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Perguntas sobre Educação Infantil

Total questions: 98

Worksheet time: 49mins

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1.

Quais atividades foram exploradas durante o estágio para contribuir para o desenvolvimento de noções de números, medidas e geometria?

a)

Pintura e desenho

b)

Leitura de histórias

c)

Amarelinha, boliche, argola e dominó

d)

Canto e dança

2.

Qual foi a abordagem metodológica utilizada na pesquisa?

a)

Abordagem quantitativa

b)

Abordagem qualitativa

c)

Abordagem experimental

d)

Abordagem teórica

3.

Quais são algumas das palavras-chave mencionadas no resumo?

a)

Tecnologia, Educação Infantil, Jogos, Ensino

b)

Jogos Matemáticos, Educação Infantil, Brinquedo, Ensino e Aprendizagem, Criança

c)

Matemática, Criança, Ensino, Tecnologia

d)

Educação, Jogos, Criança, Tecnologia

4.

Por que é importante que o educador conheça como o jogo matemático pode estar presente no planejamento da Educação Infantil?

a)

Porque os jogos matemáticos são divertidos.

b)

Porque os jogos matemáticos ajudam no desenvolvimento do ensino e aprendizado.

c)

Porque os jogos matemáticos são fáceis de ensinar.

d)

Porque os jogos matemáticos não são importantes.

5.

Qual foi a necessidade observada durante o estágio do curso de Pedagogia no INESA?

a)

A necessidade de mais professores.

b)

A necessidade de explorar significativamente a matemática na Educação Infantil.

c)

A necessidade de mais jogos de tabuleiro.

d)

A necessidade de mais livros de história.

6.

O que se acredita sobre a matemática abordada através de jogos concretos?

a)

Que não tem impacto na aprendizagem das crianças.

b)

Que resulta na aprendizagem das crianças.

c)

Que é muito difícil para as crianças.

d)

Que não é relevante para a Educação Infantil.

7.

Qual foi a conclusão sobre a falta de noções básicas em conteúdos matemáticos nas crianças?

a)

Que não é um problema.

b)

Que é necessário explorar significativamente a matemática na Educação Infantil.

c)

Que as crianças já sabem tudo.

d)

Que os jogos não ajudam.

8.

Qual é o tema abordado no documento?

a)

A importância da leitura na educação infantil

b)

A presença dos jogos matemáticos na Educação Infantil

c)

A influência da música no desenvolvimento infantil

d)

A prática de esportes na infância

9.

Qual é uma das dificuldades mencionadas no texto em relação à matemática na Educação Infantil?

a)

A falta de professores qualificados

b)

A dificuldade de entender como a matemática é inserida na vida das crianças

c)

A falta de recursos didáticos

d)

A resistência dos pais

10.

Segundo o texto, o que a matemática na Educação Infantil contribui para desenvolver nas crianças?

a)

Habilidade de leitura

b)

Habilidade de resolver problemas

c)

Habilidade de desenhar

d)

Habilidade de cantar

11.

De acordo com o RCNEI, como as crianças podem aprender matemática?

a)

Através de livros didáticos

b)

Através de jogos matemáticos

c)

Através de aulas de música

d)

Através de atividades esportivas

12.

O que o educador pode inserir no planejamento para ajudar as crianças a se apropriarem dos conceitos básicos de matemática?

a)

Atividades de leitura

b)

Jogos matemáticos e brincadeiras

c)

Aulas de música

d)

Atividades esportivas

13.

Qual é o objetivo principal de proporcionar às crianças a interação e o contato com jogos na educação infantil?

a)

Desenvolver habilidades artísticas

b)

Melhorar a coordenação motora

c)

Estimular o gosto pela matemática desde cedo

d)

Ensinar a ler e escrever

14.

