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pda-27/05

Total questions: 68

Worksheet time: 51mins

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1.
180.- ES UN TÉRMINO QUE SE UTILIZA PARA DESCRIBIR UNA RED MUNDIAL DE SERVIDORES, CADA UNO CON UNA FUNCIÓN ÚNICA. NO ES UNA ENTIDAD FÍSICA, SINO UNA RED ENORME DE SERVIDORES REMOTOS DE TODO EL MUNDO QUE ESTÁN CONECTADOS PARA FUNCIONAR COMO UN ÚNICO ECOSISTEMA.
a)
INTERNET
b)
CIBERESPACIO
c)
NUBE
d)
RED INFORMATICA
2.
181.- CUALQUIER OBJETO O EVENTO SOBRE EL QUE ALGUIEN DECIDA RECOLECTAR DATOS, PUEDE SER UNA PERSONA, LUGAR O COSA, ES:
a)
UNA RELACIÓN
b)
UNA ENTIDAD
c)
UNA ASOCIACIÓN
d)
UN ATRIBUTO
3.
182.- PUEDEN MOSTRAR ASOCIACIONES DE UNO A UNO, DE UNO A MUCHOS, DE MUCHOS A UNO O DE MUCHOS A MUCHOS.
a)
DIAGRAMA DE CLASES
b)
DIAGRAMA DE SECUENCIA
c)
DIAGRAMA DE COLABORACIÓN
d)
DIAGRAMAS ENTIDAD-RELACIÓN (E-R)
4.
183.- SE UTILIZA PARA UNIR DOS ENTIDADES
a)
ENTIDAD ASOCIATIVA
b)
ENTIDAD
c)
ENTIDAD ATRIBUTIVA
d)
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
5.
184.- SON DATOS SOBRE LOS DATOS DEL ARCHIVO O BASE DE DATOS, DESCRIBEN EL NOMBRE PROPORCIONADO Y LA LONGITUD ASIGNADA A CADA ELEMENTO DE DATOS. TAMBIÉN DESCRIBEN LA LONGITUD Y LA COMPOSICIÓN DE CADA UNO DE LOS REGISTROS.
a)
DATOS
b)
ARCHIVOS
c)
METADATOS
d)
BASE DE DATOS
6.
185.- EN LA EVALUACIÓN DE VIABILIDAD DE PROYECTOS, ES LA SEGUNDA PARTE DE LA DETERMINACIÓN DE RECURSOS: LOS RECURSOS BÁSICOS A CONSIDERAR SON EL TIEMPO COMO ANALISTA Y EL TIEMPO DEL EQUIPO DE ANÁLISIS DE SISTEMAS, EL COSTO DE REALIZAR UN ESTUDIO DE SISTEMAS COMPLETO, EL COSTO DEL TIEMPO DEL EMPLEADO DE LA EMPRESA, EL COSTO ESTIMADO DEL HARDWARE Y EL COSTO ESTIMADO DEL SOFTWARE O DEL DESARROLLO DE SOFTWARE
a)
LA VIABILIDAD TÉCNICA
b)
LA VIABILIDAD OPERACIONAL
c)
LA VIALIBILIDAD ECONÓMICA
d)
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
7.
186.- LA VIABILIDAD …..................... DEPENDE DE LOS RECURSOS HUMANOS DISPONIBLES PARA EL PROYECTO E IMPLICA LA ACCIÓN DE PRONOSTICAR SI EL SISTEMA FUNCIONARÁ Y SE UTILIZARÁ UNA VEZ INSTALADO
a)
TÉCNICA
b)
OPERACIONAL
c)
ECONÓMICA
d)
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
8.
187.- PODER REALIZAR TODAS LAS TAREAS REQUERIDAS Y DESEADAS; SON CARACTERISTICAS ESPECIFICAS DEL REQUERIMIENTO DEL SOFTWARE:
a)
EFICIENCIA DEL RENDIMIENTO
b)
FACILIDAD DE USO
c)
FLEXIBILIDAD
d)
EFECTIVIDAD EN EL RENDIMIENTO
9.
