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3NB_FISICA_ROB_REVISAO_AV1_2T

Total questions: 1

Worksheet time: 41mins

Name
Class
Date
1-72.
1.

Qual é o tema principal da Aula 07?

a)

Programação em Python

b)

Desenhando na Matriz de LEDs

c)

Introdução ao Arduino

d)

Robótica Avançada

2.

Qual dispositivo é mencionado como uma ferramenta viável e simples de exibição de mensagens e informações?

a)

Sensor de Temperatura

b)

Matriz de LED 8x8

c)

Motor de Passo

d)

Display LCD

3.

Qual é um dos objetivos desta aula?

a)

Aprender a programar em Java

b)

Implementar a programação da matriz de LED através do Arduino

c)

Construir um robô completo

d)

Estudar a história da robótica

4.

O que será criado nesta aula para exposição no painel de LED?

a)

Vídeos

b)

Mensagens diferenciadas na forma de figuras e desenhos

c)

Aplicativos móveis

d)

Jogos interativos

5.

Qual biblioteca é mencionada como necessária para a configuração do Arduino?

a)

Biblioteca de Matemática

b)

Biblioteca de Comunicação

c)

Biblioteca de Sensores

d)

Outras bibliotecas necessárias para configuração do Arduino

6.

Qual é o objetivo da competência geral CG02 prevista na BNCC?

a)

Utilizar diferentes linguagens para se expressar.

b)

Exercitar a curiosidade intelectual e resolver problemas.

c)

Compreender e criar tecnologias digitais.

d)

Exercitar a empatia e o diálogo.

7.

Qual competência geral prevista na BNCC envolve a utilização de diferentes linguagens, incluindo a visual e digital?

a)

CG02

b)

CG05

c)

CG04

d)

CG09

8.

Qual competência geral prevista na BNCC está relacionada à compreensão e criação de tecnologias digitais de informação e comunicação?

a)

CG02

b)

CG04

c)

CG05

d)

CG10

9.

Qual competência geral prevista na BNCC enfatiza a empatia, o diálogo e a resolução de conflitos?

a)

CG02

b)

CG04

c)

CG05

d)

CG09

10.

Qual competência geral prevista na BNCC incentiva a ação pessoal e coletiva com autonomia e responsabilidade?

a)

CG02

b)

CG04

c)

CG05

d)

CG10

11.

Quais das seguintes habilidades do Século XXI são desenvolvidas na aula 'Desenhando na Matriz de LEDs'?

a)

Pensamento crítico, Afinidade digital, Resiliência, Resolução de problemas, Colaboração, Comunicação

b)

Apenas Pensamento crítico e Afinidade digital

c)

Apenas Resiliência e Resolução de problemas

d)

Apenas Colaboração e Comunicação

12.

Qual dos seguintes itens NÃO está listado na 'Lista de Materiais' para a aula 'Desenhando na Matriz de LEDs'?

a)

01 Placa Arduino Uno R3

b)

01 Cabo USB

c)

01 Placa Protoboard

d)

01 Sensor de Temperatura

13.

Qual software é necessário para a aula 'Desenhando na Matriz de LEDs'?

a)

Software Arduino IDE

b)

Software MATLAB

c)

Software Python

d)

Software C++

14.

Qual é a principal diferença entre as matrizes de LEDs de ânodo comum e cátodo comum?

a)

A) A cor dos LEDs

b)

B) O tipo de tensão aplicada para acender os LEDs

c)

C) O tamanho dos LEDs

d)

D) A quantidade de LEDs na matriz

15.

Os painéis de LEDs são frequentemente confundidos com qual outro tipo de display?

a)

A) Telas de plasma

b)

B) Telas de LCD retroiluminado por LED

c)

C) Telas de OLED

d)

D) Telas de CRT

16.

