuk menerjemahkan logika berpikir menjadi langkah-langkah atau proses yang dapat dijalankan oleh komputer disebut ....

a)

Bahasa Pemrograman

b)

Pemrograman viusal

c)

Pemrograman blok

d)

Pemrograman

16.

Berikut ini yang disebut logo pemrograman scratch adalah ....

a)
b)
c)
d)
17.

Tampilan bagian tab bar di atas adalah tab ....

a)

code

b)

sounds

c)

customes

d)

tutorials

18.

Diagram yang berisikan simbol-simbol khusus dan digunakan unuk menjelaskan langkah-langkah pada algoritma adalah....

a)

flowchart

b)

algorithm

c)

bar chart

d)

pseudochart

19.

Nama simbol Flowchart berikut adalah....

a)

Input/Output

b)

Proses

c)

Start/End

d)

Pilihan

20.

Perintah pada RoboMind untuk mulai mewarnai jalur dengan warna putih adalah....

a)

paintWhite

b)

paintBlack

c)

stopPainting

d)

printPainting

21.

Perintah pada RoboMind untuk maju sebanyak n langkah/petak adalah....

a)

forward(n)

b)

backward(n)

c)

west(n)

d)

north(n)

22.

Perhatikan gambar!

Pada RoboMind gambar tersebut berfungsi untuk .....

a)

Menggerakkan robot

b)

Menjalankan dan menghentikan pergerakan robot

c)

Memprogram robot

d)

Meremote robot

23.

Perintah yang dimasukkan agar robot dapat memakan beacon adalah .....

a)

east(3), south(1), eatUp

b)

east(3), south(2), eatUp

c)

east(2), south(1), eatUp

d)

east(2), south(2), eatUp

24.

Apa itu mobil self driving?

a)

Mobil yang hanya bisa dikemudikan oleh manusia

b)

Mobil yang dapat terbang sendiri

c)

Mobil yang hanya bisa berjalan di jalan tol

d)

Mobil yang dapat mengemudi sendiri tanpa bantuan manusia.

25.

Bagaimana mobil self driving dapat mendeteksi rintangan di sekitarnya?

a)

Menggunakan telepati dengan pengemudi lain

b)

Menggunakan sensor seperti lidar, radar, kamera, dan ultrasonik.

c)

Mengandalkan intuisi mesin

d)

Menggunakan peta bumi

26.

Apa yang membedakan mobil self driving dengan mobil konvensional?

a)

Mobil self driving tidak memiliki kemampuan untuk berhenti secara otomatis

b)

Mobil self driving tidak memiliki sensor untuk mendeteksi lingkungan sekitarnya

c)

Mobil self driving memiliki kemampuan untuk mengemudi sendiri tanpa bantuan manusia

d)

Mobil self driving tidak memiliki kemudi

27.

contoh metode pembayaran digital yang sering digunakan!

a)

Bitcoin, Ethereum, Litecoin

b)

Visa, Mastercard, American Express

c)

OVO, GoPay, Dana

d)

PayPal, Venmo, Cash App

28.

Apa keuntungan menggunakan pembayaran digital dibandingkan dengan uang tunai?

a)

Lebih ribet, tidak aman, dan membutuhkan koneksi internet

b)

Lebih lambat, tidak efisien, dan tidak ada keuntungannya

c)

Lebih mahal, tidak praktis, dan tidak bisa digunakan di banyak tempat

d)

Lebih praktis, aman, dan memungkinkan untuk dilakukan secara online.

29.

Bagaimana cara kerja pembayaran online menggunakan kartu kredit?

a)

Menggunakan voucher belanja untuk membayar online

b)

Mengirim uang tunai ke alamat situs web atau aplikasi

c)

Mengirim email dengan detail kartu kredit sebagai pembayaran

d)

Memasukkan detail kartu kredit pada situs web atau aplikasi yang menerima pembayaran kartu kredit

30.

Bagaimana cara melindungi diri dari penipuan saat melakukan pembayaran online?

a)

Gunakan situs web yang mencurigakan dan tidak terpercaya

b)

Berikan informasi pribadi dan finansial melalui email atau pesan teks

c)

Gunakan metode pembayaran yang tidak aman seperti transfer bank langsung

d)

Gunakan situs web yang aman dan terpercaya, jangan pernah memberikan informasi pribadi atau finansial melalui email atau pesan teks, dan pastikan untuk menggunakan metode pembayaran yang aman seperti kartu kredit atau PayPal.