188.- TIEMPO DE RESPUESTA RÁPIDO, ES UNA CARACTERISTICA ESPECIFICA DEL REQUERIMIENTO DEL SOFTWARE:
a)
EFICIENCIA DEL RENDIMIENTO
b)
FACILIDAD DE USO
c)
FLEXIBILIDAD
d)
EFECTIVIDAD EN EL RENDIMIENTO
10.
189.- OPCIONES PARA LA ENTRADA, OPCIONES PARA LA SALIDA Y SE PUEDE USAR CON OTRO SOFTWARE; SON CARACTERISTICAS ESPECIFICAS DEL REQUERIMIENTO DEL SOFTWARE:
a)
EFICIENCIA DEL RENDIMIENTO
b)
FACILIDAD DE USO
c)
FLEXIBILIDAD
d)
EFECTIVIDAD EN EL RENDIMIENTO
11.
190.- CONCEPTO CLAVE DE LOS SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS EN EL CUAL DE LA CLASE BASE SE PUEDEN CREAR CLASES DERIVADAS O HIJAS
a)
ABSTRACCIÓN
b)
HERENCIA
c)
POLIMORFISMO
d)
ENCAPSULAMIENTO
12.
191.- DESCRIBE CIERTA PROPIEDAD QUE POSEEN TODOS LOS OBJETOS DE LA CLASE
a)
UN ATRIBUTO
b)
UNA ENTIDAD
c)
UN MÉTODO
d)
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
13.
192.- ES UNA ACCIÓN QUE SE PUEDE SOLICITAR DE CUALQUIER OBJETO DE LA CLASE, SON LOS PROCESOS QUE UNA CLASE SABE CÓMO LLEVAR A CABO. TAMBIÉN SE LES CONOCE COMO OPERACIONES.
a)
UN ATRIBUTO
b)
UNA ENTIDAD
c)
UN MÉTODO
d)
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
14.
193.- CUALES CON LOS TIPOS DE DIAGRAMA DE UML
a)
DIAGRAMAS ESTRUCTURALES Y DIAGRAMAS DE INTERACCIÓN
b)
DIAGRAMAS DE COMPORTAMIENTO Y DIAGRAMAS DE INTERACCIÓN
c)
DIAGRAMAS ESTRUCTURALES Y DIAGRAMAS DE COMPORTAMIENTO
d)
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
15.
194.- EL DIAGRAMA DE CLASES EN UML CORRESPONDE AL TIPO DE DIAGRAMA DE:
a)
ESTRUCTURALES
b)
COMPORTAMIENTO
c)
INTERACCIÓN
d)
RELACIÓN
16.
195.- EL DIAGRAMA DE COMPONENTES EN UML CORRESPONDE AL TIPO DE DIAGRAMA DE:
a)
ESTRUCTURALES
b)
COMPORTAMIENTO
c)
INTERACCIÓN
d)
RELACIÓN
17.
196.- EL DIAGRAMA DE CASOS DE USO EN UML CORRESPONDE AL TIPO DE DIAGRAMA DE:
a)
ESTRUCTURALES
b)
COMPORTAMIENTO
c)
INTERACCIÓN
d)
RELACIÓN
18.
197.- EL DIAGRAMA DE DESPLIEGUE EN UML CORRESPONDE AL TIPO DE DIAGRAMA DE:
a)
ESTRUCTURALES
b)
COMPORTAMIENTO
c)
INTERACCIÓN
d)
RELACIÓN
19.
198.- PUEDEN ILUSTRAR UNA SUCESIÓN DE INTERACCIONES ENTRE CLASES O INSTANCIAS DE OBJETOS A TRAVÉS DEL TIEMPO
a)
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES
b)
DIAGRAMA DE SECUENCIA
c)
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
d)
DIAGRAMA DE CLASES
20.