Qual é a configuração de tensão aplicada nas linhas e colunas de uma matriz de ânodo comum?

a)

A) Tensão positiva nas linhas e negativa nas colunas

b)

B) Tensão negativa nas linhas e positiva nas colunas

c)

C) Tensão positiva nas linhas e colunas

d)

D) Tensão negativa nas linhas e colunas

17.

Para que são utilizados os outdoors luminosos nas grandes cidades?

a)

A) Para iluminar as ruas

b)

B) Como expositores de propagandas e marketing visual

c)

C) Para sinalização de trânsito

d)

D) Para decoração de festas

18.

Qual é a principal vantagem dos painéis de LEDs em relação a outros tipos de displays?

a)

A) Maior alcance e visibilidade

b)

B) Menor consumo de energia

c)

C) Maior resolução

d)

D) Menor custo de produção

19.

Qual é a ligação correta entre o pino 8 do Arduino e o módulo na montagem da matriz de LEDs?

a)

Pino 8 do Arduino - VCC

b)

Pino 8 do Arduino - GND

c)

Pino 8 do Arduino - DIN

d)

Pino 8 do Arduino - CS

20.

Qual pino do Arduino deve ser conectado ao CLK do módulo na montagem da matriz de LEDs?

a)

Pino 8

b)

Pino 9

c)

Pino 10

d)

Pino 11

21.

Qual é a função do pino VCC no módulo da matriz de LEDs?

a)

Fornecer energia

b)

Conectar ao GND

c)

Enviar dados

d)

Controlar o relógio

22.

Qual pino do Arduino deve ser conectado ao CS do módulo na montagem da matriz de LEDs?

a)

Pino 8

b)

Pino 9

c)

Pino 10

d)

Pino 11

23.

Qual é a ligação correta entre o pino GND do Arduino e o módulo na montagem da matriz de LEDs?

a)

GND do Arduino - VCC

b)

GND do Arduino - GND

c)

GND do Arduino - DIN

d)

GND do Arduino - CS

24.

Para conectar a matriz de LED ao Arduino, qual pino do Arduino deve ser conectado ao pino VCC da matriz de LED?

a)

Pino GND

b)

Pino 3.3V

c)

Pino 5V

d)

Pino A0

25.

Qual pino do Arduino deve ser interligado ao pino GND da Matriz de LED?

a)

Pino 5V

b)

Pino GND

c)

Pino 13

d)

Pino A0

26.

Qual é o número da aula que trata sobre desenhar na matriz de LEDs?

a)

Aula 05

b)

Aula 06

c)

Aula 07

d)

Aula 08

27.

Qual é o componente principal utilizado para desenhar na matriz de LEDs conforme a figura 4?

a)

Resistor

b)

Capacitor

c)

Arduino UNO

d)

Transistor

28.

Para conectar o pino 8 do Arduino com o pino DIN na matriz de LED, qual componente é necessário?

a)

Resistor

b)

Capacitor

c)

Jumper

d)

Diodo

29.

Qual pino do Arduino deve ser conectado ao pino DIN da matriz de LED?

a)

Pino 7

b)

Pino 8

c)

Pino 9

d)

Pino 10

30.

Qual é o número da aula que trata sobre desenhar na matriz de LEDs?

a)

Aula 5

b)

Aula 6

c)

Aula 7

d)

Aula 8

31.

Qual pino do Arduino deve ser interligado com o pino CS da Matriz de LED?

a)

Pino 7

b)

Pino 8

c)

Pino 9

d)

Pino 10

32.

Com o último Jumper, interligue o pino 10 do Arduino com qual pino da Matriz de LED?

a)

Pino VCC

b)

Pino GND

c)

Pino DIN

d)

Pino CLK

33.

Qual é o objetivo do protótipo de painel de LED mencionado no texto?

a)

Criar um display com um desenho de coração pulsante

b)

Criar um display com um desenho de estrela

c)

Criar um display com um desenho de círculo

d)

Criar um display com um desenho de quadrado

34.