O que se espera que o estudo sobre a matemática e jogos traga para outros acadêmicos e pedagogos?

a)

Benefícios financeiros

b)

Benefícios acadêmicos e pedagógicos

c)

Novas tecnologias

d)

Novos métodos de ensino de ciências

15.

Qual é o problema identificado na abordagem da matemática no contexto escolar?

a)

Falta de professores qualificados

b)

Deficiência na abordagem da disciplina no cotidiano escolar

c)

Falta de materiais didáticos

d)

Excesso de atividades extracurriculares

16.

Qual é a pergunta de pesquisa apresentada no texto?

a)

Como melhorar a leitura das crianças de 5 anos?

b)

Como a realização de jogos poderá contribuir para desenvolver os conhecimentos matemáticos da criança de 5 anos na educação infantil?

c)

Como aumentar a participação dos pais na educação infantil?

d)

Como introduzir novas tecnologias na educação infantil?

17.

Por que é importante que o educador possua entendimento sobre a matemática e jogos?

a)

Para aplicar e instigar o gosto pela matemática nas crianças

b)

Para ensinar outras disciplinas

c)

Para organizar eventos escolares

d)

Para melhorar a infraestrutura da escola

18.

Qual é o objetivo geral da pesquisa mencionada no documento?

a)

Investigar a importância da realização dos jogos para o desenvolvimento dos conhecimentos e pensamento lógico para a criança de 5 anos na Educação Infantil.

b)

Conhecer a importância do brincar através dos jogos matemáticos no cotidiano das crianças na educação infantil.

c)

Compreender a concepção de jogos através de leituras referente a Jean Willian Piaget e Lev Semenovich Vygotsky.

d)

Verificar através do desenvolvimento de uma sequência didática quais as possibilidades de aprendizagem das crianças.

19.

Qual é um dos objetivos específicos da pesquisa?

a)

Investigar a importância da realização dos jogos para o desenvolvimento dos conhecimentos e pensamento lógico.

b)

Reconhecer a importância da matemática no processo de ensino e aprendizagem na Educação Infantil.

c)

Verificar a importância dos jogos na vida dos adultos.

d)

Estudar a história dos jogos matemáticos.

20.

Quem são os autores mencionados na pesquisa para compreender a concepção de jogos?

a)

Jean Willian Piaget e Lev Semenovich Vygotsky.

b)

Albert Einstein e Isaac Newton.

c)

Marie Curie e Thomas Edison.

d)

Charles Darwin e Sigmund Freud.

21.

O que a pesquisa visa verificar através do desenvolvimento de uma sequência didática?

a)

As possibilidades de aprendizagem das crianças, a partir de jogos propostos no cotidiano da Educação Infantil.

b)

A importância dos jogos na vida dos adultos.

c)

A história dos jogos matemáticos.

d)

A relação entre jogos e esportes.

22.

Segundo Barbosa (2006), a Educação Infantil no Brasil teve grandes mudanças a partir de qual década?

a)

Década de 1950

b)

Década de 1960

c)

Década de 1970

d)

Década de 1980

23.

De acordo com o Estatuto da Criança e do Adolescente Lei 8.069/90, até que idade uma pessoa é considerada criança?

a)

Até 10 anos

b)

Até 12 anos

c)

Até 14 anos

d)

Até 16 anos

24.

Qual é a faixa etária considerada como "criança pequena" segundo o texto?

a)

0 a 3 anos

b)

0 a 6 anos

c)

4 a 7 anos

d)

7 a 12 anos

25.

A LDB Nº 9394/1996 declara que a educação infantil começa em qual faixa etária?

a)

0 a 3 anos

b)

4 a 5 anos

c)

6 a 7 anos

d)

7 a 12 anos

26.

Segundo o Referencial Curricular para a Educação Infantil, a obrigatoriedade da Educação Básica dos 4 aos 17 anos decorre de qual Emenda Constitucional?

a)

Emenda Constitucional nº 45

b)

Emenda Constitucional nº 50

c)

Emenda Constitucional nº 59

d)

Emenda Constitucional nº 65

27.