199.- PARA CREAR ESTE TIPO DE DIAGRAMA, HAY QUE PREGUNTARSE QUÉ OCURRE PRIMERO Y QUÉ OCURRE DESPUÉS. DEBEMOS DETERMINAR SI LAS ACTIVIDADES SE REALIZARÁN EN SECUENCIA O EN PARALELO
a)
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES
b)
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
c)
DIAGRAMA DE SECUENCIA
d)
DIAGRAMA DE ESTADOS
21.
200.- SE UTILIZAN PARA CONTROLAR EL FLUJO DE ACTIVIDADES Y ACTÚAN COMO UN COORDINADOR A LA HORA DE IMPLEMENTAR LAS CLASES
a)
CLASE DE INTERFAZ
b)
CLASE DE ENTIDAD
c)
CLASE DE CONTROL
d)
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
22.
201.- LAS FASES DEL PROYECTO INFORMÁTICO Y DESARROLLO DE SOFTWARE SON:
a)
PLANIFICACIÓN, EJECUCIÓN, DESARROLLO DE SOFTWARE, SEGUIMIENTO Y CONTROL
b)
INICIO, EJECUCIÓN, PLANIFICACIÓN, DESARROLLO DE SOFTWARE, SEGUIMIENTO Y CONTROL
c)
INICIO, PLANIFICACIÓN, EJECUCIÓN, DESARROLLO DE SOFTWARE, SEGUIMIENTO Y CONTROL
d)
INICIO, EJECUCIÓN, DESARROLLO DE SOFTWARE, SEGUIMIENTO Y CONTROL
23.
202.- EN ESTA FASE SE DEFINE LOS OBJETIVOS, ALCANCE, CARACTERISTICAS GENERALES DEL PROYECTO
a)
FASE DE PLANIFICACIÓN
b)
FASE DE INICIO
c)
FASE DE ANALISIS Y DISEÑO
d)
FASE DE SEGUIMIENTO Y CONTROL
24.
203.- SE REFIERE A LA IMPLEMENTACIÓN O PUESTA EN MARCHA DEL PROYECTO, SE PONE EN PRÁCTICA LA PLANIFICACIÓN LLEVADA A CABO PREVIAMENTE
a)
FASE DE PLANIFICACIÓN
b)
FASE DEL DESARROLLO DE SOFWTARE
c)
FASE DE EJECUCIÓN
d)
FASE DE SEGUIMIENTO Y CONTROL
25.
204.- EL DOCUMENTOS DE ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS, EL DOCUMENTO DE ANÁLISIS DEL SISTEMAS Y EL DOUCMENTO DE DISEÑO DEL SISTEMAS SON ENTREGABLES DE LA FASE:
a)
FASE DE PLANIFICACIÓN
b)
FASE DEL DESARROLLO DE SOFWTARE
c)
FASE DE EJECUCIÓN
d)
FASE DE SEGUIMIENTO Y CONTROL
26.
205.- PERMITE ASEGURAR QUE LOS OBJETIVOS SEAN ALCANZADOS EN EN EL TIEMPO Y CON LA CALIDAD PLANIFICADA
a)
FASE DE PLANIFICACIÓN
b)
FASE DEL DESARROLLO DE SOFWTARE
c)
FASE DE EJECUCIÓN
d)
FASE DE SEGUIMIENTO Y CONTROL
27.
206.- EL ACTA DE CONSTITUCIÓN DEL PROYECTO Y EL REGISTRO DE INTERESADOS SON ENTREGABLES DE LA:
a)
FASE DE PLANIFICACIÓN
b)
FASE DE INICIO
c)
FASE DEL DESARROLLO DE SOFWTARE
d)
FASE DE SEGUIMIENTO Y CONTROL
28.
