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Repaso Pseint

Total questions: 23

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

La función Mod devuelve el resto de la división entre dos números

a)

Verdadero

b)

Falso

2.

Escribir "ingresar un número"

leer n

t<-redon(n)

escribir t

Si el número ingresado es 7.5

¿Qué valor se muestra en la variable T?

a)

7

b)

7.5

c)

8

3.

Escribir "ingresar un número"

leer n

t<-trunc(n)

escribir t

Si el número ingresado es 7.8

¿Qué valor se muestra en la variable T?

a)

7

b)

7.50

c)

7.8

d)

8

4.

Escribir "ingresar un número"

leer n

r<-n mod 2

escribir r

Si el número ingresado es 6

¿Qué valor se muestra en la variable r?

a)

0

b)

3

c)

4

d)

6

5.

Escribir "ingresar un número"

leer n

r<-n mod 2

escribir r

Si el número ingresado es 5

¿Qué valor se muestra en la variable r?

a)

0

b)

1

c)

2

d)

5

6.

La función "redon" redondea los decimales para dar como resultado el número entero, los decimales >= 0. 5, se redondean al próximo número, por ejemplo 6.5 se redondea a 7, y 6.499 a 6.

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

Escribir "ingresar un número"

leer n

r<-n mod 2

si r=0 , ¿el número ingresado es Impar?

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

Escribir "ingresar dos números"

leer n1, n2

r<-n1 mod n2

si r=0

a)

n1 es múltiplo de n2

b)

n2 es múltiplo de n1

c)

n2 es divisor de n1

d)

n2 es múltiplo de n1

9.

a<-aleatorio(1,1000)

Escribir a

Indicar valores posibles de a

a)

1

b)

0

c)

500

d)

1001

10.

La función "trunc" elimina todos los números después del punto decimal para dejar como resultado sólo al número entero.

a)

Verdadero

b)

Falso

11.

¿Qué es una variable en programación y para qué se utiliza?

a)

a) Una instrucción en un programa.

b)

b)Un espacio en la memoria que almacena datos temporales.

c)

c) Una etiqueta que identifica una función.

12.

¿Cuál es el propósito de declarar una variable antes de usarla en un programa?

a)

a) Para asignarle un valor inicial.

b)

b) Para evitar errores de sintaxis.

c)
  1. c) Para hacer que sea inmutable.

13.

¿Cuál es la diferencia entre una variable y una constante en programación?

a)

a) Las variables pueden cambiar de valor, mientras que las constantes no.

b)

b) Las constantes pueden cambiar de valor, mientras que las variables no.

c)
  1. c) No hay diferencia, ambos términos son intercambiables.

14.

¿Por qué no se deben utilizar palabras reservadas del lenguaje de programación como nombres de variables?

a)

Porque las palabras reservadas son más largas.

b)

Porque las palabras reservadas son difíciles de recordar.

c)
  1. c) Porque las palabras reservadas tienen un significado especial en el lenguaje y pueden causar errores.

15.

¿Cuál es la importancia de nombrar correctamente las variables?

a)

a) No es importante, los nombres de las variables pueden ser arbitrarios.

b)

b) Facilita la lectura y comprensión del código por parte de otros programadores.

c)
  1. c) Aumenta el rendimiento de la computadora.

16.

¿Cuál es la opción correcta para asignar 7 a la variable x?

a)

X=7

b)

X <- 7

c)

asignar 7 a X

d)

ninguna de la anteriores

17.

¿Cuál de los siguientes Títulos para el Algoritmo son correctos?

a)

ejercicio1

b)

ejercicio 1

c)

ejercicio_1

d)

"ejercicio 1"

18.

¿Cuál será el valor final de la variable "resultado", luego de aplicar el siguiente código?

Definir num1, num2, resultado;

num1 ← 4;

num2 ← 5;

res ← num1 + num2;

a)

0

b)

9

c)

-1

d)

5

19.

¿Cuál será el valor final de la variable "resultado", luego de aplicar el siguiente código?

Definir num1, num2, resultado como Entero;

num1 ← 10;

num2 ← 5;

resultado ← num1 / num2;

a)

0

b)

5

c)

2

d)

10

20.

Rellene el hueco con la estructura correcta:

Numero como Entero

(a)  

Choose from the below words
Definir
leer
escribir
definir
21.

Completar los espacios en blanco:

Definir num1,------- como Entero;

num1 ← 10;

num2 ← num1 * 2;

(a)  

Choose from the below words
num1

res

resultado

num2
22.

Rellenar el hueco en el siguiente fragmento

Definir num1, num2 como Entero;

num1 ← 10;

num2 ← 0

__ num1 > num2 Entonces

(a)  

Choose from the below words
Si

Sino

Entonces

Repetir

23.

Se quiere crear un algoritmo para mostrar un número al azar entre 500 y 1000

a)

Algoritmo ejercicio

b)

a<-aleatorio(500,1000)

c)

escribir a

d)

fin Algoritmo

1)
2)
3)
4)