De acordo com o texto, qual é o direito da criança de 0 a 5 anos no Brasil?

a)

Direito à saúde

b)

Direito à educação

c)

Direito ao lazer

d)

Direito ao trabalho

28.

Segundo Barbosa (2006), qual foi a conquista da Educação Infantil após a Constituição de 1988?

a)

Direito à alimentação

b)

Direito ao lazer

c)

Direito à creche e à pré-escola

d)

Direito ao transporte

29.

O que a nova LDB reafirma sobre a Educação Infantil?

a)

A gratuidade do ensino público em todos os níveis

b)

A obrigatoriedade do ensino médio

c)

A necessidade de uniformes escolares

d)

A importância do ensino religioso

30.

Qual é a perspectiva pedagógica mencionada no texto sobre a criança?

a)

A criança deve ser vista como um ser assistencialista

b)

A criança deve ser vista como um ser social, histórico e cultural

c)

A criança deve ser vista como um ser independente

d)

A criança deve ser vista como um ser competitivo

31.

O que o RCNEI ressalta sobre a individualização das situações de aprendizagem?

a)

Considerar as capacidades afetivas, emocionais, sociais e cognitivas das crianças

b)

Considerar apenas as capacidades cognitivas das crianças

c)

Considerar apenas as capacidades emocionais das crianças

d)

Considerar apenas as capacidades sociais das crianças

32.

Qual é o grande desafio da educação infantil e de seus profissionais?

a)

Compreender e reconhecer o jeito particular das crianças de serem e estarem no mundo.

b)

Ensinar matemática e ciências.

c)

Organizar atividades esportivas.

d)

Planejar excursões escolares.

33.

O que a criança desenvolve no espaço e tempo da Educação Infantil?

a)

Valores morais, partilha, ajuda, responsabilidade, direitos e deveres.

b)

Habilidades em esportes.

c)

Conhecimentos em tecnologia.

d)

Aptidões musicais.

34.

O que o RCNEI (BRASIL, 1998, Vol. 1) afirma sobre a instituição de Educação Infantil?

a)

Deve tornar acessível a todas as crianças elementos de cultura que enriquecem seu desenvolvimento e inserção social.

b)

Deve focar apenas em atividades acadêmicas.

c)

Deve excluir crianças com dificuldades de aprendizagem.

d)

Deve priorizar atividades físicas.

35.

Segundo Barbosa (2006), o que o espaço físico na Educação Infantil proporciona?

a)

Desenvolvimento de múltiplas habilidades e sensações.

b)

Apenas atividades recreativas.

c)

Somente atividades de leitura.

d)

Exclusivamente atividades artísticas.

36.

Como deve ser a organização do espaço e tempo na Educação Infantil?

a)

Adequada e diversificada, possibilitando a autonomia das crianças.

b)

Focada apenas em atividades acadêmicas.

c)

Restrita a um único tipo de atividade.

d)

Sem considerar as necessidades das crianças.

37.

De acordo com Barbosa (2006), por que é importante que o educador esteja atento aos espaços onde as crianças gostam de brincar?

a)

Porque ajuda a identificar os brinquedos mais caros.

b)

Porque permite que as crianças brinquem sozinhas.

c)

Porque ajuda na estruturação espaço-temporal significativa.

d)

Porque evita que as crianças brinquem em lugares perigosos.

38.

O que o incentivo da matemática no cotidiano da Educação Infantil deve abandonar?

a)

A linearidade.

b)

Os jogos.

c)

As brincadeiras.

d)

Os livros.

39.

Segundo Almeida (2005), o que é necessário para que as crianças construam conhecimento?

a)

Que leiam muitos livros.

b)

Que vivenciem situações significativas.

c)

Que assistam a muitos vídeos.

d)

Que façam muitas provas.

40.

