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ChatGPT

Total questions: 18

Worksheet time: 33mins

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Class
Date
1.

Primera/as palabras (max 2) que se te vienen a la mente cuando piensas en ChatGPT

2 lines
2.

¿Qué es ChatGPT?

a)

Una IA Generativa, creada por Microsoft.

b)

Un duende dentro de la computadora.

c)

Una Generative AI, de OpenAI.

d)

Un asistente virtual como Alexa de Amazon

3.

¿Dónde se encuentran la sede de OpenAI?

a)

En Córdoba, Argentina

b)

En San Francisco, California.

c)

En París, Francia

d)

En New York, Estados Unidos

4.

¿Cómo se llama el grupo que organizó esto?

(a)  

5.

Las capacidades de GPT-2 fueron reducidas...

4 lines
6.

¿Qué diferencia hay entre un chatbot y ChatGPT?

4 lines
7.

¿Cómo se le denominó a él?

(a)  

8.

¿Cómo funciona InstructGPT?

4 lines
9.

¿Cuál fue el primer antecedente de ChatGPT?

a)

GPT-1

b)

InstructGPT

c)

Transformer

d)

Generative Pre-trained TransformerChat

10.

¿Cómo se abrevia Inteligencia Artificial?

a)

IA

b)

AI

c)

GTP

d)

IAG

11.

¿Por qué puede ChatGPT generar dependencia en una persona?

4 lines
12.

Dibuja a Tomas

13.

Escriba una organización que haga uso de ChatGPT

4 lines
14.

Mencionar los pasos para hacer un correcto prompt.

4 lines
15.

¿Qué te pareció la exposición de GPT-Minds?

2 lines
16.

¿Qué es una Inteligencia Artificial?

a)

Es el estudio de algoritmos que otorgan a las máquinas la capacidad de razonar y realizar funciones como la resolución de problemas.

b)

Un proceso biológico natural que ocurre en los seres humanos para mejorar su memoria y habilidades cognitivas.

c)

Un dispositivo que unicamente sirve para almacenar grandes cantidades de datos.

d)

Un el reconocimiento de un software que no es capaz de tomar decisiones y no toma decisiones.

17.

¿Cuántos sesgos se nombraron en el impacto en la sociedad?

a)

13 sesgos

b)

23 sesgos

c)

17 sesgos

d)

20 sesgos

18.

¿En perspectivas futuras que se nombraron en esta exposición, las áreas eran?

a)

Educación, herramientas de accesibilidad, industrias creativas, servicio al cliente, interacciones más naturales y atractivas, esfuerzos creativos mejorados, microsoft y perspectivas futuras.

b)

Educación, herramientas de accesibilidad, industrias creativas, servicio al cliente, interacciones más naturales y atractivas, esfuerzos creativos mejorados, creatividad mejorada y canva.

c)

Educación, herramientas de accesibilidad, industrias creativas, servicio al cliente, interacciones más naturales y atractivas, moderna, mayor acceso a la información y desinformación.

d)

Educación, herramientas de accesibilidad, industrias creativas, servicio al cliente, interacciones más naturales y atractivas, esfuerzos creativos mejorados, creatividad mejorada y derribar las barreras de idioma.