207.- EN LA FASE DE PLANIFICACIÓN PARA EL DESARROLLO DEL SOFTWARE ES UN ENTREGABLE QUE REPRESENTA EL PROYECTO EN FORMA GRÁFICA DESCRIPTIVA Y SUBDIVIDE LAS ACTIVIDADES EN VARIOS NIVELES LLEGANDO AL GRADO DE DETALLE PARA UN PLANEAMIENTO DE CONTOL ADECUADO
a)
ACTA DE CONSTITUCIÓN
b)
CRONOGRAMA DE TRABAJO
c)
ESTRUCTURA DE LA DESCOMPOSICIÓN DEL TRABAJO (EDT)
d)
REGISTRO DE INTERESADOS
29.
208.- ES UN DOCUMENTO FORMAL PARA IMPLEMENTAR UN CAMBIO EN UN PROYECTO
a)
DOCUMENTO DE ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS
b)
SOLICITUD DE CAMBIO EN EL PROYECTO
c)
DOCUMENTOS DE ANALISIS DEL SISTEMA
d)
ACTA DE CAMBIOS
30.
209.- ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA ESPECIFICACION DE REQUSITOS, REQUERIMIENTOS FUNCIONALES, REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES, CASOS DE USO Y ESPECIFICACIÓN DE CASOS DE USO
a)
DOCUMENTO DE ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS
b)
DOCUMENTO DE DISEÑO DEL SISTEMA
c)
MANUALES DE USUARIO
d)
DOCUMENTO DE ANALISIS DEL SISTEMA
31.
210.- ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA ARQUITECTURA LOGICA DEL SISTEMA, MODELO DE CLASES DEL SISTEMA
a)
DOCUMENTO DE ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS
b)
DOCUMENTO DE DISEÑO DEL SISTEMA
c)
MANUALES DE USUARIO
d)
DOCUMENTO DE ANALISIS DEL SISTEMA
32.
211.- ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO TECNOLOGICO, DEFINICIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA, MODELO FÍSICO DE DATOS
a)
DOCUMENTO DE ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS
b)
DOCUMENTO DE DISEÑO DEL SISTEMA
c)
MANUALES DE USUARIO
d)
DOCUMENTO DE ANALISIS DEL SISTEMA
33.
212.- ES UNO DE LOS PARTICIPANTES DEL PROYECTO QUIEN PROPORCIONA RECURSOS NECESARIOS PARA EL PROYECTO, ES RESPONSABLE DIRECTO DE FACILITAR SU ÉXITO
a)
OFICIAL RESPONSABLE DEL PROYECTO
b)
PATROCINADOR DEL PROYECTO
c)
COORDINADOR TÉCNICO DEL PROYECTO
d)
JEFE DE PROYECTO
34.
213.- QUÉ MODALIDAD ES EL DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS A CARGO DE DIRTEL
a)
MODALIDAD B
b)
MODALIDAD A
c)
MODALIDAD C
d)
MODALIDAD D
35.
214.- QUÉ MODALIDAD ES EL DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS A CARGO DE LA UNIDAD O DEPENDENDENCIA
a)
MODALIDAD B
b)
MODALIDAD A
c)
MODALIDAD C
d)
MODALIDAD D
36.
215.- QUÉ MODALIDAD ES EL DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS A MEDIDA POR UNA EMPRESA PRIVADA
a)
MODALIDAD B
b)
MODALIDAD A
c)
MODALIDAD C
d)
MODALIDAD D
37.
216.- ES UNO DE LOS FRAMEWORKS CSS MÁS FAMOSOS Y UNO DE LOS MÁS UTILIZADOS, ES UNA BIBLIOTECA MULTIPLATAFORMA O CONJUNTO DE HERRAMIENTAS DE CÓDIGO ABIERTO PARA DISEÑO DE SITIOS Y APLICACIONES WEB
a)
HTML
b)
CSS
c)
MVC
d)
BOOTSTRAP
38.
217.- EN EL DISEÑO DE APLICACIONES WEB PERMITE INTERCAMBIAR DATOS DE FORMA ASÍNCRONA CON EL SERVIDOR WEB
a)
XHTML
b)
CSS
c)
AJAX
d)
JAVA SCRIPT
39.