Como as escolas podem proporcionar oportunidades para as crianças refletirem sobre suas produções?

a)

Através de provas e exames.

b)

Através de interação com outras crianças e adultos.

c)

Através de jogos eletrônicos.

d)

Através de leituras silenciosas.

41.

Como os conhecimentos matemáticos podem ser acionados e ampliados na Educação Infantil, segundo o texto?

a)

Através de leituras.

b)

Através de oficinas e jogos.

c)

Através de filmes.

d)

Através de desenhos.

42.

Qual é o objetivo do processo de construção relacionado ao espaço e às formas?

a)

Estabelecer relações espaciais nos deslocamentos.

b)

Aprender a contar até dez.

c)

Jogar jogos de tabuleiro.

d)

Brincar de esconde-esconde.

43.

Segundo Duhalde e Cuberes (1998), como a maioria das crianças nasce e convive em um mundo?

a)

Em um mundo onde o número é uma forma de expressão e comunicação.

b)

Em um mundo onde não há números.

c)

Em um mundo onde só se brinca.

d)

Em um mundo onde não há trocas e compras.

44.

O que destaca o RCNEI (BRASIL, 1998, Vol. 1) sobre o processo de mudanças vivido pelas crianças?

a)

Rápido avanço de mudanças e grandes possibilidades de estabelecer vários tipos de relação.

b)

Lento avanço de mudanças e poucas possibilidades de estabelecer relações.

c)

Nenhuma mudança significativa.

d)

Apenas mudanças físicas.

45.

Como as crianças começam a interagir com seu entorno, segundo Duhalde e Cuberes (1998)?

a)

Por meio de objetos, números e formas geométricas.

b)

Apenas por meio de jogos.

c)

Somente através de desenhos.

d)

Apenas com a ajuda dos pais.

46.

De acordo com o RCNEI (BRASIL, 1998, Vol. 3), como são construídas as noções matemáticas?

a)

Pela memorização de fórmulas.

b)

Pela experiência adquirida na interação vivenciada em seu entorno.

c)

Pelo estudo individual e isolado.

d)

Pela leitura de livros didáticos.

47.

Qual é o papel do jogo na educação infantil, segundo o RCNEI (BRASIL, 1998, Vol. 3)?

a)

O jogo é apenas uma forma de entretenimento.

b)

O jogo não tem importância na educação infantil.

c)

O jogo auxilia o desenvolvimento infantil e a construção de conhecimentos.

d)

O jogo deve ser evitado na educação infantil.

48.

Como a matemática está presente nas atividades diárias das crianças, segundo o texto?

a)

Apenas em atividades escolares.

b)

Apenas em atividades de lazer.

c)

Em atividades diárias, desde as mais simples até as mais complexas.

d)

Apenas em atividades esportivas.

49.

Quais são as manifestações de competências de aprendizagem matemática mencionadas no texto?

a)

Memorização de fórmulas e cálculos.

b)

Organização do pensamento, raciocínio lógico, situar-se e localizar-se espacialmente.

c)

Leitura e escrita de textos matemáticos.

d)

Desenho e pintura de figuras geométricas.

50.

Segundo o RCNEI (BRASIL, 1998, Vol. 3), o que deve ser visado pelas apropriações de noções matemáticas?

a)

A relação do número com a função de medir.

b)

A memorização de números e fórmulas.

c)

A leitura de livros didáticos.

d)

A prática de esportes.

51.

Segundo o texto, qual é o papel da matemática na formação intelectual?

a)

Organizar atividades de lazer

b)

Desenvolver o raciocínio lógico dedutivo

c)

Ensinar a cultura de diferentes povos

d)

Promover a interação entre crianças

52.

De acordo com Horn (2008), qual era a função dos jogos no passado?

a)

Apenas diversão

b)

Reunir e transmitir cultura

c)

Ensinar matemática

d)

Promover a competição

53.

