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초등코딩 퀴즈

Total questions: 8

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

실행화면의 Y좌표값의 범위는?

a)

220부터-220

b)

0부터10

c)

50부터-50

d)

-135부터135

2.

물고기가 상어에 닿으면 말을 하는것은 무엇에 해당하는가?

a)

조건

b)

순차

c)

차례

d)

반복

3.

상어가 마우스 포인터를 보도록 하는 블록은 무엇인가요?

a)

마우스 포인터 쪽을 바라보기

b)

2초 동안 x,y 위치로 이동하기

c)

이동 방향으로 10 만큼 움직이기

d)

다음 모양으로 바꾸기

4.

오브젝트가 선택되어 있는지 확인하는 방법은 무엇인가요?

a)

오브젝트를 드래그해보기

b)

오브젝트를 회전해보기

c)

오브젝트를 클릭해보기

d)

오브젝트를 선택하면 하늘으로 표시됨

5.

실행화면의 x좌표 값의 범위는 얼마부터 얼마까지인가?

a)

-100부터 100

b)

-120부터 120

c)

-135부터 135

d)

-235부터 235

6.

잠수부가 오리발을 움직일 때마다 모양이 바뀌도록 하는 블록은 무엇인가?

a)

계속 반복하기

b)

2초 기다리기

c)

0.2초 기다리기

d)

다음 모양으로 바꾸기

7.

만약 조건에 해당하지 않을 때 실행하게 하는 블록은 무엇인가?

a)

조건식

b)

만일 참이라면 아니면

c)

만일 참이라면

d)

계속 반복하기

8.

번개가 위에서 아래로 내려오는 것은?

a)

Y좌표를 10만큼 바꾸기

b)

Y를 10위치로 이동하기

c)

Y좌표를 -10만큼 바꾸기

d)

X좌표를 -10만큼 바꾸기