218.- EN EL DISEÑO DE APLICACIONES WEB DEFINE LA ESTRUCTURA DEL DOCUMENTO
a)
XHTML
b)
CSS
c)
AJAX
d)
JAVA SCRIPT
40.
219.- EN EL DISEÑO ESTRUCTURAL DE UNA INTERFAZ GRÁFICA, SE UBICA EN LA PARTE SUPERIOR DE LA PÁGINA PRINCIPAL
a)
MENÚ
b)
HEADER
c)
FOOTER
d)
BODY
41.
220.- EN EL DISEÑO ESTRUCTURAL DE UNA INTERFAZ GRÁFICA, SE UBICA EN LA PARTE INFERIOR DE LA PÁGINA
a)
MENÚ
b)
HEADER
c)
FOOTER
d)
BODY
42.
221.- EN LA ARQUITECTURA DE DESARROLLO, DESCRIBEN LA DIVISIÓN LÓGICA DE COMPONENTES Y FUNCIONALIDAD, NO TIENEN EN CUENTA LA LOCALIZACIÓN FÍSICA DE COMPONENTES EN DIFERENTES SERVIDORES O EN DIFERENTES LUGARES DONDE SE ALOJAN
a)
TIERS
b)
LAYERS
c)
AMBOS
d)
NINGUNO
43.
222.- EN LA ARQUITECTURA DE DESARROLLO, SE OCUPAN DE LA DISTRIBUCIÓN FÍSICA DE COMPONENTES Y FUNCIONALIDAD EN SERVIDORES SEPARADOS, TENIENDO EN CUENTA LA TOPOLOGÍA DE RED, LOCALIZACIONES REMOTAS
a)
TIERS
b)
LAYERS
c)
AMBOS
d)
NINGUNO
44.
223.- ES LA RESPONSABLE DE LA PRESENTACIÓN VISUAL DE LA APLICACIÓN, ESTA CAPA ENVIARÁ MENSAJES A LOS OBJETOS DE LA CAPA DE NEGOCIOS O INTERMEDIA, LA CUAL O BIEN RESPONDERÁ ENTONCES DIRECTAMENTE O MANTENDRÁ UN DIÁLOGO CON LA CAPA DE LA BASE DE DATOS, LA CUAL PROPORCIONARÁ LOS DATOS QUE SE MANDARÍAN COMO RESPUESTA
a)
CAPA DE SERVICIOS DISTRIBUIDOS
b)
CAPA DE PRESENTACIÓN
c)
CAPA DE APLICACIÓN -DOMINIO
d)
CAPA DE MODELO DE DOMINIO
45.
224.- EN ESTA CAPA SE DEFINE EL TRABAJO QUE EL SISTEMA TIENE QUE HACER, COMO DIRIGIR A LOS OBJETOS DEL DOMINIO Y DE INFRAESTRUCTURA QUE SON LOS QUE RESUELVEN LOS PROBLEMAS.
a)
CAPA DE SERVICIOS DISTRIBUIDOS
b)
CAPA DE PRESENTACIÓN
c)
CAPA DE APLICACIÓN -DOMINIO
d)
CAPA DE MODELO DE DOMINIO
46.
225.- CUALES SON LOS PRINCIPIOS FUNDAMENTALES DE LAS COMUNICACIONES
a)
FIDELIDAD - SEGURIDAD - RAPIDEZ
b)
TRANSMISIÓN - FORTALEZA - INVIOLABILIDAD
c)
FIDELIDAD - FORTALEZA - TRANSMISION
d)
FIDELIDAD - SEGURIDAD - TRANSMISIÓN
47.
226.- ¿MEDIANTE QUÉ LEY SE NORMAN LAS CONSIDERACIONES PARA LA PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES?
a)
LEY N° 29733 DEL 21 DE JUNIO DEL 2011
b)
LEY N° 29733 DEL 25 DE JUNIO DEL 2011
c)
LEY N° 29733 DEL 20 DE JUNIO DEL 2011
d)
LEY N° 29733 DEL 11 DE JUNIO DEL 2011
48.
