wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ulangan Harian PAT

Total questions: 40

Worksheet time: 3hrs 20mins

Name
Class
Date
1.

Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang … .

a)

kesehatan

b)

pendidikan

c)

sosial dan budaya

d)

informasi dan komunikasi

2.

Yang termasuk ke dalam dampak negatif dari perkembangan teknologi di bidang sosial dan budaya adalah ... .

a)

efek radiasi

b)

menimbulkan kecemasan teknologi

c)

terjadinya kemerosotan moral di masyarakat

d)

adanya pengangguran bagi tenaga kerja yang tidak mempunyai kualifikasi yang dibutuhkan

3.

Jeanne seorang fotografer pernikahan. Untuk menarik konsumennya, ia memposting hasil foto pernikahan setiap konsumen yang memakai jasanya ke instagram.

Dari hal yang dilakukan Jeanne maka ia memanfaatkan media sosial sebagai … .

a)

hiburan

b)

penyalur hobi

c)

media informasi

d)

media bisnis online/promosi

4.

Oscar dijuluki sebagai “anak gunung”, karena ia hobi mendaki gunung dan berkemah disana. Setiap mendaki gunung, ia selalu mengabadikan momen dengan memfoto lalu menguploadnya ke google drive. Hal yang dilakukan Oscar yaitu memanfaatkan media sosial sebagai … .

a)

hiburan

b)

penyalur hobi

c)

media bersosialisasi

d)

media penyimpanan

5.

Iqbal merasa takut ketika mendapat chat dari temannya yang didalamnya berisi video orang kecelakaan dan pesan yang harus dibagikan kepada 7 teman agar tidak bernasib seperti video tersebut.

Chat yang didapat Iqbal merupakan contoh … .

a)

parodi

b)

konten tiruan

c)

konten dimanipulasi

d)

konten yang menyesatkan

6.

Contoh dampak positif dari media sosial adalah … .

a)

Joe merasa senang ketika bertemu dengan teman lamanya di Facebook

b)

Doni sering menjahili teman kelasnya karena suka menonton konten prank di tiktok

c)

Ciki lancar berbicara bahasa Inggris karena suka menonton konten yang berbahasa Inggris di Youtube

d)

Tomi suka berkata kasar di sekolah karena suka menonton konten perkelahian/pertemuan di Youtube

7.

Contoh dampak negatif dari media sosial adalah … .

a)

Doni tidur di dalam kelas karena berburu promo di Shopee

b)

Joe merasa senang ketika bertemu dengan teman lamanya di Facebook

c)

Ciki lancar berbicara bahasa Inggris karena suka menonton konten yang berbahasa Inggris di Youtube

d)

Tomi suka berkata kasar di sekolah karena suka menonton konten perkelahian/pertempuran di Youtube

8.

Media untuk bersosialisasi satu sama lain dan dilakukan secara online yang memungkinkan manusia untuk saling berinteraksi tanpa dibatasi ruang dan waktu disebut dengan … .

a)

sosial online

b)

media sosial

c)

media online

d)

media experience

9.

Berdasarkan data dari Meltwater, media sosial apakah yang paling banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia tahun 2023?

a)

tiktok

b)

facebook

c)

instagram

d)

whatsapp

10.

Apa yang harus dilakukan jika mendengar atau melihat berita hoax?

a)

ikut menyebarkan ke grup

b)

melupakan karena tidak penting

c)

mendiamkan saja berita tersebut

d)

melaporkan ke website/call center

11.

Internet merupakan jaringan global atau internasional. Internet kepanjangannya adalah … .

a)

Interconnected Network

b)

International Network

c)

Internal Netscape

d)

Internal Network

12.

Protocol yang digunakan internet adalah … .

a)

IRC

b)

WWW

c)

TCP/IP

d)

browser

13.

Yang dimaksud dengan jaringan nirkabel adalah … .

a)

Jaringan kabel optik

b)

Jaringan tanpa kabel

c)

Jaringan kabel pendek

d)

Jaringan banyak kabel

14.

Kepanjangan dari DNS adalah … .

a)

Domain Name Server

b)

Default Name Server

c)

Domain Name System

d)

Default Network Server

15.

Beberapa komputer yang saling dihubungkan dan dapat saling bertukar data disebut dengan … .

a)

LAN

b)

Web

c)

WAN

d)

Jaringan

16.

Perhatikan jenis-jenis jaringan berikut:

1)      LAN

2)      WAN

3)      MAN

4)      Internet

Urutan jaringan berikut dari yang terkecil adalah … .

a)

1-3-2-4

b)

3-2-1-4

c)

1-3-4-2

d)

1-2-3-4

17.

Banyaknya data yang dapat dipindahkan/ ditransfer melalui sebuah jaringan dalam jangka waktu tertentu disebut dengan … .

a)

Megabite

b)

Transmisi

c)

Bandwidth

d)

Transfer rate

18.

Proses komunikasi yang secara khusus untuk mengirimkan data dari pengirim ke penerima melalui suatu media transmisi disebut … .

a)

Data

b)

Informasi

c)

Komunikasi

d)

Komunikasi Data

19.