Qual biblioteca será utilizada para auxiliar no controle dos LEDs?

a)

LedControl

b)

LEDManager

c)

LightControl

d)

LEDHelper

35.

Para iniciar a programação, o que deve ser conectado ao computador?

a)

A placa Arduino através de um cabo USB

b)

Um sensor de temperatura

c)

Um motor elétrico

d)

Um display LCD

36.

O que deve ser feito no software IDE antes de escrever ou copiar o código-fonte de programação?

a)

Selecionar a porta que o computador atribuiu ao Arduino

b)

Instalar um novo driver

c)

Atualizar o firmware do Arduino

d)

Reiniciar o computador

37.

O que deve ser evitado ao copiar o código diretamente do PDF?

a)

Quebra da página

b)

Alteração do código

c)

Mudança de fonte

d)

Inclusão de comentários

38.

Qual biblioteca é incluída no código para controlar a matriz de LEDs?

a)

Wire.h

b)

LedControl.h

c)

LiquidCrystal.h

d)

Servo.h

39.

Qual é a função da linha de código "LedControl lc = LedControl(0, 10, 9, 1);"?

a)

Declarar os pinos para um display de 7 segmentos

b)

Declarar os pinos para um display LCD

c)

Declarar os pinos para a matriz de LEDs

d)

Declarar os pinos para um motor servo

40.

Qual é o valor da variável "tempo" no código?

a)

1000

b)

250

c)

500

d)

750

41.

O que representa o valor binário "B00111110" no código?

a)

Um coração grande

b)

Um coração pequeno

c)

Um quadrado

d)

Um triângulo

42.

Qual é o valor máximo de matrizes de LED que podem ser conectadas em série ao Arduino?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

43.

O que representa o número zero na função lc.shutdown(0, false)?

a)

O brilho dos LEDs

b)

O endereço da matriz de LED

c)

A intensidade da matriz de LED

d)

O número de LEDs na matriz

44.

Qual é a função usada para definir o brilho dos LEDs na matriz de endereço 0?

4 lines
45.

Qual é a intensidade definida para os LEDs na matriz de endereço 0?

a)

5

b)

10

c)

15

d)

20

46.

Qual é a função usada para desligar todos os LEDs da matriz de endereço 0?

a)

lc.shutdown()

b)

lc.setIntensity()

c)

lc.clearDisplay()

d)

lc.turnOff()

47.

Qual é a função chamada para gerar a imagem do coração pequeno?

a)

mostra_coracao_gra()

b)

mostra_coracao_peq()

c)

delay(tempo)

d)

setRow()

48.

Qual é a função chamada para gerar a imagem do coração grande?

a)

mostra_coracao_gra()

b)

mostra_coracao_peq()

c)

delay(tempo)

d)

setRow()

49.

Qual é a função usada para pausar entre os pulsos do coração?

a)

mostra_coracao_gra()

b)

mostra_coracao_peq()

c)

delay(tempo)

d)

setRow()

50.

Quantas vezes o loop é executado dentro da função mostra_coracao_peq()?

a)

4

b)

6

c)

8

d)

10

51.

Qual função é usada para definir uma linha na matriz de LEDs?

a)

mostra_coracao_gra()

b)

mostra_coracao_peq()

c)

delay(tempo)

d)

setRow()

52.

Qual botão deve ser pressionado na Arduino IDE para verificar se há erros de sintaxe no código?

a)

Carregar

b)

Verificar

c)

Compilar

d)

Transferir

53.

O que o display apresentará após a transferência do programa para o Arduino?

a)

Uma estrela piscando

b)

Um coração alternando de tamanho

c)

Um quadrado girando

d)

Um triângulo mudando de cor

54.

Qual componente pode ser adicionado para facilitar o controle da velocidade dos caracteres no display?

a)

Resistor

b)

Capacitor

c)

Potenciômetro

d)

Diodo

55.