227.- ¿CUÁNTAS MODALIDADES DE SOLICITUD DE SISTEMAS INFORMÁTICOS ADMINISTRATIVOS EXISTE?
a)
DESARROLLO A CARGO DE DIRTEL, DESARROLLO A CARGO DE LA UNIDAD O DEPENDENCIA, DESARROLLO POR UNA EMPRESA PRIVADA
b)
DESARROLLO A CARGO DE DIRTEL, DESARROLLO A CARGO DE LA UNIDAD O DEPENDENCIA, DESARROLLO POR UNA EMPRESA PUBLICA
c)
DESARROLLO POR UNA EMPRESA PÚBLICA, DESARROLLO A CARGO DE LA UNIDAD O DEPENDENCIA, DESARROLLO POR UNA EMPRESA PRIVADA
d)
DESARROLLO A CARGO DE DIRTEL, DESARROLLO POR UNA EMPRESA PÚBLICA DEPENDENCIA, DESARROLLO POR UNA EMPRESA PRIVADA
49.
228.- AL DESARROLLAR LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS DEBERÁN SOPORTAR LA INTEROPERABILIDAD MEDIANTE EL MODELO DE
a)
ARQUITECTURA BASADA EN EVENTOS (EDA)
b)
ARQUITECTURA ORIENTADA A SERVICIOS (SOA)
c)
ARQUITECTURA ORIENTADA A OBJETOS (AOO)
d)
ARQUITECTURA ORIENTADA AL DOMINIO (AOD)
50.
229.- ¿QUÉ ROL CUMPLE EL OFICIAL DE LA DIRECCIÓN DE TELEMÁTICA DE LA MARINA CUYA FUNCIÓN PRINCIPAL ES EVALUAR Y SUPERVISAR EL CUMPLIMIENTO DE LOS PLAZOS?
a)
GRUPO DE USUARIOS LIDERES
b)
COORDINADOR TÉCNICO DE PROYECTO
c)
OFICIAL RESPONSABLE DEL PROYECTO
d)
JEFE DE PROYECTO
51.
230.- ¿QUIÉN APRUEBA LA SOLICITUD DE DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS?
a)
JEFE DE ESTADO MAYOR GENERAL DE LA MARINA
b)
JEFE DEL PROYECTO DE LA UNIDAD O DEPENDENCIA
c)
DIRECTOR DE LA DIRECCIÓN DE TELEMÁTICA DE LA MARINA
d)
JEFE DEL DEPARTAMENTO DE DESARROLLO DE SISTEMAS
52.
231.- QUE EVENTOS HACEN QUE DE DISPARE UN TRIGGER
a)
INSERT, SELECT, UPDATE
b)
UPDATE, DELETE, SELECT
c)
INSERT, UPDATE, ALTER
d)
INSERT, UPDATE, DELETE
53.
232.- CUAL ES EL PATRÓN PARA LA NOMENCLATURA DE LA LLAVE FORÁNEA ES :
a)
FK_<TABLA_QUE_REFERENCIA>+<CAMPO_QUE_REFERENCIA>_<TABLA_REFERENCIADA>+<CAMPO_REFERENCIADO>
b)
FK_<TABLA_QUE_REFERENCIADA>+<CAMPO_QUE_REFERENCIADA>_<TABLA_REFERENCIA>+<CAMPO_REFERENCIA>
c)
FK_<TABLA_QUE_REFERENCIA>+<CAMPO_QUE_REFERENCIADA>_<TABLA_REFERENCIA>+<CAMPO_REFERENCIADO>
d)
FK_<TABLA_QUE_REFERENCIADA>+<CAMPO_QUE_REFERENCIA>_<TABLA_REFERENCIA>+<CAMPO_REFERENCIADO>
54.
233.- LOS ………………………………. SUELEN SER ESPECIALMENTE EFECTIVOS PARA SATISFACER CLAUSULAS WHERE SOBRE LOS CAMPOS DEL ÍNDICE QUE DEVUELVEN UN CONJUNTO MUY PEQUEÑO DE REGISTROS
a)
ÍNDICE COMPUESTO
b)
ÍNDICE AGRUPADO
c)
ÍNDICE NO AGRUPADO
d)
ÍNDICE SIMPLE
55.