Qual é a origem da palavra "jogo" segundo o texto?

a)

Latim lúdus

b)

Latim locus

c)

Grego logos

d)

Latim lúdico

54.

Segundo Kishimoto (2008), como os jogos podem ser entendidos?

a)

Apenas como diversão

b)

Apenas como competição

c)

De diferentes modos

d)

Apenas como atividades educativas

55.

Qual é o enfoque do jogo educacional segundo Horn (2008)?

a)

Divertimento

b)

Competição

c)

Utilização do ato de jogar como estratégia para aprender

d)

Passatempo

56.

Segundo Huizinga (1971 apud AZEVEDO, 1999), como é caracterizado o jogo?

a)

Atividades realizadas sem regras

b)

Atividades realizadas sem limites temporais

c)

Atividades realizadas por meio de limites temporais e espaciais

d)

Atividades realizadas com necessidade e utilidade material

57.

De acordo com Caillois (apud AZEVEDO, 1999), o que predomina no jogo?

a)

A certeza e o caráter produtivo

b)

A incerteza e o caráter produtivo

c)

A certeza e o caráter improdutivo

d)

A incerteza e o caráter improdutivo

58.

Para Caillois, o que o jogo ajuda a construir?

a)

Riquezas e bens materiais

b)

Novas descobertas e desenvolvimento da personalidade

c)

Necessidade e utilidade material

d)

Regras e limites fixos

59.

Quais são as duas características do jogo segundo Caillois (apud AZEVEDO, 1999)?

a)

A regra e a ficção

b)

A regra e a certeza

c)

A ficção e a produtividade

d)

A certeza e a produtividade

60.

Quais são as quatro estruturas de classificação do jogo segundo Caillois (apud AZEVEDO, 1999)?

a)

Agón, Alea, Mimicry, Ilinx

b)

Agón, Alea, Regras, Ficção

c)

Mimicry, Ilinx, Regras, Ficção

d)

Agón, Alea, Produtividade, Incerteza

61.

Quais são os tipos de jogos que possuem regras rígidas?

a)

Mimicry e Ilinx

b)

Agôn e Alea

c)

Paidia e Ludus

d)

Nenhuma das opções

62.

Em qual tipo de jogo as regras orientam os movimentos e estratégias dos jogadores?

a)

Alea

b)

Ilinx

c)

Agôn

d)

Mimicry

63.

Qual é o exemplo dado para o jogo de Alea?

a)

Xadrez

b)

Roleta

c)

Parque de diversão

d)

Faz de conta

64.

Em qual tipo de jogo os jogadores se imaginam em situações fictícias?

a)

Agôn

b)

Alea

c)

Mimicry

d)

Ilinx

65.

Qual é o exemplo dado para o jogo de Ilinx?

a)

Xadrez

b)

Roleta

c)

Parque de diversão

d)

Faz de conta

66.

O que a Paidia ilustra?

a)

Valores morais e intelectuais de uma cultura

b)

A função disciplinar do jogo

c)

A concentração e cálculo de estratégias

d)

Nenhuma das opções

67.

Segundo Huizinga, qual é o papel do jogo para os indivíduos?

a)

Proporcionar diversão

b)

Ultrapassar necessidades materiais e imediatas

c)

Ensinar regras

d)

Nenhuma das opções

68.

Qual é um dos benefícios do uso de jogos no ambiente escolar?

a)

Aumenta a quantidade de dever de casa.

b)

Estimula o pensamento e o raciocínio lógico das crianças.

c)

Reduz a interação entre os alunos.

d)

Diminui a criatividade das crianças.

69.

Segundo Kishimoto (2008), o que o jogo proporciona à criança?

a)

A noção da escrita numérica de forma significativa.

b)

Aumento da carga horária escolar.

c)

Redução do tempo de lazer.

d)

Diminuição da interação social.

70.