31.

keuntungan dari menggunakan pembayaran online.

a)

Hanya dapat dilakukan pada jam kerja

b)

Tidak aman dan rawan penipuan

c)

Pembayaran lambat dan sulit

d)

Pembayaran cepat dan mudah, aman dan terjamin keamanannya, dan dapat dilakukan kapan saja dan di mana saja

32.

Istilah Teknik Berpikir Komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu computer (informatika) adalah ….

a)

Computational Thinking

b)

Computational Technic

c)

Technic Computational

d)

Computer Thinking

33.

Perdagangan secara elektronik adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan internet yaitu ...

a)

Internet Banking

b)

E-commerce

c)

E-Healt

d)

E-Government

34.

Teknologi Computer Vision dapat digunakan untuk

a)

Mendeteksi Wajah pelaku kejahatan

b)

Mendeteksi Kendaraan yang melanggar lalu lintas

c)

Memungkinkan mobil menerima perintah dari pengguna melalui suara

d)

Membuat mobil self-driving dapat mendeteksi mobil dan objek lain di jalan raya.

35.

Berikut yang bukan keuntungan perdagangan secara elektronik bagi perusahaan adalah ....

a)

Dapat menjual harga barang dengan lebih murah

b)

Dapat menjangkau pasar yang lebih luas

c)

Perusahaan tidak perlu membuka toko yang lebih besar

d)

Perusahaan harus mengirim barang yang dibeli ke tempat yang jauh

36.

Tampilan gambar berikut adalah contoh dari teknologi ....

a)

Self-driving

b)

5G

c)

E-Government

d)

E-Commerce

37.

Berikut yang bukan bentuk layanan e-health adalah

a)

call center rumah sakit 24 jam

b)

konsultasi online dengan dokter

c)

kita tidak harus datang ketemu langsung dokter

d)

Butuh biaya yang mahal

38.

1. Mulai

2. Menulis surat

3. Surat dimasukan amplop

4. Menutup amplop

5. Menempel perangko

6. Mengantar ke kantor pos

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar adalah...

a)

a. 1-6-2-3-5-4-7

b)

b. 1-6-5-4-2-3-7

c)

c. 1-6-2-3-4-5-7

d)

d. 1-2-3-4-5-6-7

39.

Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah …

a)

15 dan 0

b)

0 dan 15

c)

15 dan 15

d)

0 dan 0

40.

Salah satu fungsi media sosial secara umum

a)

Sosial Media membuat penggunanya menjadi malas

b)

Memperluas interaksi sosial manusia dengan memanfaatkan teknologi internet dan website.

c)

Media Sosial menambah permusuhan

d)

Media Sosial sangat tidak bermanfaat

41.

Pengertian media sosial adalah

a)

Sarana untuk berbagai informasi teks, gambar, video, dan audio melalui Jaringan Internet

b)

Sarana untuk berbagai informasi teks, gambar, video, dan audio

c)

Sarana untuk berbagai informasi teks, gambar, video, dan audio dengan mudah

d)

Sarana untuk berbagai informasi teks, gambar, video, dan audio tanpa batas

42.

Alodoc dan Hellodoc merupakan salah satu aplikasi yang memanfaatkan TIK dalam bidang ….

a)

pendidikan

b)

kesehatan

c)

militer

d)

sosial

43.

Perhatikan beberapa hal berikut ini !

(1) Transportasi Online

(2) E-government

(3) E-commerce

Aplikasi teknologi yang kehadirannya tidak menjadi ancaman bagi pelaku bisnis lain ditunjukkan oleh nomor ….

a)

(1) dan (2)

b)

(1)

c)

(1) dan (3)

d)

(2)

44.

Internet Banking adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan menggunakan internet. Salah satu keuntungan yang didapat nasabah dengan menggunakan internet banking, kecuali ….

a)

jumlah pegawai bank dapat dikurangi

b)

kemudahan dan keleluasaan bertransaksi

c)

berkurangnya biaya untuk melakukan transaksi

d)

nasabah tidak harus datang ke bank untuk transaksi

45.