234.- ……………………….. ES UNA TAREA QUE GARANTIZA QUE EL OPTIMIZADOR DE CONSULTAS TENGA INFORMACIÓN ACTUALIZADA SOBRE LA DISTRIBUCIÓN DE LOS VALORES DE DATOS EN LAS TABLAS
a)
INTEGRIDAD DE BASE DE DATOS
b)
ACTUALIZACIÓN DE ESTADÍSTICAS
c)
REORGANIZACIÓN Y RECOPILACIÓN DE ÍNDICES
d)
REGISTRO DE TRANSACCIONES
56.
235.- CUALES SON LAS FASES DEL CICLO DE DESARROLLO DE SISTEMAS (SDLC)
a)
IDENTIFICACIÓN DE LOS PROBLEMAS, OPORTUNIDADES Y OBJETIVOS
b)
DESARROLLO DE DOCUMENTACIÓN DEL SOFTWARE
c)
CIERRE DEL ANÁLISIS DEL SISTEMA
d)
A Y B
57.
236.- SIGNIFICADO DE LA ABREVIATURA "CASE"
a)
INGENIERÍA POR COMPUTADORA
b)
INGENIERÍA DE SOFTWARE
c)
INGENIERÍA DE SOFTWARE ASISTIDA POR COMPUTADORA
d)
INGENIERÍA ASISTIDA POR SERVIDORES
58.
238.- NORMAS DE SEGURIDAD INFORMÁTICA: REFERIDA AL TRATAMIENTO DE CONTRASEÑAS:
a)
DEBE DE ESCRIBIRSE EN UN MEDIO LEGIBLE
b)
SE ADMITIRAN COMO MÁXIMO CINCO(05) INTENTOS FALLIDOS DE EMPLEO DE LA CLAVE DE ACCESO
c)
DEBE DE TENER UNA LONGITUD MENOR DE DIEZ (10) DÍGIOS
d)
NO ES PERSONAL
59.
239.- LAS UNIDADES Y DEPENDENCIAS QUE TENGAN SERVIDORES DE BASE DE DATOS CON INFORMACIÓN CRÍTICA INSTITUCIONAL SOLICITARÁN A:
a)
JEFE DE ESTADOR MAYOR LA AUTORZACIÓN DE PROTECCIÓN DE INFORMACIÓN
b)
DIRECCIÓN DE TELEMÁTICA QUE EL SERVIDOR SEA PROTEGIDO POR FIREWALL
c)
DIRECCIÓN DE TELEMÁTICA QUE EL SERVIDOR SEA PROTEGIDO POR EL FIREWALL BASE DE DATOS
d)
JEFE DE ESTADO MAYOR QUE EL SERVIDOR SEA PROTEGIDO POR EL FIREWALL BASE DE DATOS
60.
240.- LAS UNIDADES Y DEPENDENCIAS QUE NO TENGAN ACCESO A LA RED, HARÁN USO DE LA CONEXIÓN TIPO:
a)
VPN
b)
WAN
c)
LAN
d)
MAN
61.
243.- CONTIENE LOS DATOS QUE SE UTILIZAN PARA CALCULAR MAS DATOS O MEDIDAS DE DESEMPEÑO
a)
ARCHIVOS MAESTROS
b)
ARCHIVO DE DATOS
c)
ARCHIVOS DE TABLAS
d)
ARCHIVOS DE INFORMES
62.
244.- CUAL NO ES UN PASO PARA LA NORMALIZACIÓN DE DATOS:
a)
ELIMINAR TODOS LOS GRUPOS REPETITIVOS E IDENTIFICAR LA CLAVE PRIMARIA
b)
ASEGURA QUE TODOS LOS ATRIBUTOS QUE NO SEAN CLAVES DEPENDAN POR COMPLETO DE LA CLAVE PRIMARIA
c)
ELIMINA LAS DEPENDENCIAS TRANSITIVAS
d)
DESIGNAR LA CLAVE FORANEA
63.