De acordo com Antunes (1998), qual é um dos benefícios do jogo?

a)

Aumenta a quantidade de tarefas escolares.

b)

Reduz a capacidade de meditação individual.

c)

É o melhor caminho de iniciação ao prazer estético.

d)

Diminui a criatividade das crianças.

71.

Segundo Rau (2007), como o jogo contribui para o desenvolvimento das crianças?

a)

Aumenta a quantidade de dever de casa.

b)

Estimula a vida psíquica e as inteligências.

c)

Reduz a interação entre os alunos.

d)

Diminui a criatividade das crianças.

72.

Como as crianças encaram o erro durante uma rodada ou partida, segundo o texto?

a)

Como algo muito grave.

b)

Como uma oportunidade de aprender e melhorar na próxima rodada.

c)

Como uma razão para desistir do jogo.

d)

Como algo que deve ser evitado a todo custo.

73.

Qual é o papel das crianças enquanto brincam, segundo o texto?

a)

Assumem papéis enquanto brincam.

b)

Seguem regras estritas.

c)

Não interagem com os pares.

d)

Não aprendem nada novo.

74.

Qual é a finalidade do brinquedo, de acordo com Kishimoto (2008)?

a)

Seguir um sistema de regras.

b)

Servir como suporte da brincadeira.

c)

Evitar a imaginação.

d)

Impedir a expressão de imagens.

75.

Quais são algumas das modalidades de brinquedos mencionadas no texto?

a)

Quebra-cabeça, tabuleiro, brinquedo de encaixe.

b)

Computadores, tablets, celulares.

c)

Livros, cadernos, lápis.

d)

Televisão, rádio, videogame.

76.

Como as músicas da cultura infantil contribuem para a educação, segundo o texto?

a)

Incluem acalantos, parlendas e canções de roda.

b)

São apenas para entretenimento.

c)

Não têm importância na educação.

d)

São usadas apenas em festas.

77.

O que as crianças fazem ao representar personagens de histórias, filmes ou ações de pessoas?

a)

Manipulam objetos de forma simbólica.

b)

Seguem um roteiro estrito.

c)

Não interagem com os objetos.

d)

Evitam imitar heróis.

78.

Qual é o papel do brinquedo na educação infantil, segundo Kishimoto (2008)?

a)

Desenvolver habilidades motoras

b)

Adquirir noções espontâneas durante processos interativos

c)

Ensinar matemática

d)

Melhorar a alimentação

79.

O que significa a ludicidade no contexto da educação infantil?

a)

Uma forma de disciplina

b)

Uma grande contribuição para o ensino e aprendizagem

c)

Um método de avaliação

d)

Uma técnica de memorização

80.

Segundo Rau (2007), o lúdico como recurso pedagógico deve ser utilizado em:

a)

Apenas na educação infantil

b)

Apenas no ensino médio

c)

Toda a educação básica

d)

Apenas no ensino superior

81.

Qual é a base da etapa sensório-motora no desenvolvimento infantil?

a)

Percepções sensoriais e esquemas motores

b)

Linguagem oral e esquemas simbólicos

c)

Pensamento lógico e reflexões futuras

d)

Interações sociais e afetividade

82.

Em que idade a criança está na etapa sensório-motora?

a)

De zero aos dois anos

b)

De dois aos quatro anos

c)

De quatro aos seis anos

d)

De seis aos oito anos

83.

O que caracteriza a etapa pré-operatória no desenvolvimento infantil?

a)

Aparição da linguagem oral e esquemas simbólicos

b)

Desenvolvimento de habilidades motoras

c)

Reflexão sobre o futuro

d)

Interação social e afetividade

84.

Qual é a relação da etapa sensório-motora com os conceitos de objetos?

a)

Maior ou menor, objetos que balançam e que não balançam

b)

Reflexão sobre o passado e o futuro

c)

Desenvolvimento de habilidades sociais

d)

Construção de esquemas simbólicos

85.