O que deve ser verificado se o projeto não funcionar e os jumpers estiverem nos pinos corretos?

a)

Se a barra de LED está conectada corretamente e não invertido

b)

Se o código está correto

c)

Se a fonte de alimentação está ligada

d)

Se o display está limpo

56.

Qual é um dos possíveis erros a serem verificados se o projeto não funcionar?

a)

Se a programação está adequada a cada porta digital

b)

Se o Arduino está conectado ao computador

c)

Se o display está ligado

d)

Se o código está salvo

57.

Qual é o objetivo da etapa de "Feedback e Finalização" na aula sobre a matriz de LEDs?

a)

Compartilhar o projeto com os colegas e verificar se o objetivo foi alcançado.

b)

Iniciar um novo projeto de matriz de LEDs.

c)

Desmontar a matriz de LEDs.

d)

Ignorar o projeto desenvolvido.

58.

O que deve ser analisado no projeto desenvolvido?

a)

Se atende aos requisitos para funcionamento de uma matriz de LED.

b)

Se é colorido.

c)

Se é feito de papel.

d)

Se é pequeno.

59.

Qual é um dos aspectos a serem refletidos durante a finalização do projeto?

a)

Colaboração e Cooperação.

b)

O tamanho do projeto.

c)

A cor dos LEDs.

d)

O custo do projeto.

60.

O que deve ser feito com os componentes utilizados na aula após a finalização do projeto?

a)

Organizar novamente no kit de robótica.

b)

Jogar fora.

c)

Deixar espalhados na mesa.

d)

Guardar em casa.

61.

Qual é o objetivo principal do display OLED mencionado no texto?

a)

Controlar a chegada emitindo número de senhas

b)

Exibir vídeos em alta definição

c)

Servir como um painel solar

d)

Armazenar dados de sensores

62.

Quais funções são introduzidas na programação nesta aula?

a)

Serial.begin() e Serial.print()

b)

Serial.available() e Serial.readString()

c)

Serial.write() e Serial.end()

d)

Serial.read() e Serial.flush()

63.

Qual é um dos usos do display OLED mencionado no texto?

a)

Para dar avisos de segurança no trânsito

b)

Para medir a temperatura ambiente

c)

Para carregar dispositivos móveis

d)

Para armazenar arquivos de texto

64.

O que será prototipado nesta aula com o display OLED?

a)

Mensagens enviadas por um computador

b)

Imagens de alta resolução

c)

Gráficos de desempenho

d)

Vídeos em tempo real

65.

Qual é o objetivo principal da competência geral CG02?

a)

Utilizar diferentes linguagens para se expressar.

b)

Exercitar a curiosidade intelectual e resolver problemas.

c)

Compreender e criar tecnologias digitais.

d)

Agir com autonomia e responsabilidade.

66.

Qual competência geral envolve a utilização de diferentes linguagens, incluindo Libras?

a)

CG02

b)

CG05

c)

CG04

d)

CG10

67.

Qual competência geral está relacionada ao uso crítico e ético das tecnologias digitais de informação e comunicação?

a)

CG02

b)

CG05

c)

CG09

d)

CG10

68.

Qual competência geral enfatiza a empatia, o diálogo e a resolução de conflitos?

a)

CG02

b)

CG04

c)

CG09

d)

CG10

69.

Qual competência geral incentiva a ação pessoal e coletiva com autonomia e responsabilidade?

a)

CG02

b)

CG04

c)

CG05

d)

CG10

70.

Quais são algumas das habilidades do século XXI a serem desenvolvidas mencionadas no documento?

a)

Pensamento crítico

b)

Afinidade digital

c)

Resiliência

d)

Colaboração

e)

Resolução de problemas

71.

Qual dos seguintes itens NÃO está na lista de materiais?

a)

1 placa protoboard

b)

1 cabo USB

c)

1 display LCD

d)

Software Arduino IDE

72.

Qual é o nome do software mencionado na lista de materiais?

a)

Software Arduino IDE

b)

Software Python IDE

c)

Software Java IDE

d)

Software C++ IDE