245.- ARQUITECTURA DE DESARROLLO DE SISTEMAS : LA CAPA DE SERVICIOS WEB TIENE QUE SER LO MÁS LIGERA, NUNCA DEBE CONTENER LÓGICA DE NEGOCIOS, ESTA CAPA SE COMUNICARÁ MEDIANTE CANALES DE COMUNICACIÓN Y MENSAJERÍA DE DATOS EN FORMA DE ACCESO REMOTO
a)
CAPA DE SERVICIOS DISTRIBUIDOS
b)
CAPA DE SERVICIOS DISTRIBUIDOS
c)
CAPA DE PRESENTACIÓN
d)
CAPA DE MODELO DE DOMINIO
64.
246.- ARQUITECTURA DE DESARROLLO DE SISTEMAS: ES UNA IMPLEMENTACION DE ENTIDADES QUE CUMPLEN LA FUNCIONALIDAD DE GUARDAR Y TRANSFERIR A LAS DIFERENTES CAPAS DE DATOS DE LA ENTIDADES
a)
CAPA DE MODELO DE DOMINIO
b)
CAPA DE INFRAESTRUCTURA DE ACCESO A DATOS
c)
CAPA DE APLICACIÓN - DOMINIO
d)
CAPA DE SERVICIOS DISTRIBUIDOS
65.
247.- ARQUITECTURA DE DESARROLLO DE SISTEMAS: SE ENCARGA DE ACCEDER A LOS DATOS, SE DEBE USAR UNA CAPA PARA ALMACENAR Y RECUPERAR TODA LA INFORMACIÓN DE SINCRONIZACIÓN DEL SISTEMA
a)
CAPA DE DATOS
b)
CAPA DE INFRAESTRUCTURA DE ACCESO A DATOS
c)
CAPA DE INFRAESTRUCTURA TRANSVERSAL
d)
CAPA DE MODELO DE DOMINIO
66.
248.- ESTÁNDARES DE CODIFICACIÓN PARA C#: UNA PALABRA CON LA PRIMERA LETRA EN MINÚSCULAS, Y LA PRIMERA LETRA DE CADA UNA DE LAS PALABRAS SUBSECUENTES EN MAYÚSCULAS
a)
PASCAL CASE
b)
CAMEL CASE
c)
SNAKE CASE
d)
KEBAB CASE
67.
249.- ESTÁNDARES DE CODIFICACIÓN PARA C#: CUALES SON LOS TIPOS DE COMENTARIOS EXISTENTES
a)
COMENTARIOS DE BLOQUE - COMENTARIOS DE ARCHIVO
b)
COMENTARIOS DE LINEA - COMENTARIOS DE DOCUMENTACIÓN
c)
COMENTARIOS DE BLOQUE - COMENTARIOS DE ARCHIVOS
d)
COMENTARIOS DE ARCHIVOS - COMENTARIOS DE LINEA
68.
250.- CUANDO SE CODIFICAN CLASES E INTERFACES CON C#, SE DEBE SEGUIR LAS SIGUIENTES REGLAS:
a)
INCLUIR ESPACIOS ENTRE EL NOMBRE DE UN MÉTODO Y LOS PARÉNTESIS DONDE SE ENCUENTRAN LOS PARÁMETROS DEL MÉTODO
b)
LA LLAVE DE APERTURA NO DEBE APARECER EN LA LÍNEA SIGUIENTE A LA DECLARACIÓN.
c)
LA LLAVE DE CLAUSURA NO DEBE COMENZAR UNA LÍNEA, ALINEADA VERTICALMENTE CON SU LLAVE DE APERTURA
d)
LA LLAVE DE CLAUSURA DEBE COMENZAR UNA LÍNEA, ALINEADA VERTICALMENTE CON SU LLAVE DE APERTURA