Por que o pensamento pré-operatório é considerado egocêntrico?

a)

Porque a criança pensa nos outros.

b)

Porque a criança tem um pensamento flexível.

c)

Porque a criança tem o ego como ponto de referência.

d)

Porque a criança entende a conservação de quantidade.

86.

O que uma criança de cinco anos pode pensar ao ver duas filas de dez alunos cada uma?

a)

Que ambas as filas têm a mesma quantidade de alunos.

b)

Que a última fila mencionada tem mais alunos.

c)

Que a primeira fila mencionada tem menos alunos.

d)

Que as filas têm diferentes quantidades de alunos.

87.

Qual é a principal característica da etapa operatório-concreto?

a)

Pensamento egocêntrico.

b)

Pensamento reversível, movel e flexível.

c)

Pensamento abstrato.

d)

Pensamento fixo e rígido.

88.

O que uma criança entende na etapa operatório-concreto ao fazer 2+3=5?

a)

Que 2+3 é diferente de 5.

b)

Que 5-3 é igual a 2.

c)

Que 3+2 é igual a 6.

d)

Que 5-2 é igual a 4.

89.

Qual é a principal característica da etapa operatório-formal?

a)

Pensamento concreto.

b)

Pensamento egocêntrico.

c)

Pensamento lógico e livre das limitações da realidade concreta.

d)

Pensamento fixo e rígido.

90.

Segundo Piaget, quais são as três etapas de condutas no desenvolvimento social da criança?

a)

Regra motora, regra imposta por respeito unilateral e regra de cooperação

b)

Regra motora, regra imposta por respeito mútuo e regra de cooperação

c)

Regra motora, regra imposta por respeito unilateral e regra de respeito mútuo

d)

Regra motora, regra imposta por respeito mútuo e regra de respeito unilateral

91.

Qual é a origem da regra motora segundo Piaget?

a)

Na repetição das ações que o bebê executará na vida cotidiana

b)

Na cooperação que torna a regra racional pelo conselho

c)

Na observação dos adultos jogando o mesmo jogo

d)

Na situação imaginária criada pela criança

92.

O que representa a fase no desenvolvimento da inteligência marcada pelo domínio da assimilação sobre a acomodação?

a)

A fase de cooperação

b)

A fase de brincar

c)

A fase de repetição

d)

A fase de observação

93.

Qual é a importância do jogo no desenvolvimento cognitivo da criança segundo os estudos de Piaget e Vygotsky?

a)

Desenvolver a coordenação motora

b)

Reduzir a tensão da criança

c)

Importância do caráter construtivo do jogo

d)

Ensinar regras sociais

94.

O que ocorre quando crianças, jovens e adultos jogam juntos com regras?

a)

Desigualdade leve e respeito unilateral

b)

Cooperação pura

c)

Respeito unilateral puro

d)

Desigualdade severa

95.

Como as crianças aprendem a compreender o outro e a fazer com que o outro a compreenda?

a)

Discutindo a forma de jogar

b)

Jogando sem regras

c)

Praticando a cooperação em grupos de colegas

d)

Jogando sozinhas

96.

O que acontece quando as crianças criam suas próprias regras?

a)

Desenvolvem sua própria autonomia

b)

O jogo fica mais fácil

c)

As regras se tornam desnecessárias

d)

As crianças ficam confusas

97.

O que caracteriza o nível de desenvolvimento real da criança, segundo Vygotsky?

a)

Tarefas que a criança realiza sem ajuda de outra pessoa

b)

Tarefas que a criança realiza com ajuda de outra pessoa

c)

Tarefas que a criança não consegue realizar

d)

Tarefas que a criança realiza com ajuda de um adulto

98.

Como é chamada a fase em que a criança realiza tarefas com a ajuda de outra pessoa?

a)

Nível de desenvolvimento potencial

b)

Nível de desenvolvimento real

c)

Zona de desenvolvimento proximal

d)

Nível de desenvolvimento futuro