Yang bukan termasuk dalam jenis-jenis transaksi e-commerce yaitu ….

a)

Business to report (B2R)

b)

Business to business (B2B)

c)

Consumer to consumer (C2C)

d)

Business to consumer (B2C)

e)

Consumer to business (C2B)

46.

Gambar di samping termasuk ke dalam jenis ....

a)

Marketplace

b)

E-commerce

c)

E-learning

d)

E-business

e)

E-management

47.

dengan memanfaat kan adanya TIK pemerintah membuat lingkungan yang kondusif dalam suatu negara agar para pelaku industri bisa aman dan nyaman dalam menjalankan bisnis mereka yang disebut ....

a)

E-GOVERNMENT TO GOVERNMENT

b)

E-GOVERNMENT TO CITIZEN

c)

E-GOVERNMENT TO EMPLOYEE

d)

E-GOVERNMENT TO BUSINESS

48.

Dampak negatif dari telepon adalah....

a)

Belanja online dengan mudah

b)

Transfer tanpa harus menggunakan ATM

c)

Dapat berkomunikasi jarak jauh

d)

Pesan yang dikirim cepat sampai

e)

Memfasilitasi kecurangan, misalnya menyontek saat ujian

49.

Perhatikan pernyataan berikut.

1)     Adanya fenomena cyberbullying

2)     Menyebarkan hoaks

3)     Adanya kejahatan dunia maya

4)     Menjadi tempat untuk menempatkan foto-foto kenangan

Pernyataan yang berkaitan dengan dampak buruk akibat penggunaan media sosial ditunjukkan oleh nomor …

a)

(1) dan (2)

b)

(1), (2) dan (3)

c)

(1), (2) dan (4)

d)

(1), (2), (3) dan (4)

50.

Perhatikan pernyataan di bawah ini!

1)     Situs web atau aplikasi yang penggunanya bisa saling terkoneksi

2)     Bisa berbagi pesan, informasi, foto atau video

3)     Contoh aplikasinya adalah Facebook dan Instagram

Pernyataan di atas merupakan ciri-ciri dari jenis media sosial …

a)

Layanan forum

b)

Layanan kolaborasi

c)

Layanan berbagi media

d)

Layanan jejaring sosial

51.

Perhatikan pernyataan berikut.

1)    Kata-kata motivasi

2)    Foto-foto liburan

3)    Foto-foto kecelakaan

4)    Foto jasad keluarga yang sudah meninggal

5)    Kata-kata kebencian kepada orang lain

Hal yang sebaiknya tidak di-posting di media sosial ditunjukkan oleh nomor …

a)

(2), (3), (4) dan (5)

b)

(3), (4) dan (5)

c)

  (4) dan (5)

d)

(3)

52.

Apa kegunaan dari OTP dalam transaksi dompet digital?

a)

Untuk mengamankan transaksi dengan kode yang berlaku beberapa menit

b)

Untuk mengirim pesan teks ke nomor telepon

c)

Untuk melakukan top-up saldo

d)

Untuk mengganti password secara berkala

53.

Bagaimana e-Health dapat meningkatkan aksesibilitas layanan kesehatan?

a)

e-Health hanya tersedia untuk orang kaya saja

b)

e-Health memungkinkan konsultasi jarak jauh dan akses informasi medis melalui platform digital, sehingga layanan kesehatan menjadi lebih mudah diakses oleh populasi yang lebih luas.

c)

e-Health hanya digunakan oleh generasi muda yang terbiasa dengan teknologi

d)

e-Health tidak memiliki manfaat dalam meningkatkan aksesibilitas layanan kesehatan

54.

Perhatikan pernyataan berikut.

1)    Kata-kata motivasi

2)    Foto-foto liburan

3)    Foto-foto kecelakaan

4)    Foto jasad keluarga yang sudah meninggal

5)    Kata-kata kebencian kepada orang lain

Hal yang sebaiknya tidak di-posting di media sosial ditunjukkan oleh nomor …

a)

(2), (3), (4) dan (5)

b)

(3), (4) dan (5)

c)

  (4) dan (5)

d)

(3)

55.

Program chatting yang dilakukan manusia dengan robot dikenal dengan nama ….

a)

descriptive analytic

b)

search auto correct

c)

computer vision

d)

chatbot