Manfaat internet di bidang pendidikan adalah … .

a)

memberikan informasi dan layanan kepada masyarakat

b)

mendapatkan referensi keilmuan dari perpustakaan online

c)

mempercepat hubungan pemerintahan antar suatu Negara

d)

dapat melakukan kegiatan perdagangan dan jual beli dengan mudah

20.

Pengertian dari upload adalah … .

a)

aplikasi di internet yang dipakai untuk menjelajah dunia internet

b)

surat elektronik yang dapat dikirim dan diterima melalui internet

c)

pengiriman data dan informasi dari komputer pengguna ke suatu website

d)

pengambilan data atau informasi dari suatu website untuk ditampilkan atau disimpan di komputer pengguna

21.

Cara berpikir dengan memecahkan masalah yang kompleks dengan memahaminya kemudian menentukan penyelesaiannya adalah … .

a)

cara berpikir logis

b)

cara berpikir komputer

c)

cara berpikir matematis

d)

cara berpikir komputasi

22.

Berikut ini adalah teknik-teknik berpikir komputasi, yaitu … .

a)

dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, rancangan algoritma

b)

dekomposisi, generalisasi pola, abstraksi, rancangan algoritma

c)

komposisi, pengenalan jaringan, abstraksi, rancangan flowchart

d)

komposisi, pengenalan jaringan, pengenalan pola, rancangan algoritma

23.

Teknik berpikir komputasi dengan memecah suatu masalah menjadi beberapa sub masalah kecil adalah … .

a)

abstraksi

b)

dekomposisi

c)

pengenalan pola

d)

rancangan algoritma

24.

Teknik berpikir komputasi dengan kemampuan melihat kesamaan yang akan memungkinkan kita memprediksinya adalah … .

a)

abstraksi

b)

dekomposisi

c)

pengenalan pola

d)

rancangan algoritma

25.

Teknik berpikir komputasi dengan kemampuan mengembangkan strategi selangkah demi selangkah untuk pemecahan masalah adalah … .

a)

abstraksi

b)

dekomposisi

c)

pengenalan pola

d)

rancangan algoritma

26.

Teknik berpikir komputasi dengan kemampuan memilah informasi yang kompleks menjadi lebih sederhana adalah … .

a)

abstraksi

b)

dekomposisi

c)

pengenalan pola

d)

rancangan algoritma

27.

Keuntungan dari berpikir komputasional adalah kita dapat memikirkan penyelesaian masalah yang lebih … .

a)

umum

b)

efektif

c)

singkat

d)

ringkas

28.

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir … .

a)

logis, kreatif dan disiplin

b)

luas, mendalam dan logis

c)

logis, terstruktur dan kreatif

d)

sempit, logis dan terstruktur

29.

Computational Thinking dapat membuat siswa menjadi lebih … .

a)

baik

b)

jujur

c)

supel

d)

cerdas

30.

Computer science adalah disiplin ilmu dengan alatnya adalah … .

a)

mouse

b)

bahasa

c)

keyboard

d)

programming

31.

Sebelum dibuat pemrograman komputer, sebaiknya kita membuat … .

a)

variabel

b)

algoritma

c)

konstanta

d)

permasalahan

32.

Beberapa cara penyajian algoritma, yaitu … .

a)

syntax dan pseudocode

b)

syntax dan expressions

c)

flowchart dan expressions

d)

pseudocode dan flowchart

33.

Cara penyajian algoritma menggunakan deskripsi dengan tujuan agar dapat dibaca dan dimengerti oleh manusia adalah … .

a)

syntax

b)

flowchart

c)

expressions

d)

pseudocode

34.

Penyajian algoritma dengan menggunakan diagram yang memiliki aliran satu atau dua arah yang berkesinambungan adalah … .

a)

syntax

b)

flowchart

c)

expressions

d)

pseudocode

35.

Simbol di atas digunakan untuk … .

a)

proses yang dilakukan oleh komputer

b)

menghubungkan simbol satu dengan lainnya

c)

menghubungkan proses satu dengan lainnya pada halaman yang sama

d)

menghubungkan proses satu dengan lainnya pada halaman yang berbeda

36.

Simbol di atas digunakan untuk … .

a)

proses yang dilakukan oleh komputer

b)

menghubungkan simbol satu dengan lainnya

c)

menghubungkan proses satu dengan lainnya pada halaman yang sama

d)

menghubungkan proses satu dengan lainnya pada halaman yang berbeda

37.

Simbol di atas digunakan untuk … .

a)

proses input-output

b)

proses yang dilakukan oleh komputer

c)

menghubungkan simbol satu dengan lainnya

d)

menghubungkan proses satu dengan lainnya pada halaman yang sama

38.

Perhitungan 4 x 3 dalam bahasa pemrograman ditulis … .

a)

4%3

b)

4x3

c)

4/3

d)

4*3

39.

Jika dideklarasikan

var x = 3; y = 2*x;

Maka nilai y adalah … .

a)

2

b)

3

c)

6

d)

9

40.

Listing program berikut menampilkan 8+12 menggunakan dua variabel a dan b.

var a = …;

var … = 12;

document, getElementById(“demo”).

innerHTML = a … b;

Jawaban yang benar mengisi titik-titik di atas berturut-turut adalah … .

a)

8; b; +

b)

8; a; +

c)

b; 8; +

d)

a; 8; +